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USD:百度希壤推出迪丽热巴首个元宇宙生日应援秀

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时间:1900/1/1 0:00:00

2022年6月3日,迪丽热巴工作室在社交平台分享了迪丽热巴30岁的生日写真大片。

同时百度希壤推出了首场艺人迪丽热巴元宇宙生日应援秀,这也是首个元宇宙星空间应援,以庆祝迪丽热巴30岁生日。此次元宇宙生日活动总共分为三个步骤,其关键词分别是:寻找、钥匙和宝箱,粉丝寻找隐藏在各处的16张迪丽热巴数字插画NFT作品,以合影照片为钥匙成为“星人”,通过验证的前160位“星人”将成功打开宝箱,随机获得1张迪丽热巴插画藏品NFT。

波场TRON生态首个RWA产品stUSDT质押总量已超过4亿USDT:据官方消息,据官网数据显示,stUSDT质押总量已超过4亿USDT。截至目前,stUSDT产品APY高达4.22%。

据悉,stUSDT是波场TRON生态中首个RWA(真实世界资产)赛道产品,于7月3日正式上线,现已通过去中心化平台JustLend运行。stUSDT平台致力于通过智能合约在个人与机构投资者、加密世界与现实世界之间架设桥梁,提供面向所有人的更公平的RWA投资渠道。[2023/7/21 11:08:39]

借贷协议Solend已上线V2版本第1阶段,更新借款权重等功能:4月11日消息,Solana上借贷协议Solend已上线SolendV2的第1阶段,更新了三个新功能:借款权重、TWAP预言机和资金流出率限制,其中LTV和借款权重的新参数将于4月17日生效,用户需更新自己的未平仓头寸。

此前报道,3月份Solend发布V2白皮书,引入风险管理并改善去中心化,包括:受保护的抵押品、TWAP预言机、借款比重、流出率限制、抵押限额、隔离层资产、动态清算奖金、三线性利率模型、风险权威、链上元数据、弃用资产处理、链上无需许可的流动性挖矿、账户委托、LossSocializing等。[2023/4/11 13:56:53]

虽然官方对此活动并没有报道和宣传,可能因为是粉丝自发组织的,但作为首次艺人希壤应援会,迪丽热巴生日应援秀加入了NFT、寻宝等元素,已经初步的拥有了Findtoearn的流程闭环。

比特币连续14个交易日上涨,创自2017年3月以来最长记录:1月19日消息,随着比特币已经连续14个交易日上涨,创下自2017年3月以来的最长记录,市场似乎已经完全消除了两个月前因FTX破产造成的影响。另一方面,近期上涨也给空头交易者带来巨大压力,上周飙升的现货价格已经引发比特币市场的空头轧平,导致空头数亿美元的清算。

此外,报道援引Bitfinex分析师评论称,在持续上涨同时,交易深度不足或将引发市场回调。(巴伦周刊)[2023/1/19 11:20:40]

Movetoearn(M2E)、Playtoearn(P2E)一直是链上发展的一个方向,除了比较闻名遐迩,被国内玩家亲切地称作“阿蟹”的AxieInfinity,ThetanArena,还有Stepn等等转化运动或其他时间付出行为的应用,都是平行于NFT、加密货币等快速发展的新型商业模式,这些模式的共同点都主要时通过奖励玩家在应用内执行特定行为,比如在游戏内玩游戏和发展游戏生态系统方面所花费的时间和精力。

币安重新开放Solana链上USDC充值业务:11月23日消息,据官方公告,币安宣布经内部评估和审核,已重新开放USDC(SOL)充值业务。

此前11月17日消息,币安暂停Solana链上USDC、USDT充值,但未说明原因。[2022/11/23 8:00:20]

与传统开发商向玩家出售游戏道具来赚取的「Free-to-Pay」模式,或参与开发者也能通过平台发布游戏来获取收益的《Roblox》之类的模式不同,相较于出售游戏道具或副本,P2E或M2E模式更专注于发展用户间的经济并收取少量费用来盈利,相当于创建一个拥有共同目的的社区,并且在用户有方向性的创造价值的过程中,收取一定比例的费用为维持运作,这听起来很像一个DAO,确实相较于DAO这类游戏应用更加的具象化。

在当前信息爆炸的时代,用户需要更加精准有效的方式来获取或者吸收信息,注意力已经成为了一种无形的稀缺资源,P2E、M2E甚至后续的X2E,都是构筑和丰富元宇宙中行为模式的一个组成;试想一下,如果未来元宇宙发展完善的时候,一个自然人,每天除去休息的大部分时间都将在元宇宙中度过,他靠什么来创造收入维持生存,那势必需要更多的Playtoearn,Worktoearn,Findtoearn...等等模式来实现消费注意力以产生价值,甚至在现实中也有Movetoearn来填充现实中的时间以继续产生收益,这已经不再是传统的单一劳动力生产力。

而元宇宙的构筑,注定将会消耗掉用户更大量的注意力和背后所需要的等比例时间,那势必也会冲击现有的依赖于消耗用户注意力的收益模式,比如视频、文章或者任意APP打开前那随处可见的强制插入式广告。从有第一份报纸开始开始,人类社会便开启了“注意力经济”的时代,报纸本质是纸,是廉价的,并不具有高昂的价值,购买者需求的是纸上的信息,或者在报纸上刊登广告才是真正的收入来源;此后野蛮生长的电视、电脑、平板和手机都采用这种模式发展,只是不断的在更换新的更精密复杂的载体。

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