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MEF:OceanMollu丨GameFi2.0还有多远?

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时间:1900/1/1 0:00:00

什么是GameFi2.0:

现在并没有统一的定义,GameFi2.0概念的提出更多的是解决GameFi1.0面临的问题,GameFi2.0内涵的完善与发展,可能需要更多的人在后续不断的实践过程中来逐步充实和总结,从而形成更高的执行速率,更好的可玩性,更持久的经济模型,乃至更多的可能。

GameFi2.0可玩性:

建设可持续发展的稳定生态。GameFi不止具有金融属性,还具有游戏属性,游戏属性或许是其解决金融问题的关键。因此,GameFi想向GameFi2.0进化,对游戏内容本身可玩性的优化也必不可少。

INX Digital Company宣布与BitGo合作推出机构级数字证券钱包管理解决方案:金色财经报道,加密交易所运营商INX Digital Company宣布与BitGo合作,为受监管的安全代币推出了一个试点企业级钱包管理解决方案。[2023/5/4 14:41:01]

GameFi游戏中,玩家需要玩转游戏内的角色和道具,打通复杂的关卡才能赚钱,相比挖矿,这个路径要长远得多。游戏本身的经济模型和玩法设计得越完善,其寿命就会越长。

OGroup CEO:世界距离大规模采用加密货币还很远:金色财经报道,人工智能和区块链金融服务公司 OGroup 的创始人兼首席执行官 Maja Vujinovic 在 2022 StartmeupHK Festival上表示,DeFi在超越传统金融之前仍需进行重大创新。大规模采用将需要对区块链技术本身进行评估,包括使其更容易和更快使用的基础设施、协议和应用程序。消费者保护和新兴市场也将是资产成功的关键。 如果你看看最近在加密领域发生的事情,智能合约本身在问责制和技术方面表现得非常好,但是 CeFi 平台、Celsius 和 Voyagers 的管理不善。事实上,加密货币很难使用,很难理解你如何出售托管,如何转移,我认为需要对人们持有加密货币后可以做什么进行更多的教育。(forkast)[2022/9/19 7:06:03]

就应用场景与可玩性而言,目前的大部分GameFi游戏存在巨大的增长空间。如何进一步打磨游戏的可玩性,传统网络游戏给GameFi提供了非常丰裕的范本。

ARK方舟基金卖出Coinbase和Robinhood股票:7月27日消息,ARK方舟基金卖出Coinbase和Robinhood股票。(金十)[2022/7/27 2:40:04]

传统游戏玩家怎么会心甘情愿地为游戏开发商和广告商工作?当然是因为游戏好玩。没有玩家认为自己在被强制劳动,他们只是在自发的消遣娱乐。玩家们其实非常挑剔,他们只会为自己喜欢的游戏“投票”,在付出劳动和经济代价的同时,他们也确实得到了精神上的满足,包括游戏本身所给予的成就感和愉悦感,还有相伴而生的情感的慰藉、思想的交流、精神的陪伴等。

当然这离不开传统网络游戏的优秀的可玩性设计,以及庞大的玩家社区与文化。

GameFi2.0与元宇宙:

经过多年发展,许多GameFi游戏如今已经呈现出元宇宙的雏形,GameFi向GameFi2.0进化,可以融合元宇宙的概念,向前更进一步。

元宇宙GameFi愈发庞大而复杂的游戏世界,可以衍生出无数情景和故事,同时它是对真实世界的拟真,尤其注重模拟现实的经济结构。稳定有序的游戏内经济流转可以为整个项目托底,进一步优化前文提到的GameFi的金融机制问题,保证项目的可持续性。

总结:

总结而言,如果GameFi仅注重其金融属性,只靠收益吸引玩家,就会出现“为利来为利散”的情况。GameFi本就是通过加入游戏机制实现了DeFi的进化,想要留住用户,持续发展,还是要在游戏属性方面发挥其优势。它需要像传统游戏那样真正的给用户提供游戏享受,并形成因游戏本身而聚集的社区生态,而不仅仅只是提供收益。

来源:金色财经

标签:EFIMEFGAMEGAMDeFi CoinGameflipMeli GamesDoges Spirited Howling Castle Game

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