原文作者:info_insightful,DelphiDigital
编译:倩雯,ChainCatcher
本篇文章是对DelphiDigital与NaavikGamefi2023年报告的梳理。主要反思Gamefi行业面临的困境、取得的进步与未来走势。
概述?
Web3游戏这一术语不断发展,可以被描述为集成了区块链机制和经济的电子游戏。在整个炒作周期中,人们更关注玩家收益最大化,而不追求有趣的游戏体验和可持续性。
AxleInfinity经济上的巨大成功为该领域创下先例,带来巨大的连锁效应——几十个P2E模式的游戏对其竞相模仿:STEPN、Pegaxy、Townstar、DefiKingdoms、Crabada等。这些模式需要不断有新玩家涌入才能生存。
尽管团队雄心勃勃,但这种商业模式导致收入被用户增长的速度所累,而非取决于玩家总数和游戏中的消费。当大多数玩家提取的价值/资源多于他们增加或创造的价值/资源时,经济就会陷入死循环。
如今大多不良行为者和过高的通胀模式已基本从市场上消失,2023年可谓是迎来“大重设”——P2E模式在这一时期逐渐消亡,而高质量的建设者将脱颖而出。重点将转向使用加密货币技术的优质游戏。
Fidelity Investments主管:比特币未能突破3万美元已经吸引了几种山寨币的获利了结:金色财经报道,4 月 7 日,资产管理公司 Fidelity Investments 全球宏观主管 Jurrien Timmer 在推特上表示,标准普尔 500 指数在过去九个月一直处于区间内,突破“迟早会到来”。比特币未能突破 30,000 美元的水平已经吸引了几种山寨币的获利了结,但其中一些出现了小幅回调。这表明交易者正在坚持他们的头寸,期待走高。[2023/4/10 13:53:47]
投资现状?
炒作、FOMO和投机导致人才、机构和散户投资纷纷涌入。2022年第一季度,投资达到顶峰,金额超过37亿美元,50%的加密货币投资都与游戏有关。
自今年年初以来,市值最大的10个游戏代币平均水平下降97%,部分原因是散户投资兴趣下降。这主要是因为F2P模式无法维持可持续的经济,从而丧失活跃玩家群体。
这些体验不佳的游戏表现出惨淡的收益,用户很快就选择离开。这令人沮丧,但并不奇怪,因为伟大的游戏需要3年以上的时间来精心制作。尽管如此,web3游戏的数量仍在快速增长。
投资环境缩紧
整体资金环境越来越紧张,获得资金的门槛越来越高,许多过去可以筹集到资金的项目在不久的将来可能会陷入困境,传统的整合是健康市场的标志。
知情人士:Citadel对冲基金业务2022年获得280亿美元收入,创历史新高:1月6日消息,据知情人士透露,全球知名做市商Citadel的对冲基金和电子交易业务2022年的收入仍创历史新高。其中对冲基金业务的收入约为280亿美元,而全球最大的电子交易公司之一Citadel Securities的收入为75亿美元。对冲基金部门创纪录的收入来自Citadel基金一年的出色表现。据消息人士称,其旗舰基金惠灵顿去年上涨了38.1%,而固定收益基金上涨了32.58%。
此前,12月,知情人士表示,预计该对冲基金将在1月的第一周向投资者返还约70亿美元的利润。[2023/1/6 10:24:53]
Web3游戏现状
表现良好的项目是那些最符合去年叙述的项目,比如Axie、Sorare、STEPN和Sandbox/Decentral。
以盈利为主要目的的电子游戏必然会失败。由净收入者组成的游戏是不可持续的。游戏经济必须为那些为生态系统创造巨大价值的人提供奖励。
开发者应该尽可能使游戏充满趣味,鼓励玩家更愿意体验游戏,延迟满足对获利的需求。
虚拟地产?
