作者:EVANLUTHRA
原标题:《TheMetaverse,play-to-earnandtheneweconomicmodelofgaming》
编译:麟奇,链捕手
一直以来,游戏行业都是乐趣的代名词,最近一段时间,游戏行业得到了巨大的发展,并且现在一提到游戏,就会有很多人提到如何去获利。自Web3.0推出以来,该行业出现了巨大的增长。据报道,截至2019年底,全球游戏市场价值大道理1520亿美元。这种增长意味着,自从引入Web3.0以来,Web3.0游戏一直在以稳定的速度增长,并获得越来越多游戏大厂的采用。毋庸置疑,这获利颇多,这反过来又吸引了很多新的开发人员进入这个领域。
即使引入了新的游戏模式,预计2021年仍将有超过1200亿美元用于移动游戏。这将比2020年的数字增加20%。
过去的游戏一直是一种单方面的关系,只有游戏的开发者或拥有者获得经济收益,而玩家仅仅能去游玩,去充值消费,去享受乐趣。现在新的经济模式已经被引入了,但是在这之前的几年里,玩家在游戏上花了很多钱。2020年,移动应用行业的客户共消费了1430亿美元。游戏应用领域在其中占了1000亿美元的庞大份额。这意味着,人们在GooglePlay和AppleAppStore内花费每一美元,游戏应用程序就占据了其中的70%。即使新的游戏模式已经推出,估计2021年仍将有超过1200亿美元被用于在移动游戏上。这将意味它将比2020年的数据增大20%。
元宇宙平台DeeLance获Bitgert Ventures约112万美元投资:金色财经报道,Web3自由职业和远程工作元宇宙平台DeeLance宣布获风险投资 公司Bitgert Ventures约112万美元投资,此前其预售轮融资规模也已超过了110万美元。公开信息显示,Bitgert Ventures专注于投资“具有重塑潜力的去中心化基础设施、生态系统和应用程序”,其投资组合包括跨桥交易所JulSwap、基于Web3钱包技术的预付费加密卡OKSE 和去中心化Web3浏览器Carbon,除了提供资金之外,该风投怀姜为 DeeLance 项目提供宝贵的专业知识、人脉和商业机会。[2023/5/28 9:46:41]
我已经两次提到的新游戏模式是边玩边赚的模式。COVID-19全球肆虐引发了人们对边玩边赚的兴趣,这不是谎称的。同样的情况也适用于这些游戏所承载的虚拟世界和“元宇宙”。
什么是Metaverse?
“Metaverse”的前缀“Meta”,和“Universe”的组合。所以,元宇宙是一个超越宇宙的世界。一个超凡脱俗的地方,也可以这么说。在元宇宙中,虚拟土地、头像甚至建筑物都可以进行自由买卖。这种类型的交易通常是使用加密货币完成的。在虚拟环境中,人们可以与朋友自由走动、参加活动、购买商品和享受服务。基本上,人们可以做与现实世界中完全相同的事情。
The Sandbox计划于年底前推出DAO来管理元宇宙业务:金色财经报道,The Sandbox的首席运营官Sebastien Borget表示,元宇宙平台的未来掌握在个人创作者而不是企业品牌手中,Sebastien Borget称,The Sandbox计划于年底前推出DAO,并将通过SAND代币投票来进行拨款等决策。[2023/3/1 12:37:01]
COVID-19全球肆虐导致的封锁,促使人们更多地去探索和挖掘“线上世界”的潜力,由此,人们发现其仍然可以在世界任何地方使用他们的设备去做生意和进行娱乐活动。今天存在的许多元宇宙都由区块链技术提供支持,为了在这些虚拟世界上进行交易,用户因此需要使用加密货币或NFT。现在的很多游戏都有自己的元宇宙,有原生的加密货币,既用于交易,也用于接收游戏中的资产和奖励。
什么是“边玩边赚”模式?
