“IdleStoneAge在保证玩家能够0成本边玩边赚的同时,尽可能地采用多种游戏和经济机制来延长游戏的生命周期,使得P2E的时间更长,经济更具弹性。”游戏作为一种传统商品,每年的淘汰率高达90%,甚至有70%在进入市场前就胎死腹中,而对于Gamefi项目来说,淘汰率可能会更高。随着行业的发展和成熟,Gamefi领域的优胜劣汰在大家挑剔的眼光下会更加激烈,在这种竞争中,以往的一些gamefi项目可能会被逐渐淘汰;而另一些则进步,保留,存活下来,比如Axieinfinity;还会有一些后起之秀,成为行业新的期待,比如低调发育的IdleStoneAge,或将由其完善和独特的游戏和经济机制给GameFi玩家带来惊喜。IdleStoneAge是什么?
IdleStoneAge是一款多链部署,首发在KuCoin公链KCC上的合成NFT概念双端游戏。玩家可在游戏中挂机获得收益,通过NFT的合成、升级、觉醒等提升NFT角色能力,并且在战斗中逐步获得更高收益。游戏还设置了多种针对玩家的激励机制,包括高额的流动性挖矿奖励,英雄排行榜空投,盲盒赠礼,邀请激励等等,且针对NFT交易配套了专门的低手续费交易市场。IdleStoneAge的团队由来自西班牙、法国、新加坡的资深研发工程师和社区运营人员组成,拥有一定的海外游戏开发运营基础与区块链defi和gamefi的开发经验。整个游戏项目由社区组成的DAO驱动,用户、玩家和核心团队一起运作和发展整个游戏和生态网络。驱动游戏的NFT资产
在IdleStoneAge中,NFT资产是游戏收益的主要生产力,也是驱动整个游戏模式的核心。玩家可以通过花费一些代币在游戏官网抽取NFT英雄盲盒,一次性抽取10个则会获得优惠。
Imperium Market的eAUD试点实现证券交易的原子结算:金色财经报道,澳大利亚公司Imperium Markets宣布成功执行其央行数字货币(CBDC)试验,使用该国的eAUD实现证券交易的原子结算。这是澳大利亚储备银行(RBA) CBDC试点计划的一部分,该计划自5月以来一直在发布其各种用例的结果。
在该试点项目中,澳大利亚最大的两家金融机构西太平洋银行(Westpac)和联邦银行(Commonwealth Bank)使用CBDC在区块链上发行存单进行结算。成功的用例证实了分布式账本技术(DLT)通过原子结算简化交易、结算和证券托管的好处。[2023/7/27 16:02:28]
IdleStoneAge提供了多种盲盒,在前期的创世盲盒销售中,十连抽还会赠送项目代币。在限定盲盒中则会抽出高品质的新英雄。除此之外,用户还能在NFT交易市场中挑选和交易心仪的NFT英雄。每个NFT英雄都具有其对应的名称、品质、属性和技能,用于定义其稀缺度、游戏表现水平以及相应的收益能力。英雄的品质分为劣质、普通、稀有、史诗、传说和神话,史诗品质以上的NFT存在数量上限,当史诗品质以上的NFT的存量上升时,通过盲盒抽取到这些NFT的概率会不断下降,单张史诗以上的NFT获取的成本和价格则会成倍上升。
NFT英雄在游戏中的表现水平还由生命值、攻击力等游戏内基础属性决定,玩家可以通过花费游戏内中心化代币Stone来提升英雄等级,从而提升其游戏内基础属性和表现。为了使得玩家在出售NFT时能够回收Stone,玩家还可以逆操作,把已升级的英雄重置,使其等级重新变为1级,系统则会返还90%的英雄升级费用。
Reddit Collectible Avatar总量突破1000万:金色财经报道,Dune数据显示,社交媒体巨头Reddit于Polygon网络发行的NFT系列Reddit Collectible Avatar总量已突破1000万,截至目前达到10,001,500个,总市值接近3200万美元。