元宇宙大热催生地产泡沫。与Web2相比,Web3世界中地产的市场估值和活跃用户之间仍然明显差距。尽管顶级Web3项目的市场估值下降71%,但其人均估值仍是游戏Roblox的200倍。
韩国加密金融公司Delio与Blockdaemon合作推出零售质押服务:9月23日消息,韩国加密金融公司Delio与区块链基础设施提供商Blockdaemon达成合作,在Delio现有的贷款、存款等加密银行产品之外,Blockdaemon为Delio提供了以零售为重点的质押服务。[2022/9/23 7:16:24]
土地所有者会影响用户和创作者之间的关系,他们往往只是为了获取价值,而不进行创造。这一领域需要创造者加入,从而吸引新的用户。许多基于土地的第一代项目若不做出重大调整,将无法成功。基于土地的web3游戏可以不局限于UGC。
游戏公会现状?
P2E的兴起催生游戏公会,希望向玩家提供游戏经济活动来实现产业化,从而赚取利润。但由于代币价格崩溃,现在许多公会现在都在为生存而调整定位。
由于原生公会代币价格下跌,P2E游戏资产缺乏需求,缺少流动性,许多工会的资金都出现蒸发。
据估,现有大约2.4万个web3公会中,只有1%在缺乏资金的情况下仍能存活。剩余的资金需要用来发展价值产品和商业可持续性。用户的价值认可在于社区规模,这一价值也可以为游戏构建用户基础。
Web3游戏基础设施现状?
多链策略被迅速采用,但钱包仍然是web3世界中的重中之重。多链世界带来了更多的可寻址玩家和更深层次的流动性机会,也使玩家不再受到物流的限制。
Virtu Financial CEO:与Citadel Securities就创建加密市场进行了接触:6月10日消息,高频交易和做市公司 Virtu Financial 首席执行官 Douglas Cifu 在 Piper Sandler 的全球交易所和经纪会议上表示,随着对资产类别的需求增长,该公司看到了加密市场中的做市机会。除了希望为机构建立适当的生态系统外,他对加密行业中的现有企业持保留态度,Cifu称,我认为,我对该领域的许多老牌企业或新玩家没有很大的信心。此外,Virtu与另一家做市巨头 Citadel Securities 就创建加密市场进行了接触,他看到了合作创建一个可扩展的、机构信任并希望参与的系统的机会。[2022/6/10 4:16:04]
出版平台?
Web3游戏仍发展不足,缺乏恰当的生态系统发布者来支持游戏制作者和项目。一些公司已筹集大量资金来建立和发展自己的基础设施。
比如:Animoca市值为4.7亿美元,FenixGames市值为1.5亿美元,Mythicalgames市值为2.25亿美元。这些发行商并不局限于服务web3产品,更希望能够发挥技术创新,为游戏的货币化和管理提供全栈解决方案。
L1和L2现状
最初的web3游戏出现在ETH上。其他L1解决方案不断受挫,如Solana宕机和RobinBridge上6.5亿美元被盗,都证实ETH是目前web3游戏最值得信赖的基础设施。
Citadel创始人兼CEO Ken Griffin认为 比特币可能陷入了投机泡沫:投资资本280亿美元的Citadel创始人兼CEO Ken Griffin 本周一向CNBC表示:“比特币现在有很多郁金香狂热的因素,那种狂热我们可以追溯到几百年前的荷兰。”“我很担心,除了让它(比特币)不断上涨的头条新闻以及‘我想确定自己没有错过赚些钱的机会’以外,买比特币的人并没有真正了解自己在参与什么。这是局吗?不是。可这些泡沫往往以悲剧告终。我担心这个泡沫可能怎样收场。”[2017/11/28]
因此,现在所有的关注都集中在ETHL2扩容方案上。一些值得关注的项目包括:
ImmutableX:无手续费即可铸币、交易,交易快速,吸引了高质量的游戏,如GodsUnchained、Illuvium和其他50个游戏,还有其余1000多个游戏在测试中。
Polygon:通过合作关系不断建立生态系统,致力于打造Zk-rollup基础设施,改善当前单体链设计的扩容缺陷,这种不足在推出链上游戏SunflowerLand时体现出来,当时由于交易负载过高,导致其表现不佳。
Arbitrum:TreasureDAO生态系统的所在地?
Nova:以游戏和社交为重点的L2,以提高网络的可扩容性?
TheBeacon_GG:在其一周的开放版本中筹集了68万的资金,彰显用户对高质量游戏体验的天然需求。?
