本文来源于a16zcrypto,作者为该机构合伙人ChrisDixon,文章首发火星财经,邹正东编译。
凯文凯利在其2008年的经典文章《千名铁杆粉丝》中预言,互联网将改变创意活动的经济学:要成为一个成功的创作者,你不需要数百万XX。
你不需要数百万美元、数百万用户、数百万客人或数百万粉丝。作为一个工匠、摄影师、音乐家、设计师、作家、动画师、应用程序制造商、企业家或发明家谋生,你只需要千名铁粉。
铁粉的定义是指,他会购买你生产的任何东西。这些铁杆粉丝将驱车200英里去看你唱歌;他们将购买你的精装本书籍、平装本和可听版本;他们将在作品还没有正式露面情况下购买你的下一个雕像;他们将为你的免费YouTube频道的“最棒的”DVD版本付费;他们将每月到你的主厨那里来一次。
Socket完成2000万美元A轮融资,a16z领投:8月2日消息,开源软件安全解决方案Socket完成2000万美元A轮融资,Andreessen Horowitz(a16z)领投,Abstract Ventures、Wndrco、Unusual Ventures,以及包括Box联合创始人Aaron Levie、Figma联合创始人Dylan Field、Okta联合创始人Frederic Kerrest、Vercel CEO Guillermo Rauch和Eventbrite联合创始人Julia和Kevin Hartz在内的多名天使投资人参投。
加上此前460万美元种子轮募资,Socket融资总额达2460万美元,未来这笔资金将被用于扩充Socket团队,并支持和集成更多编程语言。Socket目前客户包括Metamask、Brave、Magic Eden、Figma和Vercel等项目。[2023/8/2 16:13:32]
凯利的愿景是,互联网是终极媒人,实现21世纪的普惠。创作者,不管看起来多么渺小,现在可以发现他们真正的粉丝,这些粉丝会通过直接的钱财支持,来表达他们的热情。
a16z推出专用于游戏初创公司的6亿美元基金:5月18日消息,a16z推出一项6亿美元的基金,专用于游戏初创公司,以加大对Web3技术的押注。a16z表示游戏基础设施和技术是构建元宇宙的关键,因此该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。(华尔街日报)[2022/5/18 3:26:01]
但互联网走了一条弯路。中心化的社交平台成为创作者和粉丝连接的主要方式。这些平台利用这种力量成了新中介——在创作者和用户之间插入广告和算法推荐,同时将大部分收入留给自己。
好消息是,互联网正在回归凯利的愿景。例如,许多顶级作家在Substack的收入远远高于他们的工作薪水。低中介费率加上狂热粉丝的经济效益令人惊叹。在Substack上,1000名新闻稿订户每月向作者支付10美元,每年净赚超过10万美元。
Talos 在A轮融资筹集4000万美元,a16z领投:5月27日消息,数字资产机构交易平台Talos由Andreessen Horowitz(a16z)领投的A轮融资中筹集了4000万美元,PayPal Ventures,Fidelity Investments等也参与了此次融资。(Coindesk)[2021/5/27 22:50:33]
加密货币,特别是NFT,可以加快创作者直接向粉丝赚钱的趋势。社交平台将继续有助于建立受众,但创造者可以越来越多地借助其他方法,包括NFT和加密经济来赚钱。
NFT基于区块链记录,独一无二地表示媒体片段。媒体可以是任何数字媒体,包括艺术、视频、音乐、gif、游戏、文本、memes和代码。
Uniswap宣布完成1100万美元A轮融资 a16z领投:Uniswap官方宣布已完成1100万美元的A轮融资,Andreessen Horowitz领投,USV、Paradigm、Version One、Variant、Parafi Capital、SV Angel、A.Capital等机构参投。Uniswap表示,新的资金将用于扩大团队,以构建Uniswap V3,这将极大地提高协议的灵活性和资金使用效率。[2020/8/7]
NFT包含关于其历史起源的高度可信文档,并且可以附加代码来完成程序员梦想的几乎任何事情。NFT的安全技术,与让比特币为全球数亿人所拥有并代表数千亿美元价值技术相同。
