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GAM:吸金31亿美元,谁在催火2021年的链游?

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时间:1900/1/1 0:00:00

作者|廖羽

2022年2月16日,InvestGame发布《2021年全球游戏投资报告》,报告显示,游戏行业的投资重点正在向区块链游戏领域倾斜。

报告显示,2021年链游总投资数量高达135笔,同比增长1130%,总投资规模高达31亿美元,同比增长6810%,占2021年筹集私人资本总量的26%。

从市场情绪来看,自2021年10月,初创公司SkyMavis旗下区块链游戏AxieInfinity单日收入超过王者荣耀开始,链游火速出圈,很多人借此看到了GameFi赛道的吸金实力。大量初创公司及资本涌入GameFi赛道,加速拓展链游市场,使得该领域的市场交易量、融资量和参与者数量都大幅飙升。

可事实上,自2017年AxieInfinity上线以来,一直到2020年都没有引起太多水花,这种不温不火的情况伴随着整个链游领域发展持续了三年,直到去年才等来了数据爆发,前后对比强烈。

这不禁让人疑惑:2021年究竟发生了什么,才使得链游领域在这年一飞冲天?

热浪来袭,GameFi爆火出圈

2021年,元宇宙与区块链大火出圈,NFT、DeFi、GameFi、Web3.0等领域都得到了前所未有的关注和发展。

欧洲ESMA主席:即使实施了MiCA,加密货币仍然存在风险:金色财经报道,欧洲和证券市场管理局 (ESMA)在发布第一套MiCA提案后向加密行业发出警告。ESMA主席Verena Ross警告消费者,即使实施了MiCA,加密货币仍然存在风险。[2023/7/13 10:52:40]

GameFi概念其实并不复杂,其本身就是将交易性DeFi借助NFT,转化为了P2E模式的游戏性DeFi,用最简单的方式理解:GameFi=DeFi+NFT+Game。而NFT与DeFi在2021年的发展,也在某种程度上促进了链游的发展。

一方面,NFT承担起游戏资源流通、交换的介质功能,DeFi的加入则为游戏玩家们提供了一种开放式金融模式,令玩家在游戏中Playtoearn。于是,在NFT、DeFi两重属性的加持下,GameFi得以快速发展。

以AxieInfinity为例,从2021年1月到7月,AxieInfinity单月收入从10万美元增加至1.94亿美元,7月中旬到8月中旬的30日收入超过3亿美元,涨势惊人,甚至超过了《王者荣耀》7月份的整体收入。

要知道,Roblox从成立开始,到达月收入1亿美元的水平,足足花费了17年的时间,而AxieInfinity从成立开始,只花了近3年时间就做到了同等程度,其受欢迎程度可见一斑。

80,283,424 XLM从Binance转移到Binance Withdrawals:金色财经报道,Whale Alert数据显示,80,283,424 XLM (价值约6,791,304 美元) 从Binance转移到Binance Withdrawals。[2023/3/5 12:42:41]

正因AxieInfinity的快速出圈,链游的P2E模式受到广泛关注。此前,传统游戏行业格局稳定,初创企业准入门槛高,行业壁垒明显,而链游则让创业者看到更多的机会,许多创业者和资本趁势涌入GameFi赛道。

据《链新》观察,从2021年6月开始,P2E和GameFiDapps的活跃度开始增长,直至8月,活动激增更为明显,使得区块链游戏板块超越了DeFi。总体而言,自2021年6月至今,区块链游戏活动程度增长超过65%,同比增长超4330%。

而资本方面,据《链新》统计,截至2021年10月,链游市场吸引投资近24亿美元,全年总投资规模高达31亿美元,较去年同比增长6810%,占2021年筹集私人资本总量的26%。

与此同时,链游领域的使用者也越来越多。据DappRadar统计,每天有140万个独立活跃钱包与游戏Dapp互动,占行业Dapp总使用量的49%,游戏NFT占2021年NFT交易量的20%。

