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INE:Lino:Cosmos 生态中内容公链的「独角兽」

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时至2019年最后一个季度,区块链产业似乎从年中的热潮逐渐恢复理智与平静。大浪淘沙、优胜劣汰的规律正在发生作用:设计有缺陷、目标无法交付、应用生态寥寥的公链项目淘汰出局,成熟优秀的公链逐渐发挥头部效应,带领自己的去中心化应用和伙伴,拉开与追赶者的距离,Cosmos及Lino即是这样的代表。

CosmosIBC跨链协议将于今年11月正式落地,让这个看起来低调的大家族在2019年底重回区块链行业视线,Cosmos其实已经有多个优秀生态项目,包括DeFi项目Kava,音乐社交项目Playlist,知名交易所币安的币安DEX,还有内容共创共享底层公链Lino。事实上,Lino团队从2018年3月就参与到了CosmosSDK的开发。Cosmos的创始人JaeKwon从未掩饰对Lino公链的喜爱,几乎在各种场合都会点名表扬Lino,将Lino视为区块链版本的YouTube。更值得一提的是,基于公链Lino开发的DLive的近期成为所有Dapp榜第一应用的亮眼成绩,也许预示了Lino是Cosmos最先能辉煌的独角兽。

Cosmos创始人JaeKwon在2018第四届区块链全球峰会

用区块链打造最好的价值共享的内容公链

到了2019年,内容分享应用重要性已经无需再提,包括公众号自媒体、樊登读书、知乎、喜马拉雅等应用早已为人熟知。而随着网络基础的发达,直播这种内容分享形式更是将其产业价值提升到另一个高度。在这个人人都忙,且视频内容多种多样的时期,如果有一位直播主播可以同时吸引全球不同地区成千上万人的注意力,这样的直播内容商业价值绝非一般什么时候都可以点击播放的VOD视频可以比较。作为一般消费者主动订阅内容分享,点赞或打赏都或多或少成为很多人生活的一部分。

BitMEX 将在瑞士设办事处并推出 BitMEX Link 经纪服务:10月31日消息,加密衍生品交易所 BitMEX 宣布将在瑞士设办事处,并将其作为经纪服务 BitMEX Link 的业务中心。BitMEX 表示,在实体注册完成后将在苏黎世(Zurich)或楚格(Zug)开设办事处,未来计划申请瑞士金融市场管理局(FINMA)许可证。BitMEX 首席执行官 Alexander H?ptner 表示,在瑞士的投资对于实现 BitMEX“Beyond Derivatives”的战略至关重要,这将扩大 BitMEX 提供的服务范围并提升全球影响力。[2021/10/31 6:22:49]

Lino的几位创始人就属于热爱内容分享的人群,平均年龄不到26岁的他们就是那种熬夜游戏但是学霸地位屹立不倒的「别人家的孩子」。毕业于加州大学伯克利的魏杰全、李一禾与毕业于斯坦福的计算机科学博士陈启峰、毕业于哥伦比亚大学的吴子岳,四个年轻人基于对视频内容的共同兴趣,同时看到新兴区块链技术有可能解决中心化平台收益和主播收入的利益矛盾,于2017年7月在硅谷立项Lino。魏杰全和团队的使命是打造一个去中心化的内容共享平台,也许,用「社区」形容这个平台更为合适,因为每个角色都会参与这个社区的打造与成长,也能受益于这个社区的发展,当然,社区最大的贡献者和受益者就是内容贡献者。而公链Lino,拥有着寡头平台就算看得见也很难学到手的一些「武林秘籍」。

Opulous与科技巨头LINE达成合作,共同开发NFT产品:10月27日消息,由区块链驱动的音乐人金融平台Opulous与科技巨头LINE Corporation的Tech Plus部门建立战略合作伙伴关系,共同开发NFT产品。双方还在讨论Opulous Music NFT与LINE的NFT Market的整合,为LINE用户提供更多的NFT选择,并帮助刺激NFT市场的增长。LINE Tech Plus表示将在基于LINE Blockchain Developers平台的区块链服务开发方面为Opulous提供支持。

据悉,LINE是日本最大的即时通讯应用程序 (LINE) 以及日本最大的国内流媒体平台 (LINE Music) 的所有者。Tech Plus是LINE的加密货币和区块链相关业务的运营商。(Music Business World Wide)[2021/10/27 21:00:56]

