火星链 火星链
Ctrl+D收藏火星链
首页 > Ethereum > 正文

COI:从宏观视角探讨GameFi的现状及未来发展趋势

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

作者:@0xcryptowizard编辑:DeFi之道区块链游戏不是新事物,2017年就有团队做,非但没有爆发反而随着后来的熊市一起陷入沉寂。2021年,融入DeFi的GameFi卷土重来。以东南亚为据点,区块链游戏AxieInfinity异军突起,随即以燎原之势,将区块链游戏推向高潮。目前,全球形成了以东邪raca、西FarmersWorld、南帝CryptoMinesEternal、北丐CyberDragon为四大门派的链游江湖。众多玩家和打金工作室相继涌入,分享这一史无前例的“playtoearn”财富盛宴。华语区加密大V@0xcryptowizard站在宏观视角下系统复盘了当前的GameFi的现状,并对未来发展趋势做了预测。游戏从产业链分工来看,包含CP,渠道商,发行商,服务商。目前GameFi领域还处于产业发展早期。研发商

PancakeSwap与Binance Earn合作为WBETH提供流动性质押集成:4月29日消息,据官方公告,PancakeSwap已与Binance Earn合作为WBETH(Wrapped Beacon Ethereum)Token提供流动性质押集成。Pancake Swap用户可以将ETH直接兑换成WBETH,从而获得ETH质押奖励,以及使用WBETH在其他平台进行转账、交易和使用。Wrapped Beacon Ethereum(WBETH)是一种流动性质押衍生Token,代表质押的ETH及其奖励。它是BETH的封装版本,由Binance Earn创建,可在以太坊和BNB链上使用。[2023/4/29 14:34:33]

传统游戏行业的很多中小团队都在切入这个领域的竞争,后面会出现品质更优秀,面向更广泛玩家的链游产品。渠道商

美国参议员称希望在未来几周内推出稳定币监管法案:11月17日消息,美国参议员Sen.KirstenGillibrand表示,希望在未来几周内推出Stablecoin监管法案,该法案由其与参议员Patrick Toomey和Cynthia Lummis共同推出。Sen.Kirsten称,会要求至少在Senate Banking Committee举行听证会,并可能会在国会进行投票。

Tether的USDT和Circle的USDC等Stablecoin通常与美元等稳定资产挂钩,它们在加密货币行业中占据核心地位。美国立法者普遍认为,该部门可能是他们可以初步处理的部门,同时仍在致力于更广泛的行业监督。(Coindesk)[2022/11/17 13:15:39]

还没有形成成熟渠道,目前获取链游信息的渠道主要是通过赚钱效应在社群传播;未来,观察游戏行业发展历史,会出现不同类型的渠道商:1)基于游戏社群的渠道商:类似UC早年的做法,先做好玩家社群服务,比如从数据/游戏信息分享等方向切入,后面形成服务玩家的深度渠道;2)基于流量分发的渠道商:类似微信/手机厂商的做法,交易所有天然的优势,类似FB这样的大用户平台如果能顺利切入,也会有竞争优势。渠道的竞争关键,来自流量/社群聚集/优质产品几个方面。发行商

CoinShares首席战略官:高通胀等宏观环境可能会阻止新资本进入以太坊:金色财经报道,加密资产管理公司CoinShares的首席战略官Meltem Demirors在接受采访时表示,高通胀等宏观环境可能会阻止新资本进入以太坊,虽然在内部,加密社区和以太坊社区对 Merge 充满热情,因为这一事件将大大减少供应,同时可能推动需求。现实之一是在宏观方面,人们担心利率,担心宏观。有很多事情发生。我认为在这些变化的基本面和技术上,不会有很多新的资本进来购买以太坊。还有一些风险需要与市场一起发挥作用。所以在我看来,合并一直是买谣言卖新闻的情况。(finbold)[2022/8/23 12:43:28]

通常发行商的角色,在产业进入到相对成熟的阶段才会出现。他们帮助CP承担了一部分资金风险,也帮助渠道做了部分产品筛选工作,同时具备专业的运营/市场能力;这个领域我猜测会出现新的项目标的,可以拭目以待。服务商

巴西加密货币交易所Mercado Bitcoin今年将进入墨西哥市场:金色财经消息,巴西加密货币交易所Mercado Bitcoin的首席执行官Reinaldo Rabelo在接受采访时表示:“确定的是,在今年下半年,我们将开始在墨西哥运营。”他补充说,关于该国监管部门批准的谈判已进入最后阶段。