据悉,Reddit上周宣布与NFL合作推出第五十七届超级碗Avatar,数据显示该合作款NFT铸造数量已超过130万,其平台所有用户都可以免费获得四种不同的超级碗Avatar头像。[2023/2/13 12:02:52]
获得NFT英雄后,玩家可以参与英雄竞赛、大逃杀、英雄榜、BOSS地牢等多个游戏玩法,也能够通过英雄融合和觉醒提升英雄属性和稀有度,还可以参与NFT质押挖矿。值得注意的是,IdleStoneAge仍为玩家准备了免费游玩的机会,在游戏中为玩家赠送了免费的非NFT英雄,用于参与主线闯关和竞技场等基本游戏模式,在这些模式中玩家仍能通过游玩获得一定收益。
官方承诺,NFT盲盒销售获得的全部资金将以几种形式回馈给玩家:1.回购项目代币和奖励质押用户2.作为流动性份额3.作为游戏模式的奖励放入奖金池游戏玩法和P2E模式
IdleStoneAge基于NFT资产提出了一系列游戏玩法和相应的P2E模式,官方将游戏性较强的冒险模式放入了游戏主体中,而将偏向打金的进阶玩法放到了官网上。由于游戏主体采用中心化服务器架构来保障玩家体验和降低手续费,在参与冒险模式时玩家需要将英雄NFT或相应代币资产质押/充值到游戏中进行使用,而玩家也可以随时提现NFT资产和充值的代币份额到自身钱包。
Santiment:LTC价值100万美元或更高的交易再次出现:金色财经报道,莱特币的大型鲸鱼交易量激增,表明价值100万美元或更高的交易再次出现。在最后两个类似规模的鲸鱼高峰,LTC 价格分别上涨了37%和33%。[2023/1/26 11:30:43]
在冒险模式中,核心玩法是卡牌回合制。每个英雄都有由其自身属性和等级决定的战力值,玩家队伍的整体战力将会成为战斗胜负的重要标准。在PVE中,玩家将挑选最多3个英雄上场挑战对手,在每一回合,双方未阵亡的英雄将轮流攻击对方或释放技能。随着闯关的进度增加,关卡对手的战力也会逐渐提升,单次通过的奖励和挂机的效率也会相应的增加。
当玩家拥有3个达到30级的英雄后,PVP模式则会解锁,玩家可以在竞技场中与其他玩家一较高下,在每天12点时,系统将根据所有人的排名积分进行排名结算奖励,这里的奖励不但包括代币奖励,还包括奖励代币的提现额度,排名较高的玩家能够有更多额度将游戏中赚到的代币提现到自己的钱包。
在官网的进阶模式中,玩家的资产是完全去中心化的。玩家可以参与英雄竞赛、巅峰对决、大逃杀、英雄排行榜等多个玩法。在英雄竞赛中,玩家可以质押多张NFT卡牌参与比赛,根据NFT的比赛分数进行排名。NFT的品质和各项属性越高,就越容易获得更多奖池中的奖励。玩家也可以质押更多SHELL代币来获得更多的奖励份额,但排名较低时也可能会损失质押的代币。
ApeCoin质押系统将于12月5日上线,质押奖励将于12月12日开始积累:11月24日消息,Web3工具开发商Horizen Labs在推特上宣布,ApeCoin质押系统Ape Staking将于12月5日上线并开启预存期,12月5日至12月7日为合约筹款期,12月12日开始积累质押奖励。对于预存款期,Horizen Labs解释称,为了兼顾必要的漏洞赏金AIP相关工作和重新审核提交,预存款期缩短了一周。
此外,大多数国家/地区的用户都可以使用ApeStake.To;但以下国家或地区的用户将被地理封锁:美国、加拿大、朝鲜、叙利亚、伊朗、古巴、俄罗斯、克里米亚、顿涅茨克和卢甘斯克。
此前7月23日消息,ApeCoin发布公告称,根据已通过的AIPs-21和22提案,ApeCoin已选择Horizen Labs作为合作伙伴,为ApeCoin建立和管理质押系统。[2022/11/24 8:02:36]
玩家不仅自己可以参与比赛,IdleStoneAge也提供了电竞竞猜类似的游戏模式——巅峰对决。在巅峰对决中,系统会抽取两支排名较高且分数接近的队伍进行对决,并且在游戏内放出系统模拟的对决录像,玩家可以在网站上对队伍胜负或者比分进行竞猜。
