印度游戏业正处于一个千载难逢的拐点。印度目前拥有超过4亿游戏玩家,到2025年,这一数字预计将增长到6.5亿。印度游戏行业的规模,从2019年的8亿美元增长到2021年的约20亿美元,到2025年,这一数字预计将超过70亿美元。其中手机游戏占主导地位,约占用户和收入的80-85%。投资者们已经开始注意到了这个市场,印度游戏行业获得的风险投资从2020年的3.71亿美元增加到2021年的8亿美元以上。在这一惊人增长背后有许多因素:低成本无线互联网的高渗透率、价格适中智能手机的普遍使用、人口年轻化以及优质游戏的激增。为了抓住这个风口,FTXGaming和IndiGG宣布达成正式合作,在印度开展游戏业务。IndiGG是YieldGuildGames(YGG)的官方subDAO,旨在孵化和推动Web3游戏在印度的发展。FTXGaming支持Web3工作室,提供全栈基础设施技术,帮助工作室以合规方式将数字资产集成到其产品内,并通过FTXVentures提供咨询和资金支持。作为合作伙伴关系的一部分,正在将独立游戏孵化为其平台一部分的IndiGG将与FTX合作,帮助工作室使用FTXWhitelabel技术平台,在合规环境中将Web3集成到他们的产品里。FTXVentures资产组合和客户网络中的游戏公司,也可借助IndiGG的分销渠道、公会和线下团队,在印度推出自己的游戏。在货币数字化进程中为加密游戏积累经验
知情人士:FTX接近敲定以2500万美元收购BlockFi:金色财经消息,据三名知情人士透露,加密货币交易平台FTX接近敲定收购加密借贷平台BlockFi的投资意向书,将以2500万美元的低价估值完成收购,预计将在本周末签署协议。
此前,FTX向陷入困境的BlockFi提供了2.5亿美元的紧急信贷额度。
据报道,这一估值比BlockFi上一轮融资估值低99%,上轮估值高达48亿美元,这将让BlockFi的股权投资者损失惨重。
此前金色财经报道,FTX寻求收购加密货币交易和借贷平台BlockFi。(CNBC)[2022/7/1 1:43:25]
与其他东南亚国家相比,印度的加密游戏,尤其是P2E游戏,仍处于早期阶段。然而,想要改善现状,并推动印度成为世界上最大的加密游戏市场之一仍然任重而道远。发展加密游戏的障碍仍然是缺乏教育。仍有相当数量的印度人不愿意使用甚至了解加密货币。不过,这种情况正在慢慢改善。现在已经有超过3,000万名印度人在加密货币交易平台注册并交易过。且在庞大的广告预算下,加密货币也越来越普及。专注于加密货币的内容创作者也在增加,能够向更多印度人宣传这一新的资产类别。这已不是印度人第一次去尝试新技术了。2016年,印度官方推出了UPI,即统一支付服务。UPI让用户可以非常轻松地使用智能手机直接向其他用户和商家进行银行转账。在过去5年中,UPI支付每年增长超过200%。2020年,UPI处理了总计约4,570亿美元的交易,约占印度GDP的15%。在这个向来重视现金超过数字支付的社会中,UPI的采用对于接下来加密货币的潜在大量采用传递了一个积极信号。加密货币的采用,再加上已经蓬勃发展的游戏产业和6,000美元的人均收入,使印度成为了加密游戏蓬勃发展的高潜力市场。IndiGG正打算引领这波潮流,和FTX共同孵化并将Web3游戏导入印度市场。五分钟快速了解IndiGG
知情人士:FTX因Celsius财务状况而放弃对其进行收购:6月30日消息,据知情人士报道,FTX 曾与加密借贷平台 Celsius 就提供资金支持或进行收购进行谈判,但在了解 Celsius 财务状况后放弃。一位消息人士称,Celsius 的资产负债表存在 20 亿美元的缺口,而 FTX 认为该漏洞难以解决。(The Block)[2022/7/1 1:43:05]
