原标题:GameFi赛道:资本疯狂日活下降
撰文:茉莉
3月,GameFi赛道融资不断,平台类项目metaENGINE、MirrorWorld分别获得400万美元的种子轮融资,虚拟战斗链游AQUANEE获得了多家机构的200万美元融资。
FootprintAnalytics数据显示,截至目前,GameFi领域的总融资额度达49.9亿美元,在还未结束的3月,已经有30个项目获得了资本的青睐,而去年3月,仅有7个项目拿到了融资。
对比资本的疯狂,GameFi的日活人数却在下降。FootprintAnalytics数据显示,截至3月29日,GameFi的每日玩家人数为1098213,而10天前,日活还在1138989。
资本对GameFi的热情高涨,期冀它能接棒去年的热点DeFi,创造2000亿美元的资金吸引力,但用户对GameFi似乎有点厌倦,主打「PlayToEarn」的链游们,一旦失去收益的吸引力,游戏往往面临着流量的流失。
今日恐慌与贪婪指数为61,贪婪程度较昨日下降:金色财经报道,今日恐慌与贪婪指数为61(昨日为63),贪婪程度较昨日下降,等级仍为贪婪。
注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2023/4/2 13:39:49]
GameFi游戏仍然层出不穷,新游戏需要在玩与赚之间做出平衡。FootprintAnalytics分析社区建议用户,选择参与GameFi时,需要从日活、人均交易量等多个指标进行评估。
GameFi赛道融资额近50亿美元
仅3月,GameFi赛道有30个项目获得了投资,其中,获得A轮融资项目有1个,获得战略投资的有5个,有11个项目获得了种子轮融资,另有13个项目的融资轮次未知。在还未结束的3月,GameFi赛道的月内融资总额超4亿美元。
美国司法部调查Sabre Labs创始人:金色财经报道,据两位知情人士透露,美国司法部正在调查 Solana 稳定币交易所 Sabre Labs 背后的两兄弟 Ian 和 Dylan Macalinao。根据CoinDesk 8 月份的报告显示,Macalinao 兄弟使用一个由 11 个假名身份组成的网络来建立一个互锁金融产品生态系统,该生态系统通过在他们之间传递代币来对加密货币存款进行双重和三次计算。在 2021 年加密货币牛市高峰期,他们的努力将 Solana 的一项关键增长指标提高了数十亿美元,并且据 Ian 称,还提高了 SOL 的价格。
其中一位知情人士说,调查人员正在网上寻找围绕 Sabre 运行的加密项目的信息。其中包括 DeFi 收益农业应用程序 Sunny Aggregator 以及在 3 月份的黑客攻击中损失了数百万美元的稳定币项目Cashio。Ian 使用假名秘密为这两个项目编写了代码。[2023/1/12 11:07:10]
在公开可查的信息中,3月11日,由AI技术驱动的GameFi项目MirrorWorld完成了400万美元的种子融资,本轮融资由AlamedaResearch、GalaxyInteractive和RepublicCrypto共同领投。
A股收盘:深证区块链50指数上涨1.45%:金色财经消息,A股收盘,上证指数报3155.22点,收盘上涨1.01%,深证成指报11332.01点,收盘上涨2.13%,深证区块链50指数报2917.12点,收盘上涨1.45%。区块链板块收盘上涨0.28%,数字货币板块收盘上涨0.6%。[2023/1/5 10:23:05]
3月4日,Web3游戏平台metaENGINE在由Lemniscap和JumpCrypto共同牵头的一轮融资中筹集了400万美元的种子资金,该平台旨在帮助GameFi开发人员在元宇宙中构建游戏体验。
3月2日,实时战斗和模拟人生类链游AQUANEE从M6、Polygon、Mindfulness和HG等投资机构获得超过200万美元的投资。
GameFi融资额上升,日活下降
FootprintAnalytics收录的数据显示,截至目前,GameFi赛道的融资总额已经接近50亿美元。可以预见,GameFi的资本狂热一时还不会熄火。
Aada Finance上线Cardano主网并已开放借贷:9月14日消息,去中心化借贷协议Aada Finance已在Cardano主网上运行并开放借贷,该协议引入了一种NFT债券功能,使用户能够在公开市场上转移和交易贷款。
据悉,去中心化借贷协议Aada Finance是首个上线Cardano主网的借贷协议。[2022/9/14 13:28:41]
资本的疯狂来源于GameFi在去年表现出的潜力。
