原文:《肖飒团队|监管之下,香港如何迎接GameFi的“野蛮生长”?》
作者:肖飒法律团队
正如上周文章《官媒释放积极信号,GameFi在国内大有可为?》所述,根据热文《深度挖掘电子游戏产业价值机不可失》以及去年年底游戏过审的情况,不少游戏行业从业者认为我国对游戏行业的态度逐步放开。同时,Web3玩家也想借此机会大展手脚。飒姐团队认为,未来各地合规虚拟资产陆续交易所建立,国内整体监管对GameFi的发展向好。
除此之外,我们认为,香港将会是GameFi的第二发展地。今日文章将以香港监管条例和相关政策为视角,重点讨论GameFi在香港如何抓住机遇。
Roboto Games完成1500万美元A轮融资,a16z领投:金色财经报道,旨在连接Web2体验和可访问的Web3游戏元素的游戏工作室Roboto Games完成1500万美元A轮融资,a16z领投,其他参投方包括Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend和一些天使投资人。迄今为止,该公司的总融资额为1950万美元,包括2019年的种子轮融资。
Roboto Game由Web2资深人士创立,计划将Web3元素添加到其即将推出的生存/制作大型多人在线(MMO)游戏Foragers and Fighters中,该团队计划在2023年第一季度推出该游戏的初始可玩版本,新资金将用于继续打磨游戏并扩大招聘,包括艺术家和营销人员。[2022/11/30 21:10:49]
GameFi的概念与发展理念
FTX:即将在Gamestop实体店销售礼品卡:金色财经报道,加密货币交易所 FTX 在社交媒体上发布了一则预告片,虽然其中没有透露太多信息,但暗示即将在 GameStop 实体店销售 FTX 礼品卡,考虑到与 Gamestop 相关的规模和影响,相关业务可能会有不错的表现。此前有报道称 GameStop NFT 市场上线 Immutable X,GameStop (GME) 股价本周一度飙升至 35 美元高位并触发了纽交所停牌机制。(coingape)[2022/11/1 12:06:13]
GameFi是游戏(Game)和金融(Finance)这两个词的融合,指为玩家提供经济激励的区块链游戏,即玩即赚。GameFi生态系统利用加密货币、NFT和区块链技术来创造一个虚拟的游戏环境。通常情况下,玩家可以通过完成任务、与其他玩家对战以及在不同的游戏级别中取得进展来获得游戏中的奖励。他们还可以将自己的资产转移到游戏之外,在加密货币交易所和NFT市场上进行交易。
Cryptocom Capital宣布与GameFi元宇宙平台Arcade达成合作:3月2日消息,Cryptocom Capital 宣布与 GameFi 元宇宙平台 Arcade 达成合作,将领投其新一轮融资。Arcade 官方称其团队成员来自无聊猿手游《Apes vs. Mutants》的开发者团队。[2022/3/2 13:32:10]
回顾游戏发展史,20世纪90年代到21世纪初,玩家从诸如任天堂、索尼和世嘉的大公司中购买控制台游戏,背后有众多游戏出版商和长线供应链销售游戏。2010年初,一个新的游戏模式形成:玩家可以直接将游戏下载至Xbox或移动设备上享受游戏体验,初级且较为简单的游戏免费,高难度的游戏版本则必须付费。到了20世纪末,一些复杂的游戏允许玩家在游戏中购买物品,例如一把新。
GAMEE Bozena Rezab:区块链游戏仍应关注游戏本身属性:据官方消息,9月23日,GAMEE CEO&联合创始人Bozena Rezab在《HyperPay 焦点》第21期,主题为“《走进元宇宙》系列:揭秘链游和NFT热潮背后的‘幕后推手’”专场AMA中提到:元宇宙是一种现实体验(experiential reality),其中一种体验是参与游戏。随着区块链游戏的普及,应该期待新的游戏经济和游戏类型的出现。但是在利用区块链技术塑造游戏的未来时,不应该忽视游戏的核心吸引力是玩法而非技术。[2021/9/23 17:01:13]
进入Web3游戏时代,Web3游戏开发者将游戏资产货币化,玩家现在可以拥有这些游戏中的资产。游戏资产可以在二级市场自由交易,自然而然地产生了价格的波动性。游戏变得流行,意味着游戏资产的价值上升,吸引更多投资者进来。在GameFi中,资产可以作为NFT在区块链中发行或创建,因而玩家可以完全控制他们的资产,具有真实性和可验证的所有权。
Injective测试网上线游戏驿站GameStop股票交割合约:1月28日消息,去中心化交易协议Injective Protocol在其Solstice测试网上线游戏驿站GameStop(GME)的去中心化交割合约。[2021/1/28 14:12:29]
游戏圈中,GameFi正在催生NFT市场。游戏中的资产,例如珍贵武器或道具,或与其他玩家交换,或有偿租赁给其他玩家。在游戏之外,GameFi的NFT可以作为DeFi借贷协议的担保,并允许用于质押、流动性挖矿。越来越多的NFT游戏建立并出售已作为NFT的链上虚拟土地,将之与加密货币结合,使游戏中的时间价值和现实世界建立互通性。
