金色财经 区块链9月23日讯 “边玩边赚”(Play-to-Earn)游戏出现至今已经有一段时间了,但感觉它直到最近才真正走到我们面前。尤其是今年夏天,Axie Infinity获得了爆炸性增长,许多人对Yield Guild也感到非常兴奋,这股热潮之后,“边玩边赚”游戏开始逐渐成为许多游戏巨头和加密货币行业思想领袖的关注点。
我们发现,其实有很多因素促成了Axie Infinity的成功,包括传播意识、菲律宾市场兴起之后的口碑推荐、“边玩边赚”游戏纪录片引发了许多人的兴趣等。但最关键是他们转向了Ronin区块链,这一举措让他们的游戏购买交易畅通无阻,游戏体验也非常好。其次,相比于其他区块链游戏,Axie Infinity的社区,包括真人对战玩家和Axie收藏家都非常强大。不仅如此,如果评估追踪游戏玩法和社区强度的一个重要指标——留存率的话,我们发现Axie Infinity也是明显高于其他区块链游戏(30%以上)的。
金色午报|1月10日午间重要动态一览:7:00-12:00关键词:孙宇晨、区块链、苹果、陈冠希
1.孙宇晨从币安交易所转出1.35亿枚USDC至个人钱包地址;
2.《“十四五”公共服务规划》:探索“区块链+”在公共服务领域的运用;
3.知名爆料人:苹果VR设备将元宇宙视作“禁区”;
4.湖南省数字政府区块链平台及应用示范项目公开招标;
5.陈冠希:或将于年底前与周杰伦合作发布联名NFT项目;
6.Offchain Labs :Arbitrum One 网络现已恢复,宕机系主 Sequencer 节点中的硬件故障;
7.数字人民币APP下载量日均增长超10倍;
8.ENS 发起新提案,计划将过期域名的临时溢价从 2000 美元提高到 10 万美元。[2022/1/10 8:38:02]
“边玩边赚”游戏VS传统游戏
BTC减半倒计时|金色财经挖矿收益播报:金色财经报道,据OKEx矿池数据显示,下一次BTC减半日期预计为2020年5月11日,今天距此还有74天。BTC当前块高619007,下一次减半块高630000。
今日全网算力约109.41 EH/s,全网难度约15.49T,BTC收益:0.00001624 BTC/T/天。[2020/2/26]
那么,如此大热的“边玩边赚”游戏会是下一代游戏盈利(货币化)模式吗?其实,“边玩边赚”游戏从严格意义上来说算不上是一种游戏货币化模式,就像免费游戏、付费游戏或付费升级游戏那样。这种游戏可以与游戏货币化模式共存,它更多地描述了玩家获取策略,因为在获取特定类型玩家方面,该游戏模式具有一种令人难以置信的病式传播方法,其主要目标是赚钱。
但在过去,游戏玩家是花钱的,而现在这些玩家是赚钱的,两者有着很大区别。我们可以想象下,假如游戏最终成为赚取收入的一种方式,那么所带来的影响将会是十分巨大的。比如类似滴滴司机这样打零工的人,可能会认为“边玩边赚”游戏也是一种获得收入的选择,而且还是一种更有趣的选择。此外,从数字房地产经纪人到 NFT 艺术策展人,“边玩边赚”游戏也将在元宇宙中受到高度追捧,这完全是一种全新的工作类型。在过去,那些休闲游戏玩家与游戏相关的支出都是“消费”,而现在他们可以把这些与游戏相关的支出视为投资。毫不夸张地说,这甚至可能会带来更大的社会转变。
金色晨讯 | 马绍尔数字货币SOV或需要满足美国监管 其ICO正在筹备中:1.Fortress Blockchain已退出加密货币挖矿业务。
2.马绍尔SOV或需要满足美国监管 其ICO正在筹备中。
3.Invesco在伦敦证券交易所推出专注于区块链的ETF。
4.慢雾:使用中心化数字货币交易所及钱包的用户注意撞库攻击。
5.Reddit用户:QuadrigaCX交易所曾创建虚假账户与客户进行交易。
6.全球第四大比特币钱包或在上月底售出6万枚BTC。
7.Monero(XMR)已于3月9日完成硬分叉升级。[2019/3/11]
不仅如此,那些拥有足够多“边玩边赚”玩家的游戏公司可以在链上向玩家推出许多与加密货币相关的金融服务产品,这种做法很有价值。在理想情况下,一款游戏可以很好地平衡普通玩家和“边玩边赚”玩家,但即使不这样做也仍然可以平衡游戏经济,但需要更多的巨鲸级玩家在游戏中投入很多才能做到这一点。
金色晚报 | 区块链专利城市分布呈现“北深上杭广”新格局 桐成控股被收购后今日复牌大涨:区块链社交平台SOMA获芬兰政府资助;Lambda获FBG Capital投资;BTC全网算力大幅下降,算力为48.372EH/s。更多晚报内容,请查看图片。[2018/8/30]
