撰文:Footprint分析师Simon(simon@footprint.network)
日期:2021年12月
数据来源:FootprintAnalyticsHarmonyDashboard
公链的崛起除了有良好的生态作为基石,拥有足以“吸金”的优秀项目也至关重要,这一点在Harmony?链上体现得尤为突出。
据FootprintAnalytics统计,目前Harmony在公链的TVL中排名第21位,但从增长来看仅在一个季度内就上升了529%,截止到12月26日的TVL为7.53亿美元。这与最近大火的GameFi项目DeFiKingdoms脱不了关系,DFK就贡献了约50%的TVL。
FootprintAnalytics:HarmonyTVL
在下半年众多公链着重拓展GameFi的浪潮中,Harmony链在GameFi领域近7天交易量甚至超越游戏DApp数量最多的以太坊和BSC,同时也超过了专为AxieInfinity构建的以太坊侧链Ronin和主打游戏的WAX链。
FootprintAnalytics:?近?7天公链和游戏交易量情况
美股开盘 纳指涨1.78%:金色财经报道,美股开盘,道指开跌10点,标普500指数开涨0.88%,纳指涨1.78%。英伟达(NVDA.O)大涨26%,股价创历史新高,公司2024财年Q1业绩及Q2营收指引均超市场预期。[2023/5/25 10:40:32]
有关新公链Harmony
凭借着GameFi项目强势来袭的Harmony是一个致力于建造以分片架构为基础,实现高可扩展性、高安全性以及低能耗的公链,主网于2019年6月上线。Harmony通过利用分片技术等致力于解决其他公链所面临的问题。FootprintAnalytics在《下一个涨10倍的公链?以太坊杀手Harmony》中有过对Harmony进行详细的介绍。
在Harmony的GameFi项目中,目前收录在FootprintAnalytics的有4个项目。活跃的仅有DFK和Freyala,DFK在余额方面占据了98%。
FootprintAnalytics:?HarmonyGameFi项目余额
DFK的突出表现不仅仅只体现在Harmony上,与其他公链上的GameFi项目比也同样表现优异。AxieInfinity一直是GameFi项目的标杆,Playtoearn的模式一度引领行业前进,但DFK从12月17日开始已经连续10天在交易量方面超越AxieInfinity。
Dune Analytics澄清:无Token和空投计划:3月8日消息,区块链分析平台 Dune Analytics 在其社交平台澄清关于其空投的谣言,明确表示 Dune Analytics 没有发行 Token 的计划,也没有相关的空投计划。团队将禁用为博取空投而进行无效活动的相关账户。[2023/3/8 12:49:25]
FootprintAnalytics:前10GameFi项目交易量排行
DeFiKingdoms到底是什么?
DFK是今年8月23日在Harmony链上推出的一款playtoearn游戏,是一个以怀旧像素风搭建的包含游戏、DEX、流动性池子和NFT市场的王国。团队旨在将DeFi的要素融合进一个更加有趣且具有协同作用的游戏中去,可以像玩游戏一样通过日常任务升级增加回报和收集稀有的NFT,以更多好玩的方式回馈持有者。
来源:DeFiKingdoms
DFK目前已开放的地图有Portal、Docks、Tavern、Marketplace、Gardens、Bank、MeditationCircle和WishingWell。
DFK目前的阶段与其说是GameFi,不如说是“FiGame”,它更多是一个以DeFi为核心的披着游戏外衣的项目,通过游戏的形式去体验DeFi。
数据:Lifeform Cartoon形象铸造数量已突破80万:2月25日消息,DID解决方案提供商Lifeform推出的Lifeform Cartoon形象铸造数量已超80万。
金色财经此前报道,Lifeform上线移动端虚拟人编辑器Lifeform Cartoon。该软件基于Unity引擎,支持iOS和Android系统,拥有AI拍照识别和图片自动识别生成虚拟人以及NFT AI Chat等功能。[2023/2/25 12:29:00]
但据Harmony官方披露的产品计划,其团队还将开发更多有趣的模块,如土地、宠物、建筑、装备、工会以及PVE和PVP等。待这些模块上线后,DFK或许将更偏向游戏化一些。
如何将Game与DeFi融合?
