元宇宙现有问题
在元宇宙的早期体验中,某些方面会阻止用户在游戏中的沉浸感。用户不断被提醒当前的元宇宙状态不属于他们开发和构建,而是属于那些创造这种体验的人。例如,玩家不能从“魔兽世界”中拿走稀有的剑,卖掉,然后在“第二人生”中买房子,活动仅限于中心化的平台所有者。Twitter与Instagram也处于分离状态,虽然有社交渠道将它们联系起来,但它们由不同的公司创建,二者之间没有正式的信息或价值转移。换句话说,它们存在于有限的、孤立的空间中,而不是一个完整的元宇宙。
理想情况下,元宇宙的进一步发展将把所有具有独立价值的不同生态系统汇集到一个单一的有凝聚力的虚拟环境中。这个环境由各方之间无缝交互,以创建一个大于部分的整体。在共享的虚拟环境中创建一个人们可以共存的开放世界,而不是被不同的生态系统分割。以这种方式运行的系统将通过虚拟空间构建真正的平行现实。用户可以拥有商品,将自己呈现为可识别的数字化身,并像在物理世界中一样在虚拟世界中穿行。元宇宙应用程序、体验和数字商品互连系统的概念已经在进行中,并且正在结合区块链技术和去中心化预言机进行构建。
BALD流动性池仅剩6枚ETH,项目方移除了374枚ETH:7月31日消息, 行情显示,BALD流动性池仅剩6枚ETH,项目方再次从流动性池中移除374枚ETH。[2023/7/31 16:09:35]
元宇宙的可能性和货币化
相对于传统系统,区块链作为不受任何实体控制的公共网络,在可组合性和透明性方面具有先天优势。区块链上的游戏项目、Defi协议、NFT艺术收藏等都可以通过底层基础设施连接起来,该基础设施允许无缝转移价值并快速构建体现元宇宙所需的经过验证的经济模型——真正的所有权和互操作性。
目前,科技巨头们都通过付费商业模式提供数字商品。用户无法真正拥有他们听的音乐、观看的电影和节目、以及虚拟角色账户。所有这些都是用户通过订阅费或隐藏费用租用的,例如以广告或收集个人数据的形式。通过区块链、加密货币和NFT,实现了经过验证的数字所有权,用户可以随心所欲地买卖其数字商品。这是元宇宙和用户拥有的元经济的主要催化剂。数字商品可以存在于创建它们的项目之外,并且在项目失败之后仍然存在,就像可以拥有一家已经关闭的公司的实物产品一样。
为codeislight.eth提供6000 APE激励的提案获ApeCoin社区通过:金色财经报道,ApeCoin社区已通过了为智能合约开发者codeislight.eth提供6000 APE(约合2.5万美元)激励的提案,据悉codeislight.eth开发了质押合约gas优化解决方案,每天可为APE质押用户节省大量的gas费用资金,根据Dune Analytics数据显示,截至目前已节省179.14 ETH费用(按当前价格计算价值超过30万美元),预计未来三年将节省超过1500 ETH费用。据悉,本次投票的赞成票比例为65.87%,弃权票比例33.23%,反对票比例近0.9%。[2023/4/9 13:53:13]
在区块链的帮助下,用户能够像拥实体产品一样拥有数字产品。代币或NFT在转入用户的数字钱包后,成为他的财产。这加强了用户在虚拟世界的沉浸感,因为NFT在虚拟空间中增强了数字持久性和身份的概念,模仿构成物理现实的无形社会框架,并在物理和数字之间创建了可比较的平行世界。
BitGo推出比特币Ordinals铭文跟踪功能:金色财经报道,加密托管服务提供商BitGo发布了Ordinals铭文跟踪功能,旨在增加铭文存储的安全性。用户将能够在BitGo的任何比特币热钱包中添加该功能。启用跟踪后,钱包接收的所有交易都将被检查是否包含铭文。如果含有铭文,交易将被冻结,以防止有价值的铭文丢失。比特币Ordinals于1月底推出。截至目前,已有超过60万个铭文。[2023/3/31 13:36:36]
以太坊等区块链网络的一个标志是强大的互操作性。由于有一个共同的底层基础设施,所有建立在区块链上的项目都能够相互交互,使生态系统能够连接起来,创造统一的用户体验。借助区块链技术,用户可以在一个平台上使用Defi协议、玩P2E游戏、购买NFT,访问相互关联的生态系统,在该生态系统中可以交易NFT、进行贷款、或者使用游戏收入购买NFT。由于这些活动都发生在区块链网络上,因此存在内部互操作性,使用户拥有基于区块链的一体式在线体验,这是创建连贯元宇宙的重要组成部分。
