作者:钻石手DiamondHands
令人惊讶的是,虽然核心的操作机制非常简单,但这些协议却带来了非常理想化的系统结果,使它们适合大规模部署。
?——Avalanche平台白皮书
公链之战仍在继续,最近创造ATH的Luna,创始人DoKwon的对协议,都让Terra大放异彩。Cosmos在不佳的市场环境下,仍然非常坚挺,同时靠着大量的空投预期也收获了不少关注。
而作为T1级别的公链Avalanche,最近好像有些失声。
虽然子网也有不少人在讨论,但好像市场对于subnet的潜力或Avalanche本身的愿景并没有太明确的了解。
最近Avalanche发布的2.9亿美金Multiverse激励计划,其中也有一些部分被「市场」忽视。作为长期关注Avalanche的韭菜一枚,我们认为这些被忽略的细节却恰好能证明Avalanche的坚定愿景与发展潜力。
本期内容将从原理出发为大家分享什么是Avalanche,子网是什么,雪崩最近的一些市场动作和值得关注的几个项目,仅代表个人观点,非投资建议,欢迎大家在文末加入雪崩社群与我们一起交流。
本期内容将不会涉及通证模型,锁仓情况等,此部分内容来自GalaxyDigital的文章:GalaxyDigitalResearch剖析AVALANCHE?已经讲的非常清晰,建议也配合此篇内容一起服用,效果更佳。
什么是Avalanche
Snowball+DAG,Avalanche是一个开放平台
Avalanche给自己的定义是:一个适合部署Dapp和企业级区块链的开放平台。也因为Avalanche适合很多的区块链部署,所以当你去对比L1的公链时,其实从长期来看,把他和Polkadot和Cosmos这类多链并行的项目进行比较更合适。
当然从本身的公链性能上来讲,Avalanche的交易速度和去中心化程度也是相对较优的。即使在节点倍增的情况下,链上的交易速度和安全性依然不会受到什么影响。相比于COSMOS,除了后文会介绍到的雪崩对传统金融上链的努力外,因为每一条subnet的创立都需要质押2,000AVAX,因此Avalanche原生通证的价值捕获也更高。
彭博社:Gemini Trust前首席运营官加入币安担任首席合规官:金色财经报道,Gemini Trust的前首席运营官Noah Perlman已开始担任币安的首席合规官,目前币安正面临日益严峻的监管挑战。Perlman于今年1月开始在币安任职。
据悉,Perlman离开Gemini时,Gemini正在应对数字资产市场的动荡和合作伙伴Genesis的破产,许多Gemini用户已经将他们的代币借给了Genesis。(彭博社)[2023/2/14 12:05:16]
Avalanche与其他公链的核心区别在于共识协议,我们也将由此展开。
Avalanche的共识演进
Slush->Snowflake->Snowball->Avalanche,从简单重复采样到完备共识。
共识是指:一系列独立的投票者对一个决策达成一致的过程。
过去的共识协议分主要为两类:
1.经典共识协议
2.中本聪共识协议
但两者分别在规模化、交易速度等方面做出了妥协,也就有了后面我们经常聊到的区块链不可能三角。即:去中心化、高性能和高安全性不可能同时满足。
而Avalanche的共识机制则宣称能打破区块链不可能三角的限制,以下是官方给出的不同共识机制对比。
Avalanche的共识形成主要分为四个阶段,Slush、Snowflake、Snowball以及最后Snowball+DAG结合形成的Avalanche共识协议。
在具体分享共识演进过程之前,了解雪崩的朋友可能听过一个词叫做:亚稳态。
亚稳态是指:触发器无法在某个规定时间段内达到一个可确认的状态。这也正和Avalanche不断的二次采样有关系,我们从Slush开始。
阶段一?Slush:引入亚稳态,进行简单重复采样。
这是Avalanche得以演进的根基。Slush的灵感来源于流言协议GossipProtocol,Bitcoin就是用的流言协议来广播交易和区块信息的。