一年前,该公司从软银集团(SoftBank Group)的拉丁美洲基金筹集了2亿美元,希望利用这些资金进行扩张。(路透社)[2022/7/22 2:30:06]

公会/打金商人:这个角色在游戏行业通常都是隐藏在镜头之外,虽也很关键,但鲜少被提及。他们承担了提升大R游戏体验,促进消费,以及调节游戏经济平衡的作用。在链游,类似YGG这样的组织,成为了市场的热门标的,被当成了某种行业指数去看待,这是我没有想到的。交易平台:在游戏行业是类似5173这样的游戏道具交易平台,在链游就是类似OpenSea这样的NFT交易平台,可以看到OS增长迅速,Coinbase、FTX、币安这些中心化交易所都会进来分一杯羹,其中币安我认为更有优势,因为BSC上链游发展最为迅速。支付工具:crypto的性质决定了不需要这样的产品。广告商:其实这个角色和发行商一样,会在产业相对成熟的阶段出现,甚至会出现很多不同的形式。目前社群的传播形式还很初级,后面会经历从品牌到渠道,甚至广告服务工具争夺的过程。也会出现好的标的。总的来说,链游市场还处在行业早期,未来在各个产业链位置上,都会出现激烈的争夺,目前一些基金会招游戏行业很有经验的人进入,应该也是和我一样的思路,原本成熟的行业发展经验,会给未来对链游的投资思路带来帮助。服务商还工具类:游戏引擎,不过这个赛道原本也没跑出很好的标的。主要变现是靠近研发商,帮研发商加入广告平台,进行间接变现。服务商机会可能还会有:服务CP和NFT项目的原画工作室,音乐工作室;专门进行链游报道的C端B端媒体;服务于链游行业的活动组织公司。以上服务CP的公司,如果能力延伸强大,可能会拓展FA和资源撮合业务。以上这些可能的服务商都很细分了,会在行业高度繁荣,规模足够大,参与方足够多的时候出现。广告商和渠道商,都涉及一个话题:流量。目前crypto的流量分散在各个tel/discord/微信社群,以及推特自媒体,专业媒体,各服务软件。最大最有价值的流量在交易所。目前流量的运营还很粗放,而未来crypto的参与人数越来越多,流量的运营可能会有新机会。原地址:https://twitter.com/0xcryptowizard/status/1460921563960721419本文来自元宇宙之道,星球日报经授权转载。

标签:ETHCOINCOIOINrETH2币coinbase有没有平台币CoinEx交易所无法提现Bitcoin E-wallet

Ethereum热门资讯
VIBE:Vibranium投资研究报告

目录一、所属赛道及现状1.所属赛道2.现况二、生态介绍及核心运营目标1.生态介绍2.游戏开发技术3.区块链技术4.核心运营目标三、VBN分配及游戏发展规划1.VBN代币的主要功能2.

1900/1/1 0:00:00
区块链:错过ENS豪华空投?埋伏这八个值得关注的潜在空投项目

随着ENS和Paraswap($PSP)最近开始进行代币空投,一些人可能已经开始主动寻找下一个空投。很明显,空投是一种非常投机的活动,它依赖于许多未知因素.

1900/1/1 0:00:00
COI:教程 | 三分钟学会如何领取 ENS 空投

以太坊名称服务(ENS)正在推出一个DAO,在现实世界中由开曼群岛基金会(CaymanIslandsFoundation)代表。 如果您曾经拥有ENS名称,您就有资格获得$ENS治理代币.

1900/1/1 0:00:00
UNI:空投热度过后,ENS开启进击之路

近日,以太坊域名服务商ENS的空投成为加密社群讨论的热点。自11月2日,域名ENS宣布空投之后,近7日,仅仅ENS应用交互GAS费就燃烧了2535ETH,并在11月9日开放领取后,短时间内造成了.

1900/1/1 0:00:00
GALA:又一款3A链游,北欧的元宇宙新秀GalaxyBlitz计划明年Q1上线

GalaxyBlitz是什么?“元宇宙”概念起源于NealStephenson的科幻小说,描述了一个人们以数字身份在多维空间中与各种软件进行交互的世界.

1900/1/1 0:00:00
区块链:一文了解游戏的历史及游戏转移到区块链的五大原因

文:MICHAELNADEAU编译:Zion责编:karen对外面的世界一无所知的人可能都知道,游戏产业一直处于飞速发展之中。它是从新冠疫情大流行中受益的行业之一.

1900/1/1 0:00:00