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元宇宙:元宇宙有史以来的最大注 微软将以近700亿美元收购动视暴雪

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时间:1900/1/1 0:00:00

“元宇宙”可以说是无处不在。

近日,微软公布将以687亿美元收购游戏开发商动视暴雪,微软称这笔交易是为了加强公司在虚拟世界中的影响力。这是其有史以来最大的一笔交易,也是一项重大注,未来人们或将在世界中花费越来越多的时间。虚拟世界吸引了大量投资和人才,但到目前为止,更像是一个流行词,而不是一个蓬勃发展的业务。

去年一整年元宇宙都是主旋律。Facebook的创始人马克·扎克伯格也押注于元宇宙,并将他的社交网络公司Meta重新命名。谷歌多年来一直致力于元宇宙相关技术。苹果也有自己的相关设备正在开发中。

但是元宇宙的真正含义是什么,它真的存在吗?

美国国会可能对Binance.US进行调查:2月18日消息,据路透社援引一位参议员的声明称,美国国会可能对Binance.US与Merit Peak的关系进行调查。参议员Roger Marshall表示:“这里发生了一些可疑的事情,显然没有通过气味测试(比喻检验标准)……国会需要答案,而Binance.US和Silvergate也有义务将相关信息提供给我们。”

据金色财经此前报道,Binance.US于2021 年从Silvergate Bank的一个账户向Merit Peak汇款了4亿美元,之后Binance.US在社交媒体澄清Merit Peak在其平台上运营但“在 2021 年停止了在Binance.US上的所有活动”。如果参议员Roger Marshall的建议在国会得到采纳,Binance.US可能很快就会面临更广泛的审查。(cryptoslate)[2023/2/18 12:15:01]

Monochrome正在寻求以IBTC和IETH的代码推出比特币和以太坊 ETF:金色财经报道,比特币的资产管理公司Monochrome希望在澳大利亚加密现货工具列表中增加更多的交易所交易基金 (ETF)。Monochrome 周二表示,其合作伙伴 Vasco Trustees 已获得在该国运营加密现货 ETF 的金融许可证,为在澳大利亚证券交易所 (ASX) 正式上市铺平了道路。

Monochrome 希望其受托人通过该国证券监管机构获得的新澳大利亚金融服务认证 (AFS) 将有助于将自己与不断增长的加密交易所上市产品 Down Under 区分开来。

澳大利亚证券和投资委员会 (ASIC) 周二批准了受托人Vasco。Monochrome 正在寻求“在适当的时候”以 IBTC 和 IETH 的代码列出比特币和以太坊 ETF。[2022/8/17 12:31:42]

究竟什么是元宇宙?

Celsius 第二次听证会时间推迟至北京时间 8 月 17 日 2:00:8月4日消息,借贷平台 Celsius 在 Twitter 上表示,由其客户组成的债权人委员会的工作正在推进中,应其要求第二次听证会时间已由此前的 8 月 10 日延迟至北京时间 8 月 17 日 2:00,届时将继续推进诉讼程序。[2022/8/4 4:46:12]

元宇宙融合了已经存在多年的两种想法:虚拟现实和数字第二人生。

几十年来,技术人员一直梦想着一个虚拟生活与我们的物理现实一样重要的时代。理论上,我们会花很多时间在虚拟空间中与朋友和同事互动。因此,我们也会在那里花钱购买数字化身的服装和物品。

美联储7月加息75个基点的概率为99.5%:6月22日消息,据CME“美联储观察”:美联储到7月份加息25和50个基点的概率为0%,加息75个基点的概率为99.5%,加息100个基点的概率为0.5%。

到9月份累计加息25、50、75和100个基点的概率均为0%,累计加息125个基点的概率为56.7%,累计加息150个基点的概率为43.1%,累计加息175个基点的概率为0.2%。(金十)[2022/6/22 4:44:38]

在扎克伯格所描述的元宇宙中,人们可以在虚拟现实平台开启另一种人生,戴上耳机可以让您沉浸在3D环境中。同时携带运动感应控制器可以虚拟对象交互,还可以使用麦克风与他人进行交流。

风险投资家马修·鲍尔曾表示元宇宙代表了继大型计算、个人计算和移动计算之后的第四次计算机浪潮。

在元宇宙时代,我们是置身于其中并且一直在线的。而现在的互联网阶段我们只是在访问在线世界,这是有本质区别的。简单地说就是在元宇宙中你可以用虚拟身份与他人互动。

游戏中是否已经存在元宇宙?

在某种程度上,游戏中已经存在元宇宙。但这仅仅是初级的形态。

虚拟世界的一些社交元素已经可以在电子游戏中找到。以Fortnite为例,这是一款在计算机、游戏机和移动设备上玩的在线射击游戏。Fortnite玩家平均在游戏中花费数百小时使用虚拟身份,与其他玩家的虚拟身份进行战斗和互动。玩家还可以收集虚拟币来解锁服装和其他装备来定制他们的虚拟身份。

元宇宙的前身也可以在SecondLife中找到,这是二十年前由LindenLab开发的在线社交平台,人们在其中创建自己的数字身份并与他人进行社交。在虚拟空间中,用户可以购物和建造房产来丰富他们的虚拟生活。

虚拟现实在早期视频游戏中也有体现。2016年,索尼发布了售价400美元的PlayStationVR,这是一款可以插入其PlayStation4控制台来玩虚拟现实游戏的虚拟现实耳机。本月,索尼表示,PlayStation5即将推出第二代耳机,但并未透露发布日期。

但这些都只是元宇宙完成发展形态的垫脚石,目前元宇宙未完全成型。技术专家表示,由于现在我们有很多成熟的硬件设备。比如高速的互联网连接、强大的虚拟现实耳机和大量的游戏玩家,所以更有可能催生出一个动画丰富、栩栩如生的3D模拟世界。

动视暴雪为元宇宙构建了什么?

ActivisionBlizzard以制作具有元宇宙组件的在线游戏而闻名,玩家在游戏中花费数百小时建立社区。在其2004年发布的角色扮演游戏《魔兽世界》中,游戏玩家通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的数字化身。

但该公司并未涉足虚拟现实。它主要为个人电脑和游戏机制作游戏,但尚未发布虚拟现实游戏,所以动视暴雪能为元宇宙构建做出的贡献非常有限。

Microsoft在元宇宙的构建情况

到目前为止,微软在元宇宙方面的建设刚刚起步。

几年来,这家软件巨头开发了HoloLens,这是一款售价3,500美元的头戴设备,可显示数字全息图,专注于企业和政府机构的应用。该设备与增强现实有关,一些技术人员认为增强现实是未来虚拟世界的一部分。

微软也是Xbox的开发商,Xbox是仅次于索尼PlayStation的第二大流行游戏机。但与PlayStation不同的是,Xbox明显缺席了虚拟现实游戏领域。

来源:金色财经

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