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OOT:一文探讨Loot的想象力:NFT的新实验

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时间:1900/1/1 0:00:00

过去两周加密领域最热的莫过于Loot,前些日子还是诸如CryptoPunks这些头像热,瞬间就切换到文字NFT热。这是加密世界的节奏,让人眼花撩乱。关于Loot,已经有很多朋友都有不少了解。简单来说,是文字NFT,它包含有一袋子物品,不过只用文字来表达,样子如下图:

样子看上去简单,甚至有些简陋。不过,截止到蓝狐笔记写稿时,当前的Loot的地板价为12.5ETH,大约接近5万美元一个,非常昂贵。Loot是随机生成并存储在以太坊链上的冒险者装备。Loot最初发行上限为8000个,每个loot袋子包含8件物品:冒险者脚部、手部、胸部、颈部、头部的物品各一件,此外,还有戒指、腰带和武器各一个。但是,它仅仅有几行文字,没有数值、没有图像或其他任何东西,这些都被有意地忽略。其故意省略的目的是让其他任何人去发挥。也就是说,基于这些不可篡改的文字NFT,其他人可以按照任何方式来阐释和使用它们。当然,这也是基于区块链无须许可和可组合的特性。这些留白给予社区更多空间。有人说,这是NFT范式的革新,会有真正的冲击力。Loot的想象力

上海:到2025年区块链核心技术攻关、标准体系建设取得突破进展:金色财经报道,上海市发布推进城市区块链数字基础设施体系工程实施方案(2023—2025年),到2025年,浦江数链“1+1+1+X”数字基础设施体系全面建成,提供快速上链、跨链部署能力,有力支撑本市政务、公共服务及行业应用,带动形成一批行业级、城市级示范场景。区块链核心技术攻关、标准体系建设取得突破进展,带动形成创新动能强劲的产业生态,引育一批具有行业影响力的领军企业和创新型企业。推动长三角区块链网络资源协同,打造国际区块链交换枢纽链接,为全面推进城市数字化转型提供基础支撑,形成内外联通、多方共赢发展格局。[2023/7/31 16:08:56]

*免费领取的发行方式

LootNFT开始生成时,它是免费领取的,除了必要的Gas费用之外,Loot的生成无须支付其他费用。在当时,任何人都可以领取#1到#7777号LootNFT,而#7778到#8000号由合约部署者保留。当时甚至连网站都没有,领取也是通过etherscan上的合约进行。这种发行方式跟加密社区的精神相吻合,类似于当初Cryptopunks免费申领的方式。*开创性

在Loot出现之前,人们对NFT的想象力主要限制在加密收藏品、加密生成艺术品、游戏物品、域名等等。尤其是头像jgp、生成艺术品在最近一段时间火热。而Loot的出现宛如新大陆,打开了人们对NFT的想象空间。在一开始,人们关注头.jpg "/>类型的NFT,例如Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等,这些NFT实验利用了区块链的不可篡改等特性,来向人们展示用户的数字所有权;而随着生成艺术跟加密领域的结合,则出现了加密生成艺术品,这使得Artblocks平台上生成艺术品的爆发。如今,Loot将NFT带入新境地。它为加密游戏或元宇宙等带来基础构建块。就开创性而言,它跟去年DeFi热时期的YFI给人们相同的冲击力。因此,它一诞生就在加密社区引起关注。Loot本身是一个加密世界的构建块,它无须许可,任何人都可以将它组合进加密游戏、元宇宙、NFT等各种项目中,开发者可以按照自己想要的方式去构建。同时,它不会专属于某个游戏,而会跟随其NFT的主人在任何游戏中使用。这是一个全新的模式。LootNFT没有艺术家或核心开发者的终极构建,它是开放式的。Loot本身是构建块,不是完成的作品,而之前的NFT,不管是Cryptopunks、PudgyPenguins,还是Fidenza生成艺术品系列,都是完成的作品。正因为Loot的开放性,给予它更大的想象空间。已经有一些社区用户使用它进行简单的构建,例如通过它构建出生成艺术品等。总的来说,Loot让人们更清楚地认识到NFT可以作为加密游戏或元宇宙的构建块,它可以跟其他协议集成,也具有跨越协议的独立性,它只属于其NFT的所有者。例如,例如一把佩剑NFT物品可以在不同游戏中使用。由于Loot是构建块,这意味着它有更多想象空间,可以利用它构建出各种可能,它跟挂在区块链上的画不同,它更具可变性。假设社区的热情能够持续,那么,loot有可能演化成一个社区拥有的游戏NFT平台。当然,这也是非常难的,我们在下面会提及。相比较而言,Cryptopunks是一个IP,是收藏品类的NFT,甚至连好莱坞的经纪公司都跟其工作室达成IP合作。而loot是开放式的NFT,没有什么品牌,也没有什么IP,它有的只是社区。社区中有人说:Loot是NFT的即兴表演。而这个即兴表演未来会走向成功还是失败,则取决于社区的演化。没有人确切知道未来会发生什么。*Loot的数据

