借助增长中的DeFi和NFT场景,Arbitrum已成为领先的以太坊L2扩展解决方案。而TreasureDAO是Arbitrum上的“招牌”去中心化NFT生态系统,也是实现“Web3任天堂”这一愿景所需的工具。Treasure最新官宣的的NFT工具——MagicSwapV2“有可能彻底改变Web3游戏经济”,下面,Odaily星球日报就带大家了解一下MagicSwapV2的亮点及其对整个Web3游戏生态系统的增长的影响。MagicSwapV2:Web3游戏的改变者?
MagicSwap是一款用于创造沉浸式游戏体验的工具,能够让用户专注于游戏而不是资产价格。许多Web3的批评者声称,加密游戏已经“过度金融化”。MagicSwap允许在不消除区块链优势的情况下减少投机性体验。MagicSwap在GameFi和SBT经济之间建立了最佳的中间地带。Treasure的新MagicSwap目的是为其生态系统中的玩家和游戏创造者提供更大的灵活性。Treasure刚刚宣布计划在2023年第二季度推出MagicSwapV2NFT自动做市商。Treasure设计了新改进的交易方式,使其成为加密货币中第一个通过单个路由器支持ERC-20和NFT池的AMM,并允许游戏经济中所有项目的交易。MagicSwapV2的重要性
Coinbase将MAGIC、RPL和ANT添加至资产上线路线图:12月5日消息,Coinbase宣布将Magic(MAGIC)、Rocket Pool(RPL)和Aragon(ANT)添加至资产上线路线图。[2022/12/5 21:23:02]
在此之前,对于同质化代币和非同质化代币,还没有共享的去中心化交易基础设施。例如,你现在可以去Uniswap,像MATIC一样交易ERC-20代币,或者像“胖企鹅”姐妹项目LilPudgys一样实现NFT的跨链。然而,底层基础设施目前是独立的:ERC-20代币交易在Uniswap的传统DEX协议上,而NFT交易在市场聚合器上从NFT聚合市场Genie演变而来。当然,Uniswap已经表示,它计划在NFT和ERC-20代币之间创建“更多的互操作体验”,所以预计DEX巨头计划在不久的将来在某种程度上引入通用代币兼容性。让MagicSwapV2引人注目的是,它是我们所知道的第一个确认的通用DEX,并且它是为Web3游戏定制的,这是Treasure的专长。如何解决链游开发者面临的痛点?
Magic Eden将启用可选版税,并推出100万美元创作者变现工具黑客松:10月15日消息,Solana生态NFT市场Magic Eden宣布将在其平台上启用可选版税,允许NFT购买者选择全部、一半或没有版税。
此外,Magic Eden将推出Creator Monetization Hackathon,最高可达投资100万美元,用于支持在Solana上开发支持NFT版税和替代货币化工具。Magic Eden称,Creator Monetization Hackathon将有助于减少在向可选创作者版税模式过渡期间感受到的业务影响,还将孵化保护版税收入和探索新变现模式的工具。(PRNewswire)[2022/10/15 14:28:44]
Treasure正在构建一个“去中心化的任天堂”,这是一个链上游戏的集合,通过游戏内部资产的互操作性和MAGIC作为共享货币相互连接。其中最受欢迎的游戏包括策略游戏Bridgeworld、角色扮演游戏TheBeacon和Smolverse,以及资源管理和策略游戏Realm。在这个生态系统中,许多不同的游戏都有自己独一无二的经济规则,可以促进共同发展。为此,新的MagicSwap被设计成一个灵活开放的游戏经济资源,允许许多项目使用。除了我们已经讨论过的通用代币兼容性基础设施,MagicSwap还将通过ERC-1155代币提供NFT-to-NFT的池、基于NFT的LP奖励、动态价格调整,自动版税和对NFT进行批量购买的功能。在游戏方面,MagicSwap将提供一系列新的可能性,包括:池许可选项——游戏创造者可以选择如何从池中交易代币,从而更严格控制的游戏经济+减少过度投机交易;基于空间和地理的交易将成为可能,因此游戏可以使用MagicSwap来拥有游戏内特定位置的市场;MagicSwap的自定义池选项将允许游戏创造者为玩家交易“不同代币的网络”提供便利,因此,可以调整游戏的哪些部分可以和不可以进行代币化。有的Web3游戏将其游戏内资产变得过于容易交易,从而缺乏经济杠杆,面临与经济外流和过度投机作斗争的难题,这些问题可能会成为“游戏杀手”。