莫愁前路无知己,投资路上有知音,不负遇见,未来可期。
都能看懂的行情可能不是利润,而是更大的风险,多?空?都不是,判断什么趋势就做什么趋势。做交易本金第一,避险第二,一定要做好风控,分析的目的就是要规避风险。
行情回顾——
大家早上好,我是玩币队长。昨日晚间给出的空单策略,很遗憾,扫损了。给出的压力区间,在00点收线后直接突破了,比特币最高到达15979,上涨近400刀,以太坊更是拉升15刀,最高到476。
链游Million on Mars完成350万美元种子轮融资:金色财经报道,链游 Million on Mars 完成 350 万美元种子轮融资,Great South Gate 和 Widus Partners 领投,Solana Labs 等参投。该轮融资用于支持其基于区块链的太空模拟,为游戏添加更多的系统和虚拟环境。该游戏可在 Solana 和 Wax 区块链上运行。[2023/2/17 12:13:43]
虽然对于后期队长是看涨的,在短评中有提到过,预测的比特币年内看17000,以太坊月底看600,但是短线空也是不错的选择。昨晚的空单扫损是低估了反弹的力度,没想到15800没有守住。一单打损不妨碍短线空的思路,因为前期的高点15985没有被突破。不啰嗦了,看看今天的行情分析。
Animoca Brands联创:向Web3过渡将会很会更快发生:金色财经报道,Animoca Brands的联合创始人Yat Siu在接受采访时表示,向下一代互联网Web3的过渡将比许多人想象得更快发生。“在接下来的18个月左右,我们预计将有数以亿计的人开放元宇宙,因为开放元世界产品的质量,如新的和更高质量的区块链游戏,将会推出,并将吸引新一波人加入这个空间。(forbes)[2022/9/2 13:05:30]
行情分析——
澳门金管局:未来将修法在本地法定货币中引入数字货币概念:金色财经报道,澳门金管局行政管理委员会主席陈守信近日表示,目前法定货币为两种,一种为纸币,另一种为硬币。过去十年,全球央行都在研究增加以数字形式发行货币,即央行数字货币目标为替代一部分现金。而本澳要发展数字货币,需要自身具备数字货币基建,才能对接跨境数字货币,所以未来将修法在本地法定货币中引入数字货币概念。当局过去曾与国家相关部委及金融公司沟通,未来本澳要引入央行数字货币,国家的支持很重要,会继续与相关机构探讨推动澳门央行数字货币发展。(exmoo)[2022/5/31 3:52:50]
技术面日线不太好看,多空局势不明,没有明显的多空信号。4小时看虽然拉升了近400刀,但是没有突破16000,连前高都没有破,收了一个带上影的阳K,那么说明16000的阻力还是蛮大的,两次上攻没有突破。附图指标KDJ三线在高位钝化,MACD量能温和,短线大饼压力关注15850一线,支撑关注15400一线。以太压力关注470,支撑关注450。
BTC短线操作建议:在15750-15850可以空,目标看支撑,行情波动大,做好风控。
ETH短线操作建议:在465附近空,目标看支撑,行情波动大,做好风控。具体策略看现价或者咨询队长。
行情善变灵活应对,更实时具体的操作策略欢迎咨询玩币队长,一个24H随时能联系到的分析师。
寄语——
合理规划您的资金进行投资,切勿情绪化做单,不要被利益冲昏头脑,盲目下单。市场变化莫测,影响行情走势因素多,短线不要执着目标点位。
文中建议仅供参考,点位具有时效性,不构成具体操作。若据此点位操作,盈亏自负,投资有风险,入市当谨慎。
文/玩币队长
来源:金色财经
寄语:方向不对,努力白费,分析没有输赢,因为真相只有一个!我们只是全面的分析了整个市场,和博弈的各方心理而已——币小圈论币ETH分析:昨日以太坊震荡一天,截止到今日凌晨转点后行情爆拉15个点.
1900/1/1 0:00:00行情分析:??日线来看,BOLL通道张口运行,K线价格午间试探上轨未突破,附图指标MACD多头能量持续缩量,四小时图,空头能量多次震荡KDJ三线粘合发散.
1900/1/1 0:00:00早间大饼有些滞涨,在以太暴力拉升的情况下,大饼跟涨的意愿并不强烈,目前币价在15500附近承压回落调整,从4小时线来看,布林通道缓慢缩口,各均线在布林中轨附近粘合严重,大饼短期还没有走出大趋势.
1900/1/1 0:00:00昨日晚间币价虽有回踩但波动较小,短期的15000仍然还是一个较强的支撑位,昨日晚间回踩下方三角区间底部之后逐渐反弹,币价获得承压后白盘的上涨成功突破了上方的三角压制位.
1900/1/1 0:00:00我这里没有华丽的语言,只有实实在在的交易,以及明明朗朗的操作,市场只有一个方向,不是多头也不是空头,而是做对的方向.
1900/1/1 0:00:00据CryptoSlate消息,DelphiDigital分析师AshwathBalakrishnan表示,如果ETH2.0发布,开发者将陷入两难境地.
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