为流言协议做一个形象化的比喻就是:想象一下流言传播的过程或者你吃瓜的过程,往往是由一个人先告诉你「是什么瓜?」,然后你又「把这个瓜传播」给其他人,最后大家「都知道了这个瓜」。
数据:NFT相关商标申请数量在2022年3月后连续10个月下降:金色财经报道,根据商标代理律师Mike Kondoudis编制的美国专利商标局(USPTO)数据,与NFT相关的商标申请数量在2022年3月后连续10个月下跌。去年3月份向美国专利商标局(USPTO)提交的商标申请数量最多,为1,089件。但到12月,申请数量已经下降到341份,比最高点下降了69%。
尽管商标申请量稳步下降,但2022年提交的NFT相关商标数量是2021年提交的两倍多。去年提交NFT相关商标申请的品牌包括Kanye West的Yeezus和Sony Music,Adele背后的唱片公司和其他顶级音乐艺术家。[2023/1/6 10:24:39]
图来自知乎用户@juniway
而Slush对以上「吃瓜的过程」做了优化,即通过不断向身边的人求证这个瓜的真实性,最终确认自己是相信还是不相信。这个过程即:重复子采样。
核心来讲,假设你有三种状态:
1.不确定状态:即你还没有被传播到,不知道是什么瓜;
2.相信此瓜:即你相信这瓜是真的;
3.不信此瓜:即你相信这瓜是假的。
首先作为不知情的你,将通过如下过程完成共识。
a)?带着信或者不信的预期开始进行采样;
b)?被采样的节点返回他们是信或者不信的结果;
c)?根据少数服从多数的原则,如果多数结果是相信,采样节点选择相信,如果多数结果是不相信,采样节点选择不相信。
节点图来自知乎用户@JoeQuant-Jackal提供
而为了安全,会进行多次采样,如果连续几次采样结果都一致时,节点才会最终改变自己的状态。动态采样过程如下:
图来自知乎用户@JoeQuant-Jackal提供
选取多少个节点,以及需要连续多少次采样一致,即白皮书里提到的参数k和α。
但如此采样的过程其实会遇到一个问题。
即如果有恶意节点把自己调整为相反的状态,让那个采样的节点不能在正确的状态完成最终确认,则网络安全性就会不够。
Genesis警告没有资金可能会申请破产:金色财经报道,彭博社援引知情人士的话报道称,Genesis很难为其贷款部门筹集现金,并警告潜在投资者,如果无法做到这一点,它可能会申请破产。彭博社称,自FTX本月早些时候申请破产保护以来,这些公司一直面临流动性紧缩,并一直试图筹集至少10亿美元,其中包括来自币安的资金。
彭博社援引Geneis的一份声明称,它没有“立即”申请破产的计划,并且正在努力解决目前的情况。[2022/11/22 7:54:15]
基于以上问题,就有了SnowFlake的概念,在Slush上加了一个计数器的概念。
阶段二?SnowFlake:为Slush加入一个计数器,记录节点历史达成共识的次数。
Slush有一个特点是:无记忆,即节点只会保留最终的状态,但不会记录采样历史。而SnowFlake则会让节点保存「之前连续采样一致的次数」,具体执行如下:
-为每一个节点增加一个计数器;
-如果采样结果与上一轮不同,计数器重制为0;
-如果采样结果与上一轮相同,计数器+1;
最终当「连续采样一致的次数α」大于「系统规定的某个数值β」时,则完成状态的确认。
这样的好处是,即使中间有错误的采样,如果节点以往的采样结果积累α是大于β的话,仍然可以完成状态的切换。
但这种确认过程仍然会遇到一个问题,即如果作恶节点频发,计数器就会反复归0,这样某些节点就无法达成共识,从而一直在重复采样。
基于以上问题,就有了Snowball的概念,将Snowflake里的计数器改进为了置信度的概念。
阶段三?Snowball:为SnowFlake加入置信度,衡量节点历史验证质量。
Snowflake的核心问题在于:节点作恶使计数器反复归零,最终造成网络无法达成共识。
