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WEB3:Gucci、Google等巨头正式布局Web 3.0

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时间:1900/1/1 0:00:00

近期,意大利高端时尚品牌Gucci宣布,将在本月底开始其美国的五家门店接受加密货币支付计划,计划中接受12种加密货币,包括比特币、比特币现金、以太、代币化比特币、莱特币、柴犬币、狗狗币及其他五种美元稳定币,并计划最终将该服务扩展到其在北美的所有111家门店。

除此之外,Gucci今年还推出了两个NFT系列“SUPERGUCCI”系列和“GucciGrail”系列。Gucci的第一部NFT是一部名为《Aria》的四分钟影片,在2021年6月佳士得在线拍卖中以25,000美元的价格成交。Gucci通过在2月购买TheSandbox的虚拟土地,进一步扩展到Web3.0,其目的是开发反映其Vault电子商店的虚拟零售体验。

zkSync域名服务平台zks.network将于4月18日向用户免费开放域名注册服务:据官方消息,zkSync生态域名服务zks.network(ZNS)已上线zkSyncEra主网,将于4月18日向用户免费开放域名注册服务,支持zkSync用户为其钱包地址注册.zks域名。

据悉,ZNS将首先开放4位及以上字符名称注册。ZNS为zkSync上域名和去中心化身份平台,用户可以使用.zks后缀的域名作为去中心化网站用户名并替代长字符串钱包地址,旨在简化交易和Dapp交互。

ZNS致力于搭建zkSync上Web3DID广泛应用系统,通过部署.zks,ZNS将在未来几个月内在zkSync上推出其Web3社交媒体工具套件和DID集成插件。[2023/4/18 14:10:10]

同时,近日谷歌正在计划组建一个Web3.0团队,该团队属于谷歌云服务;组建该团队的目的是,为运行区块链应用程序的开发人员提供后端服务,谷歌云副总裁AmitZavery曾表示,这样的行为是为了让谷歌云平台成为该领域开发人员的首选,“虽然世界仍处于拥抱Web3.0的早期阶段,但这个市场已经展现出巨大的潜力,许多客户要求我们增加对Web3.0和加密相关技术的支持。”

或是Snoop Dogg的匿名藏家将22枚NFT捐赠给洛杉矶郡立艺术博物馆:金色财经报道,洛杉矶郡立艺术博物馆(Lacma)宣布于昨日(2月13日)收到一份“礼物”,其中包含了22件在区块链上铸造的NFT艺术品,据称这是美国艺术博物馆的同类藏品中收到规模最大的一次NFT藏品捐赠,据称匿名捐赠者可能是知名说唱歌手、Web3长期支持者Snoop Dogg,但洛杉矶郡立艺术博物馆目前对有关捐赠者身份的询问尚未做出任何回应。上周五(2月10日),法国蓬皮杜艺术中心透露已经获得了18枚NFT作为永久收藏品。(nnn.ng)[2023/2/14 12:05:52]

对于公众而言,这是各行业巨头开始重视Web3.0领域毫不掩饰的信号。

普遍认为Web3.0是新一代互联网的发展方向,在1.0向2.0发展的过程中,人群的角色在不断的变化;从原有的单一信息的消费向多重信息的传播者和生产者转化,发展至今,互联网中的一部分用户已成为了生产者,同时另一部分用户普遍都具有传播者和消费者的特性,Web1.0向Web2.0的转化统称为用户自主性的提高,而这一变化也大大影响着传统媒体的存在形式,纸媒等传统媒体的影响力在不断衰退。

Paradigm将Charlie Noyes和Dan Robinson提升为普通合伙人:金色财经报道,加密风险投资公司Paradigm将风险合伙人Charlie Noyes和研究合伙人Dan Robinson提升为普通合伙人,二人都已在Paradigm工作四年有余,Dan Robinson仍将担任研究主管。(TheBlock)[2023/2/9 11:56:02]

韩国游戏开发商Nexon与腾讯云合作推出元宇宙平台Nexontown:金色财经报道,韩国游戏开发商乐线(Nexon)与腾讯云合作推出元宇宙平台Nexontown,目前已对韩国开放,元宇宙内设有开放式大厅、露营地、教室与会议室,用户可以使用Nexon网游中的道具和角色在Nexontown元宇宙内进行互动。此番合作中,腾讯云为Nexontown提供音频与视频、低门槛、快速访问和高并发支持等功能,玩家则能通过腾讯实时通信(TRTC)在游戏内进行实时视频聊天与游戏道具交易。[2022/12/19 21:53:55]

在Web2.0中,虽然用户的自主性得到了很大的提高,是一种从无到有的突破,但用户的行为仍然围绕着中心化的平台和机构,导致用户作为生产者和传播者的生产、传播、分享等行为的价值被大大削弱,同时也因为中心化的平台和机构导致Web2.0中互联网的商业结构非常的脆弱,如今大部分认知普遍认为,Web2.0向Web3.0推进的过程,不仅仅是技术层面的革新,而是以围绕区块链技术去中心化特性,通过逐步区域性的统一的通讯协议,来实现互联网价值的重新分配。

这样的发展不仅代表着人类对网络倚重的程度的深化,同时也是互联网世界或者说元宇宙平行于现实世界的发展萌芽,这其中真正跨时代的技术并没有多少,更多的是互联网用户价值和思想的变革,可以理解为网络的集权统治阶段向民主阶段的需求演化。但这样的发展势必会对原有的中心化平台和机构产生冲击或者颠覆,也就是我们所理解的金融寡头和权力中心。

就像1.0向2.0发展时,一家独大的具有高成本、低传播率的纸媒退居幕后,分散为高效率、低成本但是重错率高的自媒体、新媒体取而代之,我们可以发现新一代围绕Web3.0核心理念推出的新的,无论是游戏、电子商务平台、论坛、媒体等,都强调了互联网价值的重新分配思想,如M2E、P2M或者DAO都强调了互联网中行为中价值产生。

Web3.0是三广加三跨,即广域、广语、广博、跨区域、跨语种、跨行业的阶段,可以看得出,在Web1.0、Web2.0,甚至Web3.0,Web4.0乃至WebX.0发展的过程中并没有非常绝对的界定或者标志,都只是互联网发展的过渡阶段的大致划分,是以人为核心的思想桥接互联网概念的发展路径,在行业不断细分、技术不断迭代更新的表象体现。但去中心化系统结构并不是解决所有互联网问题的绝对方式,它同样也存在弊端和问题,但目前为止看起来它仍然优于中心化的系统结构。

巴菲特曾表示过:“我不知道未来一年,或五年、十年,比特币价格是涨还是跌。但有一件事我很确定,那就是它不会产生任何价值。”,在他的观点中比特币不是一项生产性资产,也不会产生任何有形的东西,传统交易货币本是黄金白银等贵重金属制作而成,其本身具有一定的价值和稀缺性,现代货币以纸币为主,而纸币本不具有极高的价值和稀缺性,是人赋予了它价值,并在以国家为区域划分的空间内达成了共识,才确定了其价值和可被用于交易的可能。

马斯克收购的推特和极力推崇的DOGE就是Web3.0发展中具有代表性的事物,DOGE同其他加密货币一般,本不具有价值,但正试图通过赋予更多的商业作用和依托更大的社交媒体来为实现其价值提供更多的稳定锚点。

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