回顾过去,当我们参加不同的区块链会议和聚会时,最常见的主题之一是“大众采用”。尽管感觉该领域已经取得了很多进展,但很多人不相信这种区块链大规模采用就快会实现。这使我怀疑为什么会这样,主要障碍是什么?区块链项目做错了什么,而这并没有使他们的产品和服务获得广泛采用?以下是我与加密货币社区中不同人进行的多次交谈以及我在该领域工作多年的个人经验并看到许多区块链初创公司的个人见解。对我而言,尽管这个问题很复杂,并且内部蕴含着许多要素,但事情归结为几个基本问题。请记住,我代表的是人的方面,没有涵盖与技术有关的任何内容,因为我相信还有很多人比我更有能力做到这一点。老实说,我认为我们自己正在破坏我们的梦想。不幸的是,我们需要改变实现目标的方式,以增加机会。为了获得大众的采用,您需要解决大众所存在的问题。
Terra生态行情网站Coinhall:无论Terra2.0最终结果如何,将继续支持以完成集成:5月18日消息,Terra生态行情网站Coinhall发推称,不知道Terra2.0的结果是什么,也无法评论最好的提案会是什么样子,但将在继续支持Terra1.0的基础上完成集成,以便Terra用户仍然可以在任一链上使用这个熟悉的平台。[2022/5/18 3:25:02]
这听起来似乎很明显,但是在很多情况下,我遇到的项目都忽略了这一看似明显的观点。我见过很多团队提出一个想法不是因为它解决了一个真正的问题,而是因为他们只是喜欢区块链,后来又尝试出售解决方案,以解决人们最初根本没有的问题。这是一项艰巨的任务。坚持科技
现场 | 火币集团COO朱嘉伟:区块链是解决三个和尚如何打水的问题:金色财经现场报道,百度智能云Techday11月21日在北京举行。火币集团COO朱嘉伟在会上表示,区块链技术和其他多数技术很不一样,多数技术是解决一个和尚如何打水的问题区块链是解决三个和尚如何打水的问题,因此区块链适用于多方协同的场景,可以促进数据共享、优化业务流程、降低运营成本、提升协同效率以及建设可信体系。[2019/11/21]
这是大问题。区块链项目通常过于关注技术,以至于错过了人为因素。他们创建了纯粹的技术团队,并专注于构建自己的技术解决方案,只有在准备就绪后,他们才开始考虑其他所有内容。他们与其他技术人员交谈,在所有这些会议和聚会上会见其他初创公司-但他们很少与非技术最终用户交谈,或者直到很晚才这样做。您无法想象有多少个区块链初创公司在发布前30天前才考虑其市场战略。说不同的语言
雕爷:区块链将如何改变世界:在币圈近期比较火的陈伟星和朱啸虎的口水战中,雕爷被一些人当成了“导火索”。雕爷对此作出了回应,他对于区块链的态度十分中立,同时他也承认,自己在2014年就拥有比特币。雕爷在自己的公众号中阐明了自己的看法:区块链可以传递原本无法分割的价值,区块链创造价值必须依附于已经能够真实创造价值且可以被验证的商业场景。雕爷还称,现在有大量资金涌入区块链行业,一年后则会留下一些认真办事的人。所以现在是投身区块链行业的好时机,一年后也是。[2018/2/25]
我本身是亚美尼亚人……因此,如果我想与更多的人交流,而不是在我的国家,我需要使用英语。这里也一样……大众不讲技术语言。他们不了解加密和区块链术语,也不为技术团队所兴奋的事物所着迷。因此,在这里,作为一个区块链项目,您需要将您的消息翻译成很多人都会理解的国际人类语言。一个简单的调整就是少讲技术和功能,而更多地强调最终用户的利益。改变生活方式和习惯几乎是不可能的
韩国将于7日在国会召开‘虚拟货币制度化,该如何接近’研讨会:最近对虚拟货币的担忧和关注,虚拟货币相关学界及业界专家和政府核心相关人员将于韩国时间7日早上9点30分在韩国国会第二会议室中召开‘虚拟货币制度化,该如何接近’的研讨会。[2018/2/6]