可持续发展才是根本
也许有人会对“玩游戏赚钱”这种说法有些误会,其实在这种经济模式中,赚钱部分应该是一个有趣的、设计良好的游戏副产品,而不是主要考虑因素。对于一款游戏来说,具有很高的娱乐价值、有着强大的社区支持、以及长期可持续发展的发展计划才是最根本的。如果做不到这些,游戏经济根本不会产生持久的价值。所以说,虽然“边玩边赚”游戏是一个令人兴奋的想法,但它不能独立地存在,玩家仍然需要一款出色的游戏。只有那些最充实、最吸引人的游戏才会让人们会花很多时间在上面,最终形成一个最有活力的经济体。
在区块链游戏行业呈现出爆炸式增长趋势的当下,可以说现在就是成为区块链游戏开发商的最佳时机。不过一款游戏想要长盛不衰,成为顶级热门游戏作品,却并不是那么容易的,往往需要花费数年时间来“打地基”,如果想要投入短短几个月就能获得长期成功那几乎是天方夜谭。也许在几年后将会迎来区块链游戏的黄金时代,谁能尽早发布游戏谁就可以获得先发优势。
当然,除了游戏开发商外,一个投资、倡导和动员靠游戏赚钱的中心化组织也是引人注目的,这种情况与中世纪时期工匠们加入行会颇为相似。但对于这种全新的“边玩边赚”游戏经济来说,似乎还缺少些什么。也许在不久的将来,赚取收入的玩家将会建立一个类似去中心化自治组织(DAO)形式的联盟,以游说对玩家更友好的收入分配;抑或者像零工经济工作者那样,为赚取收入的人提供一个获得基本福利(如医疗保险)的平台;甚至这种“边玩边赚”游戏经济还会创造出一个全新的工人阶级来。
其实我们从最近NFT游戏的兴起,就能看到社区的重要性了。许多NFT甚至在游戏本身之前就被创建了。而当游戏发布之后,社区便很快开始行动,那些与游戏相关的NFT价格直线飙升,艺术家开始设计这些物品(有些甚至还带有人工智能),一些游戏开发商也开始构建与元宇宙的相互作用。所有这一切的发生可能仅仅就用了几天的时间。一个充满热情的游戏持有者和支持者社区正在逐步构建“游戏”——这不得不说是游戏行业的一场强大的范式转变。这种新模式的游戏宣告了一种“先社区,再游戏”的新思路 。
如何开拓游戏投资新领域?
在区块链游戏中,玩家可以通过多种方式参与其中,比如购买数字土地、游戏原生代币、或是加入公会等。不过每种资产都非常不同,就像在基于元宇宙的游戏中,购买土地是需要时间和资源的,这样玩家的财产才能被更好地开发,这种情况与现实世界中的房地产行业非常相似。而想要投注正确的游戏其实是极其困难的,除非自己就是一个狂热的游戏玩家或业内人士,否则很难预测哪些“边玩边赚”游戏会获得成功,哪些不会。不过,目前也出现了一些新的金融分析工具来解决这种差异化问题,它可以让更广泛的投资者群体接触到这一令人兴奋的资产类别。
不仅如此,随着去中心化自治组织(DAO)理念逐渐融入游戏,社区将会获得真正的游戏控制权,像 YGG 这样的去中心化自治组织(DAO)已经围绕出租游戏资产建立了充满活力的二级市场,让世界各地的人们能够以“学者”身份赚更多钱,有时赚的钱甚至比玩家的正常工作还要多。
“边玩边赚”游戏让我们对劳动、休闲和价值的看法发生了转变,而对于探索这一领域的投资者而言,当下是一个非常值得关注的时刻。
本文部分内容编译自veradiverdict
区块链行业里的同质化现象还是很严重的,从比特币、以太坊代表的公链,到还没有形成自己风格的早期联盟链.
1900/1/1 0:00:00Avalanche 是一个由三个核心区块链组成的“0层”生态系统 ,每个区块链都为特定任务进行了优化.
1900/1/1 0:00:00让我们回到开头的问题:Web 1.0像是拨号上网,Web 2.0像是宽带网络,那么Web 3.0会是什么?如果说Web 1.0像是拨号上网,Web 2.0像是宽带网络.
1900/1/1 0:00:00价值捕获将在四个层面上进行整合考虑到所需的各种 dApp 功能以及将影响价值捕获的宏观趋势,让我们从长期角度来看,价值捕获是如何在四个主要层面上进行整合的.
1900/1/1 0:00:001.金色观察丨DappRader:从Jay-Z到泰森 名人们都买了哪些NFT?虽然有些人将 NFT 视为一项有趣的实验,但其他人则全力以赴.
1900/1/1 0:00:00有人评论是元宇宙是虚火旺,有人担心元宇宙会吹起又一场投资泡沫。但从前瞻未来的视角,有必要去分析一下身临其境的虚拟现实,以及物理世界和虚拟世界的无缝连接,到底可能带来哪些意想不到的变化.
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