在DFK中有关DeFi的项目也被套上了有意思的游戏称呼,DFK把UniswapV2协议中的各种元素映射到王国中的不同场所,让用户在进行投资时仿佛置身于一个真正的王国中,交易如同在进行日常活动。
Marketplace
即Swap,进入Marketplace点击Trader可选择token进行兑换,与Uniswap的操作界面基本相同。
Gardens
即Pool,在这里可以查询目前有哪些池子,也可以添加流动性做LP赚取其他用户兑换token时的费用,同时挖取平台tokenJEWEL。提供流动性后,用户将看到地块中种植的植物代表了用户所拥有的份额,园丁在花园中忙碌地照料植物。
重新设计Synthetix协议的“Synthetix v3提案”获治理委员会全体投票通过:2月2日消息,Synthetix v3提案将对Synthetix协议进行重新设计,已通过Synthetix治理委员会Spartan Council的投票批准。新的设计将有一个更加模块化的基础机制,具有多抵押品质押、可定制的债务头寸和无许可合成资产等功能。该提案包括将债务池划分为独立的市场,能够促进交换和铸造/销毁snxUSD,将净债务计入相应的承销的staker。 新的框架将使承销人能够灵活地选择市场进行承销并管理市场风险状况,从而实现定制化和高效的债务管理。
Synthetix采用基于理事会的治理框架,其中斯巴达理事会 (Spartan Council)是中心管理机构,对整体改进建议进行投票。该理事会由八名成员组成。所有八个成员都对Synthetix v3提案投了赞成票。[2023/2/2 11:43:23]
来源:DeFiKingdoms
收获的JEWEL分为Locked和Unlocked两种状态,随着时间的流逝可以解锁的JEWEL会越来越多。JEWEL解锁和锁定的金额取决于获得奖励的是属于哪个纪元,而不是取决于在何时获得或质押。在第51个纪元后,将不会再有新的奖励被锁定,被锁定的JEWEL也将开始慢慢解锁,预估将在2023年三季度完全解锁。
当用户要移除流动性时,DFK将根据持有时间长短按阶梯收取提现费用。最低为存入超过4个纪元时只收取0.01%的费用,最高为在同一区块内充提将收取25%的削减费。锁定奖励和收取提现费用都将有利于DFK更长久的保持价值,吸引那些真正认同DFK的用户,而不是只是想赚快钱的投机者。
MicroStrategy首席执行官:ETH是一种证券,BTC是加密货币领域的唯一商品:7月10日消息,MicroStrategy首席执行官Michael Saylor表示,ETH是一种证券,因为它是通过ICO发行的,有一个管理团队,有一个预挖,有一个硬分叉,有持续的硬分叉,有一个不断被推后的难度炸弹,并且其网络多年来发生了许多根本性的变化。要将数字资产归类为商品,它需要由完全去中心化的协议支持,即使他们想改变它,也没有人可以改变它。BTC属于商品。因为比特币网络的核心无法改变,就像黄金的物理构成一样。(Cointelegraph)[2022/7/10 2:03:50]
Bank
除了上述两个映射DEX的元素外,银行类似于Stake的功能。用户可以在银行中质押单币JEWEL,作为凭证将获得xJEWEL。JEWEL作为主要的token用于在游戏中的日常交易,xJEWEL作为治理token将有机会获得社区的空投和其他奖励。
银行的收益来源于用户在游戏中三分之一的交易费,因此无固定的APY,在游戏发布重要活动时将会有较多的收入。存入JEWEL后,JEWEL和xJEWEL的比率会不断上升,这样当用户从银行取出JEWEL时,将总是会获得比投入时更多的JEWEL。
与花园中获得的JEWEL不同,在银行中获得的JEWEL不会有锁定期或提现费,这与传统的银行活期存款十分相似。
Heroes相关
与DEX相关的元素外,NFT角色“英雄”在DFK里也十分重要,这里的英雄不仅可以作为NFT收藏品,还可以帮助用户赚取更多的JEWEL,DFK的游戏玩法都将围绕着英雄展开。