FootprintAnalytics数据显示,从去年3月开始,GameFi出现巨大增长,一直持续到8月,交易量趋于稳定。在此期间,宠物战斗类链游AxieInfinity引爆了「PlayToEarn」模式,大批同类游戏跟进。GameFi的交易在4月9日和12月27日经历了两个增长高峰,用游戏包装的DeFiKingdoms优化了DeFi的体验,带来了整个市场规模的又一轮扩张。诸如Ronin等专门支撑GameFi的侧链开始酝酿。最终,资本对该赛道的下注在第四季度达到巅峰。
Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios:6月21日消息,DeFi开发商Coin98 Labs宣布收购越南游戏工作室Yunero Studios,以通过GameFi加速Web3大规模采用。Yunero计划在今年晚些时候推出首款Web3游戏Rongos。[2022/6/22 4:43:49]
然而,自上个月以来,承载GameFi的基础链的数量没有任何变化,但是每日玩家数量下降了11%,日活为1098213。这大概与整个加密资产市场在第一季度的低迷有关。当加密货币市场强劲时,GameFi市场的资产也会迎来高价并享有高流动性,但当整个市场下行时,游戏的日活和资产往往会暴跌。
这意味着,主打「PlayToEarn」的GameFi们必须在市场变化中寻求赚与玩的平衡,找到一条即便在加密资产熊市也能生存的道路。
三个关键指标评估GameFi游戏
「虽然GameFi的受欢迎程度持续增长,但在总共1322款游戏中,真正好玩的游戏仍然相对较少。」FootprintAnalytics分析社区认为,投资机构、玩家、分析师在评估GameFi时,应该超越表面,考虑游戏背后的数据,其中游戏的用户数、人均链上交易笔数、人均交易额是三个关键性的指标。
用户数量是GameFi生态系统健康运行的关键,它反映了游戏项目在用户中的受欢迎程度。
根据FootprintAnalytics的数据,GameFi用户数量自2021年4月以来一直在上升,并已达到平衡。这与许多项目的快速增长和整个市场的持续发展高度相关。
GameFi在各链上的活跃度表现
链上用户数显示,最近3个月用户较多的公链主要有WAX、Hive、Polygon和BSC。其中,链游Splinterlands在Hive链上的日活为30万,占该链上用户的98%以上,其原生TokenSPS售价不到0.1美元,其低廉的价格降低了玩家参与游戏的门槛。
此外,WAX链上的高用户数说明其生态系统中的游戏相比其他链更具粘性,比如,玩家可以在其链上免费玩AlienWorlds,玩几个小时就能赚到10到15美元。而Ronin链上的AxieInfinity在过去6个月中,日活从12万下降到约2万,原因在于大部分游戏用户的活动都是在链下进行的,只有涉及游戏道具的交易才会在链上进行结算。可见,高昂的链上Gas费用和低效的链上交易是其用户群减少的原因。
成功的GameFi为项目开发提示了经验——除了具有吸引用户的游戏类型外,还需要适用于所有加密用户并具有低门槛;PlayToEarn模式会持续受到用户欢迎;游戏要部署在具有低Gas费和高吞吐量的链上。
除了链上用户数之外,人均链上交易笔数也是GameFi的重要评估指标。根据FootprintAnalytics数据,WAX链上的人均交易笔数自2021年4月以来一直相对稳定,每天在35到50笔左右,而FarmersWorld和AlienWorlds等GameFi项目的交易笔数直接占据了WAX链上一半交易数量。
值得注意的是,从1月开始,Avalanche链上的平均交易笔数一直在增加,于3月16日达到峰值50笔。原本在DeFi领域占据主要地位的Avalanche开始在链游的推动下转向GameFiGameFi。例如,Crabada游戏,玩家通过采矿、繁殖、战斗、探索等操作来赚取收益,这款链游贡献了Avalanche链上交易数的大部分。
衡量用户人均转移资金量的人均交易额也是分析GameFi的重要指标,因为它反映了用户参与度以及产品Token经济学设计的稳健性。作为玩家,关注项目人均交易额趋势的稳定性十分重要,特别要注意用户数据的可持续增长和基于游戏的商定收入增长。
截至2月,Harmony、Ronin和以太坊区块链是目前GameFi人均交易额的主战场,这些链上的爆款链游的交易额大多在人均800美元到4000美元之间。
从资本介入的程度来看,2022年,GameFi仍然不会过时,新的挑战是对传统游戏的突破,PlayToEarn是GameFi的灵魂,而界面、游戏设计、底层网络的效率都将是GameFi大爆发前需要解决的问题。
作者:MatiasHonorato原标题:GrowthFrameworksfromWeb2toWeb3这是一系列文章.
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