而大逃杀则是兼具高风险和高收益的游戏模式,玩家质押NFT参与战斗后,在100位NFT英雄中,只会有一名获胜者,获胜者会获得极其丰厚的SAX奖金,不过危险的是排名低于50%的英雄会被永久摧毁。从另一个角度看,市面上大多数GameFi项目的NFT不具备完善的销毁机制,导致NFT对应的产出无限膨胀,给市场带来巨大的抛压。IdleStoneAge通过“大逃杀”玩法和融合玩法吸引玩家主动销毁NFT,控制高品质NFT卡牌的总量,从而大幅度延长了游戏生命周期。
Ripple CTO:去中心化系统非常民主:金色财经报道,Ripple CTO??David Schwartz在回应有关 Solend 清算危机的推文时认为,去中心化系统非常民主。作为 Solana 的 DeFi 协议的核心,Solend 是一个匿名钱包,它存放了 Solend 整个 SOL 池的 95%,代表了 USDC 借款的 88%。据报道,随着 SOL 的价格暴跌,Solend 最大的单一用户使用的钱包危险地接近巨额追加保证金通知。如果 SOL 达到 22.30 美元,该协议将自动清算高达 20% 的鲸鱼抵押品。
Solana 协议工程师担心数百万美元的清算可能会使 Solana 的去中心化交易所不堪重负,从而导致网络瘫痪。他们设法通过投票来控制鲸鱼钱包并通过场外交易更顺利地对其进行清算。(U.today)[2022/6/21 4:41:32]
大逃杀不一定适合所有的玩家,对于追求平稳发展的玩家来说,强化手中的NFT英雄,竞争英雄排行榜的奖励可能是个不错的选择。排行榜将根据NFT英雄的评分展示英雄排行,分为总榜和各英雄分榜,并且分榜会根据新推出的NFT英雄的进度不断更新。在各个排行榜上的玩家每隔一段时间就会收到空投SHELL奖励。其他获得收益的方法
在项目官网,玩家还可通过出售和拍卖NFT,邀请新玩家,质押同质化代币,质押NFT等多种方式获得收益。
经济模型GameFi框架
基于以下GameFi框架,IdleStoneAge构建了完善的GameFi闭环:·POT:玩家能够通过闯关、竞技场、挂机等花费一定时间的操作获得收益。后续玩家还可以通过公会等形式,出售自己的时间为富人打工,让游戏“肝”得物有所值;·POM:玩家通过购买代币,强化NFT,可获得NFT的加成,加成可提升打金效率,形成GameFi闭环。后续玩家也能通过公会等形式雇佣他人或以租赁NFT,收益分成的方式实现收益最大化;·POL:IdleStoneAge引入了盲盒设计,并且抽取盲盒可以额外获得随机奖励。同时还引入战斗竞猜的随机性,能与游戏玩法结合提升游戏耐玩性。代币模型
在石器家族中,经济体系主要由两种同质化代币SAX、SHELL和石器家族游戏内的游戏币Stone组成。
其中,SAX(StoneAX)是用于游戏治理的治理代币,它的供给是固定的,其最大供应量为100,000,000枚,不会增长,且会被消耗与销毁,因此它是一种绝对通缩代币。它可以被用来激励玩家参与社区建设,如押注和投票,以及参与更困难的游戏玩法,如PVP。此外,SAX还赋予玩家社区治理权力及长期价值。
SHELL则是用作交换媒介的游戏支付代币,这是一种趋势衰减的通货膨胀代币。它的初始供应量为10,000,000,000,没有最大供应量,但它的供应量和价格将保持在一定范围。也就是说,SHELL会随着游戏用户的增长和活跃度的变化增发和销毁,这是因为SHELL旨在匹配游戏内部经济的增长,并为游戏内部经济互动和进入游戏的新玩家提供坚实的货币基础,其减少了二级市场对游戏经济的影响,配合Stone增加了游戏中经济系统的稳定性。Stone是游戏内部的中心化货币,是玩家PVE的主要奖励来源,可以在游戏中以2,000:1的比例和SHELL相互兑换,它在经济循环中扮演着重要角色。