在Tavern内可以对英雄进行买卖或租赁,Portal内可以召唤英雄,在WishingWell可以做任务获得召唤英雄所需的tokenDFKTEARS,在MeditationCircle内可以升级英雄。
英雄可以按照时代、稀有度、专业和等级进行分类。不同的英雄在进行活动时将获得不同的奖励,可能会收获不同等级的NFT和JEWEL,还可以通过获得经验升级角色提升解锁JEWEL速度或提升花园中流动性挖矿的属性。
时代为Gen0的英雄仅有2090只,其中空投50只,团队保留40只,剩余2000只在10月1日刚开始发售后11分钟内便被抢购一空。当两个英雄召唤出新的英雄时,新的英雄的时代将在原英雄上加1。
从事专业任务可以获得各种资源,如鱼可以生产英雄做任务时所需的药剂,宠物蛋可以用来孵化一个NFT宠物等。专业现分为4种:
Minning可以提前解锁锁住的JEWEL和挖到黄金;
Gardening可以加速花园中植物的生长,增加流动性挖矿的收益;
Fishing可以让英雄有机会获得更好的鱼,并且可以让英雄更频繁地捕鱼;
Foraging可以获得各种有用的物品,允许英雄更频繁地觅食。
英雄按照稀有度和等级有两种分类方式:
稀有度从高到底按颜色区分为:神话为紫色、传奇为橘色、稀有为蓝色、罕见为绿色、常见为白色。
等级分为:Basic、Advanced、Elite、Exalted。等级高的英雄比等级低的英雄有更好的起始属性和属性增长参数。
相关Token
目前很多游戏在token上都会设置多token的模式,虽然单token模式对于玩家更方便,对开发来说也可以降低难度。但多token的模式可以尽量降低二级市场token价格波动对游戏的影响。
在DFK中会使用的token目前涉及到4种:
ONE
是Harmony链的原生token,主要用来支付操作中的gas费。如果没有ONE甚至无法在DFK中进行任何操作,在创建时选择人物头像和名字时也需要支付一笔费用。
JEWEL
是DFK的主要token,用于游戏内的大部分交易,如购买英雄、装备、道具等,可以通过流动性挖矿或直接通过swap获得。
xJEWEL
是DFK的治理token,通过将JEWEL质押在银行中获得。
DFKTEARS
在召唤英雄时需要消耗一定数量的DFKTEARS。可以通过在WishingWell消耗体力做任务获得或直接swap。
随着DFK热度的上升,主要tokenJEWEL的价格也水涨船高,目前价格已约14美元。DFKTEARS的价格却大跳水,目前仅0.05美元。
FootprintAnalytics:Token价格
结语
DFK从上线开始在用户数和交易量上都取得了快速的增长,从FootprintAnalytics的数看到,截止到12月26日单日交易量高达3400多万美元,用户数超2万,数据仍在上升趋势。
FootprintAnalytics:?DFK用户数和交易量情况
与行业中已拥有领先地位的Axie相比,DFK目前的主要核心仍是DeFi,游戏属性是锦上添花的彩头。现阶段大多的GameFi都还是在游戏的基础上努力搭上金融的属性,以乐趣为主的游戏玩家会更加喜新厌旧,当游戏可玩性不足以满足用户时粘性将逐渐下降。以DeFi为核心的游戏项目更多从收益吸引用户,与利益绑定的协议将使用户粘性更加牢固。
在区块链上每一笔记录都需要消耗gas费使得在这里不会有像传统游戏一样存在完全免费的游戏,此时链游已与金融属性无法分割。GameFi在Game和Finance的跷跷板上任一端不平衡都将无法支撑长久的发展。
DFK的初衷使让投资像游戏一样有趣。在建立之初便瞄准定位,以DeFi为地基发展更多游戏玩法,在未来还将迭代更多的游戏元素。这样核心明确的DFK很难不超越Axie,引领GameFi项目的发展向上一个新台阶。
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关于FootprintAnalytics:
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来源:金色财经
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