由于销售量大,NFT最近受到了很多关注。过去30天,NFT销售额超过3亿美元:
加密货币有起起伏伏的的周期波动历史,NFT也非常可能有自己的起起伏伏。
有三个重要的原因来说明,为什么NFT给创作者提供了从根本上更好的经济收入方式。第一个,上面已经提到,是取消寻租中介。
区块链的逻辑是,一旦你购买了NFT,你就可以完全控制它,就像你在现实世界中购买书籍或运动鞋一样。NFT平台和市场已经存在并将继续存在,但它们的收费将受到限制,因为基于区块链的所有权将权力转移回创造者和用户——你可以四处购物,在市场赚取费用。
NFT改变经济性的第二种方法是启用粒度价格分层。在基于广告的模式中,不管粉丝的热情程度如何,收入的产生或多或少是一致的。与Substack一样,NFTs允许创建者通过向最有激情的用户提供价格更高的特殊物品来“撇奶油”。但是NFT比非加密产品走得更远,因为它们很容易被分割成一系列的价格层次。
NBA顶级Shot卡的价格从10万美元到几美元不等。比特币迷?你想买多少就买多少,小到8个小数点,这取决于你的热情程度。Crypto的细粒度让创建者可以在需求曲线下捕获更大的区域。
NFT改变创造者经济的第三个,也是最重要的方法是让用户成为所有者,从而将客户获取成本降到接近0。打开任何techS-1文件,你都会看到巨大的用户/客户获取成本,通常都会流向在线广告或销售人员。
相比之下,加密货币的总市值已超过1万亿美元,几乎没有任何营销支出。比特币和以太坊没有组织支持,更不用说营销预算了,但却被数以千万计的人使用、拥有和喜爱。
迄今为止收入最高的NFT项目NBATopShot仅在过去一个月就创造了2亿美元的总销售额,而在营销方面的支出却很少。它之所以能够如此高效地发展,是因为用户感觉自己就像主人一样——他们在游戏中有皮肤。这是真正的点对点营销,由社区、激情和所有权推动。
NFT仍处于早期阶段,并将不断发展。其效用将随着围绕它们构建的数字体验而增加,包括市场、社交网络、展示柜、游戏和虚拟世界。其他面向消费者的加密产品也很可能与NFT结合出现。像Fortnite这样的现代电子游戏包含着复杂的经济体,它们将V-buck之类的可替代代币与NFT/皮肤之类的虚拟商品混合在一起。
有朝一日,每个互联网社区都可能拥有自己的微观经济体,包括NFT和用户可以使用、拥有和收集的可替代代币。
“千名铁粉”这篇论文建立在互联网最初的理想主义基础上:用户和创造者全球互联,不受中介机构的约束,分享创意和经济优势。
现有的社交媒体平台将创作者锁定在一个捆绑包中,从而偏离了这一愿景。相应地,有两种方法来挑战他们:接受用户,或者接受金钱。加密货币和NFT为我们提供了一种新的方式。让我们实现它。
本文发布于律动Blockbeats。“我决定将余下的职业生涯转向加密。”今年2月,AngelList联合创始人兼CEO、被公认为全球股权众筹的鼻祖NavalRavikant在Clubhouse上.
1900/1/1 0:00:00本文来自于NFT实验室。Flow是什么?Flow是一个快速、去中心化、对开发者友好的区块链,为解决区块链的可扩展性问题而推出,旨在作为新一代游戏、应用以及为其提供动力的数字资产的基础.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,DeFi协议Sommelier宣布获得StandardCrypto领投的350万美元融资.
1900/1/1 0:00:00原文标题:《2021年比特币投资研究报告》,作者:LouisLiu和JoeBurnett,分别为MimesisCapital研山资本创始人与研究总监传统货币的根本问题是为了使其能够运作所必须的全.
1900/1/1 0:00:00本文发布于MakerBlog,编译:Alyson。DeFi的火爆给以太坊网络带来了巨大压力,以太坊上托管着大多数Dapp。随着DeFi活动的增加,用户不得不向矿工支付越来越高的交易Gas费.
1900/1/1 0:00:00链捕手消息,去中心化交易所DeversiFi今日发布公告宣布将发行治理代币DVF,初始供应量的10-15%分配给战略投资者,约25%分配给DeversiFi开发公司.
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