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IDIA:挖矿让英伟达多赚了近3亿美元,老黄:又创纪录了

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文由杨净发自凹非寺,量子位报道/公众号QbitAI。

因为英伟达的业绩又突破到了一个新高度:

第四季度共赚了50亿美元,同比增长61%,全年营收166.75亿美元。

两大核心业务,都达到了创纪录的营收。

游戏领域,Q4收入达到了25亿美元,比去年同期增长了67%。

数据中心业务,Q4收入为19亿美元,比去年同期增长了97%。

比特币挖矿收入较2022年最低收入日增长68.63%:金色财经报道,比特币(BTC)采矿业在2022年全年忍受了巨大的财务压力,因为长期的熊市直接影响了他们的收益。然而,在6月13日这一年度挖矿收入最低的日子里,矿工们的挖矿收入在一个月内增长了 68.63%。

在这一年里,由于以投资者情绪为中心的多种因素,比特币采矿的收入下降了,由市场崩溃、生态系统崩溃和亏损的投资引起的紧张局势所驱动。比特币生态系统在众多决定因素中恢复了,包括矿工的美元收入、网络难度和哈希率。[2022/8/13 12:23:18]

对此,老黄表示,

第四季度又是一个创纪录的季度。这一年则是英伟达计算平台的突破性发展的一年。

相应的,市场也给出了积极的响应。

英伟达盘后股价最高上涨至590.84美元,涨幅达1.88%。

矿工找到绕过“英伟达显卡限制以太坊挖矿”的方法:3月10日消息,矿工找到一种使用自定义mod绕过“GeForce RTX 30系列显卡限制以太坊挖矿”的方法。NVIDIA GeForce RTX 3060的传输速度约为40-45 MH / s,但是一旦在显卡上开始挖掘,速度就会降至20-25 MH / s。该Mod有助于矿工释放GeForce RTX 3060显卡的全部散列潜力,最高可达50 MH / s。(WCCFtech)

此前消息,芯片巨头英伟达(Nvidia)的高端显卡RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti将配有以太坊挖矿限制功能,即显卡算力不能全部用于挖矿。同时,英伟达未来生产的所有30系列高端显卡,都将配置以太坊挖矿限制功能。[2021/3/10 18:32:57]

Q4营收状况

纵观整体营收状况,游戏业务再一次扩大了优势,占总营收的50%,共赚了25亿美元。

Gate.io“理财宝”上线USDG锁仓理财第二期-DeFi流动性挖矿赚USDG:据官方公告,“Gate.io 理财宝”将于10月6日(明日)中午12:00开启《USDG锁仓理财-DeFi流动性挖矿赚USDG(第二期)》理财项目,总仓位200万USDG,锁仓7天。

Gate.io提示:持仓理财是定期锁仓理财,请务必了解清楚,谨慎参与。详情见原文链接。[2020/10/5]

比上一季度增长10%,比去年同期增长67%。全年收入达到创纪录的77.6亿美元,增长41%。

其重要营收来源,必然当属RTX30系列游戏显卡。

上一季度就因为这一系列显卡的发布,让营收有了大幅提升,达到了22.7亿美元,占总营收的48%。

连老黄也忍不住感叹:Incredible!

市场对GeForceRTX30系列GPU的需求是不可思议的。

乌克兰能源部考虑使用核电站富余电力进行加密货币挖矿:乌克兰代理能源部长 Olha Buslavets 已致函该国国有核电厂运营商Energoatom,建议考虑使用多余的电力进行加密货币挖矿。该国核电厂运营商 Energoatom 将在5月8日前研究进行加密货币挖矿的潜在方法。乌克兰能源部同时在一份文件中表示,由于新冠肺炎疫情的影响,乌克兰的核电站的电力过剩,同时鉴于乌克兰总统 Volodymyr Zelensky 对乌克兰进行数字化的愿景,采用包括加密货币挖矿在内的创新的解决方案以避免浪费电力是最佳途径之一。此前消息,俄罗斯国有核电发电站 Rosatom State Atomic Energy Corporation于今年1月宣布在加里宁核电站(Kalinin)附近新开设一家矿场,通过旗下子公司 Rosenergoatom 向用户出售多余电力,并提供放置挖矿设备的租用空间。(Facebook)[2020/5/7]