平台不抽成,让内容贡献者收益最大化

目前中心化的内容分享平台最为人诟病的莫过于过度剥削,从国外的YouTube、Twitch到国内的虎牙、斗鱼,每一个平台在产业利益分成话语权上占有绝对主导地位,而且随着行业洗牌与整合,使得平台越来越趋于垄断,而垄断使得平台的成本也急剧扩张,这样一来大平台会变本加厉制定了各种越发不合理的规则来迎合自己进一步更强更大的新要求,这使内容分享者的劳动与所得越来越不成比例,一句话就是,干得更多,拿得反而更少。平台因趋利性导致了一些潜规则,滋生了各种依附于平台的「中间商」来赚「差价」,从内容贡献者那本就少的可怜的劳动所得中,再强分掉一半甚者大半,美其名曰「公会」。用最简单直白的话来说,如果你给你喜欢的主播打赏100元,实际能够进到主播钱包里的应该不超过50元。如果还有经纪公司和各项成本计算,可能也就30元不到是主播真实收入。Lino旨在打破这些不公平的规则,尊重这些共享内容的最关键的贡献者,让90.1%的用户付费收入直接成为内容贡献者的收益,来激励他们持续生产高质量的分享内容,而剩下的9.9%用于平台币权益持有人的投票奖励。社区的维护成本则通过每年权益持有者的通货膨胀机制收入来支付带宽等基建的费用,无需占用用户付费金额。

Chainlink发布跨链互操作性协议CCIP:8月30日,Chainlink发布跨链互操作性协议(CCIP),旨在实现去中心化跨链消息传递和通证转移。据悉,CCIP是跨链通信新的开源标准,目的是在几百个公链和私有链网络之间建立通用的连接,让本来孤立的通证在所有链上生态之间流通,并实现跨链应用。

CCIP为智能合约开发者提供了具有计算能力的通用基础架构,能够跨越各个区块链网络传输数据和智能合约指令,并将成为各种跨链服务的底层协议,其中包括Chainlink的可编程通证桥,用户可以将通证安全高效地转移到任何区块链网络中,并具有可扩展性。[2021/8/30 22:47:27]

核心算法甄别真假用户,激励创作优质共享内容

目前的内容贡献者在中心化的内容共享大平台常常会为了迎合规则而牺牲了自我创作动力,也降低了订阅用户的体验与对内容的评价。如何真正公平合理的评价内容的价值则是一个考验想以优质内容为关键的内容共享平台的核心指标。

由Lino团队首席经济学家陈启峰主笔的两篇技术论文《去中心化网络中辨别人类用户》和《去中心化自治视频版权保护》均获得权威的电气电子工程师学会赞助的未来科技大会认可,论文被收录于知名学术刊物Springer的《前沿智能系统与计算》系列中。简单来说,两篇论文能分别证明构建于Lino的算法是能判断出用户是否是真实人类,还是被操纵的「僵尸粉」,以及判断共享内容的原创性。

日本社交媒体巨头LINE旗下加密子公司LVC将推出NFT市场:日本社交媒体巨头LINE旗下加密货币子公司LVC今日宣布将提供一个NFT市场,允许在其虚拟货币钱包“LINEBITMAXWallet”内进行NFT交易,开启时间暂未透露。据悉,LINE在2020年8月发布的区块链服务开发平台“LINEBlockchainDevelopers”为发行NFT代币提供了构建环境。同时,LINE将与doublejump.tokyo合作拓展该业务。此前,日本交易所Coincheck已推出NFT市场,而GMO集团也于4月宣布进军NFT市场,将推出艺术音乐作品交易平台。(Cointelegraph日本站)[2021/6/9 23:23:11]

而白皮书中介绍的内容价值证明算法是根据链上的消费数据,比如哪个用户给哪个内容消费了多少金额消费时间等,或者是每个用户的声望值,综合来计算出内容的价值,这类似于大家熟悉的搜索引擎排名算法GooglePageRank。这些理论从数学上证明了Lino的算法能让链上某条共享内容的价值跟用户在这个内容上产生的消费成正比;另一方面,因为任何链上消费无论金额多少都要扣掉9.9%,所以当充值「刷好评」是亏本买卖的时候,自然就失去了刷的动力。

Lino区块链研究负责人张师与在IEEE2019智能未来科技高峰会发言

所有链上用户付费的9.9%会分红给Lino锁仓币持有人作为「投票奖励」,让他们通过投票决定Lino生态的未来而锁仓币持有人既可以是去中心化应用中的验证节点,也可以是开发人员,还可以是共享内容贡献者。

LINK突破32美元关口 日内涨幅为0.4%:火币全球站数据显示,LINK短线上涨,突破32美元关口,现报32.0013美元,日内涨幅达到0.4%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/4/10 20:04:30]

去中心化技术让用户的贡献和内容的价值都会被准确及有效的记载,不像中心化共享内容平台那样容易篡改或删除已有数据,防止平台作恶或滋生腐败。所有用户互动的元数据,比如观看、评论、打赏,都会忠实被记录在Lino区块链上并可以公开查询,无法篡改。此外,内容贡献者除了直接获取用户消费金额的90.1%之外,还将根据其内容,从每年Lino通证不超过6.5%的通胀机制收入获得其中10%的份额做为优质内容奖励,而具体到每个不同的内容贡献该奖励多少,就会用到Lino的内容价值证明算法。通胀机制的收入中另外的20%用于链上验证奖励;剩下的70%主要用于支付每年的基础设施成本、小部分用于奖励开发者以及利用通证奖励的NDN技术奖励那些忠实的平台用户。

