在传统游戏领域,无论是游戏的机制设计还是资产的所有权上,都存在着诸多弊端。游戏往往被开发者、第三方运营商所掌控,数据缺乏透明性,一旦游戏厂商更改了游戏参数,就会对玩家的利益造成实质性的损害;同时,玩家无法拥有游戏资产的所有权,其交易行为也会受到严重的限制。另一方面,对于玩家而言,玩游戏只是单纯的一种娱乐消遣方式,不能为其带来实际收益,缺乏投资价值。
16,000枚ETH从Binance存入Binance Beacon:金色财经报道,据Whale Alert监测显示,北京时间13:14,有16,000枚ETH(30,332,595 美元)从Binance存入Binance Beacon。[2023/7/21 15:50:35]
而在加密领域,以区块链技术构建的游戏则可以很好地解决这些中心化、数据不透明等问题,并且玩家可以通过NFT发行等方式的游戏资产获得其所有权,以及在游戏中进行PlaytoEarn,为自己带来了实际收益。
?近期基于TRC20·的3D生存类游戏GameSpace上线公测,其游戏中的画质达到惊人的4K影视级别,当然这款游戏目前只公测了PC端,对显卡的要求也是挺高。目前公测只开放两种地图。移动端也在紧跟其后。目前这款游戏即将登陆Steam平台。
官宣:瑞银以30亿瑞郎收购瑞信:金色财经报道,在瑞士政府的斡旋下,瑞银同意以30亿瑞郎收购竞争对手瑞士信贷,并同意承担高达54亿美元的损失。瑞银表示,瑞信股东所持22.48股瑞信股票将换得1股瑞银股票,相当于每股0.76瑞郎,总对价为30亿瑞士法郎。该交易预计将于2023年底完成,到2027年,每年将节省约70亿美元的成本。瑞士央行表示,将向合并后的银行提供1000亿瑞郎(合1080亿美元)的流动性援助。瑞士金融市场监管局(FINMA)表示,两家银行的所有业务活动将有可能继续进行,不受限制或中断。在瑞士政府提供支持后,瑞信名义价值约160亿瑞郎(172亿美元)的额外一级资本债券(AT1)将被完全减记。[2023/3/20 13:13:45]
当前DeFi协议总锁仓量达600.77亿美元:金色财经报道,链上数据显示,当前DeFi项目总锁仓量(TVL)为600.77亿美元。锁仓量资产排名前五(美元):
Maker(74.78亿 +0.32%)
Uniswap V3(52.49亿 -0.22%)
Aave (42.65亿 -0.7%)
WBTC (38.25亿 -0.73%)
Curve(37.23亿 -0.35%)[2023/2/15 12:07:40]
什么是GameSpace
?GameSpace是由日本Creator游戏技术开发团队联合美国DaoChainTechnology团队共同研发,在TRC20智能链上开发的元宇宙3D生存竞技游戏。GameSpace基于DAO的协议治理,拥有完善的分配体制,并且全部链上执行,是一个blockchain技术打造的去中心化GameFi3.0生态。玩家可以号召自己的朋友,组建一个团队,与其他人一起战斗,并通过自己的等级获得通证奖励。
GameSpace是一个以3D生存为主题,以DeFi、NFT、链游为切入点,整合了游戏、社会互动和多种娱乐活动的新一代元宇宙项目。
基于区块链的链游通常结合了“边玩边赚”和GameFi,GameSpace让用户能够变现他们在平台上所投入的时间和精力,因而很受广大用户的欢迎。PVP和PVE游戏是这股热潮的重要推动力量。通过NFT和可在数字资产市场交易的原生代币,GameSpace树立了游戏内资产的所有权,为去中心化游戏经济铺平了道路。
GameSpace不仅仅是创造一款玩家可以玩、交易和赚钱的3D生存游戏,它未来还将建立一个将加密货币所有者与玩家和艺术家联系起来的平台,为大量低收入者创造经济效益,并最终建立一个去中心化,娱乐性,创新性的元宇宙生态连接全球。
在GameSpace上让玩家在游戏中掌握更多主动权,提高游戏互动程度,为整个游戏及相关产业生态系统带来新的维度,使娱乐世界立体化。
来源:金色财经
标签:GAMEAMEGAMACEBovineVerse GameOctaverse GamesThe Rug GameSpace Cat
7月3日行情解析:周末行情一如既往的震荡运行,行情走势十分纠结,但不难看出,大趋势还是偏弱,行情随时都有再次探底的可能!???????日线级别来看,最近一直在强调中轨强压,并且布林中轨逐步下移.
1900/1/1 0:00:00邀请10张以上一星铁元素NFT即可成为合伙节点权益:1.合伙节点可获得代币白名单的稀有额度2.赠送“行星”贡献勋章NFT可享受全网加权分红FTD代币分红??3.
1900/1/1 0:00:002022年6月刚刚结束,比特币(BTC)收于2万美元以下,在最后一刻的上涨让多头逃脱了40%的月度损失.
1900/1/1 0:00:00欧盟将首次把加密资产、加密资产发行方和加密资产服务提供商纳入监管框架,在保护投资者并保持金融稳定的前提下允许创新。临时协议须经理事会和欧洲议会批准,然后才能进入正式通过程序.
1900/1/1 0:00:00随着AITN机器全球大卖,激起了一波圈内的广泛关注,社区热度一再高涨。根据Blockonomi消息,AITN在6月30日UTC/GMT-7登陆PancakeSwap,也受到了业界的高度讨论.
1900/1/1 0:00:00加密行业的快速发展,让世界金融格局有了不小的变化。尽管目前整个加密市场处于相对低迷的状态,但是行业的仍在快速的向前发展。加密市值波动相比较于传统的市场,其高度不稳定的行情引起了一些人的担忧.
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