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ROB:腾讯 买下一个“元宇宙”?

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时间:1900/1/1 0:00:00

10月28日,马克·扎克伯格宣布脸书更名为“Meta”,并称要把旗下产品逐步整合打造一个「超越现实的元宇宙平台」,从而使“元宇宙”一跃成为人尽皆知的热词。

一时间,只要有点地位的互联网科技厂商纷纷宣布进击元宇宙,激烈一点的则是转型元宇宙。

然而,很多人都忽略了真正已经站在元宇宙风口,并起飞的“鹅”。

还是一只企鹅。

来自企鹅对元宇宙的进击宣言,看似姗姗来迟,和它的体型有些相似。

11月10日晚,在腾讯控股2021年第三季度业绩电话会上,腾讯CEO马化腾首度公开回应火爆的“元宇宙”话题。

他表示,“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”

表面上,马化腾也只是表达了一个意向,并没有象其他友商那样,正式宣布进军。

动态 | 东华软件转让5.04%股份给腾讯 曾宣布将和腾讯联合研发区块链应用:区块链概念股东华软件发布公告称,实控人及一致行动人建水同欣、薛向东、郭玉梅拟将其合计持有的公司1.57亿股股份,协议转让给腾讯科技,该股份占公司总股本的5.04%。转让的价格9.171 元/股,总价款14.41亿元。本次股份转让不涉及公司控制权的变更,腾讯科技持股比例将达5.04%,交易将明确公司与腾讯的长期核心战略合作伙伴关系。而此前2019年10月,东华软件曾宣布称,未来公司与腾讯将联合研发区块链技术的落地应用。[2020/1/10]

马化腾真的兴趣很浓吗?

还是仅仅只是表达一个姿态,免得投资者“伤心”呢?

于是乎,有人评论称,鹅厂被元宇宙热潮裹挟,糊里糊涂的进入了这个未知的美丽新世界。

事实上,鹅厂早早就完成了在元宇宙上的布局,并已经有了实质性的进展。

低调的谈下想法,不过是一个低调的奢华罢了。

声音 | 腾讯首席探索官:如果区块链不能对全球性挑战起到帮助作用,CXO团队就不会涉足:金色财经报道,腾讯首席探索官(CXO)网大为表示,我基本上不太会投资这种像区块链、AI(人工智能)、VR(虚拟现实)等平台级服务,我都是投资一些解决具体问题的公司,技术只是解决问题的手段。我的工作重点是应对全球性的挑战,在这个语境下,区块链其实是一种工具,问题就在于如何让这种工具对各种全球性的挑战起到帮助作用。如果区块链不能对这些领域产生重大影响的话,CXO的团队就不会涉足这个领域。[2019/12/26]

2021年 3 月,Roblox在纽交所上市,上市当天市值一度逼近 400 亿美元,如今市值接近770亿美元。

早在2020年 2 月 Roblox完成1.5 亿美元 G 轮融资中,腾讯就已经参投,并且独家代理 Roblox 中国区产品发行。

Roblox是谁?恰恰是元宇宙旋风的始作俑者,从它的名字就可以看出端弥:“元宇宙第一股”

动态 | 腾讯推出金融级核心交易解决方案TDMesh运用区块链技术:近日,腾讯计费团队首度分享了在金融级核心交易解决方案TDMesh上的深度实践。

腾讯计费首席架构师、计费专家陈宁国全面解析了TDMesh的整体架构。他介绍道,腾讯金融级核心交易解决方案TDMesh,包含1)TDEA统一的入口调度、协议管理、和服务鉴权; 2)TDCC 配置引擎,多环节复杂关联配置的高一致管理; 3) TDXA交易引擎,应用层复杂长链路交易逻辑的高一致管理; 4) TDF高性能基础服务框架; 5)TDMQ高一致高性能的分布式消息队列; 6)TD-Hold高一致高性能分布式缓存; 7) TDSQL金融级高一致高可靠数据库; 8) TDLedger去中心化的高一致记账机制,区块链; 9)运营系统,实现服务的统一调度和弹性管理。[2019/12/23]

答案是肯定的,而且效果还有点内味了。

作为元宇宙概念的倡导者,Roblox就在招股书上特意写上了“Metaverse(元宇宙)正在实现”的话语。

其高层更在各种场合主动进行“自定义”:元宇宙需要具备至少八个要素——身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。

动态 | 腾讯御见:勒索软件攻击了22个德克萨斯城镇:据腾讯御见威胁情报中心称,休斯顿当局表示,德克萨斯州22个小城镇的计算机系统遭到勒索病攻击。官方发言人拒绝提供进一步的细节或公布受影响城镇的名称,因为“可能会有进一步的攻击”。[2019/8/23]

而在行动上,Roblox在2020年下载量突破1.6亿次、收益破11亿美元。

截止2020年9月Roblox共有700万开发者制作了1800万个游戏,其中有846万个被试玩过,有17203个游戏的用户游玩时长超过1万小时。

时间过去一年,这个数据只怕已经翻番。

事实上,马化腾对于元宇宙也有自己的盘算,只是以前不叫这个名字。

报道显示,2020年年底,马化腾就曾提出一个类似的“全真互联网”概念:“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。”

