游戏玩家是出了名的怀疑论者人群。
例如,2017年,美国艺电公司(EA)因决定让玩家付费解锁其《星球大战:前线2》 游戏中的某些角色而面临强烈反对。此前,玩家需要辛苦付出大量的时长才能获得此类内容。因玩家的强烈反对,以至于EA最终收回其计划,批评者将其描述为"充钱变强"模式。
因此,当法国电子游戏发行商育碧(Ubisoft)本月发布一段有关其介入NFT领域的视频时,可以说有点出人意料。
育碧首次推出了一个名为Quartz的平台,让玩家以NFT的形式拥有游戏中的物品,如头盔,这些数字资产旨在追踪区块链上单一物品的所有权。该功能被添加到育碧的游戏《幽灵行动:断点》当中。
尼日利亚证券监管机构称Binance的活动是非法的:金色财经报道,尼日利亚证券交易委员会在一份通知中表示,Binance的活动在尼日利亚是非法的,该委员会还命令所有加密货币平台提供商停止招揽尼日利亚公民。
尼日利亚证券交易委员会称,该公告重申6月9日的警告,其中提到了一家名为Binance Nigeria Ltd.的公司。Binance当时表示,该公司与其并无关联。在周五的通知中,尼日利亚SEC特别提到了这家加密货币交易所的网站。
尼日利亚证券交易委员会去年表示,它将所有加密货币视为证券。该国一直在处理加密交易所的注册申请,但在与中央银行达成协议之前,不会完成注册。中央银行阻止了当地金融机构与加密服务提供商的互动。[2023/7/31 16:08:57]
此举遭到了触怒了大量游戏玩家,他们抨击Quartz是在抢钱。一些评论者还对加密货币的环境影响表示担忧。
Circle过去三个月已销毁约90亿美元USDC供应:金色财经报道,根据 DeFiLlama 数据显示,过去 90 天内,美元Stablecoin USDC的总供应量已从 555.5 亿美元下降至 465.7 亿美元,这意味着 USDC 发行方 Circle 在此期间已经销毁了价值约 90 亿美元的稳定币,创下迄今 90 天时间段内的 USDC 最高销毁记录。
当用户将 USDC 兑换为支持该稳定币的基础 Currency 时(通常是美元),Circle 就会将赎回的代币发送到销毁地址来销毁 USDC 并从区块链记录中永久删除这些代币。分析显示,USDC 销毁量飙升恰逢主要 DeFi 平台向稳定币贷方提供的收益率显着下降,根据 LoanScan 相关数据,自年初以来,USDC 对 Compound 和 Aave 的贷款利率已经缩水了 70% 以上。(The Block)[2022/10/6 18:40:47]
拥有超过100万订阅者的YouTube频道Operator Drewski评论道,这是一个明目张胆地从《幽灵行动》系列游戏中榨取每一分钱的信号,而平台对游戏本身投入的努力却微乎其微。
NFT项目DigiDaigaku 24小时交易额涨幅近400%:金色财经报道,据NFTGO数据显示,NFT项目DigiDaigaku 24小时交易额达791,990.95美元,涨幅达393.91%。该项目曾于8月9日采取FreeMint形式发售,据OpenSea数据显示,当前该项目地板价为7.5ETH。[2022/8/29 12:55:00]
尽管YouTube最近屏蔽了Quartz视频上的dislikes,但通过下载该软件绕过YouTube屏蔽的用户能够发现,Quartz预告片的dislikes是一面倒的,只有1600个likes,但超过4万个dislikes。
育碧的一位发言人告诉CNBC,Quartz上的NFT目前是免费的,而且该公司没有从任何二级市场的销售中抽成。该发言人表示,Quartz正在试验当中。
OpenSea更新网站个人资料和NFT收藏页面:5月27日消息,NFT市场OpenSea已重新设计其网站上的个人资料和NFT收藏页面,目的是使网站更易于浏览。该公司表示,这些重新设计只是该公司改进其网站运作方式工作的开始。[2022/5/27 3:44:55]
Digits,育碧的NFTs,是 "一种装饰,可玩的游戏内物品,对玩法没有影响,"发言人补充道,"从这个意义上说,它们不是必选的"。
为了解决环境问题的担忧,育碧表示,它正在依靠一种名为Tezos的能源密集度较低的加密货币网络。
不过,育碧并不是唯一跳入NFT大潮的游戏公司。
EA首席执行官AndrewWilson表示,加入NFT是行业未来的一个重要组成部分。乌克兰开发商GSC Game World希望将NFTs整合到其即将推出的游戏《STALKER 2》中,但在粉丝们的反对下,现在已经取消了这些计划。
NFT在游戏行业存在分歧
育碧的失败凸显了游戏界对NFT存在分歧。例如,上个月,微软Xbox首席执行官Phil Spencer警告表示,一些将NFTs引入电子游戏的举动让人感觉是一种剥削行为。
游戏大奖(TGA)的主持人Geoff Keighley在最近举行的电子游戏行业年度颁奖典礼前的电话会议上对CNBC表示,可以肯定的是,现在一些游戏的NFTs,有些方面让人感觉就是剥削。
虽然Keighley表示喜欢游戏创作者通过NFT销售的版税获得收入的想法,但不希望游戏成为一个仅仅是用来捞钱的平台。
他补充到,"对我来说,我喜欢游戏是因为游戏当中的世界、故事和经历。我不希望游戏变成交易。即使是再微小的交易,那对游戏玩家而言都是大麻烦。”
多家加密货币初创公司正押注NFT会在电子游戏世界中发挥作用。例如,Axie Infinity是一个基于区块链的游戏,让用户收集和繁殖被称为"Axies "的生物,有点像带有NFTs的Pokémon。Axie Infinity不仅仅是 "付费游戏",还允许玩家通过向其他用户出售他们的Axie NFT来挣钱。
为什么要用到区块链?
Animoca Brands的首席执行官Robby Yung是Axie Infinity创作者Sky Mavis的投资人,他表示,多年来游戏的商业模式已经发生了变化。游戏传统的收费模式是,通过玩家购买墨盒或DVD,或者后来的下载版来支付游戏的预付费用,而目前在很大程度上已经过渡到免费游戏的经济模式。这个模式是,前期是免费的,但在游戏内有虚拟资产,玩家可以获得这些资产来加强和改善玩法。
Yung说,NFT的方法是创新的,因为它意味着玩家现在可以获得他们在游戏中购买的数字财产的所有权,然后玩家可以把这些资产带到游戏之外,在其他地方进行交易。这种现象有点像童年时期,如果你的游戏机买了卡带,而且还想买新的,但买不起,你会在二手商店卖掉一些旧游戏。随着数字内容的出现,已经没有了那种二手商店。而现在区块链让它再次出现,玩家可以处理他们不再感兴趣或不再玩的内容。
然而,尽管一些人对NFT及其在游戏中的潜在用途感到兴奋,但显然不是每个人都能接受的。
Omdia公司的首席分析师GeorgeJijiashvili表示,虽然NFTs有一天可能在电子游戏中占有一席之地,但现在仍然处于 "萌芽阶段"。在没有充分评估的情况下贸然提供NFT,可能会导致严重的声誉损害。
来源:CNBC
编译:Ivans
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