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区块链:世界迫切需要下一代互联网:Web3

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文来自Cointelegraph,作者:SharatChandra、ShivAggarwalOdaily星球日报译者|胡萝卜须

最近的地缘事件使世界两极分化。党派之争和意识形态分歧使互联网进一步分裂,互联网巨头掠夺了无数人获得金融服务的权利。各国正逐渐意识到拥有中立协议和国家堆栈的现实意义。Web3被誉为互联网的下一代,可以抵抗制裁,并且没有数据孤岛。以太坊联合创始人、Polkadot和Kusama创始人Gavinwood于2004年提出了“Web3”的概念。5年后,比特币白皮书发布,进一步巩固了去中心化的必要性。去中心化的说法会持续下去吗?让我们来看看Web3今天为什么如此火爆。Web3:权力下放在创新经济中的作用

动态 | 世界最大印钞厂发出破产警告 原因包括在线支付的冲击:为英国等140个国家印制钞票的德拉鲁公司发出可能破产的警告。德拉鲁公司是一家英国纸币制造商,从1860年起就为英国央行印制钞票,也是世家最大的印钞厂,印制世界上约1/3的钞票。据悉,破产原因包括丢掉护照印刷合同,以及银行卡支付和在线转账的冲击。(俄罗斯RT)[2019/12/8]

Web3可以提供全球数字轨道,以帮助创新和独立。科技巨头对互联网的主导地位及其对个人数据的控制,助长了去中心化的呼声。著名的硅谷风险投资公司a16z发表了政策文件:《如何建设一个更好的互联网:世界领导人塑造未来Web3的10项原则》。文件指出,数据所有权和货币化将为Web3时代带来更新的商业模式,主张:“世界应该拥有能够为无数处于创新经济边缘的人释放机会的技术,并使人们能够控制他们的数字生活”。人与人之间的联系是互联网的基本前提。互联网在过去30年里不断发展,我们与互联网的互动也发生了变化,网络社区的时代可以大致分为三个时间段。

动态 | Coinbase研究:学生越来越有兴趣了解区块链和加密如何使全世界的人受益:Coinbase博客发文称,研究表明,学生们越来越有兴趣了解区块链和加密如何使全世界的人受益。在2018年至2019年期间,学习区块链中对于“社会公正”的兴趣从13%上升到20%。与此同时,学生对于“安全”和“未来应用与增长”的学习兴趣在过去一年中都有所下降,分别从37%降至29%和31%至27%。[2019/8/31]

“隐私对于电子时代的开放社会是必要的”,美国数学家和赛博朋克运动的创始人EricHughes说。他强调了隐私的重要性,以及隐私问题在去中心化的互联网中如何更加明显。互联网的现状,即Web2,是被科技巨头所垄断,Facebook、亚马逊、苹果和谷歌今天拥有并管理着互联网。Web3的支持者敦促互联网的未来应该建立在去中心化、自我主权、数据所有权和抵制审查的首要原则之上。Web3的核心是去中心化网络基础设施的理念,旨在确保个人隐私。

声音 | 意大利财政部长:世界决策者准备采取行动控制Libra:路透社消息,意大利财政部长Giovanni Tria在与世界其他六大经济体的财政部长和央行行长会晤后对记者表示,齐聚法国的全球最高金融决策者对Facebook推出数字货币的计划感到担忧,并决定采取行动控制这一举措。[2019/7/18]

Web3还没有发挥出它的全部潜力。在这一点上,个人对其数据和隐私行使完全所有权的想法似乎相当反乌托邦,因为采用程度很低,仅限于精通Crypto的个人。Web3的采用

声音 | 前中国银行副行长王永利:区块链应该注重于解决现实世界的实际问题:据经济观察网消息,前中国银行副行长王永利发文表示,区块链目前仍处于初创期、探索期,面临“去中心、高效能与安全性”不可兼得的“不可能三角关系”,不可盲目夸大、轻言颠覆,不应聚焦于挖矿造币、资本炒作和社会集资,而应该注重于解决现实世界的实际问题,具体应用应该跳出挖矿造币完全封闭的比特币区块链范式。[2018/12/25]

只有当我们创造出与Web2和Web3兼容的有利工具和互补的基础设施时,真正的去中心化经济中所有权的理想才能实现。Web3的采用仍处于起步阶段,尽管一些Web2公司已逐渐开始迁移到Web3并拥抱去中心化。在互联网上实现可携带的数字身份和所有权的想法,需要每个人都能轻松使用Web3钱包,包括非本地的加密货币受众。凭证管理加上数字资产的保管是阻止Web3采用的缺失环节。一个复合型的钱包,能够使用户在物理和数字领域确认他们的身份、存储凭证数字资产。目前玩家的上行和下行服务远远不能令人满意,这需要从用户体验的角度来解决,以实现大规模采用。Web3和所有权经济

Web3将为在线社区中的人们使用技术的方式带来范式的转变。价值的创造和分配将不再受集中央集权行为者的摆布,去中心化的群体将实现新的所有权和共同创造的形式。游戏产业在2021年价值2000亿美元,游戏将成为Web3生态系统的入门用户前进的方向。印度等新兴游戏市场拥有超过4.5亿游戏玩家。新兴市场的人均收入较低,为游戏玩家通过区块链游戏赚取收入创造了巨大机会。

从长远来看,金融化先行的Web3游戏预计将进一步增长。Web3是话语的核心,专注于创造者和所有权经济。摩根大通最近的报告《元宇宙的机遇》,强调了单一钱包用户体验在Web3和元商务中的重要性。该报告指出,单一钱包应包括以下内容:Web2传统金融支付渠道、数字货币和数字资产;Web3加密货币、NFT和数字资产;数字身份可验证的凭证,了解客户和反合规密钥,以及信誉等级;多个别名以保护隐私并实现数字自由。基于隐私保护和自我主权的工具和服务对于充分发挥Web3的全部潜力和利用元宇宙中万亿美元的机会至关重要。增强的用户体验对于主流用户的采用至关重要。

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