边玩边赚的游戏模式包含开放经济的理念,并对通过在游戏生态系统中玩游戏和花费时间来增加其价值的每个用户给予经济奖励。过去,人们对游戏的看法是,游戏只是一种娱乐方式。随着新型游戏的出现,这种看法正在发生变化。这些游戏不仅有趣,而且还是具有吸引力的投资机会。说到投资,近年来,许多大型风险投资公司已经投入了大量资金于该行业。在2019年之前的18个月中,全球游戏行业的投资高达96亿美元,仅2021年上半年就有24家基于区块链的游戏公司投资了4.76亿美元。
机构:2030 年汽车元宇宙市场将达到 165 亿美元:金色财经报道,根据MarketsandMarkets的调查,到2030年,汽车元宇宙市场将达到165亿美元。根据这些统计数据,部分汽车公司将经由不断改变现有的生产线,来生产智能汽车。另外,行业专家表示,汽车想要实现成为元宇宙入口的愿景,座舱的智能化程度尤为关键。[2023/1/3 22:23:17]
最近,像AxieInfinity和TheSandbox这样通过游戏来赚取收入的越来越受欢迎,它们的一个共同点是它们的经济系统。以传统游戏《模拟人生》为例,玩家可以用游戏内货币购买游戏内资产,但货币和资产在现实世界中没有价值。这是因为游戏中没有流动性基础设施。另一个传统游戏《魔兽世界》确实有一个市场,玩家可以在其中购买游戏内资产和交换角色,但它非常无组织。区块链技术与边玩边赚模式相结合,解决了所有这些问题。
“边玩边赚”是如何运作的?
为了解释边玩边赚的工作原理,我将使用AxieInfinity作为示例。AxieInfinity是由越南开发商SkyMavis创建的一款以神奇宝贝为灵感的区块链游戏。它目前拥有超过一百万的每日活跃用户,吸引这一庞大数量的是游戏中名为Axies的可爱生物。用户可以培育、购买和训练这些Axies。Axies也用于执行任务和参与战斗。游戏的目标是获得一种称为SmoothLovePotion的游戏内代币。通过SLP,玩家可以培育他们的Axies,这让他们获得赚取更多收入的优势。
Yuga Labs元宇宙平台Otherside官方推特已恢复正常使用:10月13日消息,Yuga Labs元宇宙平台Otherside官方宣布,其推特账户已在推特团队的帮助下恢复正常使用。此外,并没有推出新的铸造或空投活动,请用户点击不明链接前交叉验证规避风险。
此前消息,Otherside官方推特简介内容于昨日已清空,推特名也已改为无实际意义的“-”字符。[2022/10/13 10:33:14]
玩家想要尽可能多地赚取SLP的另一个原因是,SLP是一种可以在加密货币交易所买卖的加密货币。据说能力强的玩家每天可以制作多达1,500个SLP。Axie生物本身可以在开放市场上作为NFT出售。玩家还可以将房地产和鲜花等游戏内资产作为NFT出售。因此,在AxieInfinity的这种靠游戏获利的经济体中,玩家通过获得可在加密货币交易所出售的SLP以及购买可在公开市场上出售的Axies和其他游戏内资产来获得奖励。
其它“边玩边赚”游戏
除了AxieInfinity,其他游戏和游戏平台即将推出或已经推出此类游戏,我从中看到了它们的潜力。
美国反垄断监管机构 FTC 起诉 Meta 以阻止其垄断元宇宙市场:7月28日消息,美国反垄断监管机构联邦贸易委员会 (FTC) 于7月27日对 Meta 提起诉讼,以阻止 Facebook 收购 Unlimited 及其虚拟现实健身应用 Supernatural。FTC 声称:Meta 和扎克伯格正计划扩大 Meta 的虚拟现实帝国,企图非法收购一款向用户证明虚拟现实价值的专用健身应用程序。该机构详细说明了Facebook收购虚拟现实公司的情况,最早可以追溯到2014年收购Oculus。
FTC 表示,Facebook 的母公司正在寻求垄断整个行业,Meta将更接近其拥有整个元宇宙市场的最终目标。[2022/7/28 2:42:29]
由Polygon支持的Bloktopia是一个去中心化的元宇宙,将为加密社区提供前所未有的虚拟现实体验。在去中心化和开源的世界中,虚拟世界和物质世界之间的桥梁就是元宇宙。管理数字价值房地产和数字艺术价值的协议将会出现,Polygon网络上的NFT将因为其可购性和快速交易的能力而成为这个领域的促进者。
