据TheBlock报告显示,P2E界的宠儿AxieInfinity在2021年夏季和初秋期间经历了火爆的热度,在2021年8月8日这一周,该游戏在巅峰时期收入超2.15亿美元。去年10月,Axie在a16z领投的1.52亿美元融资之后,其创作商SkyMavis的估值就达到了30亿美元。
但是自2021年11月以来,AxieInfinity就开启了稳步下降模式,直到上周AxieInfinity收入跌至988400美元,这是自2021年2月以来该游戏的周收入首次低于100万美元。
Giddy允许Polygon用户使用USDC支付Gas费:金色财经报道,加密钱包公司Giddy正在回避Polygon用户持有该区块链的原生MATIC代币以支付交易费用的需要。Giddy周四表示,Polygon用户可以使用USDC稳定币支付Gas费。Giddy的新功能说明了加密钱包之间争夺新用户份额的斗争。
周三,0x公布了一个交易中继API,允许Polygon和Ethereum钱包用于支付而无需持有各自的原生gas代币。Robinhood已经注册了API,凸显了对无摩擦支付体验的日益激烈的竞争。[2023/3/3 12:39:26]
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币安发布公告称无限期暂停部分网络的LUNC、USTC充提:9月2日消息,币安官方发布公告称,由于跨链桥即将关闭,将对LUNC以及USTC充提进行更改,具体如下;(1)LUNC(Shuttle)在以太坊网络(ERC20)上的充提,以及USTC(Shuttle)在币安智能链(BEP20)、以太坊网络(ERC20)和Polygon网络的充提将于2022年09月07日08:00(东八区时间)无限期暂停;
(2)请用户于2022年09月07日08:00(东八区时间)之前为使LUNC(Shuttle)和USTC(Shuttle)充值业务留出足够的时间。在此时间之后的LUNC(Shuttle)和USTC(Shuttle)充值将不会上账;
(3)用户仍然可以通过Terra Classic网络充值和提现LUNC和USTC代币;
(4)LUNC和USTC的现货交易、杠杆交易、理财平台的相关服务(例如:质押和币安宝等)将不受影响。[2022/9/3 13:05:58]
由于Axie游戏内代币的发行和销毁机制不平衡,代币贬值,抑制了玩家继续使用游戏的热情,因此导致AxieInfinity收入稳步下降。而作为曾经P2E游戏的“龙头”,AxieInfinity如今的弱点也代表着整个P2E游戏如今所存在的困境。
派盾:两笔共4277枚ETH转入Celsius钱包地址:6月14日消息,据PeckShield监测,1小时前有两笔共4277枚ETH(约合500万美元)转入Celsius钱包地址。[2022/6/14 4:26:31]
去年,AxieInfinity成为P2E游戏的成功典范,同样,如今它也成为了P2E游戏局限性的范例。在2021年8月,AxieInfinity为侧链Ronin带来了高达1200万至1600万美元的日营收入,然而在一年后的今天,Ronin的日营收入却连2万美元都很难达到。
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来源:nansen_ai
很明显,P2E吃尽了牛市的红利,一旦市场冷却,参与者减少之时就会暴露出他们盈利机制弱点,就像现在一样。
在P2E中,代币本质上是为了销售而创造的,因为游戏是以“边玩边赚”的模式进行的推广。但是卖家总会需要接盘的买家,一旦买家减少甚至消失时,代币的价格也就会随之贬值,最终导致P2E游戏对于玩家的吸引力直线下降。
因此不难得出一个结论,对于这种P2E游戏来说,当玩家赚取不到足够的利益时,玩家就会消失。这时候会有人说可能是因为处在加密熊市才造成玩家消失的,那我们就撇去如今惨淡的市场背景,来看一下去年AxieInfinity玩家的走向。
在去年夏天,在菲律宾的Axie玩家赚到的钱超过了他们国家的平均工资,吸引了不少玩家陆续加入。然而在经历了几个月的惊人增长后,玩家的收入在8月后开始出现了下降趋势,直到后期普通玩家的日收入开始低于菲律宾的最低工资标准。?
从下图可以看出,在去年下半年的市场环境要比现在好得多的情况下,玩家收入依旧出现了很明显的下降,而随着收入的明显下降,玩家也开始逐渐消失。
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值得一提的是,前段时间随着StepN的爆火,X2E模式也变得备受欢迎,但是X2E的情况似乎与P2E是相似的,一旦投机消失,玩家流失后就没有什么可以依靠的了。
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综上所述,P2E游戏的可持续性很弱,这很不利于P2E游戏未来的发展。那么P2E游戏如何增加其自身的可持续性呢?
或许P2E游戏应该重点打造一款吸引玩家的游戏,将“玩赚模式”作为大图景中的一个小元素,而不是像现在一样将“玩赚模式”作为宣传重点,却忽视了游戏的可玩性和可持续性。“玩赚模式”吸引的玩家主要是为了赚钱而来的,一旦游戏失去金钱利益,那么玩家就会直接退出,而游戏内容本身吸引来的玩家则具有相对较高的忠诚度。
当前很多P2E的领导者都在致力于解决P2E游戏的持续性和可玩性,我们有理由相信P2E未来会因为解决了这些问题而得到大跨度的发展。
来源:金色财经
30年前创造“元宇宙”一词的作者尼尔·斯蒂芬森正在启动一个名为LAMINA1的以元宇宙为重点的区块链项目.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?paradigm创作者:shaun审核者:DAOctor原文:?BuildingaDAOtoLearninWeb3引言关于DAO冷启动的问题,一直是大家所关注的一个问题.
1900/1/1 0:00:00比特币:日线:1.所以近期不看反转;充其量有些反弹走势;37560以下个人都不看反转。从矩阵图看;后市应可以看到25开头的价位。4小时图,短期再次回到震荡箱体下轨支撑附近.
1900/1/1 0:00:00元宇宙的概念早在20世纪80年代就出现了,但直到最近几年我们才看到成百上千的项目出现在这个领域。我们正在经历的是逐渐游戏化的世界,但实际的整合和参与能力有限.
1900/1/1 0:00:00美国法院裁定FTX可出售LedgerX、FTX Japan等四个子公司:金色财经报道,美国特拉华州破产法官周四裁定,FTX可以出售四个关键子公司.
1900/1/1 0:00:00早间向下走出插针行情,低点收于29550一线,随即给出小幅反弹,整体趋势暂未发生改变,仍旧保持区间内运行,目前行情于区间底部运行,布局方面暂保持低多思路进场即可.
1900/1/1 0:00:00