5月7日下午4点,链游项目ChainPet团队CTO?JohnRogerRustia?受邀做客金色直播间,同时受邀的还有链宠的社区大使。在本次AMA当中,JohnRogerRustia跟广大的加密爱好者和链游玩家们分享了他看到的Gamefi行业的现状和痛点,以及链宠将如何面对这些行业问题,将如何在竞争激烈、优胜劣汰的市场环境中冲出重围。
以下是本次AMA中,笔者梳理的精彩问答:
Celsius CEO已向董事会提交辞呈,立即生效:9月27日消息,Celsius CEO Alex Mashinsky 已向董事会提交辞呈,立即生效。Mashinsky 在辞呈中表示,我今天选择辞去 Celsius CEO 的职务。不过,我将继续专注于帮助社区团结起来制定一项计划,该计划将为所有债权人提供最佳结果。[2022/9/27 5:55:08]
Q:纵观市面上Gamefi产品,除了极少数产品能发展的比较平稳,其他绝大数项目都会经历一波用户爆发和币价上涨,最后陷入“死亡螺旋”的情况。嘉宾,您对这一行业痛点的看法是怎样的呢?ChainPet又将如何去面对的呢?
Rustia:
其实不止是Web3游戏产品,任何产品都会面临用户增长难题,碰到增长瓶颈。这是一个正常产品发展不可避免的。
Web3初创公司Spindl完成700万美元融资:金色财经报道,总部位于迈阿密的Web3初创公司Spindl完成700万美元融资,DragonFly Capital、Chapter1、Polygon Ventures、Tribe Capital、Multicoin以及少数天使投资人支持,新资金将用于扩大招聘。
Spindl创始人García Martínez表示,该公司试图为Web3重建Web2电子商务后端的基本部分,即互联网企业如何跟踪他们的客户来自哪里,并制定获客策略来吸引更多用户。例如,Spindl可以通过分析Discord帖子、Reddit论坛、广告和其他互联网链接,将这些数据与购买、销售和交易等链上行为配对,以创建帮助协议了解流量来源的配置文件。[2022/10/20 16:30:59]
GameFi游戏之所以能够迅速发展,离不开token带来的P2E价值,能够给到玩家足够的收益和ROI回报,玩家就能够保持持续的增长。现在大部分项目有一个问题点是,前期的高回报短时间吸引了太多用户的涌入,导致下一阶段的token产出过于庞大,而此时新的玩家增长又不足,就会过早出现数值膨胀,导致模型崩塌。
华尔街日报:Tether称审计还需要几个月时间:金色财经报道,Tether 表示,随着加密货币市场的下滑,审计还有几个月的时间。许多加密货币公司缺乏有助于保护传统银行投资者的基本金融护栏。 公司通常不发布财务报表,或让任何人检查他们的账簿。 即使经过审计,也没有公认的数字资产会计准则,许多加密货币公司缺乏基本的财务护栏; “Tether 需要类似于公司结肠镜检查的审计”。[2022/8/27 12:52:45]
通证是一把双刃剑。Gamefi的本质是Game+fi,而不是fi+Game。通证的释放和用户增长不能协调好的话,项目都很难走的长远。
在一点上,ChainPet目前会通过把控平台盲盒的销售数量来把控玩家的增长。同时也会日常监测平台内的CPET产出消耗情况,在必要时刻进行调整,在这其玩家的收益不会是非常固定的,但回报比依然是有保障的。
以太坊网络24小时内销毁3255.68 ETH,其中Scumbags销毁229.43 ETH:7月15日消息,据Tokenview链上数据显示,近24小时内,以太坊产出13751.7枚ETH,销毁3255.68 枚ETH,24小时销毁率23.67%。
排行榜前三名分别为:
Scumbags:0x32...327e9 (229.43 ETH);
OpenSea: Seaport :0x00...de581(207.97 ETH);
Uniswap V3: Router 2(90.22 ETH)。[2022/7/15 2:14:51]
未来,ChainPet也会更加重视游戏的本身,尽可能去提升游戏性,通过游戏性来驱动玩家的增长,提升留存。
TAAL与Lake Parime签订清洁能源矿机托管协议:7月13日消息,区块链基础设施和服务提供商TAAL Distributed Information Technologies Inc.近日宣布,其全资运营子公司已与清洁能源基础设施公司Lake Parime Limited全资子公司Lake Parime USA Inc.签订托管协议。
Lake Parime在俄亥俄州的核能设施将负责托管其3000台S19J Pro比特币矿机,一旦这些矿机部署(到2022年9月底),将代表TAAL拥有超过300 PH/s的清洁计算能力。(CNW)[2022/7/13 2:10:14]
Q:链宠的游戏跟其他链游对比,有哪些优势?链宠后续的迭代路线是?
