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KLAY:一文梳理Delphi Web3游戏年度报告要点

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文系Delphi近日发布的Web游戏行业年度报告TheYearAheadforGaming的简单总结:1、Polygon和Immutable是除了以太坊以外获得游戏融资最多的两条链;2、Celestia这种模块化区块链可能也会适合游戏的搭建;3、Axie的日活跃钱包数从高点的1M降到了现在的9.5K;4、表达了对Stepn虽然现在不行了但是对未来往健康方向发展的期待;5、游戏公会大多赶上P2E高潮的好时机融了很多钱,但因为到处跟游戏合作买了一堆NFT资产导致财库资金大规模缩水。其中YGG缩水最厉害,从高点$100M+的财库资产缩水到现在只有不到$40M,跌幅66%;其他几个GuildFi,MeritCircle、AvocadoDAO等均缩水15%-25%左右;

韩国公链Klaytn已销毁52.96已枚KLAY,占总供应量的50%:4月17日消息,韩国公链项目Klaytn今日发推文称,Cypress KIP-103硬分叉已在区块119750400处执行,销毁和资金再平衡均已完成,已销毁5,296,324,269 枚KLAY,占总供应量的50%。

根据4月13日的消息,这些被销毁的代币来自Klaytn的国库(总计72.81亿),系2019年主网启动期间铸造。储备中剩余的20亿代币将被保留,用于为未来的生态系统提供资金;但如果未能保证用途,这些代币也将在三年内被烧毁。[2023/4/17 14:07:49]

REI Network完成“Better POS”硬分叉升级:1月3日消息,兼容EVM的新型公链REI Network于区块高度9629061处完成“Better POS”硬分叉升级。[2023/1/3 22:23:14]

6、很多正在开发的游戏可能会因为熊市没钱了默默的软rug;7、游戏公会社区规模:DC人数最多的是UnixGaming,AvocadoYGG,GuildFi;推特人数最多的是YGG,GuildFi,MeritCircle;8、元宇宙项目,ROBOLX有202M的月活,Minecraft有141M的月活,Sandbox只有200k的月活,Decentraland只有56k的月活;从估值来看,Decentraland和Sandbox的估值仍然过过过过过过分高估了;

“BIT回购计划”提案通过,将50天累计回购1亿美元BIT:金色财经报道,BitDAO关于BIP-18“BIT回购计划”提案投票结束,1.48亿BIT投票赞成,仅5 BIT投票反对,该提案投票通过。该提案提议从2023年1月1日开始,将目标每日购买量设置为每天200万美元USDT,持续50天(总计1亿美元USDT)。[2022/12/31 22:18:39]

9、游戏NFT的监管问题,YugaLabs的被SEC的调查带来了游戏NFT的监管风险,如果NFT被定义为证券的话,对大多数初创公司来说将会是很大的打击;10、链上游戏会是区块链游戏未来发展方向之一,可以关注的链上游戏有:DarkForest0xPARCLatticeMatchboxPlaymintInfluence11、很看好PlayFi这种类型的游戏,即电子竞技类型的游戏,发展各种锦标赛事,用NFT作为人物参赛和门票或用于。原地址

标签:BITNFTKLAYMINbitmart老板1NFTKLAY币Bitcoin Mining Power Union

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