改进为「置信度计数器」之后,节点就不会因为单次采样与之前不同就改变状态或者把计数器归零,而是降低自己的置信度,最终颜色的改变会根据置信度的数值来决定。
这就是Snowball共识的由来,也是Avlanche的核心之一。
Binance Pay与Inswitch达成战略合作伙伴关系:9月20日消息,Binance Pay宣布与Inswitch达成战略合作伙伴关系,旨在拓展拉丁美洲市场,允许当地商家通过接受加密货币来增加收入并为上架提供一种新的支付服务方式。目前,Binance Pay已可以快速设置Inswitch的应用程序接口和解决方案(例如,支付链接、托管结账等)。(bsc.news)[2022/9/20 7:07:39]
感兴趣的朋友也可以体验Snowball共识的形成过程,在矩阵图里拖动鼠标即可模拟作恶节点。
而Avalanche在此基础上还做了一层升级。
阶段四?Avalanche:为Snowball加入DAG的概念,增加交易的效率和安全性。
为了让网络更加高效和安全,Avalanche还为Snowball添加了DAG的概念。
DAG:即DirectedAcyclicGraph,有向无环图。
区块链的数据结构是一个链表,属于线性结构,而DAG则是一个图结构,这样一来就可以让交易平行进行从而加快交易速度。
图来自知乎用户Peter王广忠
还有一个特点是,因为每笔交易都有一个定向的箭头,交易之间的父子关系会相互缠绕,因此如果要篡改一笔交易,就增加了篡改的复杂度,想要作恶的成本就会提高。
因此Snowball+DAG就是我们说的Avalanche共识协议。这里需要注意的是,雪崩的三条链并不都是Avalanche共识。
因为P链和C链的数据仍然是链式结构的,所以Avalanche共识只能用于X链的交易场景,P链和C链采用的是一种基于Avlanche定制的线性共识Snowman。
基于Avalanche和Snowman的共识,雪崩官方做了实测,数据显示即使在节点增加到2000时,吞吐量也不会有太大变化。即使以后节点再多,雪崩的共识仍然是以这种「重复子采样」的方式来完成,因此理论上网络仍然会保持较快的速度。
以上则为Avalanche在共识方面的核心介绍,当然白皮书里还有一些细节,比如如何快速处理一些交易冲突的场景,节点变化对延迟的影响,avalanche怎么看待分片等问题,篇幅有限,先不展开。
中国移动通信联合会执行会长:将成立元宇宙创新中心:8月18日消息,2022全球元宇宙大会在上海召开,全球元宇宙大会主席、中国移动通信联合会执行会长倪健中表示,当前元宇宙正以新理念、新业态、新模式和多产业的发展完美互通融合,逐渐成为重组全球要素资源,重塑全球产业结构,改变全球产业发展的重要力量。“全球元宇宙大会组委会将召集业界组织,共同成立全球元宇宙大会创新中心及中欧元宇宙创新中心。”
此外,本次大会将启动“灵镜杯”全球元宇宙城市赛与欧盟创新大赛中欧元宇宙专项赛,并发布首批最具潜力元宇宙入选企业。同时,大会也将协同上海元宇宙发展战略规划,启动中欧协同元宇宙产业基金,发布全球首本《元宇宙白皮书》。(上海证券报)[2022/8/18 12:33:36]
我们在白皮书中做了一些简单的标注,感兴趣的朋友可以微信公众号后台回复「AVAX」获取我们简易标注版的白皮书并进入社群。
Avalanche的相关概念区分
X/P/C链、PrimaryNetwork、验证者、子网与区块链的关系。
市场上比较常见的图如下,图中详细的介绍了PrimaryNetwork的结构和特点。
简单来讲:
X链:主要用于创建和交易资产;
P链:承载了Avalanche网络的元数据,并用于协调验证节点和创建子网;
C链:这是一条兼容EVM的链,用于创建EVM相关的合约等。
这里需要指出的是,只有X链是Avalanche共识,所以X链属于AVM,目前用户使用较多的场景是:将Avalanche钱包与交易所钱包进行交互,而实际上这并不能代表X链的潜力和广泛的用例。