随着游戏玩家对光线追踪、DLSS和AIde跃跃欲试,NVIDIARTX已经开始了一个主要的升级周期。

声音 | CoinMetrics:预计比特币挖矿难度将在4天内达到历史高点15 T:CoinMetrics今日发推称,预计比特币挖矿难度将在4天时间内增长约8%,达到一个新的历史高点15 T。这是因为自1月1日以来,比特币的算力保持在历史最高水平。[2020/1/10]

本季度英伟达共有超过70款新的笔记本电脑,首次采用英伟达的30系列笔记本电脑显卡。

此外已有36款游戏采用了RTX技术,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk2077》。

不过,这当中不排除有“挖矿人”的乱入。

英伟达CFOColetteKress称,“挖矿”为英伟达第四季度的业绩,贡献了1亿到3亿美元。

相比之下,这个数字还相对较小。

但她表示,加密货币矿工对其GeForceRTX3060显卡的需求量将会很大。预计在第一季度,挖矿将贡献5000万美元收入。

尽管挖矿潮带来的收入十分可观,但从长期来看,显卡被“矿工”占领,游戏玩家一卡难求,长此以往,就会损害英伟达的品牌和消费者基础。

于是就在前段时间,英伟达还专门推出了用于挖矿的产品线NVIDIACMP。

据英伟达介绍,CMP显卡不进行图形处理,针对挖矿性能和效率进行了专门优化。此外,CMP没有显示输出,改善了挖矿时空气流通的问题,也就更加适用于矿机多卡、密集的环境。

CMP还具有较低的峰值核心电压和频率,能够提升挖矿效率。

再来看第二大核心业务——数据中心。

第四季度收入为19亿美元,与上一季度持平,但比去年同期增长了97%。

在5月份推出A100系列GPU后,英伟达在上季度宣布了第一波搭载A100TensorCoreGPU的OEM服务器。

该公司还为NvidiaDGXA100系统推出了对谷歌云的Anthos在裸机上的支持。

老黄表示,

我们的A100正在云服务提供商和垂直行业中强势崛起。

全球数千家公司正在应用英伟达AI创造云连接产品与AI服务,这将改变全球最大的行业。我们正在看到每个行业的「智能手机时刻」。

这里的「智能手机时刻」指的是,一个改变行业中与客户交互方式的时刻。

而看其他业务的营收状况。

专业可视化业务为3.07亿美元,较上年同期下降7%。全年收入为10.5亿美元,下降了13%。

第四季度的汽车业务收入为1.45亿美元,较上年同期下降11%。全年收入为5.36亿美元,下降了23%。

一年赚了166.75亿美元

此外,英伟达还公布了2021年财年的财报情况。

整个2021财年,英伟达的净利润43.32亿美元,与2020财年的27.96亿美元相比增长55%。

总营收达166.75亿美元,与2020财年的109.18亿美元相比增长53%。

而毛利率为62.3%,与2020财年的62.0%相比上升30个基点。

而细分到各个业务上看,游戏和数据中心的营收都有大幅的提升。

尤其是数据中心的全年营收,达到了创纪录的66.96亿美元,比去年增长124%。

但在专业可视化和汽车两大业务上,营收都有所降低,分别下降了13%和23%。

至于收购Arm,老黄只说了一句。

我们在收购Arm方面取得了良好的进展,这将为整个生态系统创造巨大的新机会。

看来,进展并不是很顺畅。

毕竟上一季度,号称都确定好收购时间了。

就在前不久,高通还写信给联邦贸易委员会、欧盟委员会,以及英国、中国等全球范围内的相关监管机构,明确表示反对英伟达收购ARM一事。

此前,还有谷歌、微软、苹果等公司都向相关监管机构提出反对意见。

参考链接:

https://investor.nvidia.com/financial-info/quarterly-results/default.aspx

原文链接:

https://mp.weixin.qq.com/s/KCDvUIZ4q_-lYcqYyui5Gw

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