数据:一RNDR巨鲸地址1小时前向币安和Coinbase转入425万枚RNDR:金色财经报道,据Lookonchain监测显示,一个RNDR巨鲸地址在北京时间2月3日09:36:35向币安和Coinbase转入425万枚RNDR(约700万美元),仍持有193万枚RNDR(约316万美元)。[2023/2/3 11:45:04]

DappRadar数据还显示,截至2021年11月10日,全网累计游戏类Dapp超过1070个,2021年7月以来,链游数据增长明显,玩家数量从4月初的8万人增长至10月的133万人,月均增幅270%,日交易量增长超181倍,10月初交易规模达到5.44亿美元。

从市场活跃度到资本关注度,从爆火出圈到稳步增长,GameFi2021年突飞猛进的原因是复杂的,不仅包括资本、市场、参与者等各主体的因素,还有技术、平台等多方面支持。

两大爆火原因,从参与者到市场环境

就AxieInfinity发展过程来看,从2017年12月发行上线至今,AxieInfinity经历了链游发展的三大阶段,赶上了链游世界的红利。

第一个阶段发生在2017-2018年,彼时的链游以收藏类、类游戏为主,如CryptoKitties、FOMO3D等,这时期无数项目红极一时,又快速衰败,是链游野蛮生长的阶段。

美国议员要求监管机构阐明前雇员在加密行业任职有关规定:10月25日消息,美国参议员Elizabeth Warren和众议员Alexandria Ocasio-Cortez已要求监管机构阐明其关于前雇员在加密行业任职的规定。在发送给美国证券交易委员会、商品期货交易委员会、财政部、美联储、联邦存款保险公司和货币监理署的联名信中,议员们注意到此类“被雇佣人数不断增加”,并询问参与监管加密行业的个人相关竞业禁止期限。

他们担心加密公司可能会任命前金融监管机构和政府官员加强其游说能力,可能会破坏政策制定过程,并破坏公众对金融监管机构的信任。(CoinDesk)[2022/10/25 16:38:33]

经历了两年的野蛮生长,很多人开始认识到简单链游的局限性,链游领域随即进入冷静期。据DappReview《2019年DApp数据报告》显示,以以太坊、EOS、波场、IOST为代表的四大公链DApp数量,由2019上半年的1362个下降至年底的494个,缩水比率高达64%。

2019年-2020年是链游发展的第二阶段,在这段时间里,链游领域开始内卷,更多政府及企业逐步关注区块链底层技术搭建,以LemonGame、Loom、Cocos-BCX、Gcs等为代表的公链平台开始布局,争夺市场有利地位。

SEC与Ripple诉讼案进展:本案或不会进入庭审阶段:9月23日消息,在最近一次采访中,Ripple首席执行官Brad Garlinghouse对本次诉讼案表达了积极的态度。他预测本案不会进入庭审阶段,因为他认为法官有足够的证据在没有陪审团的情况下作出裁决。他表示,“在事实存在不确定性的情况下,将由陪审团作出审判。本次事实没有争议。”若进展顺遂其意,该案件将不会送交陪审团审判。(u.today)[2022/9/24 7:17:46]

两年的冷静期,不仅让原本浮躁的链游世界在得到警示后紧缩发展,其技术、平台也在这段时间中得到积累,为2021年的突飞猛进奠定技术基础。

另外,2020年8月,美国货币大放水冲击传统金融市场,DeFi借势爆发,2021年DeFi爆发式增长背后的安全隐患逐步凸显,随即进入熊市。而DeFi熊市带来的低波动性和低Gas手续费却十分有利于链游的发展。

据DappRadar统计,2021年4月18日,链游板块交易数量曾高达4807亿美元。链游板块的使用者也逐渐升高,截至7月31日超过78万,相比年初增长了超过170倍。

