大多数关注加密货币的用户听说过DeFiSummer,这发生在2020年,当时,看起来DeFi将是加密货币和区块链的主流用例。然而,一年后,一些类似于口袋妖怪的游戏起飞了。我相信大家都知道我在说什么,我说的是AxieInfinity。AXS的原生代币在不到六个月的时间里从2亿美元的市值变成了近100亿美元的市值。当时,市值约为动视暴雪市值的五分之一,考虑到AxieInfinity只是一款游戏,而动视拥有《使命召唤》、《糖果粉碎机》、《魔兽世界》等游戏,这很疯狂。这一点,再加上Facebook重塑品牌后的所有元宇宙炒作,让加密货币人士质疑GameFi是否能超过DeFi。但是,取决于你使用哪种指标,在这篇文章中,我将介绍GameFi和DeFi的一些基本情况,并看看哪个会成为真正的赢家。
Delphi Digital:2019年至今CS:GO累计交易额是5大头部NFT总和的6.6倍:金色财经报道,据加密行业研投机构Delphi Digital在社交媒体披露数据显示,第一人称射击团队竞技游戏CS:GO(《反恐精英:全球攻势》)自2019年以来靠游戏皮肤和道具销售已获得的累计交易额超过了320亿美元,是 Axie Infinity、BAYC、CryptoPunks、MAYC和Art Blocks五大头部NFT系列交易总额的6.6倍。[2023/6/4 21:15:05]
什么是DeFi和GameFi?
“DeFi,即“去中心化金融”,也被称为“开放式金融”。是以比特币和以太币为代表的加密货币,区块链和智能合约结合的产物。DeFi有两大支柱,一是以比特币和以太币为代表的稳定币,二是实现交易、借贷和投资的智能合约。”
Lido:由于发现影响stMATIC取款的问题,在Polygon上的质押和取款功能已暂停:金色财经报道,流动性质押协议Lido在社交媒体上发文称,由于发现影响 stMATIC 取款的错误,Lido在Polygon上的质押 + 取款功能已暂时暂停以进行故障排除。所有资金都是安全的,存取款将在接下来的几天内恢复。故障排除期间已暂停存取款。恢复正常运营的预计时间是未来几天。
进行故障排除时,不会累积奖励,当恢复正常运营时,将发放追溯奖励。[2023/3/7 12:46:00]
所谓GameFi就是Game+DeFi,即游戏与金融相融合的一种模式,简单来说,GameFi将去中心化的金融产品通过游戏的方式呈现,把DeFi的规则游戏化,用户资产不仅可以作为游戏中的装备或工具,反过来用户还可以在参与游戏的过程中,获得收益及奖励。
苏州金融监管局谢善鸿:数字人民币试点将迎来长三角一体化时代:金色财经报道,目前,苏州已集聚人民银行长三角数字货币研究院、长三角金融科技有限公司、长三角数字金融数据中心三大平台,被定位为全国数字人民币生态体系云服务输出中心。国内知名金融机构也在苏州设立了多家数字金融专营机构。
谢善鸿认为,数字人民币试点将迎来长三角一体化时代,数字经济时代下,传统金融行业加速数字技术应用和数字化转型,数字金融是金融行业发展大方向、大趋势。苏州要抢抓发展机遇,全力争取,系统谋划,打造自身金融发展特色。(上海证券报)[2022/11/29 21:09:42]
GameFi的特点是什么?
GameFi的种类与传统游戏类似,主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑等。但与传统游戏相比,GameFi的特点在于:
加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系列CloneX交易额突破7亿美元,创历史新高:金色财经报道,据cryptoslam最新数据显示,加密时尚品牌RTFKT旗下NFT系列CloneX交易额已突破7亿美元,创历史新高,本文撰写时达到700,218,053美元,交易量为19,290笔。RTFKT是一个时尚球鞋潮牌,CloneX 的发售是该品牌向 NFT 市场的蜕变,尤其是在被耐克收购之后,该 NFT 系列交易额出现大幅增长,当前市值为5.0748亿美元,地板价9.29 ETH。[2022/6/29 1:38:04]
第一、游戏的去中心化程度高,没有一个公司统一运营,任何人都可以主动参与游戏的开发与建设,哪怕是游戏最初的开放者,也没有权限掌握游戏的发展、关闭游戏。
Cardano创始人:决定在其网络中添加一个额外的测试工具:金色财经报道,Cardano创始人表示,在 LUNA 崩溃后,他们决定在其网络中添加一个额外的测试工具。[2022/6/10 4:15:23]
第二、玩家的度极高,玩家们可以通过游戏治理代币进行投票,参与游戏规则的制定与完善。
第三、边玩边赚,因为游戏加入了DeFi属性,玩家们在升级打怪兽的过程中,不仅可以获得游戏乐趣,还可以获取代币、装备、NFT道具等,这些都能作为资产在区块链的NFT平台与交易平台中进行出售。
deFi的特点是什么?
