原文来源:StarkNetEco原文编译:白泽研究院StarkNet是StarkWare开发的L2,利用STARK有效性证明来提高性能和可扩展性。在主网上线的一年半中,有超过221个项目正在StarkNet上构建,包括OnlyDust、Briq、Pxls、Realms、Influence和Cartridge。开发者社区正在致力于深入改进架构,这将对去中心化、可扩展性和用户体验产生突破性的影响,也将会在生态系统中释放出大量激动人心的新项目。介绍
虽然以太坊的可扩展性和笨拙的用户体验经常招致批评,但StarkNet社区一直在努力解决这些问题。在过去的两年里,StarkNet利用STARK有效性Rollop的力量突破了L2性能、机密性和可扩展性的界限。但是还有很多工作要做。StarkNet仍处于alpha阶段,尚未针对TPS进行优化。尽管如此,仍有超过221个项目建立在StarkNet上,这是StarkNet和STARK被普遍采用和增长的迹象。
StarkNet桥接用户量超越Optimism:金色财经报道,据Dune Analytics最新数据显示,以太坊Layer2网络StarkNet桥接用户量达到318,253个,超越Optimism(317,758个)。
不过在桥接存储总价值方面,StarkNet与Optimism仍差距较大,当前前者桥接存储价值为39,900 ETH(按照当前价格结算超过7600万美元),后者桥接存储价值为527,480 ETH,价值超10亿美元。[2023/4/11 13:56:33]
在本文中,我们将介绍一些建立在StarkNet之上的创新项目,以三个角色为主题:开发者艺术家玩家开发者
鉴于StarkNet处于初期阶段,社区正在不断寻找新的贡献者来开拓网络的未来。自从在2020年推出Cairo作为一种初级编程语言以来,它已经发展成为一种针对L2智能合约的Python和Rust风格的优化语言。随着Cairo1.0的开源和Warp的推出,我们已经看到开发人员活动呈指数级增长,并且这一趋势将继续延续下去。OnlyDust
Astar Network 开启链间消息传递格式 XCM 提款功能:7月3日消息。波卡平行链 Astar Network 宣布开启链间消息传递格式(XCM)提款功能,允许将资产移入和移出中继链。[2022/7/3 1:47:05]
OnlyDust是一个将开发者与StarkNet生态系统中的开源项目联系起来的平台。OnlyDust使开发者能够帮助Kakarot、DevNet和starkNet.js等有意义的项目,并根据他们的贡献价值每周获得报酬。多亏了Warp,Solidity开发人员也可以参与其中。虽然该平台已经吸引了数百名贡献者,但它计划即将推出“领导者”角色,开发者可以在其中快速启动自己的项目并直接从社区获得帮助。除了在线社区之外,OnlyDust还举办现场活动,开发人员可以在这些活动中进行协作并沉浸在快速发展的StarkNet社区中。
Stader Labs完成400万美元种子轮融资 Pantera Capital领投:10月7日消息,加密货币抵押管理平台 Stader Labs 宣布完成 400 万美元种子轮融资,Pantera Capital 领投,Coinbase Ventures、True Ventures、Jump Capital、Proof Group、Hypersphere、火币创投、Solidity Ventures、Ledgerprime、Double Peak Group 和 TerraForm Labs、Solana Foundation、Near Foundation 及 Diogo Monica(Anchorage 首席执行官)、Tim Ogilvie(Staked 首席执行官)等机构与天使投资人参投。[2021/10/7 20:11:15]
艺术家
尽管NFT的炒作具有周期性,但数字艺术品市场仍在蓬勃发展。StarkNet生态系统充满了旨在帮助艺术家的项目,帮助他们成长并通过与世界分享他们的艺术作品来获利。Briq
内容在线平台Substack开始接受比特币支付:8月23日消息,内容在线平台Substack 作家可以通过该平台从订阅中赚钱,它已将比特币作为一种支付选项。Substack 发言人表示,该选项目前仅适用于“选定的一组以加密为重点的出版物”,并补充说:“我们期待根据反馈和需求探索更广泛的可用性。比特币支付快速、方便、安全,费用低。我们使用闪电网络进行交易,这比信用卡更快。”据悉,Substack 将在链上和通过闪电网络接受比特币。(Theblock)[2021/8/23 22:32:15]
就像数字版的乐高积木一样,Briq已经为艺术家构建了一个可组合性系统,使用被称为briqs的ERC-1155代币来构建作品。从这里,艺术家可以直接出售、出借、转让他们的作品,或者允许购买者拆解他们的作品以创造全新的东西。briqs专为互操作性而构建,旨在连接现实世界与虚拟世界,成为元宇宙的基石。