IndiGG是去中心化游戏公会YieldGuildGames(YGG)旗下的印度游戏公会DAO,于今年一月创立,为4亿印度玩家建立边玩边赚的Web3游戏生态。IndiGG现由Web3领域的两个龙头YGG和Polygon提供支持,是印度最大的游戏公会。YGG是全球最大的边玩边赚游戏孵化器,拥有超过15,000名玩家、2.5亿美元以上的资金,估值达到了25亿美元。YGG会全力支持IndiGG,将过去经营DAO的经验分享给IndiGG的运营团队,助他们更快实现将Web3带入印度游戏市场的使命。Polygon则是以太坊扩展的解决方案,为区块链提供AWS的解决方案,每月活跃用户超过200万。透过PolygonStudios,让印度玩家进入GameFi生态,体验包括ZedRun、Skyweaver、Decentraland等生态。不只是Web3领域,IndiGG还得到了传统游戏市场的支持,包括印度最大的几家游戏公司创办人暨执行长的支持——包括印度上市公司NazaraTechnologies、实况竞技游戏平台MPL(MobilePremierLeague)、近期宣布和亚洲最大电影制片公司合作推出NFT的Hungama、号称成为游戏界Netfiex的WinZoGames。IndiGG的目标就是利用Web2和Web3的营销网络,打入印度游戏市场,导入Web3的游戏,引入GameFi机制,让玩家可以直接从玩游戏中取得收益。透过扎实的区块链和加密货币的基础教育,再加上赞助玩家游戏中的道具和资产的经济机制,让Web3的游戏玩家同时成为GameFi投资人,为印度游戏市场打下基础。原地址
PeckShieldAlert:过去一小时,Celsius将3500枚WBTC转入FTX:6月13日消息,PeckShieldAlert发推称,根据链上信息,过去一小时,Celsius将3500枚WBTC(约合8928.5万美元)转入FTX。
此前报道,Celsius宣布暂停所有的提款、交易和账户之间的转账。[2022/6/13 4:21:32]
Helium以12亿美元估值完成2亿美元D轮融资,Tiger Global和FTX Ventures参投:2 月 19 日,去中心化无线网络 Helium 以 12 亿美元估值完成 2 亿美元 D 轮融资,Tiger Global 和 FTX Ventures 参投。
此前报道,2021 年 8 月,Helium 宣布通过 Token 销售完成 1.11 亿美金融资,a16z 领投,Ribbit Capital、10T、Alameda Research,以及 Multicoin Capital 等参投。(Axios)[2022/2/19 10:01:59]
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据官方公告,币安即将上线第28个项目STEPN,并开启BNB专场,此次售卖将基于投入模式,币安将根据用户7日的BNB日平均持仓确定用户可投入额度.
1900/1/1 0:00:00摘要:TVL出现6.19B的下跌,整体变化较小。ETH链占比出现小幅度回升。Terra链占比继续上升,单周增长1.64%,突破历史新高点.
1900/1/1 0:00:00开源软件和社区捐助平台Gitcoin已经启动了第13轮捐助活动,活动时间从3月9日至3月23日.
1900/1/1 0:00:00这是一个关于加密投资组合选择的线程,我会把当下市场的币种分成以下几大类:1、价值存储2、L0L1L2,侧链.
1900/1/1 0:00:00本期SeerLabs将带你深层解析跨链赛道设计逻辑。前言:近期频发的跨链安全问题吸引市场的广泛关注,本文希望从产品设计的角度入手,给读者讲述为什么这个赛道的产品安全问题这么多.
1900/1/1 0:00:00在安徒生1837年撰写的童话《国王的新装》中,讲述了一位皇帝被两个子愚弄,穿上了一件看不见的——实际上根本不存在的新装,赤裸裸地举行游行大典的故事.
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