1.资本渠道更多。它提供了美元或者任何以法币计价的稳定资产的敞口。
2.透明度和效率。在纯P2P借贷平台上,利率是由市场参与者决定。贷款可以通过超额抵押而得到保障。公开获取有关贷款的信息不仅容易而且也很便宜。
3.灵活性和贷款隔离。一个钱包可以同时借入多个资产,所以不同的风险可以单独分开考虑。
GameFi与DeFi:跟着钱走
在比较两件事情及其受欢迎程度时,两个方面往往占主导地位——金钱和用户。让我们从钱开始,投资多少,最终能有多少。快速而简单的答案是,DeFi将占主导地位,因为正如其定义所暗示的,它是来取代银行和所有其他金融中介机构的。然而,无论你多么看好加密货币,你都需要明白,这是不可能的,至少在一段时间内是这样。
首先,GameFi和DeFi之间的界限在哪里?
让我详细说明一下。想想Sandbox,并认为Sandbox是完全去中心化的。现在在Sandbox上,你可以购买土地,租赁土地,展示你的NFT,等等。现在,如果我通过一个去中心化的平台购买土地,并开始将其出租给那些想在我的土地上举办活动的公司或私人,那么这是DeFi还是GameFi?我正在做DeFi所代表的一切,但因为我是在游戏中做的,所以它是GameFi?我不认为这本身是个问题,因为只要我可以赚钱,它被归类为什么又有什么关系呢。在没有明确界限的情况下,要比较这两者并不容易。
我们的另一个问题是我们使用的测量方法。在DeFi中,以锁定的总价值来衡量受欢迎程度是典型的,而GameFi往往看的是交易量。然而,我们将尽力而为,从TVL开始。根据彭博社的文章,DeFi前五名的DApps的TVL为1300亿美元,而前五名的游戏只有140亿美元。显然,DeFi在这里占据了优势,但这并不是一个完全公平的比较,因为这两种服务的结构和意义是不一样的。有人把几百万放在稳定币里并借给他们产生利息支付是合理的,但把几百万放在Axies里并不是人们所做的事情,或者至少不是那么普遍,而且可能也不会很快出现。
比较交易,这也是DeFi的一个胜利,GameFi每天有大约1亿美元的交易。相比之下,根据Dappradar的数据,Raydium在写作时,在过去24小时内有超过8亿美元的交易。另外,看起来GameFi不会很快超过DeFi。这是因为自2021年8月以来,游戏交易量没有丝毫增长。有过高峰,每天的交易量高达3.5亿美元,但像这样的可持续水平还没有出现。
去中心化-游戏-金融
虽然我在文章中多次提到这一点,但我想再次强调:在讨论的两个术语之间划清界限是很难的,这两个都是区块链技术的了不起的用例,通过混合它们,我们有机会收集两者的优点。我想用我的游戏内货币做质押以获得更多的奖励,然后用它购买一些NFT。然后,也许我想用该NFT借款,以获得一些其他货币。或者我想把我的稀有NFT借出去,因为我知道我有一段时间不会玩了。这种组合对加密货币来说可能是一个巨大的交易。首先,游戏是许多人都了解的东西,它可能是吸引大众参与加密货币和区块链的东西。然后,如果这些游戏中有内置的DeFi功能,这对DeFi来说是一个机会,可以从大众中吸引人。而在这之后,我们让人们使用并熟悉加密货币,这就是我们最终想要的结论。
结论
GameFi已经成为行业最具潜力的领域之一,随着元宇宙概念的普及,GameFi会获得更多人的关注和参与。
尽管GameFi领域的日交易量如今已经逼近1亿美元,但从整个市场的广度与其在资产交互方面的优势来看,GameFi的潜力仍未彻底爆发出来。毕竟,从GameFi概念的提出至今,也不过刚刚1年多时间,作为尚在领域初期的GameFi,未来的发展
和前景无疑是值得期待的。
你对GameFi的未来有何看法?
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来源:金色财经
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