Avalanche有一个愿景是希望把更多传统的金融资产带到链上,这就需要对资产进行定义,比如这个资产只能由某个国家的人进行交易,或只能在某个时段进行交易,或者在其他的定制化场景下交易等。
X链的定义是:一个创建和交易数字资产的去中心化平台。这样的功能将有机会实现Avalanche的愿景,同时也是雪崩被市场广泛忽略的特点之一。
由于对子网的讨论越来越多,子网涉及的验证者、与X/P/C链的关系等相关概念就需要一个更加完整的图来做梳理。
我们将PrimaryNetwork、X/P/C链、子网、验证者的关系等做了如下的一张图总结,在这里有几个前置概念需要理清:
1.子网是由一系列为了达成区块链共识的验证者组成的网络;
2.每一条区块链只能由一个子网进行验证;
3.每个子网上的验证者可以验证多个子网;
4.每个子网都是PrimaryNetwork的一员,且需要质押2,000AVAX。
图中分别列举了三个Subnets1/2/3,并分别由多个验证者的集合A/B/C进行验证。
深入子网,探索Subnet规则与潜力。
由上图看到,每一个Subnet都是PrimaryNetwork的一员,而在PrimaryNetwork中的P链又是为所有子网进行服务的,这也是为什么会说,自定义的子网在定制化自己区块链的同时,仍然享受了Avalanche整体网络的保障。
同时作为子网,能看到Subet3可以同时验证Subnet2,但可以不用验证Subnet1。也就是说,每个自定义的子网可以只去关注/验证自己感兴趣的网络数据,而不用为不感兴趣的网络进行验证从而给自己增加负担。
以上是子网的结构特点带来的好处。
同时子网的核心潜力在于你可以自定义网络的规则,从而让这条链更适合自己的业务。比如上面说到的某些资产只能由某些国家的人进行交易,同样的,你也可以让自己网络上的节点只能由某些国家的设备接入,或者采用其他一些限制来打造自己的区块链。
比如针对游戏的区块链,你希望验证节点的硬件配置比较高,也可以对相关验证者提出要求。
最近比较火的两条游戏Subnet分别是由Crabada主导的SwimmerNetwork,以及由DefiKingdom主导的DFKChain,在网络速度提升和提供激励的同时,两者也都把各自的主要通证作为了新公链的gasfee并,增加原生通证的使用场景。
自定义区块链的同时也可以自定义虚拟机,如上图的Subnet3。目前Avalanche的C链主要是兼容EVM,而理论上讲开发者可以通过雪崩自定义各类的VM,甚至使用Go语言。
目前雪崩上有子网计划的项目不算多,除了前文提到的Crabada、DefiKingdom外,还有Ascenders,Shrapnel,Cryptoseal等等,而大部分项目都是跟游戏相关且都还在开发阶段。
虽然Avalanche以前也跟德勤等公司合作过定制区块链,但对于雪崩而言,Subnet的潜力仍未真正释放。目前Avalanche上的子网数量,感兴趣的朋友可以持续跟进。
Avalanche的新进展与项目介绍
黑客松大赛与Multiverse激励计划。
目前雪崩正在进行的几个大事情分别是巴塞罗那的Summit峰会,亚洲的黑客松计划,以及最新推出的2.9亿美金的Multiverse激励计划。
以上动作都是在为Avalanche生态持续创造新鲜血液。关于黑客松与Multiverse这里不做更多介绍,感兴趣的朋友可以自行查看。
这里主要想提一个被广泛忽略的事情:在Multiverse的计划中,有一段写到,Avalanche将会为机构提供链上的原生KYC功能。
这样的功能恰好是Avalanche要把传统金融带到链上的又一重要动作。
Avalanche与子网相关的主流项目。
我们分Gamefi/Defi/NFT/DAO进行分享。
Gamefi
1.Crabada作为Avalanche上用户最多的链游,其开发的子网SwimmerNetwork已开启测试;
