火星链 火星链
Ctrl+D收藏火星链
首页 > MATIC > 正文

THE:从传统四类游戏玩家中 Web3 游戏能学到什么?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

Web3游戏中出现了新的玩家类型:TheEarners。GameFi依然是Web3大海中恶魔果实,其破圈和吸金能力也许能够为下一轮牛市掀开新的篇章,但其缺点也显而易见。这篇文章主要描述了传统游戏公司是怎么样分类和吸引他们的玩家,以及Web3游戏又带来了什么新类型,我们能够从传统游戏中学到什么。

1996年,游戏先驱之一的RichardBartle根据游戏玩家的心理将他们分为四类,这些类别是什么?为什么它们在Web3游戏开发中很重要?这是一篇适用于游戏玩家和游戏开发者的文章。

心理学是研究心灵以及它如何影响一个人行为的学科。在电子游戏中,这转化为玩家在游戏环境中的思考和互动方式。一些游戏玩家的竞技能力很强,而另一些则没有,他们只想着登录游戏去与朋友交流。

了解这些不同类型的游戏玩家,将有助于开发人员围绕他们想要吸引的特定游戏玩家类型来构建他们的游戏设计、经济和机制。

Cardano公布The Voltaire Era研讨会选定的申请人名单:金色财经报道,Input Output Global、EMURGO和Cardano基金会公布了选定的申请人名单,以领导旨在讨论CIP-1694的研讨会。本提案旨在为Cardano的The Voltaire Era时代建立链上去中心化治理机制。遴选过程竞争激烈,收到了来自全球不同地区(包括北美、拉美和非洲)的超过75份申请。

The Voltaire Era时代旨在使用投票系统和国库创建一个去中心化的民主网络。参与者可以使用他们的股份和投票权来影响网络的发展,提高透明度和包容性以实现长期生存能力。研讨会将于5月至7月举行,他们的主要重点将是探索CIP-1694中提出的链上治理的最新发展。面对面的研讨会将在全球20多个地点举行,为与会者提供独特的机会,与当地的Cardano社区建立联系、交流思想和合作。还将有超过25个虚拟研讨会,使无法亲自参加的人也可以参加。[2023/5/14 15:01:46]

因此,1996年,RichardBartle创建了「Bartle游戏玩家分类法」,他根据玩家在游戏中的行为以及他们更愿意与谁/什么互动,将玩家分为4组。玩家是否更关注游戏世界或其他玩家?玩家是否更关心剧情或互动?

因涉嫌提交ChatGPT生成的漏洞报告,智能合约漏洞赏金平台Immunefi封禁15名用户:1月18日消息,智能合约漏洞赏金平台 Immunefi 对 15 名用户实施封禁,这些用户涉嫌向平台提交由人工智能工具 ChatGPT 生成的漏洞报告。 Immunefi 在社交媒体发文称,白帽黑客应该使用自己的语言而不是人工智能语言工具来描述问题,也不能通过这种手段加快软件 Bug 的处理解决速度。[2023/1/18 11:18:48]

Erwin.A和Brandon.D然后创建了一系列问题和一个评分公式,根据Bartle的模型将玩家又分为这四组:

TheAchievers

Theexplorers

Thesocializers

Thekillers

Eagle Bitcoin ATM在澳大利亚部署支持闪电网络的比特币ATM:1月3日消息,Eagle Bitcoin ATM在澳大利亚库伦加塔的The Strand购物中心部署一台具有比特币闪电网络功能的比特币ATM。用户可以便宜快捷地购买比特币。(ATM Marketplace)[2023/1/4 9:50:27]

TheAchievers

这类玩家致力于完成和收集常人难以达到的游戏数据、记录和物品。克服挑战并积累奖励是他们的主要目标,这类玩家自己设定目标,并推动自己实现这些目标。

Helium正建设移动网络,计划为Solana手机用户提供免费试用:金色财经报道,Helium Network母公司Nova Labs表示,它将为Solana Labs新Saga手机的客户提供SIM卡和免费试用。两家公司拒绝透露该计划的财务细节,此前Helium Network社区成员于9月投票决定放弃自己的区块链并迁移到更大的Solana区块链。

根据协议,在美国销售的Saga手机将获得Helium Mobile的30天免费订阅。Saga手机是Solana的旗舰Android设备,与Solana区块链紧密集成。[2022/11/6 12:21:24]

他们也被称为「Diamonds」。他们可能不是最好的,但当涉及到完成和收集任务、物品、战利品和皮肤时,他们就是你的第一人选,他们的主要动力来自于能够向其他玩家炫耀这些成就。

对于游戏开发者来说,这类型的是最理想的游戏候选者,因为他们带着方向和目的来玩你的这款游戏,完成游戏的路线,就是他们想要的目标。

泰国银行SCB推迟对加密货币交易所Bitkub的投资:金色财经报道,泰国暹罗商业银行控股公司SCBX在一份监管文件中表示,已延长其对当地加密货币交易所Bitkub的投资的尽职调查期。该公司在提交给泰国证券交易委员会(SEC)的文件中表示,收购Bitkub股份须遵守相关监管机构的规章制度,并以尽职调查结果在重大方面满意以及各方满足股份购买协议规定的所有条件为条件。[2022/7/12 2:07:43]