我妈妈或任何其他非技术人员尚未进入加密货币的主要原因之一是进入门槛很高。是的,我知道任何人都可以打开钱包,我不是那个意思。这是一个利益奖励方程式。加密货币需要普通人愿意付出的更多努力,但它根本不适合他们的生活方式。我们一键发送电子邮件,我们不在乎它的工作方式,也不需要这样做。我们使用它是因为它方便,有效且易于使用。我们知道银行是邪恶的,但是人们不会转向加密货币,因为即使使用不太好的银行应用程序也比处理加密货币要容易得多。许多人正在尝试做的是通过学习如何使用当前可用的工具来使人们学习如何进入加密货币领域。坦白地说,这些工具是由技术人员为技术人员创建的。加密货币从业者对UI并不那么在意。用户体验,设计和便利性。我认为,如果不是让人们学习所有东西,我们专注于创建更人性化的解决方案,使人们可以像使用电子邮件发送给我们那样使用它,我们转换它们的机会会更高。对社区的错误认识
对于ICO时代的区块链项目,仅需要社区就可以出售代币。后来,一些初创公司将这些代币购买者视为负担和不必要的麻烦。现在,当周围没有那么多ICO时,按照上述逻辑,许多项目都认为它们不需要社区。这其实是错误的,如果您是B2C项目,即使您没有代币,从第一天起您仍然需要一个社区。不同之处在于-您需要一个由未来的最终用户组成的社区。一个强大而健康的社区将帮助您获得用户并接受服务……或者像Steemit社区在恶意收购之后所做的那样,社区立刻进行反击。你猜怎么着?与你们中的某些人不同,他们确实会说您用户的语言,并且可能是技术与大众之间如此迫切的桥梁。这就是为什么我真正相信没有社区的B2C项目永远不会有被大规模采用的机会的原因。有很多要考虑的因素,所有这些部分都需要一起工作并同步才能取得更好的结果。我坚信,大多数项目如果真的希望获得新的观点,就需要改变他们看待业务的角度。因此,对于他们和您来说,我要说的是,除非大部分区块链项目将最终用户置于所有工作的核心,否则大规模采用将是区块链永远无法克服的挑战。
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5月中旬时,Unreal放出了虚幻引擎5的演示视频,视频细节可媲美电影CG,甚至视觉趋向现实世界。游戏开发者如使用虚幻引擎开发游戏,便可以省去诸多麻烦,甚至一定程度保障开发出游戏的质量.
1900/1/1 0:00:00头条CMC回应BitMEX排名争议:新算法不适用于衍生品交易所,将推出单独的页面针对BitMEX等衍生品交易所排名问题,CoinMarketCap官方回应称,“在最近推出的交易所排名算法中.
1900/1/1 0:00:00编者按:本文来自巴比特资讯,作者:AlexGluchowski,译者:洒脱喜,星球日报经授权发布.
1900/1/1 0:00:00经常有粉丝问鉴叔这个链怎么样,那个链靠谱吗公有链、联盟链和私有链作为三大链究竟有啥区别?三者有好坏优劣之分吗?又到了一周一次的鉴叔补课时间快上车!.
1900/1/1 0:00:00近期,我们内部分享了一些对当下大放水时代的一些看法,并对几种有避险属性的资产进行了分析,有兴趣的可以看看.
1900/1/1 0:00:00在常规的理解中,只有将加密货币售出,收到“黑钱”,才会被冻卡。但在这一波冻卡潮中,吴说区块链获悉,罕见出现了一些“买币被冻”的反向冻结情况,反向冻结不仅局限在OTC交易商,还涉及到了普通个人.
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