首先,我们想简单谈谈NBOX:
NBOX,意为盒子的N次方,是一个无限可能的盒子,赋予其聚合和连接属性,包括人群的聚合,人与区块链的连接,人与游戏的交互,区块链与游戏的结合。
NBOX的初衷是为了创造一个人人参与,多方共赢的DAO2.0自治公会元宇宙生态圈,让人与人之间连接更简单。以此为基础,目前计划推出的内容包括NFT、Token、公会、GameFi、DeFi、GuildFi、SocialFi等。
知情人士:Do Kwon个人护照曾在塞尔维亚被扣留:3月23日消息,据知情人士透露,Do Kwon 的个人护照曾在塞尔维亚被扣留。
此前报道,黑山内政部长 Filip Adzic 今日在其社交平台宣布,Terraform Labs 联创 Do Kwon 在黑山被捕。[2023/3/23 13:22:29]
当然,它承载的内容类型可以无限丰富,未来能发展成怎样的形态不受限于技术和产品设计,而在于团队和参与者的想象和创造力,当然,你也是其中之一。
NFT市场Blur更新二次空投奖励数量,申领期延长至1月3日:据官方消息,NFT市场Blur更新了二次空投的奖励数量,并将申领期延长至1月3日。此次更新包括对被清洗交易过滤器捕获的合法交易者的修复,以及Care Package的计数规则。[2022/12/22 22:00:28]
那么,差异化在哪呢?
区别于其他GameFi产品,NBOX的游戏内容只是其中一部分,它是一款基于BNBChain的Dapp,PlaytoEarn为核心,通过NFT挖矿、GuildFi、GameFi、SocialFi、NFT交易等活动获取NBOXToken。
印度加密税收计算服务公司TaxCryp推出基于SAAS的解决方案:8月3日消息,提供加密税收计算服务的印度公司TaxCryp推出了一种基于软件即服务(SAAS)的解决方案,旨在简化当地加密税收计算、合规和报告要求。(Forkast)[2022/8/3 2:55:57]
NBOX的核心优势是通过区块链技术和智能合约应用实现公会DAO自治,对于区块链技术和代币经济模型我们也有独到的创新应用,所以整体市面上并没有可对比的产品。公会DAO自治只是基于成熟模式的开端,DAO2.0才是我们追求的目标,一个基于智能算法,摆脱人为不良干扰的公会治理模式将会实现,我们正在为此努力准备。
NBOX会更加注重平衡,对比其他项目,比如新老用户的平衡,新旧公会的平衡,付出和收益的平衡,代币经济的平衡,无论任何时候加入的成员,经过短期的付出都能获得长线数倍于成本的收益。项目组走的是长久持续发展的路线,我们有充分的技术实力和资金支撑项目稳定运营,用户可以与我们共同见证一个伟大项目的长成。
NBOX的美术设计由国际顶尖的艺术家团队操刀,无论是NFT设定、网页视觉设计、游戏场景设定、游戏动效制作,呈现出的视觉效果都远超行业平均水平。我们的核心竞争力还有你们的热情支持与参与,用户每个有价值的建议都可能对NBOX的发展产生影响,这也会是NBOX成为无限可能的盒子的成长动力。
NBOX的团队组成
NBOX团队成员是一群技术精英、区块链科学家、经济学家和艺术家,在加密货币、区块链、游戏、计算机领域各有所长,从业经历非常丰富,他们具有全球化视野,能深刻理解区块链用户需求,他们暂时匿名存在,会在合适的时机介绍给大家。此外,顾问成员来自各行业的中流砥柱,他们的意见给NBOX带来很大的帮助。
我们在项目前期做了大量市场调研、技术预研、经济模型推演和竞品差异化分析,在NFT、代币经济学、公会系统、社交、游戏玩法等诸多方面都有所创新。
来源:金色财经
2022年寄望是疫情对世界产生重要影响的最后一年。下半年,各个国家、各个行业或将陆续恢复正常,当然也包括区块链行业.
1900/1/1 0:00:00投资上只有一个方向,不是做多,也不是做空,只有做对的方向。我是纵横币海,一个愿陪你东山再起的朋友。一个人能有多大的成就,要看他有谁指点。希望我能是你的伯乐,陪你度难关,与你共进退.
1900/1/1 0:00:00熊市正在破坏整个加密领域。价格严重下跌。主要的行业参与者正在祭坛上被焚烧祭天。加密推特上的市场情绪也感觉像是在葬礼上接受休克疗法。Terra和Celsius在几天内就被市场力量曝光并开膛破肚.
1900/1/1 0:00:00撑S胆大的饿S胆小的,用这句话形容这一轮行情一点都不为过!顺应趋势,而不是不停的去猜测底部,在你不停的抄底,不停的止损之后,真正底部到来,你又有多少的马内来做,或许只能成为上涨过程中的看客.
1900/1/1 0:00:002022年6月15日,专注书画数字藏品平台“长城数艺”上线中国当代著名山水画家张仁芝山水画《数艺长城》数字藏品。长城,它是中华民族勤劳的象征和智慧的结晶.
1900/1/1 0:00:00创作者经济之困互联网诞生之初,就被冠以是实现人类自由梦想的乌托邦,人们使用互联网创造出各种内容多数是处于爱好或猎奇,直到后来,平台经济崛起.
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