2月1日至今ARK基金累计增持近7万股Coinbase股票:金色财经报道,数据显示,2月1日至今,ARK方舟基金累计增持69743股Coinbase股票(COIN),按当前价计算,价值约398万美元。截止周五收盘,COIN收盘报57.09美元。[2023/2/12 12:01:23]
目前,许多元宇宙平台都是基于区块链的虚拟现实,可以从移动设备和桌面访问。用户可以在元宇宙中购买虚拟土地,通过数字化身与其他用户互动,并访问各种用户创建的社交活动。这是首批基于区块链的元宇宙实验之一,将真正的所有权和游戏化社交功能与区块链互操作性相结合。数字土地所有者可以举办音乐会、彩票等虚拟活动,活动体验结合了早期“第二人生”虚拟世界和流行的VR游戏VRChat的各个方面。但是,与这些一对一的活动不同,用户可以将自己的土地出售给参与者,赋能和增加用户的收入,这类似于现实生活中的土地购买。
数据:以太坊域名服务ENS主域名注册量突破41万:金色财经报道,据Dune Analytics最新数据显示,以太坊域名服务ENS主域名注册量已突破41万,截至目前为410,470个,创历史新高。此外,ENS参与地址总数量为575,859个,迄今已创立的ENS域名总量达到2,653,382个。[2022/10/6 18:40:30]
元宇宙盈利方式
元宇宙的各个社区都由与现实生活中相同的人组成,主要盈利方式如下:
购物。在元宇宙中,一线品牌的东西很受欢迎。香奈儿和阿玛尼已进入了虚拟空间,并以比实物服装更高的价格销售数字虚拟服装。对于元宇宙玩家来说,这项业务潜力巨大。
艺术品。与数字服装相似,用户还可以将出售各种图片、照片、视频、游戏角色等,例如AxieInfinity的宠物售价可达数百到数千美元。
挖矿。例如,在AlienWorlds等游戏中,玩家可以挖掘并获得TLM等代币。
土地转售。这是一种高风险的赚钱方式,到目前为止,它被认为是富人的特权。Sandbox上最昂贵的一笔土地交易达到了430万美元。
扩展元宇宙的可能性
元宇宙要得到真正的大规模采用需要以下方面的支持:
设备。智能手机已成为社交网络发展的催化剂。元宇宙的情况也是如此,VR耳机、触觉手套、传感器的普及将推进元宇宙的规模采用。
网络。元宇宙必须持续、实时地工作,并同时为数百万用户提供访问权限。这需要高带宽和分散的数据传输。
计算。除了速度,设备的功率也很重要,用于处理物体的物理特性、渲染、协调和同步数据与人工智能、投影、动作捕捉等。
平台。元宇宙处于早期发展阶段,最终目标是让用户能够尽可能舒适地与平台交互。
新标准。元界的发展和用户之间的交互,以及Web2的发展,都需要新的格式、服务、引擎和其他机制,必须支持版权、数据导出导入、渲染技术、人工智能等。
付款。元宇宙不仅是新一代的社交网络,也是一个全新的经济。它需要去中心化的支付服务和其他能够满足这个虚拟世界及其用户需求的金融工具。
新内容。为了使元宇宙成为主流,必须保持内容更新。此类内容不仅可以通过特殊方式创建,还可以进行销售、购买、存储等。另外,还需要一个新系统来管理虚拟世界中的数字资产。
用户行为。用户必须学习如何在元宇宙中互动,这需要人、公司和品牌之间的互动。
小结
近几年,元宇宙已经从各种小说作品中描绘的幻想未来开始发展为真实存在的现实,为下一批沉浸式虚拟世界应用的出现奠定了基础,其背后的核心技术也在稳步发展。尽管元宇宙的未来状态尚未确定,但开发人员、设计师、用户和梦想家将会创建一个由去中心化、沉浸式和连接性定义的用户拥有的数字世界。
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来源:金色财经
来源|cointelegraph作者|TatianaRevoredo编译|YuanShan@iNFTnews.com6月10日.
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