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NDB:采访 游戏创作潮之CyberDragon

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时间:1900/1/1 0:00:00

来源:TheSandbox翻译:BeepCrypto欢迎来到我们游戏创作者访谈系列,在这里我们将介绍各类创作者,TheSandbox社区成员以及他们的故事。

CyberDragon一家人正在使用GameMaker制作他们的下一款游戏

在本期的“游戏创客”中,我们采访了我们社区的一位创造者Peter,又名CyberDragon,他讲述了他与TheSandbox的关系--以及他如何在疫情封锁期间失去工作后,成为一名活跃的创客。他和他的家人并没有沉浸在生活的不幸中,而是将TheSandbox当作一个新的创作渠道,通过游戏制作学院和其他创作者共享知识和经验。

Cardano已完成旨在提高网络安全性和Plutus跨链互操作性的网络升级:2月15日消息,Cardano已完成旨在提高网络安全性和Plutus跨链互操作性的网络升级,本次升级增强了了加密功能,并允许开发人员基于Cardano智能合约平台Plutus开发跨链应用。

此前报道,Cardano开发公司Input Output与Cardano基金会提交将Cardano主网升级到协议V8更新提案,并计划于北京时间2023年2月15日5:44:51生效。[2023/2/15 12:08:27]

"我的目标是能够激励到他人创造更加酷炫的游戏"

央行数研所与金融四十人论坛联合发布数字人民币无障碍设计课题报告:9月8日消息,中国人民银行数字货币研究所(数研所)与中国金融四十人论坛今日在2022中国(北京)数字金融论坛上联合发布了《数字人民币无障碍及包容性设计——通过无障碍及包容性设计促进我国普惠金融发展的研究》课题报告,以及数字人民币相关无障碍产品解决方案。《报告》提出了“控源头、建体系、重扩展、有温度”的数字人民币无障碍及包容性设计理念和原则。《报告》还编制了数字人民币体系标准规范草案,涉及产品、环境建设、客户服务等方面。[2022/9/8 13:17:16]

问:CyberDragon,最初是什么吸引你加入?TheSandbox?的?

V神为以太坊合并辩护:PoS机制资产不是证券:7月13日消息,以太坊联合创始人Vitalik Buterin周二在推特上为以太坊网络向PoS过渡进行了辩护,回应有关使用此类共识机制的资产是一种证券的论点。

Swan Bitcoin执行主编Nick Payton周二表示,“你可以投票改变其属性,这证明了它是一种证券。”他最后表示“Love, Bitcoin”,作为对PoW共识机制的认可。

Vitalik Buterin驳斥了这一说法,称其为“彻头彻尾、赤裸裸的谎言”,并补充说PoS不包括对协议参数的投票,PoW也不包括。(Forkast)[2022/7/13 2:09:46]

答:我从2017年年中开始进入加密货币领域,一直在密切关注各类项目。当时我关注到了TheSandbox的概念图片和短视频,那还是非常早期的时候,但它已经看起来很酷了。于是我一直关注这个项目,直到我注意到TheSandbox?LAND销售非常成功,同时和SquareEnix,Atari等都达成了合作,以及GameMakerv0.1测试版也开始推出,我知道这是值得我投资时间和金钱的一个项目。抢先体验CyberDragon的下一款游戏

巴西国会议员提出法案承认比特币和加密货币作为支付手段:金色财经消息,据Bitcoin Magazine推文称,巴西国会议员提出法案承认比特币和加密货币作为支付手段。[2022/6/14 4:24:29]

问:对你来说,在TheSandbox?中开始创建游戏有多容易/多困难?

答:一切都需要时间。我对游戏制作软件玩得越多,我就越明白事情是如何运作的。对我来说,它真的很容易理解,而且令我印象很深刻的是,我可以在完全不会编码的情况下,创建一个可玩的游戏。

问:在过去的一年里,TheSandbox?是如何帮助你应对因疫情而导致的失业的?

答:失去工作后,加上墨尔本这里的封锁很严格,制作游戏让我变得很忙碌。几个月后,我妻子注意到我非常喜欢游戏制作,于是她也产生了兴趣。她开始建造房屋,装饰房间等等。

我的妻子和儿子亚瑟,非常喜欢玩我做的游戏,并且非常擅长寻找破解我游戏的方法。我们以家庭为载体,非常享受参与?GameJam游戏制作大赛的过程。

CyberDragon制作的游戏?"GreyTown"获得了GameJam#2的一等奖

问:你在2021年的目标是什么?

答:我的目标是激励他人创造酷炫的游戏。我想通过?GameMakerAcademy?(游戏制作学院)与社区分享我的知识,这样我们将来都能玩到更好的内容。我还想学习使用VoxEdit为我未来的游戏创建自己的NFT资产。

问:你将有大型游戏项目要在?TheSandbox上发布吗?

答:我心中有好几个游戏,但最想做的是我们正在做的塔防游戏。塔防游戏相当容易掌握,如果做得好,会相当容易上瘾。

问:为什么你想分享你的知识并为游戏制作者学院做出贡献?

答:我相信,如果TheSandbox社区能够出一些系列关于如何在GameMaker里面做游戏的内容和教程,这将极大帮助用户创造出更好的游戏。如果游戏的质量更好,那么整个平台对大家来说将是一个更有趣、更愉快的地方。

CyberDragon在《沙盒游戏制作学院》上做了几个教程

本次游戏创作者访谈到此结束--我们很快迎来下一期。感谢你,CyberDragon,感谢你抽出时间来回答我们的问题!?我们已经迫不及待地想看到你在虚拟世界中的下一个作品了。

你可以在游戏制作学院页面中看到他的两个精彩游戏制作分享。

我们很自豪地宣布,有史以来最大规模的沙盒游戏制作已经更新推出了!我们将持续为大家带来更多的惊喜。下载TheSandboxGameMakerv0.4。无需编码,所有人均可免费构建3D游戏。快来广阔的虚拟世界空间,留下你的惊人创作吧。

加入沙盒游戏骨灰级玩家、创作者和支持者社区,接收最新的项目新闻,同时享受比赛红利和赠品福利。如果大家想要聊更多TheSandbox信息,欢迎联系BeepCrypto团队,加入TheSandbox中文社区,一起探讨~

来源:金色财经

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