用简单的例子来说,用户Tom在基于Lino公链所架构的内容共享平台贡献自己制作的内容,他可以从用户支付给他的原创共享内容的100元消费中,直接获得90.1元,然后他还能根据内容的质量获得系统算法的一定额外奖金,如果他愿意参与平台发展的投票来支持平台成长,他还可以自己充值持有锁仓币,这样Tom可以与其他持币者按持币比例获配分红。除此之外,Tom还可以以客观忠实的评价其他用户的共享内容,赢得平台对评价用户的奖励,最后,在Tom使用平台的过程中,因为后台运行了类似p2p的技术会自动贡献了自己设备的算力跟带宽,作为回报他也能获取代币作为奖励。当然,获取最大的收益的方法就是贡献优质的共享内容。

IDA稳定币让用户合规地使用法币充值

IDA是在Lino链上各去中心化应用可发行的稳定币。Lino团队知道,收益稳定对于内容共享平台是合理甚至是必要的,因为任何内容贡献者都不希望今天自己的收益还是100元,明天就因为平台币的贬值变成了80元。另外,去中心化应用是否能普及,需要考虑合规问题,稳定币的设计能够让平台支付选择更多。最后,这样的设计让用户使用去中心化应用无感化:完全不需要明白那些跟数字货币相关的知识和操作,也无需拥有数字钱包,像使用现有的中心化平台一样用信用卡就可以充值消费。

Lino团队向链闻坦言,从法币无感化变成IDA是开发中的难点,因为内容共享网站的用户充值消费就是最为日常的操作,而去中心化的货币交易则通常都需要一系列复杂的步骤。Lino团队最终攻克了这一难题,也意味着对Lino所有开发者而言,在基于Lino开发自己的Dapp时,能大大简化开发过程中数字货币交易处理的繁琐流程,把法币轻松转换成自家开发链的稳定币,就会像调用第三方支付接口一样方便。然而简约并不代表简陋,支付安全仍是最重要的,因Lino链上每次消费都有9.9%的扣除,所以用户不能通过多消费来套利,另外IDA只能在Lino链上的应用平台内使用,并不能在交易所交易,对于开发人员,虽然可以随意贡献或者转让,但Lino同样有机制防止开发人员自己作恶。

懒人最爱:观看视频的同时获得代币奖励

通证激励NDN技术,这是一个p2p的后台技术,简而言之就是让用户在观看共享内容的同时自动贡献自己设备闲置的带宽和计算资源来换取Lino权益。

DLive:百万日活的TopDapp

Lino的开发相当有效率,在Lino测试网2018年第四季度上线没多久,DLive就以Lino为基础迁移,而在2019年4月,DLiveiOS应用冲进娱乐应用榜前十,随后,在YouTube拥有超过1亿粉丝的最牛主播宣布开始独家在DLive直播,吸引了全世界的目光。今年9月25日,DLive发布2019年截止第三季度数据展望,公布全网日活首次突破百万。又仅仅是二十几天后的10月21日,这一Dapp新秀已经以极其迅速的成长速度成为第一,并以月活500万的惊人数量,杀手级Dapp气象已露。

DLive在dapp.com的排名

DLive在网站问世后的一年内已上线iOS版和安卓版应用。从10月15日起,DLive日活已经逐步稳定在百万级别,也甩开了DanLarimer早在2016年创立的基于Steem公链的内容分享Steemit和DTube这两个老大哥。2018年底,Steemit宣布裁员70%以应对加密货币熊市,而发布时宣称要对标YouTube的DTube,进展缓慢得连iOS应用都还没有上线,在「币圈一日、世上一年」的区块链世界里,Lino团队以后来者居上的结果印证了「来的早未必就能站得稳」的残酷现实。下面两张图是本文截稿前在dapp.com的DLive与DTube数据图,优胜一目了然。

DLive在dapp.com上的数据

DTube在dapp.com上的数据

Lino未来可期

就像硅谷经典创业故事一样,Lino也是从车库里开始启动的,等到再无法多塞下一个人时,Lino团队才搬进了加利福尼亚州库比提诺的一个约300平方米的办公室。与此同时,Lino也通过了代码安全审计并开始了全球运营布局,为扩大开发社区做进一步的准备。第一个Dapp的成功只是Lino的起点,Lino预计于2019年第四季度进行主网上线,而第二个Dapp也已经启动。

Lino这个以华裔名校毕业生组成的年轻团队目前以高效、出色的产品亮相并闪耀于Cosmos链网星空。同时作为真格投资的第一个区块链项目,Lino几乎集万千宠爱和关注于一身。一直专注深耕欧美市场的团队最近开始更多于国内市场交流,未来发展值得国人关注。

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