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MES:Messari:NFT市场中都有哪些细分类型值得关注?

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时间:1900/1/1 0:00:00

原标题:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》

来源:MessariResearch

原作者:MasonNystrom

NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。

除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:

·头像-BAYC,Punks,VeeFriends

·游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis

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·实用资产-membershipassets

·元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)

·数字土地-SandboxLAND,Decentraland

·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse

ConsenSys推出Mesh网络以区分资产管理业务和软件部门:9月29日消息,区块链技术公司ConsenSys推出ConsenSys Mesh网络,旨在区分其投资与资产管理业务和软件部门。据悉, Mesh网络将用来管理100多家区块链初创公司的投资组合。(Beincrypto)[2020/9/29]

·知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection

·音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud

·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs

Messari首席执行官:BCH应将重点放在PoS上:金色财经报道,Messari首席执行官Ryan Selkis发推文称,BCH应将重点放在PoS上,销毁10年内不移动的“死”代币,并向持有者提供通胀奖励和未来的网络费用。[2020/9/12]

目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。

游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。

然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。

动态 | Messari:Stellar旧漏洞曾被用户滥用创建了225万XLM:据ambcrypto报道,根据Messari的一份新研究报告,2017年,Stellar曾出现一个漏洞,被用户滥用创建了225万XLM,当时的价值为1000万美元,约为当时循环供应量的25%。这个漏洞此后已被Stellar发展基金会(SDF)确定并进行了修补,还销毁了与攻击者所创造的数量相同的代币。[2019/3/28]

从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。

头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。

与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。

目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。

但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。

尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。

除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。

尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。

一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。

另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。

除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?

最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。

NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。

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