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PAR:PartyDAO的故事 – 一群陌生人如何在1年内把一篇推文变成了2亿美金的产品DAO

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时间:1900/1/1 0:00:00

几周前,PartyDAO公布了他们拿到A16z领投的1640万美金融资,估值两亿美金,这是迄今为止社区驱动类DAO的最高估值。

PartyDAO很神奇,他源于一篇推文,没有创始人,没有中心化团队,绝大部分成员都有自己的本职工作只能业余时间参与,就是在这种情况下他们交出了一个不错的产品,并且靠着仅仅25个ETH的社区融资,在不到一年的时间里发展成了一个令人瞩目的产品DAO。

缘起

21年4月16日,这是个周五的夜晚,Paradigm的研究合伙人DaveWhite心情大概是不错,于是他开始在Twitter上撩闲-

周五晚上了,我们玩个东西呗。用“如果,那不是很酷吗”的格式回复,然后我们可以一起开脑洞看看能做点啥。

CZ:大型资产管理公司的比特币ETF申请对去中心化没有威胁:金色财经报道,Binance创始人CZ在社交媒体上表示,大型资产管理公司的比特币ETF申请对去中心化没有威胁。[2023/7/5 22:19:50]

他一共收到了18个按照要求格式的回复,其中一个来自Mirror的创始人DenisNazarov。

“如果可以部署DAO来自动竞标任何NFT拍卖,那不是很酷吗,叫它PartyBid”

Denis不仅提出了想法,起了名字,还顺便在同一个推文里把基本业务逻辑讲清楚了,正经把一篇推文的容量用到了极限。

Genesis在破产申请中称负债达51亿美元,此前未能从3AC收回12亿美元未偿还贷款:金色财经报道,根据临时首席执行官Derar Islim签署的法庭文件,破产的加密借贷公司Genesis在去年11月冻结提款后的几周内持有51亿美元的负债。Genesis Asia Pacific(该部门也申请了破产),负责管理Genesis与3AC的借贷关系。备案文件显示,在3AC倒闭时,Genesis对该基金有24亿美元的未偿还贷款,其中Genesis只能收回一半。

DCG去年承担了大部分风险,交换了10年期期票以换取Genesis对3AC的12亿美元索赔。该票据现在是DCG与加密货币交易所Gemini就交易所的收益产品Earn发生公开争执的中心,Gemini是Genesis的最大债权人,超过7亿美元。[2023/1/21 11:24:10]

有一位叫Anish的大兄弟看到了这个推文。他的本职工作是在Polychain资本做高性能交易系统,工作以外的时间喜欢在以太坊上鼓捣点东西,自称业余Solidity工程师。Anish显然谦虚了,他充分发扬了多干活少BB的精神,用了一个周末就把Denis的想法变成了合约。

消息人士:CZ正在考虑竞购Genesis贷款资产:金色财经报道,消息人士透露,币安首席执行官CZ正在考虑竞购Genesis Loan Book,已经开始接触有关Genesis资产负债表状况的更多信息。Genesis截至2022年第三季度末贷款总额为28亿美元。另一位消息人士指出,任何方式都可能遭到Genesis母公司DCG的拒绝,并且需要超过20亿美元。(Blockworks)

据此前报道,加密货币投资银行Genesis Global Trading临时首席执行官Derar Islim周三在电话会议上表示,旗下加密货币借贷部门Genesis Global Capital暂停赎回和新贷款发放。

Genesis此前表示,其衍生品部门在FTX交易账户有1.75亿美元锁定资金;而后Genesis表示从其母公司Digital Currency Group(DCG)获得1.4亿美元的股权注资,注资将用于优化Genesis的资产负债表并巩固其在加密市场的地位。[2022/11/17 13:14:17]

俄罗斯PSB银行通过移动应用程序进行数字卢布转账实验:金色财经报道,俄罗斯银行通过移动应用程序进行数字卢布转账实验,Promsvyazbank (PSB) 是首批加入俄罗斯央行发行的中央银行数字货币 (?CBDC?) 试验的俄罗斯银行之一。该银行最近通过其移动设备应用程序测试了数字卢布交易。

为了进行操作,参与者必须在应用程序中进行注册并设置一个数字钱包。然后,他们可以使用他们的账户将常规电子银行货币兑换成数字卢布,并将数字现金转移给银行的其他客户以及参与试点项目的其他银行的客户。有关已执行交易的所有信息均由俄罗斯中央银行(CBR)运营的数字卢布平台提供,并立即反映在智能手机应用程序中用户数字钱包的余额中。该平台的原型是去年年底由货币当局推出的。[2022/9/4 13:07:32]

Anish前脚刚在twitter上说他把这事办了,就有一个叫Anna的姑娘回复了,她是职业的合约工程师。她说,hey我在手机上看了下你的合约,感觉不错,等我回头详细看下,帮你做个代码检查。人们就是这样在逐渐聚集,这个没有前端,没有审计的MVP在随后两周的时间里不断被新的朋友发现,大家被这个产品想法吸引,他们还一起用这套合约真的赢了两个拍卖,它是可用的!