动态 | Postar公链生态交易平台正式发布最新版白皮书:官方消息讯,Postar公链生态交易平台于今日正式发布最新版白皮书,就Postar公链生态交易区及平台通证作用价值进行阐述,并首次进行公示。其公链生态交易区将遴选业内优质公链进行合作,并开放以其原生币作为价值锚定的专区,建立中心化交易与弱中心化交易结合的模式,给予用户丰富交易选择性及良好的资产交易交互体验,并为公有链市场价值赋能。平台通证则采用PoS挖矿分红机制,并将在Postar后续生态建设中发挥作用。[2019/2/14]
Pxls
Pxls是一项创建链上协作艺术品的实验,围绕400个“pxl”NFT的集合构建。每个pxl都是参与创建像素艺术作品(“rtwrks”)的关键,在一个空白网格中只能使用2,000个总像素中的最多20个着色。每两天,新rtwrk都会被拍卖。当用户赢得拍卖后,可以为下一个rtwrk列一个主题。拍卖结束后,每个pxlNFT持有者都会收到主题,投入到创作中。
玩家
区块链游戏行业曾因以太坊的可扩展性限制而受阻,但事实证明,StarkNet的引入具有变革性。随着越来越多的链上游戏开发团队意识到EVM/Solidity的局限性,他们被鼓励探索其他生态系统。幸运的是,随着Cairo1.0和Rust的出现,开发人员可以轻松构建无缝的链上游戏。StarkNet的Gas费用低到可以忽略不计,因此可以在建立可持续的游戏内经济的同时创建沉浸式的游戏或元宇宙。Realms
作为BibliothecaDAO的产品,Realms是一款大型多人在线游戏(MMO),玩家可以在其中建立帝国、掠夺资源和抢占遗迹。该游戏是开源的,与许多加密游戏不同,它完全在StarkNet链上运行。
游戏有22种不同稀有度的资源,可以通过购买劳动力生成。每个资源生成周期需要2小时,并产生25倍的资源。资源可用于建造建筑物、召唤士兵,或在AMM上进行交易。每个帝国的金库都可被掠夺。一个帝国可以有一支防御军队和多支进攻军队,但重要的是要平衡他们对资源的消耗,并考虑每次突袭的风险和收益。Realms具有多种游戏模式和功能,例如质押和制作,由一组预定义规则管理,这些规则可以根据链上玩家投票进行更新。该游戏在2023年第一季度发布了Alpha和Beta版本,如果DAO投票通过,随后将进行正式版的部署。Q2将带来NFT市场、新模块以及第一个扩展——Adventurers。Influence
Influence是一款备受期待的3D太空战略沙盒MMO,背景设定在Adalia星系的小行星带。该游戏采用第三人称游戏方式,允许玩家控制飞船和设施、殖民小行星、参与战斗、开发建筑、创建社区并扩大他们在宇宙中的影响力。所有游戏内资产均为玩家所有,包括Adalia的250,000颗小行星,每颗小行星都具有独特的资源组合,可以开采并提炼成各种产品,这些产品可以在公开市场上交易。
该游戏采用逼真的轨道机制和玩家拥有的游戏资产,让玩家真正拥有自己的资产,包括小行星、船员、飞船。Influence将于2023年推出。Influence是一款免费游戏,不收取经常性费用。但是,执行某些操作会产生网络交易费用。虽然该游戏不是“氪金”游戏,但像船员这种前期物品需要使用游戏内代币$SWAY购买。该游戏充满了战斗、策略和协作,非常适合游戏玩家和科幻爱好者。Cartridge
要创建成功的Web3游戏,必须拥有能够提供类似于Web2的无缝用户体验的身份工具。WebAuthn是一种被广泛接受的行业标准规范,它使玩家能够安全地生成和管理密钥对,以便在各种设备上进行身份验证。主要软件和硬件提供商对WebAuthn的采用正在推动身份验证底层逻辑的巨大转变。通过支持WebAuthn,像StarkNet这样的区块链可以大幅提高可用性,并为主流采用铺平道路。这就是Cartridge的用武之地——它就像Crypto版的Steam,可以帮助玩家发现、探索游戏,同时管理他们的链上资产、代币和声誉。借助Cartridge,开发者可以轻松创建加密游戏,提供无缝的用户体验。
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上周的几件大事接连发生,加密友好银行SilvergateBank暴雷、硅谷风投圈著名银行SillionValleyBank被接管,想必大家也看到了.
1900/1/1 0:00:00总有币圈媒体和一些个人散播FUD,声称上海升级期间,将会有1700万个ETH被取消质押。但是真相是什么?我想他们不会说.
1900/1/1 0:00:00近日,以太坊扩容方案提供商Polygon宣布推出Web3身份系统PolygonID,并且将会融合至PolygonzkEVM之中,构建统一的链上隐私扩容服务.
1900/1/1 0:00:00自从美联储在2022年3月开始加息以来,我一直认为,最终的结果总是会出现重大的金融动荡,接着就是恢复印钞.
1900/1/1 0:00:00如果加密货币真正成为主流,Web3域名将会有一个广阔的市场。因为「每个人」最终都将拥有一个Web3钱包,人类可读的数字钱包地址就像电子邮件地址一样普遍.
1900/1/1 0:00:00NFT赛道的指数级增长是过去数年间加密领域最为亮眼的存在之一。有人看重它的文化属性,有人则相信其本质更偏向金融产品,更有人相信,它的出现和繁荣意味着我们最终有可能以某种方式将现实世界的资产映射到.
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