KevinKelly在他2008年的经典文章《1000个真正的粉丝》中预言,互联网将改变那些创新活动的经济效益:要成为一个成功的创作者,你不需要达到“百万级别”。你不需要数以百万计的美元或数以百万计的消费者,数以百万计的客户或数以百万计的粉丝。作为一个手工艺人、摄影师、音乐家、设计师、作家、动画师、应用程序制作者、企业家或发明家,你只需要几千的真粉丝就足以谋生。真正的粉丝会购买你生产的任何东西。这些死忠粉会驱车200英里去看你唱歌;他们会购买你的书的精装本、平装本和有声版;他们哪怕没有见过也会去购买你的小雕像;他们会在你的免费YouTube频道的为你的"最佳"DVD版本付费;哪怕你去参加Chef'stable节目,他们都会每月去看一次。Kelly的愿景是,互联网是最终的媒人,它将可能成为推动21世纪发展的“赞助商”。创作者们,无论有多么小众,现在都可以发现他们真正的粉丝,他们会通过最直接的经济支持来展现作为粉丝的热情。但互联网走了一段弯路。中心化的社交平台成为创作者和粉丝联系的主要方式。这些平台利用这个机会成为新的中介——并通过推荐算法在创作者和用户之间插入各种广告,并以此盈利,而且将大部分利润收入了自己腰包。好消息是,互联网正趋向于回归Kelly的愿景。举个例子,Substack上的许多顶级作家的收入远远超过了他们的正常工作。低利率的经济效益加上热情的粉丝也会带来奇迹。在Substack上,1,000个月付10美元的订阅用户就可以为作家带来超过10万美元的年收入。加密经济领域,尤其是NFTs,可以加速创作者与粉丝之间的直接经济联系这个趋势。社交平台在建立受众方面仍然是有用的,但创作者可以越来越多地依靠其他方法来赚钱,像是NFTs和加密经济体系。NFTs是基于区块链的记录凭证,每个凭证都代表着唯一的媒体片段。这些媒体可以是任何数字化的东西,包括艺术品、视频、音乐、gif图、游戏、文字、memes和代码。NFTs包含有关于其历史和起源的高度可信的文件,并可以附加特定代码。NFTs有和比特币相同的技术保障,该技术使比特币被全世界数以亿计的人所持有,并代表了数千亿美元的价值。由于销售量巨大,NFTs最近受到了很多关注。在过去的30天里,NFT的销售额超过3亿美元。
链上数据显示a16z正在逢高出售700万美元的MKR代币:金色财经报道,区块链数据显示,随着加密贷款平台MakerDAO的MKR治理代币价格飙升至近一年高位,Andreessen Horowitz(a16z)正在逢高出售其对MKR治理代币的部分持仓。以太坊区块链监控网站Etherscan显示,约700万美元的MKR已从a16z的加密钱包转移到上周四新创建的地址,新钱包开始每天向加密交易所Coinbase存入1,380枚代币(价值约150万美元),将代币发送到交易所通常表明有意出售。截至周二,从该钱包存入Coinbase的存款总额为610万美元,最新一笔交易发生在北京时间周二10:18?PM。
这些交易发生之际,MKR一度飙升至近一年高点1,200美元以上,此前一项新的代币回购计划启动,减少了代币的供应。该代币目前交易价为1,140 美元。
a16z的加密钱包仍持有12,395MKR(占其流通供应量的1.3%),价值1,400万美元。[2023/7/26 15:58:42]
a16z推出专用于游戏初创公司的6亿美元基金:5月18日消息,a16z推出一项6亿美元的基金,专用于游戏初创公司,以加大对Web3技术的押注。a16z表示游戏基础设施和技术是构建元宇宙的关键,因此该基金将投资一系列游戏服务和应用程序,以及为元宇宙构建技术的公司。(华尔街日报)[2022/5/18 3:26:01]
加密世界也有爆发和萧条的循环周期,NFTs也很可能也会有这样的浮动。NFTs从根本上为创作者提供了更好的经济效益,这源于三个重要的因素。第一个,上面已经提到,是消除了寻租的中介机构。区块链的逻辑是,一旦你购买了NFT,你就完全拥有了它,就像在现实世界中购买书籍或运动鞋一样。现在和将来都会有NFT平台和市场,但其消费会受到限制,这是因为基于区块链的所有权将权力转回给创造者和用户,也就是说你可以货比三家,迫使市场来承担相应的费用。(请注意,降低中介费用对创作者的可支配收入会产生倍增效应。例如,如果你的收入是10万美元,成本是8万美元,减少50%的收费,你的收入就会增加到20万美元,你的可支配收入就会增加6倍,从2万美元增加到12万美元)。NFT改变创作者经济效益的第二种方式是实现细化的价格分层。在基于广告的模式中,无论粉丝的热情程度如何,收入都会或多或少地产生。与Substack一样,NFTs允许创作者通过提供价格更高的特殊项目来"掠夺"最热情的用户。但是,NFTs会比非加密产品走得更远,因为它们很容易被分割成一系列降级的“碎片化产品”。NBA顶级球星卡的价格从十多万美元到几美元不等。对于比特币的用户而言,可以根据你的热情程度,想买多少就买多少,精确到小数点后8位。加密货币的细粒度让创作者能够捕捉到需求曲线下更大的区域。