OneTo11是一个梦幻体育移动应用程序,旨在为用户提供一种新的方式让其使用他们的体育知识来获得普通娱乐和利益。OneTo11旨在创造一个能够让体育迷、投注者和游戏玩家可以在一个革命性的平台上做他们最喜欢的事情的美好未来。他们不仅可以进行社交互动,还可以以透明和去中心化的方式相互竞争。这是一个游戏获利平台,允许用户通过参加其平台上的幻想体育和其他游戏来获利。
OneTo11为每位玩家提供证明自己和展示技能的机会和方式,以此奖励其客户的忠诚度。OneTo11平台上的玩家即使不参加付费比赛也能获得收益。该游戏与其他游戏的获利方式不同,方式有三:
1.比赛奖金:玩家创建他们的梦幻球队参加比赛,他们只需进入前75%即可赢得奖金。
2.网络佣金:玩家可以使用一个独特的代码将其他智能手机用户推荐到OneTo11平台。当他们的推荐人参加付费比赛时,玩家将获得比赛费用的1.5%。
3.推荐收入:OneTo11平台的用户可以从他们推荐过用户的后续推荐中获得收入。OneTo11网络中,推荐奖励其用户的上线有11个级别。
NakamotoGames的目标是让任何拥有加密钱包的人都有权访问平台上的大量游戏。通过这种权力,他们可以获取可观且可持续的收入。该公司也将会推出一套内部游戏,它允许来自世界各地的玩家争夺每周奖池并从这些游戏中获得超级丰厚的奖励。
开发人员还可以在平台上构建和部署他们的“边玩边赚”模式的游戏,并且平台将控制他们游戏的货币化这一方面。这类似于在GooglePlayStore或AppleAppStore上推出自己构建的应用程序。
ImmortalGames是一个由一群才华横溢的游戏开发人员构建的平台,他们致力于创造出色的游戏项目。他们开发了交易卡游戏和收藏卡游戏引擎。目前其正在开发AmericanGothic。在这款游戏中,人们可选择基于美国哥特式背景的四个种族,并提供了几种独特的游戏模式,例如“竞技场”、“锦标赛”、“土地”和“多人游戏”。FantasyDefense是对经典塔防类题材的诠释,带有更大的多人游戏领域,是该平台开发的另一款游戏。
ImmortalGames相信,游戏行业正在经历一场关于游戏资产真正所有权的革命,他们正在朝着这个方向努力。
TryHards是一款基于NFT并由Polygon区块链提供支持的射击类游戏。在Tryhards中,玩家可以通过简单的游玩来进行注、战斗、制作和升级他们的角色和武器。这些被称为“Fanatics”的角色和他们的武器都是基于NFT的。玩家必须收集尽可能多的“Fanatics”来提升他们的游戏能力,而且由于这是一个边玩边赚的游戏模式,这意味着有金钱激励来抵押平台的原生$TRY代币并继续玩游戏。这意味着有金钱上的激励,可以把平台上的原生$TRY代币注入并继续游戏。
在未来
尽管“边玩边赚”的游戏模式才刚刚出现,但它们看起来会存在并流行很长时间。玩家可以创造新的数字资产,使用游戏的基础设施进行交易,并赚取可以轻松出售为其他加密货币和法定货币的虚拟游戏内货币。
过去,有许多游戏支持在线社区的动态发展,但是通过增加能力来产生财务收入的“边玩边赚”模式的游戏正在使社区更加活跃。利基市场还很年轻,因此关注这些获利的项目可能是有益的,因为它们从长远来看是有益的。
链捕手消息,波卡首个链上隐私保护协议?MantaNetwork?宣布完成新一轮550万美元融资,由顶级机构Parafi和CoinFund领投.
1900/1/1 0:00:00撰文:PackyMcCormick编译:屏风,巴比特写在前面:海外泛金融科技社区NotBoring主理人PackyMcCormick以2万字长文从技术原理、背景故事、生态发展案例等方面给Sola.
1900/1/1 0:00:00撰文:李科今年6月利率衍生品交易平台StripsFinance完成由Crypto.comCapital、FinlinkCapital和MechanismCapital领投的250万美元种子轮融资.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,本月早些时候,前美国货币监理署代理署长BrianBrooks在BinanceUS工作仅三个月后就辞去了Binance.US首席执行官的职务.
1900/1/1 0:00:00作者:Vitalik?Buterin编译:胡韬越来越多项目正在采取基于代币投票机制的去中心化治理机制,但与此同时也暴露出许多问题.
1900/1/1 0:00:00撰文:0x49,律动BlockBeats「疯了疯了。」8月31日上午,拥有14万微博粉丝的球鞋店铺Solestage创始人夏嘉欢在微博上打了这四个字.
1900/1/1 0:00:00