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SDT:以 Axie 为例 探究「边玩边赚」游戏激励机制设计目标

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时间:1900/1/1 0:00:00

在双代币经济中,软货币应该被用作激励机制,并以更加平衡的方式参与奖励。在最近P2E经济模型的研究中,我们将人均累积价值作为关键指标进行了分析。在分析过程中,我们发现了一些关于Axie经济模型的有趣数据,这些数据给了我们以下收获:

观察GameFi经济系统中软货币奖励的新视角

可以跨项目跟踪的新指标

对可持续性和发展新经济模式的必要性的信念

编者注:软货币相比于硬货币,通常指不稳定、表现疲软、流通性较差的货币。分析方法

Axie经济模型中的三个关键数据是主要分析对象,首先是由代表市场费用的ETH和原生代币AXS构成的国库,接下来是净SLP铸币率,最后是每日活跃用户(DAU)。SkyMavis在电子表格中披露了国库每周应计价值以及每日活跃用户的数据。我们运行一个Ronin节点可以查看SLP交易的历史。通过给定一周的日平均价格,计算出ETH、AXS和SLP的周平均价格。。

巴塞罗那足球俱乐部获得1.32亿美元投资用于Web3战略:金色财经报道,西班牙巴塞罗那足球俱乐部从Libero football Finance AG和Nipa Capital B.V.获得了1.2亿欧元(1.32亿美元)的投资,用于其Web3倡议barpada Vision。根据8月11日的公告,巴塞罗那足球俱乐部出售了barpada Vision控股公司Bridgeburg Invest 29.5%的股份,以换取这笔资金。barpada Vision是俱乐部围绕Web3和区块链整合所有数字内容的倡议,包括NFT和元宇宙,这是俱乐部建立数字Espai barpada战略的一部分。

自2020年2月以来,巴塞罗那足球俱乐部与Chiliz区块链合作,为其体育特许经营创建了基于以太坊的BAR球迷代币。2022年8月,Chiliz宣布以1亿美元收购巴塞罗那足球俱乐部(FC Barcelona)数字内容创作部门barpada Vision 24.5%的股份。[2023/8/11 16:21:09]

具体来说,我们假设不同百分比的净SLP立即被出售的情况下,比较以美元计价的流入国库的价值和净SLP铸造。我们能够跟踪国库的价值累积和支付给玩家的奖励金额,或者说公会或玩家从经济活动中提现的美元金额。此外我们查看了玩家的净余额和累计价值与提现价值的比率。

火必推出第六期“投票上币”活动:据火必官方公告,火必携手“火箭计划”启动第六期“投票上币”活动。公告显示,第六期“投票上币”项目公开招募时间为2023年5月30日20时至2023年6月13日20时(UTC+8)。火必将在6月18日前完成项目评估审核,审核通过后可参与本次投票上币活动。用户持有“火箭”即可参与投票活动。此外,使用“火箭”投票,用户的资产账户余额不会进行锁仓。

“火箭计划”是火必为提升用户活动体验,最新推出的项目。“火箭”指的是用户在火必的30天平均资产余额折合USDT的数量,1USDT等于1火箭。[2023/5/30 11:47:36]

数据分析

假设所有SLP净产出的75%被售出。从图中可以看出:从2021年9月下旬到今天,从经济系统中提现的价值都超过了财库的累计价值。

币安杠杆将下架AGLD、DATA、ERN、FIO、TROY作为全仓杠杆可借资产以及KEY逐仓杠杆交易对:1月5日,据官方公告,币安杠杆将于2023年01月19日14:00(东八区时间)移除AGLD、DATA、ERN、FIO以、TROY全仓杠杆资产,以及KEY逐仓杠杆交易对。全仓杠杆交易对:AGLD/BTC、AGLD/BUSD、AGLD/USDT、DATA/BUSD、DATA/USDT、ERN/BUSD、ERN/USDT、FIO/BUSD、FIO/USDT、TROY/BUSD、TROY/USDT以及逐仓杠杆交易对:KEY/USDT。[2023/1/5 10:23:34]