动态 | 腾讯与浙江农信合作 运用区块链等技术建设金融新生态:据新浪财经消息,9月6日,腾讯与浙江省农村信用社联合社在杭州举行战略合作签约仪式,共同签署了全面战略合作协议。未来腾讯将配合浙江省农信联社做好与用户、商户、机构、政务的连接,运用腾讯的行业解决方案、云计算能力、大数据能力、金融安全防范能力以及区块链、人脸识别等前沿技术,结合浙江省农信联社的地方资源及行业经验,共同打造普惠金融新生态。[2018/9/7]

尽管,对于全真互联网的概念,甚至腾讯自身也没有给出明确的定义,但VR等新技术、新的硬件和软件都是“全真互联网”的关键组成要素。

在和《商学院》记者沈思涵对此的交流中,贫道认为:

所谓元宇宙的名称核心就是VR技术+沉浸式体验。

如果剔除VR技术,则能达成深度沉浸的互联网社区(包括游戏、社交平台、短视频或直播平台等),都可以看作是一种元宇宙。

而全真互联网等概念,本身目标也都是深度沉浸。

换言之,不管何种概念和实现路径,其核心都是用技术手段和体验创新达成用户的深度沉浸(社交、娱乐、游戏等)。

因此,截然进行区别,或动辄加入如区块链之类并不太相关的技术,都无必要,最终都是走向深度沉浸即是元宇宙,或全真互联网。

由此,可以判断,在事实上,腾讯为了元宇宙已经在默默布局。

此外,腾讯的布局还不止于此。

在更早之前,腾讯还投资了另一家元宇宙游戏公司Epic Games,后者是3D内容及AR/VR内容开发引擎Unreal Engine的开发商。

另外,腾讯也已申请注册近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”“腾讯音乐元宇宙”“和平精英元宇宙”“绿洲启元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等。

抢占高低,尤其是和友商之间不能示弱。

毕竟元宇宙在目前被讨论和炒作最多的还是在游戏领域。

比如“元宇宙第一股”Roblox本身就是游戏公司,而国内二级市场炒作最厉害的元宇宙概念股,也是出现在游戏公司。

腾讯本身作为全球最大的游戏公司,显然不会错过元宇宙这个风口。

不仅腾讯,另一游戏巨头网易,同样在近期曝出正在针对元宇宙的落地,招聘虚拟场景搭建的建造师、虚拟角色的捏脸师等职位。

企查查数据显示,网易此前已申请注册“网易元宇宙”、“雷火元宇宙”、“伏羲元宇宙”等商标。

从游戏方向进击,已经成为必然。

作为一种未来的趋势,也是实现深度沉浸的手段,元宇宙、云游戏乃至更多新技术,都是游戏大厂们在财力允许下的必然布局,无可厚非。

事实上,大多数互联网用户接触新事物,往往从游戏上开启最初体验,个人电脑普及时如此,平板电脑、智能手机普及时亦如此,包括社交网络也是从偷菜、抢车位等方式开启初始流量。

如腾讯、网易这样事实上的游戏大厂,确实会有先手优势,但也要有提前量的技术布局,否则都是空谈。

至于相关商标,则是未雨绸缪,为后续动作展开做一些“闲子”准备。

只不过,腾讯这只企鹅,目前已经在低调的领跑了而已。

但领跑者未必会是最终跑到终点的胜利者,腾讯深谙此理,才刻意低调,免得被过分围观。

但除了VR技术这个尚未真正成熟的领域外,腾讯还是拥有自己的优势,即云计算。

元宇宙不是单机游戏,其虚拟现实的呈现和大量用户的涌入、交互时的庞大数据量,而需要强大的算力处理能力来进行支撑。

由此,拥有云计算的优势,势必能够在技术上在实现元宇宙上抢占一些先机。

但其他进击者未尝不可通过购买服务的方式来抹平技术差距,当然这样或许没那么精准的针对元宇宙来定制的云计算灵活。

显然,在云计算上事先考虑了游戏插槽(最大的游戏公司必然考虑自己的业务为先)的腾讯,又一次拥有了先入为主的可能。

当然,腾讯在元宇宙上最大的优势,依然是游戏。

其全球投资的游戏版图,让其拥有数量庞大、种类庞杂、覆盖不同人群需求的庞大游戏库存(特别是其投资的顶流游戏公司的产品)。

而元宇宙事实上就是一个涵盖足够多种类“游戏设施”(不同的游戏)的主题公园,这让腾讯有了更多的基建基础。

据不完全统计,截止到今年10月,腾讯直接或间接投资的游戏公司多达67家,平均4.5天投一家游戏公司。

这既是游戏帝国的买买买,也是为元宇宙基建而买买买。

一举两得之下,腾讯的元宇宙攻略,也就稳赚不亏了。

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

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