我对NFT的关注很早,早在2017年年底2018年年初,加密猫上线的时候我就开始关注它了。当时关注加密猫,一方面是觉得好玩,另一方面是在错失了早期投资比特币的机会后,我开始对新兴领域特别留意。因此当加密猫出现时,我觉得这是个很有意思的新事物,所以就尝试参与了一下,买了一些自己觉得好玩的猫。提到加密猫不得不提到另一个比它更早的加密收藏品:加密朋克。这个朋克现在每个都价值不菲,最便宜的都要20多个以太坊。我当时在关注加密猫时,也关注到了加密朋克,不过当时,加密朋克的价格也不算便宜了,我的记忆中最便宜的也要3到4个以太坊,所以当时我没有舍得买。这不得不说是我现在想起来非常遗憾的事。在那之后,以太坊上的NFT就没有那么热了,我也渐渐失去了对它的关注。等我再次关注这个领域已经是2020年,是因为DeFi的兴起。当我再回到这个领域时,我发现它已经今非昔比,它的生态无论在深度还是在广度上都比2018年要强太多。因此我决定沉下心来仔细研究一下当时NFT领域的各个知名项目尤其是十分火热的虚拟游戏、虚拟物品、加密收藏品、球星卡等。在看了这些项目之后,我感觉这个领域和DeFi有个最大的不同就是它不像DeFi那样有清晰的目标群体和明确的把控因素。在DeFi中,诸多领域比如去中心化交易所、去中心化借贷、合成资产等每个领域都是金融领域的刚需,因此每个领域的受众都很广并且是刚需,所以我可以很容易地在每个领域抓龙头项目。而在NFT领域,每个细分领域的受众似乎都不好定义,并且不好判断标准。比如现在比较火的虚拟物品领域,很多人热衷拍卖一些虚拟土地。可这些土地到底有多少人会热衷?这些土地是平台造出来的,并且不止一个平台在造,而每个平台的土地又不同,理论上后来的竞争者也能模仿造更新颖的土地。那到底哪个平台的土地未来会最受到青睐?另外虚拟艺术品也是一个典型。现在崛起了一些虚拟艺术家,他们的作品都拍出了惊人的高价。在我看来这些艺术品是否有鉴赏价值已经不能用日常的眼光看待了,那评价这些艺术品好坏的标准是什么?并且这些艺术家会不断地发布自己的作品,不可能每个作品都能拍出高价,那到底哪个作品有潜力?到底哪个艺术家更有潜力?再比如最近很火的NBA球星卡。如果NBA球星卡能火,未来会不会有足球球星卡?如果有足球球星卡,那几乎所有足球强国的所有球星都能被设计成一张卡,巴西、阿根廷、德国、英国、荷兰、意大利、西班牙……,这些卡到底哪些最终会有价值?因此,这些领域在我看来存在非常大的不确定性。此外在这些火热的领域中的每个NFT价格都已经不便宜,作为普通投资者不可能每个品种都去买一个,因为我们不好判断它后续的价值是不是继续有上涨的潜力。还有一点最重要的是,上面这些领域在我看来都算不上刚需。一个喜欢虚拟艺术品的人未必一定对球星卡或者虚拟土地感兴趣,一个对虚拟土地感兴趣的人未必对球星卡感兴趣。而在DeFi中,去中心化交易所、借贷、合成资产等这些领域几乎是交织在一起的,同一个投资者会对多个领域都有需求。在我看来,这是NFT投资最不容易把握的地方。对大家比较青睐的MANA、SAND等,我在早期也买过它们的币,并且持有,但我并不认为这是我的投资,而只把它们看作是我的尝试,因为我到现在为止仍然不是很确信它们所在的领域到底能有多大的受众,并且在我看来它们的门槛并不高,存在被后来者颠覆的可能,因此它们到底能在这个领域火多久还存在较大的变数。在想过这些问题后,我认为既然变数这么多,那能不能在这么多变数中找到不变的因素?只有不变的因素才是确定性高,并且风险可控的。那什么是不变的因素呢?刚需,只有刚需能贯穿各个细分领域,能持续较长时间并持续带来价值。那在NFT领域什么是刚需呢?我认为目前最大的刚需就是交易。不管你喜欢球星卡,还是喜欢虚拟土地,还是喜欢艺术品,你都需要一个地方交易。所以交易所是汇聚所有流量的入口。因此按这个逻辑思考,我首先考虑的是opensea。不过可惜的是,它没有发币,所以我退而求其次买了rari。我写出自己在这个领域摸索的过程,并不是建议大家也去买我曾经买过的品种而是和大家分享我的一点心得,希望对大家有借鉴价值。