比特币白皮书已发布14周年:金色财经报道,2008年10月31日,中本聪(Satoshi Nakamoto)在P2P foundation网站发布比特币白皮书《比特币:一种点对点的电子现金系统》,距今已14周年。

据CoinGecko数据显示,比特币现报20,541.94美元,市值达394,284,629,772美元。[2022/10/31 12:00:37]

资料来源:MetaPortal

假设SLP净产出的50%被售出,国库赤字会在12月中旬出现恶化,而在75%的情况下,国库赤字在9月下旬就开始恶化。我们假设真实情况在50%到75%之间的SLP被售出,这个数字超过75%的情况也在可能的。

数据:4000枚BTC从未知钱包转移到Gemini:金色财经报道,据Whale Alert数据,4000枚BTC从未知钱包转移到Gemini。[2022/8/12 12:21:41]

资料来源:MetaPortal

在50%SLP净产出被出售的情景下,我们可以得到以下图表。负值表示每周净消耗SLP,0到1之间的任何值表示每周净铸造SLP低于流入国库的ETH和AXS价值。可以看出从12月中旬开始,该比率从未接近1。1月初出现的负值是偶然,因为Axie披露了其财库资产的负增长。?

资料来源:MetaPortal

我们还可以从SkyMavis提供的DAU数据中查看每位玩家的净余额。在我们对人均累积价值的分析中,我们特别关注这一指标作为货币化指标。考虑到参与者从经济中获取价值的不同方式,我们得出的情况有所不同。尽管SkyMavis采取了各种措施,但从9月底到10月初,我们已经看到经济转向衰退。

资料来源:MetaPortal

结果分析

首先我们将SLP支出视为一种激励措施,而非永久性的「玩赚机制」。SLP激励与DeFi激励相比如何呢?

在DeFi中,激励通常以治理代币的形式支付,从而导致通货膨胀,出现抛售压力。无论是流动性还是TVL,资本就像是雇佣兵,一旦代币激励结束,它们就会流出。

SLP奖励是用途有限且与治理无关的通胀代币,它们不会对AXS造成通胀或抛售压力,并且可以由协议随意铸造。你可能认为SLP激励的目标是吸引每日活跃用户,更具体的目标是吸引经济活动,即市场交易和繁殖。?

从2021年5月31日到2022年6月6日,Axie国库从经济活动中积累了约13.6亿美元的ETH和AXS。假设75%的净SLP被出售,他们需要向玩家支付16.4亿美元的SLP奖励。如果50%的净SLP被出售,参与者将获得约11亿美元的SLP奖励。Axie有效地将11亿至16.4亿美元的SLP换成了13亿美元的ETH和AXS,同时仍保留了近60万DAU,这已经取得了很大的成功。

我们可以从中学到什么?

将软货币视为一种激励措施可以刺激国库和参与者的流动性。但是这种激励措施会受到团队拥有其市场份额和其他价值增值机制的影响,如果团队想要控制国库,用软货币甚至是治理代币来激励市场是没有任何意义的。

团队应该保持国库累计价值和玩家整体提现价值的平衡。当出现不平衡的情况是,可能表明需要重新检查激励机制或者考虑其他措施使其重新达到平衡。

团队应该注意每位参与者的价值贡献和价值提取,这也许可以用于发现新的激励机制或经济模型。

团队应该为参与者过度提现造成重大经济负担的情况做好准备,包括实施玩家限制措施和价值稳定机制。

在双代币经济中,软货币应该被用作激励机制,并应以更加平衡的方式参与奖励。将很大一部分治理代币用于奖励游戏玩家是没有意义的,这种分配应该用于激励对生态系统的贡献和游戏玩法的优化。

撰文:MetaPortalDAO

编译:Aididiao

来源:金色财经

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