随着市场参与者取得进步,游戏的竞争将转移到L2之间。
L2的竞争者包括:
Solana:通过“StarAtlas”和“Aurory”等作品守住阵地,在努力改善用户体验和在web3中的移动端分发。?
Avalanche:市值2.9亿美元的“多元宇宙奖励基金“,以吸引游戏、defi和nft项目。
模块化区块链的兴起
模块化区块链使区块链的核心功能被分离出来,避免了传统区块链的三难问题,这意味着更低的费用和更好的游戏体验。
针对应用程序的特定链:Polygon超级网,Avalanche子网
这种灵活性适合于游戏,使团队对用户体验有更多掌控,而不必从零开始构建。
平台规则和条例
Web3游戏的广泛采用将受到现有行业巨头的影响,他们目前控制着web2世界中主要的基础设施。比如:
威乐在Steam平台上全面禁止使用加密货币和NFT。
游戏制造Mojiang与微软:禁止在Minecraft内使用NFT。
苹果:强制要求所有交易必须通过他们的系统,确保他们对所有应用的购买获得30%分成,并限制其他Web3工具
但也有一些平台支持Web3游戏,比如Blankos和GalaGames的游戏Grit。
目前的市场合规仍不清晰,因此导致项目在构建计划时无从下手,对提升创新、招聘员工、投资等都带来阻力。
2022年合规方面发生了以下几件大事件,也许会对决定未来走向:
SEC调查NFT与$APE是否能被认定为证券
BlockFi因借贷服务被罚款1亿美元
SEC将可能继续大刀阔斧地调查加密领域,尤其关注那些大型、利润高的公司。
免费铸币:这是一种强大的获客策略,可防止资产被视为证券。
当前消费者市场情绪低迷、预期较低,这种策略能够帮助NFT项目上线。
2023年的预测
更多合作:目前空间太小,公司之间不应过度竞争。越来越多的协议正在开放其基础设施供所有人使用,比如Sequence,HyperPlay。
更多游戏:越来越多的优秀游戏将入场,比如EmberSword、Illuvium、GuildOfGuardian和DigiDaigaku。
早期阶段过热:游戏物品的代币化会导致管理的复杂,从而导致经济的脆弱性。与这些尚未开发完全的游戏进行互动,往往会在游戏发展和经济的早期阶段造成过热。
一些潜在的解决方案:
在游戏的早期阶段限制消耗品的转让,只有在一段时间后,才可以申领与该账户相关的资源。尽早设定目标,保证资产不会无限期地产生投资回报。
限制游戏中资产的经济相关性或寿命,可以采用战斗通行证系统或季度性经济重置,这些做法被《暗黑破坏神2》、《流放之路》和《逃离塔尔科夫》、《堡垒之夜》等游戏采用。
新模式:链游仍处于起步阶段,技术执行风险高,技术性强,吸引了大量人才。其独特的概念在于建立完全存在于链上的自主世界,用户可以永恒存在于这个虚拟世界中。
理论上,如果这些模型能够运作并持续下去,玩家将会愿意在这些世界中投入大量的时间、金钱和精力,一些可以关注的项目有:@darkforest_eth、@0xPARC、@topology_gg、@latticexyz、@matchbox_dao、@influenceth。
PlayFi和电竞货币化:PlayFi模式指的是核心游戏循环不受资本影响。货币化是通过一系列围绕游戏的元游戏进行的,比如、票务、奖金池等。
小结
尽管该领域中黑客事件、欺诈、庞氏局层出不穷,代币也曾自由落体式下跌,但大量人才和资金涌入,也令人欢欣鼓舞。在过去的24个月里,有大约120亿美元的资金涌入该领域。
该领域许多的第一代团队和项目将在未来一年面临生存威胁。2023年可能不是加密货币游戏真正进入主流的一年。上一个炒作周期将在短期内影响消费者的消费欲望。
在分销限制、监管不确定性和用户体验摩擦等方面,仍然存在巨大的阻力。加密货币解锁了数字产权、二级市场流动性、共享所有权等,为开发者提供了更多的筹资选择。
制作高质量的产品和体验需要耐心——但这恰恰是在这样一个迅猛发展的领域中所缺失的。
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