Talos 在A轮融资筹集4000万美元,a16z领投:5月27日消息,数字资产机构交易平台Talos由Andreessen Horowitz(a16z)领投的A轮融资中筹集了4000万美元,PayPal Ventures,Fidelity Investments等也参与了此次融资。(Coindesk)[2021/5/27 22:50:33]
第三种NFTs改变创作者的经济效益的方式,也是最重要的一种方式,使用户成为所有者,从而将客户的获取成本降低到接近零。打开任何技术性的S-1文件,你会看到大量的用户/客户获取成本,被用于在线广告和销售人员。相比之下,加密货币的总市值已经增长到超过一万亿美元,但几乎没有营销支出。比特币和以太坊背后没有组织,更不用说营销预算了,但却被数千万人喜爱、获取并使用。迄今为止收入最高的NFT项目:NBATopShot在过去一个月中创造了2亿美元的销售总额,而在市场营销方面的花费却很少。它之所以能够如此有效地增长,是因为用户感到自己是所有者,即他们真正拥有游戏中的皮肤。这是真正由社区、激情和所有权推动的点对点营销。
BRD CEO:偶然听到a16z高管谈论BTC,才改变看法决定进入加密领域:比特币钱包BRD(之前称为Breadwallet)联合创始人兼首席执行官Adam Traidman在接受采访时讲述了他进入加密领域的历程。他最初对比特币的主流应用前景持怀疑态度,一名前员工向他提议一起开比特币公司,但是他拒绝了。后来有一次Tradiman去向Andreessen Horowitz(a16z)推销他所在的可穿戴设备公司,在去会议室的路上无意中听到a16z高管之间关于BTC的对话,于是被说服,之后与朋友成立开源Breadwallet相关的公司。“这是一次伟大的旅程。我真希望自己能聪明一点,早点参与进来。”(Cointelegraph)[2020/6/15]
NFTs仍处于早期阶段,并将不断发展。围绕着市场、社交网络、展示会、游戏和虚拟世界的数字体验建设,将进一步增强其实用性。也有可能出现面向其他消费者的加密货币产品,与NFTs相对。像《堡垒之夜》这样的现代电子游戏包含了复杂的经济模型,将V-Bucks等普通代币与NFTs/皮肤等虚拟商品混合在一起。未来某天,每个互联网社区都将可能拥有自己的微观经济体系,让用户可以使用、拥有和收集NFTs和FT。“千粉理论”建立于互联网最初的理念上:用户和创作者在全球范围内连接,不受中介机构的限制,分享想法和经济前景。现有的社交媒体平台将创作者锁在分销机制和纯盈利的死结中,从而偏离了这个愿景。相应地,有两种方式来挑战他们:夺走用户,或夺走利润。加密货币和NFTs为我们提供了一种新的方式来夺走利润。让我们来实现它吧。
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本文梳理自SpartanGroup合伙人JasonChoi在个人社交媒体平台上发布的观点,律动BlockBeats对其整理翻译如下:我更喜欢从风投的视角去思考自己的决策,因为它使我更有成就感.
1900/1/1 0:00:00我是Odaily星球日报的创始人Mandy,Odaily近期与36Kr联合出品了一档聚焦元宇宙发展的系列音频栏目《元宇宙大爆炸》,每周二、四都会出现在星球日报的官方账号和喜马拉雅的推荐位.
1900/1/1 0:00:00本文来自Vmates,原文作者:Vmates,由Odaily星球日报译者Katie辜编译。在解释“元世界”概念时,总是会提到电影《头号玩家》.
1900/1/1 0:00:00考虑到文章较长,我们分上、中、下三篇进行更新。自由激进主义:慈善配对基金的灵活设计VitalikButerin、Zo?Hitzig和E.GlenWeyl2018年12月Glen将这篇论文献给Kw.
1900/1/1 0:00:00作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报一、整体概述12月24日,以太坊决定将此前指代ETH1和ETH2合并的硬分叉升级的命名从Merge改名为Bellatrix.
1900/1/1 0:00:00路杀,“獾”已死1.2亿美元资金以各种形式的wBTC和ERC20代币被夺走。前端攻击使BadgerDAO损失惨重,被盗金额排DeFi攻击第四.
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