因此,MagicSwapV2如此引人注目的原因之一是它为Web3游戏开发者提供了一个开放的资源,可以根据需要灵活地管理他们的游戏经济。Magicswap启用GameFi的反向功能。金融化只存在于特定类型的游戏项目中,即有价值的点对点出售的NFT。游戏货币用于游戏玩法和铸造/升级具有经济价值的NFT。今年早些时候,我对2023年NFT游戏的一个愿望是看到更多“无代币游戏”,在这些游戏中,只有NFT,而不是ERC-20。我认为,使用MagicSwap启动NFT-to-NFT池的能力无疑是朝着这个方向迈出了一步。正如Treasure团队在其最新公告中指出的:“例如,游戏允许玩家交换各种资源,但不能兑换成美元。如果玩家能够创造方法去升级自己的角色或制造稀有道具,游戏便能够包含一定程度的金融化内容。这些稀有道具可以在Trove市场上以点对点的方式出售,从而提高可收藏的交易体验的经济化,而不是只有廉价的游戏小道具。”未来MagicSwapV2值得关注的三个重点
Bitcoin Magazine:剩下不到10%的比特币数量没被开采:金色财经报道,Bitcoin Magazine发推表示,剩下不到10%的比特币数量没被开采。比特币开始变得稀缺。[2021/12/26 8:04:27]
随着MagicSwapV2的到来和Treasure生态系统的持续崛起,在接下来的几个月里,这一领域有三件事情值得关注:Treasure的原生代币MAGIC——MAGIC是Treasure和MagicSwap的治理和费用代币,它也是目前在Arbitrum上交易最多的代币之一,作为早期Arbitrum游戏领域的重点,今年值得重点关注。MagicSwap的第一个游戏实验——NFT-to-NFT池和其他自定义选项的MagicSwap将为更复杂和基于技术的Web3游戏经济铺平道路,从而提供更丰富的游戏玩法。有哪些链值得关注?Treasure表示,“计划先将MagicSwap部署到ArbitrumOne和ArbitrumNova,然后再部署到其他链;例如,我也有兴趣在以太坊上看到这个基础设施,关注MagicSwap将在哪里推出,因为它可以在任何NFT交易的地方使用。”
声音 | BitZ副总裁 Maggie:未来中短期市场向上的趋势明显:2月18日,鱼池COO 大鱼、BitZ副总裁 Maggie,BQUANT创始人余晓锋做客深链财经新年新语线上沙龙,聚焦即将减半的BTC进行讨论分享。BitZ副总裁 Maggie表示,10000美元是一个关键的点位,所以出现部分抛压盘,价格上下波动很正常。结合前期币种轮动过程中,主流币种普遍大涨的态势来看,最近连续的下跌是市场正常的回调,诱发因素有一些获利盘落袋为安的抛压。
从整体的趋势来看,在减半预期和几大减半币翻倍行情带领下,市场预期比较强烈;从场外USDT的大幅溢价来看,大家还是在储备弹药的,所以未来中短期内,市场向上的趋势明显。[2020/2/19]
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去中心化金融(DeFi)在2020年迅速腾飞,成为加密货币行业的一个雄心勃勃的领域,有望彻底改变传统金融服务.
1900/1/1 0:00:00去年,以“Freetoown”模式一度成为NFT顶流的DigiDaigaku在短时间内备受关注,在它发售后的10个小时里,地板价一度冲高至2.45ETH并在后面几天持续发酵.
1900/1/1 0:00:00本文来自BPI,Odaily星球日报译者|Moni 美国银行政策研究所1月6日发布研究文章指出,美元稳定币USDC或将在资管巨头贝莱德的帮助下变成一种“后门央行数字货币”.
1900/1/1 0:00:00「每周编辑精选」是Odaily星球日报的一档“功能性”栏目。星球日报在每周覆盖大量即时资讯的基础上,也会发布许多优质的深度分析内容,但它们也许会藏在信息流和热点新闻中,与你擦肩而过.
1900/1/1 0:00:00去年我写过Commerceblock团队开发的MercuryWallet功能,这是一种statechain和CoinSwap的双料实现.
1900/1/1 0:00:00笔者注:经过1个月时间的案例研究、数据分析和深度访谈,以及对Mirror、Lens等40余个Web3.0项目的梳理,我们搭建起了Web3.0创作者经济的完整框架.
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