中国移联元宇宙产业委等联合发布行业提示:防止对类ChatGPT等生成式人工智能应用进行滥用:4月13日消息,中国移动通信联合会元宇宙产业工作委员会4月13日联合中国通信工业协会区块链专业委员会等,共同呼吁行业自律并对本机构委员单位作出行业提示,提出要严格遵守国家及行业相关法律法规要求,增强合规谨慎经营的理念,全面提高风险管控水平;提供生成式人工智能服务应当真实准确客观多样,应采取相应措施防止生成虚假信息,不得上传或留存含有侵犯知识产权的内容,防止对类ChatGPT等生成式人工智能应用进行滥用,避免扰乱健康市场秩序。(金十)[2023/4/13 14:00:37]

目前Loot的独立拥有者为2,561个,当前地板价为12.5ETH,随着地板价格上升,其日交易量也在下降。

*Loot的NFT估值探索

神秘巨鲸以 200 万块移动了 27 亿只狗狗币:金色财经报道,DogeWhaleAlert报道,上周匿名巨鲸以200万个区块转移了 27亿只狗狗币。在他们转移这些Dogecoin时,总共有大约90笔交易,总费用仅为142 DOGE(约9美元)。

上周,众所周知,特斯拉创始人Elon Musk恢复了他暂停的以 440 亿美元收购 Twitter 巨头的交易。自今年早些时候马斯克建议实施 DOGE作为Twitter Blue订阅的支付选项以来,这一消息引发了对狗狗币的新一波兴趣。[2022/10/11 10:30:26]

相对而言,目前NFT的估值方式往往按照其稀有性进行。比如社区会根据这些Loot袋子中的物品稀有性来对其进行价值的排序。不过随着它被逐步利用,价值的维度会越来越多,也许随着集成项目增加,有些目前价值不高的LootNFT也有可能被挖掘出来。社区中的开发者根据Loot袋中物品出现的次数,对稀缺性进行排序,如下图:

在loot中,一共8,000个NFT,每个NFT有8件物品,总物品为64,000件。其中,普通物品一共30,237件,出现375次或以上;非寻常物品一共8,073件,出现次数低于375次;而稀有物品一共7,537件,出现次数低于358次;史诗级物品一共6,587件,出现次数低于101次;传奇物品一共6,189件,出现次数低于10次;神化级物品一共5,377件,只出现过1次。*Loot社区治理代币

区块链安全公司BlockSec完成近5000万元人民币天使+轮融资:7月6日消息,区块链安全公司安节科技BlockSec完成近5000万元人民币天使+轮融资本轮融资由绿洲资本和经纬创投共同领投,Mirana Ventures、CoinSummer 和YM Capital跟投。融资后,BlockSec未来将扩展团队和扩大业务,将新的安全技术转换成产品,为区块链提供安全基础架构。(36kr)[2022/7/6 1:53:36]

Loot的社区治理代币为AGLD,首次分配给了Loot的持有者,当初其NFT持有人获得1万个AGLD。AGLD可以决定未来Loot生态的发展方向,也可以通过它实现对生态的支持。但具体如何发展,取决于社区。*基于Loot的一些尝试