《我的世界》Minecraft仍未正式禁止NFT,但重申相关政策没有改变:金色财经报道,自从2022年7月《我的世界》Minecraft宣布计划禁止在玩家运行的服务器上使用NFT后,引发了Web3行业的广泛关注,然而将近一年后该计划目前仍未正式生效,《我的世界》Minecraft官方指南一直没有更新,也没有发布任何后续公告。不过,这项禁止NFT的政策可能即将到来,据一位微软公司代表证实,《我的世界》Minecraft的官方指南更新仍在进行中,(对禁止NFT)的政策并没有改变。另据《我的世界》Minecraft开发商Mojang特别表示,预计将禁止以“门控”或限制访问粉丝运营游戏服务器上某些内容或功能的方式来约束NFT资产使用。(decrypt)[2023/6/10 21:28:38]
NFT Worlds 将基于《我的世界》核心机制开发新的游戏和平台:7月23日消息,NFT Worlds 表示,为应对《我的世界》禁止客户端和服务器应用程序中集成区块链技术的规则,NFT Worlds 将基于《我的世界》核心机制,开发兼容《我的世界》插件等组件的新游戏和平台,新的游戏将参考《我的世界》但不会使用开源代码以防止违反相关法律。NFT Worlds 还表示,目前正在招募《我的世界》生态中的开发人员加入 NFT Worlds,在新游戏开发完成前,NFT Worlds 的启动器和游戏页面将继续保持开放。[2022/7/23 2:33:03]
NFT Worlds团队:正与《我的世界》团队沟通,并考虑备选方案:7月21日消息,针对“《我的世界》禁止在游戏中使用NFT或其他区块链技术”,NFT Worlds项目团队在其Discord频道发文回应称,目前正在与《我的世界》(Minecraft)团队相关人员进行沟通,了解禁令发布原因,并争取在Minecraft平台继续运营。
如果沟通不能取得预期效果,NFT Worlds也在考虑以下备选方案:
1. 将项目迁移至类似Minecraft的游戏引擎和游戏平台;
2. 转型为GameFi平台,为游戏开发者或游戏工作室提供技术服务。
此前消息,《我的世界》(Minecraft)更新其使用指南,宣布禁止Minecraft客户端和服务器应用程序集成区块链技术,也不得用于创建与任何游戏内容相关的NFT,包括世界、皮肤、角色物品或其他模组。[2022/7/21 2:27:59]
《我的世界》插件允许玩家在服务器上生成代币:受欢迎的视频游戏《我的世界》(Minecraft)推出一个新插件EnjinCraft,玩家可以将区块链资产直接放到他们的服务器上。该工具的工作原理是将EnjinCraft文件放入播放器的服务器“插件”文件夹中,玩家无需编写任何代码即可在Minecraft Java版本中以代币的形式集成和分发区块链资产。(Coindesk)[2020/5/28]
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吴说作者|李濡晶本期编辑|ColinWu拥有新加坡政府背景的iSTOX宣布完成5000万美金融资,吸引人关注的是,重庆金融管理局与其合作并表示会积极争取相关政策批准.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自链闻ChainNews,撰文:Danial,翻译:LeftOfCenter,星球日报经授权发布.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自Cointelegraph中文,Odaily星球日报经授权转载。近来,加入传统金融市场对消费者和机构投资者的吸引力已有所下降。随着去中心化金融受到广泛关注,新的机会随处可见.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自区块律动BlockBeats,Odaily星球日报经授权转载。在过去的几个月时间,由于NFT的快速发展,人们也重新点燃了对社交代币的兴趣.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自IPFS原力区,作者:余知,星球日报经授权发布。2021年伊始,加密货币的繁荣盛世为区块链行业迎来了一个美好的开端。1月7日,全球加密资产市值首次突破1万亿美元,创下历史新高.
1900/1/1 0:00:00