Rustia:
与其他项目相比,链宠的收益不是一成不变的。
比如,链宠每日免费PVP的次数是5次,增加PVP次数需要用金币购买。同时精灵的属性、队伍的等级会影响每局收益,这里面就存在博弈。玩家需要去判断战力,胜率,投入产出,来找到合适自己的收益水平。
目前,玩家日常主要可以通过PVP、NFT质押来参与游戏,这是我们初期阶段开放的功能,也是玩家收益的主要来源。很多其他项目早期最先开启的是PVE,高通胀过后又抛弃了PVE。链宠则是相反的,合理调节代币的释放消耗,是我们非常重视的。
目前的游戏只算是早期版本,我们还有以下功能正在开发,并有序推出。
1.抵押收益:根据$CPET模型的设计和对释放的预估,我们将启动$CPET的早期锁仓质押系统。在早期锁仓$CPET将获得高额的年化收益。具体的数值我们目前还在设计当中。
2.NFT租赁:玩家可以通过租赁市场,将精灵和元素宝石出租给其他玩家。智能合约将确保借款人不得转售或销毁标的物,并确保标的物在租赁期结束时归还给所有者。
3.NFT集市:游戏物品既可以通过游戏内市场交易,也可以通过链上其他NFT市场进行交易。这为游戏资产创造了流动性收益,并鼓励更多玩家参与ChainPet。
链宠的目标是成为一个真正的用户拥有的游戏,拥有自己的去中心化组织,称为社区委员会,由社区管理。一般情况下,用户可以决定使用NFT销售收入,游戏内资产销售和传统游戏内NFT市场交易费用。他们还可以确定项目开发时间表和代币回购计划。
当然,最终的目标就是让大家可以通过链宠来获得永久的稳定收益,实现价值体现。
从AMA中可以看得出,链宠团队对于目前Gamefi领域有着非常深刻的观察和理解,也善于从借鉴其他同类项目的经验。从社区大使的分享中也可以得知,链宠上线至今已经捕获了一批非常忠实的用户,相较于其他项目,游戏机制更为简单容易上手且收益稳定。Playtoearn与NFT质押的融合,满足了不同类型玩家的诉求。先PVP而后才推进PVE,极大调控了通证在早期的通胀速度,更好的保证了项目能够长时间稳定发展。
在本次AMA获知,链宠将于5月8日0点,既北京时间5月8日上午8点,正式开启链宠首届邀请大赛。这是链宠上线以来,福利最大的活动。活动为期一个月,分四个周榜奖励及一个月度奖励。玩家在活动期间内邀请新玩家加入,即可获得新玩家的消费返佣,最高比例可达35%!
此外,CTO还在AMA中透漏,链宠在本月还将有更大的利好公布。
总的来看,链宠是目前处于早期红利期,可以保持关注。
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来源:Unsplash创作者经济被定义为一种围绕独立内容创作者的经济模式,市场规模逾1000亿美元,它一直是现有社交平台的支柱,为创作者本身、也为雇员及合作品牌创造了大量机会.
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