上面也提到,在lootcharacter上,根据不同的LootNFT可以生成不同的Character像素人,如下图:

基于LootNFT跟生成艺术结合,可以推出生成艺术品,如下图:

篮球运动员Magic Johnson在NBA Top Shot上推出NFT系列:5月24日消息,篮球传奇人物 Earvin Magic Johnson 在 NBA Top Shot 上推出了“ The anthology: Magic Johnson ”NFT 系列。据 NBA Top Shot 的网站,该系列将于 6 月 7 日发售,由 1,600 个 NFT 包组成,其中包括 Johnson 职业生涯的关键时刻,每包价格为 399 美元。该公司表示,其中 1,200 个礼包将空投给 Top Shot 得分至少为 150,000 的人,其余 400 个将免费提供,无论买家得分如何。[2022/5/24 3:38:47]

*MoreLoot

MoreLoot也是Loot创始人Dom推出的NFT,跟Loot类似,不过其数量很多,当前上限为1,316,005个,每年增发25万个,属于动态供应模式。目前其持有人超过1.8万人,在NFT领域位居前列。*ThenProject

甚至还出现随机8个数字的文字NFT,其他人可以使用这些NFT进行构建,比如生成艺术等。

*Role

Role是账号角色NFT,一共10,000个,由用户创建,它利用Loot为其角色赋予装备。Role作为角色,由玩家创建,有3个性别、6个基本属性、6个种族、9个阵营、8个核心职业等。职业包括战士、法师、龙骑士等。从Role的实践来说,加密游戏已经开始了可组合性的构建。未来是不是会出现技能和药水之类的NFT?

Loot的潜在的脆弱性

上面我们提到了Loot的创造性,它的革新让人想到去年夏天的YFI,它同样给予加密社区冲击力和想象力。那么,Loot是不是没有什么不足?这是不可能的。任何事情都有两面性。例如下面两点就是Loot的潜在的不足:*发行NFT容易,构建加密游戏难

现在Loot有一些社区支持者,目前其治理代币AGLD的持有人接近5,000个。持有过Loot的NFT的大约4,000多人。社区并不算非常庞大,如何激发人们的动力也是一个问题。构建真正好玩的加密游戏需要耗费大量的人力和资金,这从何而来?这需要Loot有一个公共的财库,而这个财库可以支持开发者进行加密游戏或其他应用的开发。这是Loot支撑起价值的关键。如果这些生态构建没有起来,那么,Loot的价值根基会在哪里?人们有这样的疑问也是可以理解的。而其他的加密游戏是不是会主动利用Loot呢?也未必。Aaron是一位加密游戏的开发者,在他看来:“首先游戏内的NFT都要适配loot的主题和内容,其次NFT是游戏经济中很重要的一环。如果都让loot用户白拿走了,对于项目方没什么特别动力。即便是loot可以给项目方带来流量,但loot的流量也不算很庞大。”在加密世界,不缺乏投机者,到处都是泡沫,那么,社区是不是有足够的动力或者组织力量自发形成可持续的发展生态?目前Loot没有明确的领导者,Hofmann是Loot合约的最初部署者,但他表示不确定自己会领导这个项目,只会在需要时候提供指导。未来Loot会以何种方式将一组文字物品变成可以实现的体验,没有人知道会发生什么。如果Loot社区能够组织起来,以一种DAO的形式发展起来,那么,这将是DAO历史上的重大突破。未来有意思的地方在于它会自己演化,一切都有可能。*各种Loot的诞生会不会稀释Loot的价值

加密社区很难有封闭性,目前不同的loot非常多,loot自身就有loot和moreloot;其他的loot,还有lootcreature,TheNproject…….可以想象,更多主题和内容的loot还在路上,这些不同loot或许有机会在加密游戏和元宇宙中运用到。NFT的高风险

需要特别提醒的是,NFT的实践还在早期试验阶段,充满着各种不确定性,且伴随很大的泡沫,也有极高的风险,能成功的项目是极其少的,不要投入无法承受损失的资金,控制好风险。

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