香港对GameFi监管现状
Web3游戏处于游戏和金融的交汇处,其背后逻辑是区块链技术和智能合约,而这正是DeFi的核心之所在。目前而言,世界各地并未有特别针对GameFi的法规,但总体趋势是已经进一步加大对加密货币的监管力度。
尽管不同游戏的经营模式和游戏经济不同,但大多数的游戏资产为区块链运行的NFT,即可以在NFT市场上自由交易。而其他情况下,游戏中的资产需要先行转换为NFT,然后玩家才可以交易或出售它们。飒姐团队认为,对于GameFi的监管,其实可以从两个大方向入手:游戏中的资产是否属于NFT;游戏资产是否带来收益,能否作为一项投资。如果玩家使用代币产生收入,那么应该要落入金融监管机构的管辖范围;如果购买代币仅仅为了在游戏中进行操作、获得更好的游戏体验,那么不可盲目认定为一种投资,亦不应落入监管范畴。由于需求上升和供应有限,游戏中的资产可以增加价值,但并不期望它能产生利润。
目前而言,香港对于GameFi并无专门法规,但亦可适用2022年10月发布的《有关香港虚拟资产发展的政策宣言》:香港对虚拟资产持开放态度。由于香港对于游戏发行并无取得版号的要求,利好GameFi发展。根据《打击及恐怖分子资金筹集条例2022年草案》中第53ZRA条对虚拟资产的定义,“一种加密的数字价值代表,表现为账户单位或经济价值的存储。一种资产,其功能是作为公众接受的交换媒介,用于支付商品或服务或解除债务,或用于投资目的;以及可以通过电子方式进行转让、储存或交易。”NFT是否属于虚拟资产,我们尚不能直接给出结论。
但香港监管者当前对NFT的监管策略仍是贯彻FATF的做法,即将NFT按功能划分,具备收藏价值的艺术品功能的NFT不在监管范畴,具备证券化支付、投资性能的NFT将落入监管。FATF同时建议,各国监管者监管NFT应采取casebycase的方法,清楚识别不同情况下NFT的特征、属性以判断其有无证券化,不可一味考究术语。
回归到GameFi当中,通常情况下,游戏中的资产会给玩家带来更好的游戏体验、获得更多奖励。但是,有些游戏资产,例如头像或普通装扮,只起到纯粹的视觉效果,对游戏性和收益没有实质影响。但如若游戏创造者在持有该资产时宣传或提及财物激励,那么极大可能会将该游戏资产视为一种证券。还有一些游戏通过质押或将游戏资产出借给其他玩家的方式,让玩家在不玩游戏的情况下产生被动收入。
事实上,缺乏监管一定程度上可以为web3游戏玩家带来契机与优势,但同时也是一把双刃剑,监管者会在该领域进一步关注,制裁并淘汰劣质从业者,保留具有可信度和为市场带来积极意义的行为者。鉴于2022年的加密货币危机,目前各国对于加密货币的监管态度更强调透明度,重在保护投资者利益。
写在最后
GameFi虽没有特定监管法律法规,但不代表毫无监管。飒姐团队认为在此空档期,GameFi仍有很多机遇可以把握。但如果2023年有更多诸如FTX类型的事件发生,GameFi将有可能迎来信任危机,不仅会受到风险资本支持者和散户投资者的压力,而且还会提高各国监管者的警觉,加大监管力度。游戏圈玩家应当审慎宣传游戏资产的性质、用途,若有证券化的趋势则需更加审慎地完善相关信息,避免风险。
作者:Nancy,PANews沉寂许久的NFT又热闹起来。1月5日,知名搞笑社区9GAG旗下的NFT项目Memeland开启铸造的新系列CaptainZ引发市场FOMO,除了白名单被爆炒出高价,
1900/1/1 0:00:00印度孟买时间2023年2月6日上午,加州大学伯克利分校RDI主任、哈斯商学院金融学教授ChristineParlour、ZonffPartners合伙人HarryZhou、BainCapital.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《一文读懂Canto经济模型与运作机制》原文作者:@FishMarketAcad原文编译:Kate,Marsbit$CANTO最近受到了很多关注,但我还没有看到一个一体化的线程.
1900/1/1 0:00:00原文:《ZKRewind:TheYearinRecap》作者:ZeroKnowledgeValidator翻译:Scroll中文社区我们回顾了2022年ZK行业的最大亮点.
1900/1/1 0:00:00作者:Jerry、Cherry、MetaJames、BeeGee,TheprimediaDAO我们正在进入「技术与产业融合」的Web3应用时代,现阶段对这个赛道的价值投研机会毋庸多言了.
1900/1/1 0:00:00据彭博社报道,币安已收购韩国交易所Gopax多数股权,此次收购的资金来自币安此前推出的10亿美元的“行业复苏计划”,具体收购条款未披露.
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