TheSocializers

也被称作「Hearts」,这类玩家能够与他们的朋友和游戏中其他玩家的互动中获得快乐。TheSocializers喜欢互相帮助并与他人建立社区。

你看到那些喜欢创建团队并从各地招募玩家进行休闲游戏的人,很有可能就是个TheSocializers,那些总是使用"世界聊天"的玩家也是另一个很好的例子。

他们在休闲的多人游戏中更加活跃,但仍然可以在单人游戏中看到,比如在社交网站上,如Reddit和Steam上的社区。一个拥有允许玩家与玩家互动和创建社区的游戏,更有有助于吸引TheSocializers。

TheExplorers

也被称为「Spades」,因为他们热爱探索和发现未知。这些玩家去别人不去的地方,知道别人不知道的事情。他们是最好奇的玩家,喜欢寻找彩蛋和解锁稀有的奖励。

他们会研究EldenRing中的每一面墙壁,他们也会去研究COD中每一把支的数据。很显然,他们不喜欢有时间限制的游戏,在体验了游戏内容和发现了游戏的秘密后,很快就会对游戏感到厌倦。

TheKillers

也称为「Clubs」。这类玩家喜欢与其他玩家而非NPC竞争,他们付出了汗水与精力在彼此之间的竞争中,他们玩游戏来支配其他玩家,你可以在每个游戏排行榜的顶部看到他们。

大多数Killers都具有友好的竞争精神,但有些人只关心在PVP中,他自己的娱乐性得到满足,因此会竭尽全力确保胜利,就像那些使用外挂的玩家。对于游戏开发者来说,在游戏中拥有Killers级的玩家会推动游戏内的竞赛。

尽管这种模式是当今游戏开发的黄金标准,但由于游戏的进步以及它主要针对MMORPG的结构,它也存在局限性。

游戏和技术的进步已经导致了新的玩家类型产生,这让我们看到了第五种玩家,叫做:

TheEarners

由于区块链技术和Web3游戏,玩家现在可以通过玩游戏来赚钱。

这些游戏与其他普通游戏一样,但有一个额外的优势,即你能够拥有你的游戏物品,以及通过探索和寻找物品、达到排行榜的前列或只是做简单的日常任务来赚钱。

这类游戏的先驱和好例子有Illuvium、UndeadBlocks、PlayBlank、AxieInfinity、Stepn。TheEarners是那些只专注于通过玩游戏赚钱的玩家,而这些游戏为TheEarners创造了一个蓬勃发展的经济。

他们受到高收入机会的激励,目前虽然大多出现在NFT游戏中,但TheEarners在传统游戏中也扮演了游戏账户卖家,和为普通玩家提供付费服务的角色出现。在Web3游戏中,他们大多以学者的身份出现。

以下是有关Bartle模型的一些注意事项:

玩家不是只存在着一种类型,而是包含多个类型的特征,只是其中一个比其他更加突出

一款游戏不一定要有所有类型的玩家才能获得成功。

来源:金色财经

标签:THEHEEARTWEB3The DAOX IndexSheesha FinanceEarthlingweb3.0币排行榜

MATIC热门资讯
区块链:隐私计算开辟了数字时代新蓝海剖析Aleo挖矿的本质为什么要参与激励性测试网

就在不久前刚刚结束的博鳌亚洲论坛2022年年会上,中国金融学会会长周小川表示,隐私计算等多项技术的发展,为应对数据跨境流动和自由交易中面临的安全、隐私和定价等问题提供了有力支撑.

1900/1/1 0:00:00
元宇宙:《开心农场物语》或将掀起一场游戏界革命

“动动手指,就有收益”,既能娱乐又能赚钱,这种美梦真的能实现吗?区块链游戏开心农场物语,现在来啦!在这款区块链游戏中,玩家对自己的资产具绝对所有权.

1900/1/1 0:00:00
USD:2万点短期止跌 底部还需等确认

对于一直期待抄底的人来说,是不是觉得自己很了不起了,反弹3000个点就觉得全世界都会自己的,都知道,飞扬顺势而为,自28800开始一路做空,一直叫不要抄底,不要抄底,可能戳伤了某些人脆弱的神经.

1900/1/1 0:00:00
ETH:大饼弱势震荡、跌破两万、还有底吗

BTC昨日大幅震荡,日收涨幅0.33%。技术上,日线看到,昨日收了一根长上影线,多头还是无力拉盘。4小时线则持续在MA10下方弱势震荡整理有跌破2万的迹象.

1900/1/1 0:00:00
WATE:BeWater DevCon 2022将于6月18号在美国开发者天堂硅谷举办

由BeWater主办,ABCDE、huobiincubator、Fairyproof、CUBE.Network、Republic联合主办.

1900/1/1 0:00:00
DEFY:即Stepn 之后是否还有另一个可能成功的 M2E 项目?

随着STEPN300倍的出圈,MovetoEarn引发了一个问题,即Stepn之后是否还有另一个可能成功的M2E项目?从目前STEPN的仿品来看,基本除了复制外没有任何创新.

1900/1/1 0:00:00