WazirX母公司Zanmai Labs寻求采取法律行动处理与Binance的所有权纠纷:8月8日消息,据消息人士透露,印度加密货币交易平台 WazirX 的母公司 Zanmai Labs 正在寻求通过法律途径处理与全球交易量最大的 Binance 发生的所有权纠纷。自上周五开始,Binance 首席执行官赵长鹏与 WazirX 创始人 Shetty 在社交媒体上就 WazirX 和 Zanmai Labs 的所有权问题展开争论,Zanmai Labs 因此开始寻求对 Binance 采取法律行动。( EconomicTimes.IndiaTimes )[2022/8/8 12:09:03]

这时所有人的都觉得值得投入更大的资源把MVP推进成一个更成熟的产品。这其中有一个叫JohnPalmer的哥们,这兄弟是个生成艺术的爱好者,也有过一次不成功的创业经历。他自告奋勇说我擅长做PM,这个事我可以牵头往下推。PM有了,随后是合约,前端,设计,审计,就这样,一个小组成型了。

PartyDAO成立

在决定把它变成更成熟的产品,还是需要有一些资金支持的。大家商量后决定用DAO的方式来做这个事。他们在Mirror上发起了一个众筹,目标是25个以太,支持者会成为DAO的成员。

25个ETH的目标实在是不多,众筹很快就结束了。一共有52个人参与,而未来会参与工作的人也都出了份子,算下来等于有一多半是贡献者自己出的钱,自己资助自己。

“看看互联网能在两周之内把一个想法发展成啥样,是不是很疯狂。但我们可以走的更远。”

5月7日1号提案-成立多签小组共同管理资金

5月15日2号提案-批准6个贡献者角色,以及11ETH+2500个$PARTY的预算及四周的交付时间

5月15日3号提案-批准John作为projectLead负责项目总体协调推进

5月17日4号提案-修改贡献者角色为7个,修正预算为13.65ETH+2500$PARTY,每一个角色都对应上了具体的人。

PartyBidV1产品组正式起航。

虽然最初只有7个人在具体参与构建PartyBid这个产品,但其他社区成员也在逐渐开始构建PartyDAO本身。他们的目标不仅仅是发布产品,还包括将PartyDAO本身建设成一个可以维持其自身持续存在的长期组织。

8月初,PartyBidv1上线,此时核心贡献小组已经增长到了11个人,在V1的产品构建过程中他们还得到了另外十多位来自不同项目和社区成员的帮助。

V1并不是终点,他们后续又进行了大量的迭代和优化。对应的,社区又批准了几次预算用于产品的维护和后续迭代。

在接近一年的过程中,整个社区的全部财务资源就是最初众筹的25个ETH以及协议取得的一些链上收入。

熊市中的融资

说说融资细节吧,有很多朋友可能最关注的还是这个。目前所有公开报道都是引用的PartyDAO通稿,里面连估值都没提。

PartyDAO这轮融资1640万USDC,占8.2%,也就是估值两亿美元。A16z领投了其中的1000万,StandardCrypto投350万刀。这俩家占了大头,其余的机构有CompoundVC,DragonflyCapital以及UniswapVentures。

除了这几家机构,还有战略投资者和社区投资者。

其中战略投资者里大都是Web3圈的顶流,包括Opensea创始人Alex和Devin,Zora的创始人Jacob,FWB的创始人Trevor和Alex,Loot的创始人Dom,Flamingo的创始人AaronWright等等,名单太耀眼,不一一列举了。而社区投资者这都来自PartyDAO社区成员,上面提到的大部分成员都有参与,他们贡献了其中的1M$。

Token一年后解锁1/4,其余的部分分36个月逐月解锁。这轮融资实际上于3月中旬就完成了,只是大家选择了在6月初才公布。

构建群体协调的未来

加密货币总是在强劲的繁荣和萧条周期中摇摆,当大家疯狂的向一些图片投入资金的时候,PartyBid似乎也只是这场炒作的一部分。

但情况并非如此。

随着Web3和DAO的兴起,人们不再必须参与一些传统的机构,而有能力根据自己的价值观和兴趣选择自己专注方向。即使在没有强制性社会联系的情况下,从早期的狩猎采集部落到散户在GME股票上战胜做空者,这一切都表明人们希望围绕共同目标进行协调。而加密领域正在从投资投机逐渐过渡到真正的应用时代,人们自然而然地下一步要联合起来共同参与这个生态系统。而PartyBid则是专注在这一赛道的选手。

PartyDAO只是一个实验,他可能会是一个社区如何自我协调并资助、建设和发展开放基础设施以及下一代应用的范本。而PartyDAO的核心也是把以往单人/组织才能做的事情变成一个多人游戏。他们希望能够构建出更强大的群体协调工具,并让社会主流人群都能使用到这些工具,而不是仅限于小部分加密玩家们。

来源:金色财经

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