2.DefiKingdom则是Multiverse计划中的第一个游戏子网项目;
3.CryptoSeal致力于打造Avalanche上的Loot,目前子网也已上线测试;
4.Ascenders最近刚开启游戏部分玩法的Demo公测,其交付质量也相对上乘;
5.Wildlife世界上最大的手游开发商之一,其子网开发进度仍然值得关注。
Defi
TraderJoe作为Avalanche的原生龙头Defi,其用户量/TVL/利润等一直排在前列,值得一提的事,在TraderJoe更改了经济模型后,其JOE的价值捕获也在提高,同时疑似官方将进一步发布NFT商城。如果说Defi要出一条子网,TraderJoe的可能性会比较高。
NFT
1.Kalao是Avalanche原生的NFT交易平台,几乎所有的雪崩NFT都会上线Kalao,同时Kalao还提供了VR类的展示,Kalao可能会是NFT子网项目的发起者之一。
3HopperGames是Avalanche最近交易量第一的NFT,团队来自PartyAnimals,针对Hopper的NFT,团队设置了非常丰富的玩法,在我们看来,项目方也许可以把一些NFT的玩法、背后的设计逻辑等开放给更多的项目,从而打造自己的NFT子网。
DAO
1.Colony是Avalanche上由社区驱动的DAO资方,虽然Colony不一定自己会开发子网,但已经明确了会参与子网的质押计划。
2.AVentures是Avalanche上较为出名的投资DAO,社区成员多为AvalancheOG,虽然目前主要专注于投资本身,但其地位也算AvalancheDAO项目的前列。
以上内容均不是任何投资建议,只是对可能与子网发生联系的项目进行概述。欢迎大家在微信公众号后台回复「AVAX」进入社群与我们一起交流。
当我们了解完AVAX的技术构成和目前子网可能的发展后,会对雪崩的整体有一个更清晰的认识。另外,在翻阅白皮书时,这句话让我们印象非常深刻:
直译为:令人惊讶的是,虽然核心的操作机制非常简单,但这些协议却带来了非常理想化的系统结果,使它们适合大规模部署。
用web3的语言翻译为:x*y=k
用web2的语言翻译为:大道至简
每一年都有新项目出来,但其实基础设施并没有大家想象的更新迭代那么快,这可能出乎你意料,但其实并没有那么多本质上不一样的技术--TedYin|Avalanche的联合创始人。技术上的创新并不易得,而一旦创新被创造,其影响力也会超出想象。
市场真正需要的,正是创新,而不是各种仿盘。而当我们对创新进行研究和探索时,这个过程对我们自身带来的价值,也会出乎我们的意料。
作者:GringottsDAO原文标题:《ExploringNFTPriceDistributionAcrossCollections》翻译:Blockunicorn虚拟土地、PFP和游戏资产等.
1900/1/1 0:00:00数据可以被认为是任何项目最重要的资产,对数据的分析能够了解过去、现状,甚至预测未来。但传统行业中,数据分析中常常遇到的难点是数据源缺少或难以获得.
1900/1/1 0:00:00原文来自:substack作者:ChrisPowers译者:Moni随着?NFT、DAO?和玩赚游戏越来越火,DeFi?市场最近的确有些黯然失色.
1900/1/1 0:00:00FreeDAO简介FreeDAO是一个支持DeFi协议的社区DAO治理聚合协议,帮助用户自动获取POS算法收益。每一个区块会将代币自动分配至为社区治理作出贡献的用户.
1900/1/1 0:00:00备受喜爱的电子游戏零售连锁店GameStop(GME)在2021年第四季度遭受1.475亿美元的净亏损后,开始展望期待已久的NFT市场和Web3游戏部门.
1900/1/1 0:00:00原文:《HowtoJudgeifaCryptoProtocolcanExecuteitsVision》编译:DarkHorseClub“想法并不能使你致富.
1900/1/1 0:00:00