这里主要为大家介绍SAX的应用,SAX可以被用于购买英雄NFT盲盒,或者在市场中购买英雄。英雄融合时也需要一定量的SAX。除此之外,SAX还可以作为额外的押注参与到官网的进阶玩法中,或者作为指定代币购买某些活动的入场券。SAX还可以被用于质押,从而获取挖矿奖励或者参与社区投票。值得注意的是,NFT交易手续费的20%还将被用于回购SAX或者奖励质押用户。治理代币分配
下图为SAX的代币分配比例和机制:
种子轮8%:TGE10%,其余部分在18个月内逐渐解锁;私募10%:TGE10%,其余部分在18个月内逐渐解锁;IDO1%:TGE100%;团队和顾问10%:TGE10%,其余部分在36个月内逐渐解锁;流动资金池5%:TGE100%;流动性激励20%:TGE0%,分四年解锁,第一年解锁40%,第二年解锁30%,第三年解锁20%,第四年解锁10%;游戏激励35%:TGE3%,其余部分在48个月内逐渐解锁;生态发展基金11%:TGE10%,其余部分在12个月内逐渐解锁。项目进展及数据
项目进展
据官方透露,目前IdleStoneAge已完成了V4版本的开发,并且已经开始公测V3版本,开发迭代速度较快,且对项目上线的时间较为严谨。目前V3测试版本包括英雄排行榜、英雄竞赛等多个玩法,还囊括了交易所、英雄图鉴等一系列相关应用,已经完成的玩法开发超越目前大多数链游,正在开发和计划开发的玩法已经规划了到2022年4季度。官方表示,在项目上线初期可以保证稳定地在每2周上线一个新功能或新玩法,后续还将加入虚拟土地、装备NFT等多个热门元素。
游戏数据
据官方数据,目前有近2K用户参与V1,V2,V3版本的测试,45K张NFT卡牌被抽出,官方的测试代币几度被消耗一空,测试活动较为火热。
社区数据
IdleStoneAge官方账号有32,200关注用户,置顶推文留言、转发、点赞数据为9581、30K、21.9K,作为还未正式上线的项目来说,整体热度还不错。
在Telegram和discord社区,IdleStoneAge则分别拥有46k和21.5K用户。总结
Gamefi项目要想获得长久成功,它的先决条件离不开天时,地利,人和。天时,也就是说宏观环境上,整个gamefi领域,它必须保持在一个整体增长的趋势,或者说,机构对于Gamefi领域的投资和孵化比较热情。地利,也就是说Gamefi项目要部署到哪条区块链上,或者它依托于哪些生态和平台进行发展。其实每条区块链就像一个去中心化国家,由于用户对于自身在链上的资产有黏着度,所以也会对相应区块链上的应用产生一些依赖,这个时候就要根据用户和竞争对手、公链潜力等等因素选择合适的公链进行部署,或者多链部署,这也是项目成功关键。人和,也就是说Gamefi协议的创始团队得团结一致,并且具足经验,和用户共同去营造一个良好的社区氛围,同时团队对于项目的目标应该是长久的成功,而不是短暂的疯狂。IdleStoneAge或许兼具了这三者。作为一款受多家机构投资的GameFi项目,在天时上已经具有一定优势;首发KCC,同时多链部署,在地利上也不输竞争对手;同时,项目团队在游戏机制和经济设计上也让利玩家,愿意在APY和游戏生命周期两个层面尽可能实现共赢,在目标方面不急于上线而是仔细打磨产品,社区数据也表明其在运营方面有所作为。IdleStoneAge也许将会成为GameFi玩家的惊喜。如对IdleStoneAge的最新进展感兴趣,可以关注其官推。
本文来自:老雅痞。编者按这篇文章是一篇很好的对目前DAO的实践进行批判和反思的文章。其中SeeDAO宣传公会最欣赏的几个点是:第一,拨开了目前资本市场和舆论上对DAO和Web3的盲目迷信和概念推.
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