于是,2021年的链游,不仅技术上有两年冷静期的沉淀,有四大平台的支持,受众也提高了辨识力,低波动性和低Gas手续费也在某种程度上降低了准入门槛,只等吸引到足够流量,就能开启崭新的发展阶段。

而AxieInfinity的出圈就是这股带来流量的东风。

单从游戏属性看上,AxieInfinity并不复杂——玩家购买、饲养、繁衍宠物,并用其参与战斗以获得游戏奖励,种类各异的宠物小精灵被NFT化后,具备了强价值属性,可用作交易,除此之外,游戏资源及奖励SLP、游戏生态的治理代币AXS等皆具备交易属性。

对于宠物养成类链游来说,曾有在2017年底因高昂交易量堵塞以太坊事件出圈的CryptoKitties珠玉在前,AxieInfinity居于其中,并不显眼。直至2018年2月,越南程序员Trung和挪威竞技游戏选手Aleksander等人开始在胡志明市重新规划后,AxieInfinity才迎来生机。

据媒体报道,AxieInfinity在2018年11月的日活只有13224小时,交易额仅为7.37ETH,日交易笔数为644笔,在养成/休闲类的链游中排名第三。

而到了2019年底,AxieInfinity发布卡牌战斗功能,与传统宠物养成类链游拉开差距,开启“Play-to-Earn”模式,逐步享受到链游发展的最大红利。

“玩赚”模式代表了GameFi时代的到来,这个阶段的链游引入了DeFi协议,通过DeFi+NFT的模式,推动游戏资产的交易。除了AxieInfinity之外,AlienWorlds、Cryptoblades、Sorare、ZedRun等都是GameFi热潮之下的流量新宠。

47.45亿美元基金组建,链游热潮还在继续

2021年12月22日,Newzoo发布《2021年全球游戏市场报告》,报告显示,2021年全球游戏玩家总数突破30亿,游戏收益总计1758亿美元,到2024年,全球游戏玩家总量将突破33亿美元,其市场规模将达到2187亿美元。

报告中,Newzoo表示看好游戏市场未来趋势,还特别指出了“区块链”、“元宇宙”、“VR”等领域发展对游戏市场的促进作用。而在此大背景下,链游发展的热潮还在继续。

据《链新》统计,自2021年10月1日至2022年2月7日,全球新组建加密基金数量高达108只,资金规模超过376.52亿美元,明确披露了投资标的有84只。

其中,覆盖Gamefi领域的专项基金有22只,仅次于NFT的26只,超过同期DeFi、各大生态、Web3.0等领域的基金组建数目,其中还包括5只仅针对链游的专项基金,其募资规模更是碾压所有领域,数额高达33.95亿美元。

如此横向对比来看,虽然涉猎GameFi领域的基金数量不及NFT基金,但从募资规模而言,GameFi总募资规模却超出NFT基金一倍还多,甚至比金融性更强的DeFi还高出53.97%,足可见VC们对其看好程度。

据《链新》统计,从2022年开年至2022年2月22日,新组建的基金项目共38起,其中明确披露筹资标的的共27起,有10只涉及GameFi领域,融资规模超过47.45亿美元,受热捧程度依旧。

从具体项目来看,据2022年2月21日最新消息,AxieInfinity目前NFT销售额已超过40亿美元,成为全球第三大NFT项目,仅次于Opensea的218.5亿美元和Looksrare的168.5亿美元,发展迅捷。

对于Gamefi未来发展趋势,Abitchain创始人赵美军曾表示,“区块链与游戏结合的方式,第一个是游戏币区块链化,第二个游戏道具和角色区块链化,第三是游戏规则区块链化”。

这三个方式分别对应了链游发展的三个阶段:2017年的粗糙“游戏币上链”;2019年游戏装备等数据资产NFT化确权;如今的游戏产出逻辑和关键规则逐步上链。

链游发展的最终方向是游戏数据100%上链,就目前的发展情况来看,当下的技术和市场情况距此还有一定的距离,但已经能看到前进的步伐越来越快。

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