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DAPP:2019,沉默的链游

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时间:1900/1/1 0:00:00

如果问2018年和2019年,区块链行业最大的区别是什么,那么链游肯定是其中一个答案。2018年,区块链行业的热度在很大程度上由链游的火爆推动,而今年,很少有人提及链游。2019年,链游沉默得非常明显。01.从火爆到沉默2018年的链游有多火?根据DappReview的数据,从8月10日至10月30日,短短80天,3个月不到的时间内,光是EOS生态就有123个Dapp上线,总流水超过82亿人民币,也就是说平均每天有1.5个DAPP上线,平均每天流水超过1亿人民币,其中,链游占据大头。2018年,在资金盘游戏Fomo3D的示范作用下,链游行业进入“菠菜时代”。众多玩家和开发者进场;EOS和波场上“Dice”、“Fomo”游戏泛滥,连带着两大公链上的DAPP生态也迎来大爆发;“游戏将是区块链最先落地场景”这一说法再次被行业奉为圭臬……而到了今年,随着一个个菠菜致富泡沫的破碎,区块链游戏的火爆不再,行业转而进入冷却,甚至冷冻期。根据《2019上半年DAPP数据报告》,今年上半年,活跃游戏DAPP的数量,包括以太坊、EOS、波场、IOST四条公链上的抽奖、游戏、高风险DAPP数量,为1362个,而截至撰稿时,DappReview的分析数据显示,这个数字已经下降为494个。也就是说,今年年底活跃游戏DAPP数量相比于上半年已经缩水64%。

声音 | 平安金融壹账通总经理助理:2018年全球链圈市场支出约21亿美元:金色财经报道,11月28日下午,深圳上市公司协会“与您携手,共谋发展”会员圆桌会议(第七次会议)在深圳平安金融中心举行。平安金融壹账通总经理助理费轶明演讲表示,2018年全球链圈市场支出约21亿美元,超过60%围绕金融领域,预计未来3年复合增长率在67%。据悉,平安集团目前正在围绕金融、医疗、汽车、智慧城市房产五大生态圈进行区块链布局,平安金融壹账通在贸易融资、资产证券化、供应链金融等多业务场景中已经实现了区块链技术的落地。[2019/11/29]

目前菠菜、游戏、高风险DAPP的数量,信息来源:DappReview此外,区块链行业对链游的声音也明显减少。据悉,今年有大部分菠菜玩家离场,其中一位玩家曾表示“链游越来越没体验了,菠菜也不玩了,感觉很凉。”相比于菠菜,DeFi、Staking、1EO、Libra、DCEP等概念在今年吸引了用户更多的注意力。今年也不是没有项目方尝试在链游上发力,只是结果都不理想。teamjust开发团队在2018年凭借Fomo3D一炮走红。根据媒体信息,该团队原本计划在今年6月份推出新游戏justgame,但是到目前为止,我们没有看到任何有关该游戏上线的消息。Teamjust官网信息显示,目前该游戏仍处于公测筹备阶段。总之,今年对链游而言不是一个好年头。与去年的火爆相比,今年的链游显得格外安静,链游行业也没有出现大的进展。02.用户亏损,用户流失那么今年链游的热度为什么会下降呢?这个问题的答案或许和链游为什么能火爆一样,离不开财富、交易和投资这些关键词。大部分区块链游戏在剥离掉游戏的外壳后,仍然暴露出金融投机的属性。正如一位传统网游从业者所言“目前的区块链游戏只是一种更为有趣的投资方式而已。”事实确实如此,财富效应是大部分玩家玩链游,大部分项目方开发链游的根本动机。当他们发现玩链游、开发链游已经不再赚钱时,离场成为必然选择。2018年10月,EOS主网上菠菜游戏大爆发,一大批玩家入场,对他们而言,玩菠菜的动力来自于“的乐趣”和“对财富的贪婪“。当时一有新的菠菜游戏上线,总会有一批玩家冲在最前面,但是渐渐的,很多玩家发现自己不仅钱没赚到,而且花在菠菜上的时间也都打了水漂。“玩到后面真的有点上瘾,但是这终究是概率游戏,再公平的菠菜游戏,项目方设置的机制,大部分玩家最后肯定是亏损的,而且还耽误时间。”其中一位玩家如是说道。事实上,大部分菠菜玩家确实是亏钱的。根据PeckShield数据,从今年2月份开始,EOS上菠菜DAPP的亏钱玩家人数已经超过赢钱玩家人数,而波场上这一趋势从去年10月份就已经开始。

动态 | 马绍尔国家加密货币计划于2019年推出:据cointelegrpah报道,在最近的博客文章中,马绍尔群岛的国家加密货币SOV背后的团队透露,已经在寻找合作伙伴、投资者和开发者方面取得了重大进展。该团队的目标是在2019年推出SOV。SOV背后的团队包括国际清算银行前秘书长Peter Dittus博士,他担任该项目的首席经济学家。此外,该项目还宣布与“智能钞票”公司Tangem建立新的合作关系。[2019/1/16]

EOS和波场上菠菜玩家盈亏占比,信息来源:Peckshield区块链市场一直以“性”闻名,这个行业中的“徒们”对财富有着极其敏锐的嗅觉,2019年区块链游戏盈利性下降甚至出现亏损,直接导致一大批玩家离场去寻找新的财富密码。03.项目方亏损,项目方掉头另一方面,链游玩家的对手方——链游开发团队则一直处于“做链游烧钱,做菠菜圈钱”的窘境。对于以提升游戏娱乐性为出发点的链游团队而言,生存是一个很大的问题。据悉,投入大量资金和人力开发链游的公链,如NEO、量子链、本体等都难以维持DAPP生存,而任由菠菜大行其道,野蛮生长的EOS、波场却在2018年迎来DAPP生态繁荣。在这种情况下,以“链游”的名义开发菠菜游戏成为众多开发团队心照不宣的生存手段。区块链游戏发行与运营服务平台GameFarmer的创始人胡烜峰更是直接提出:“做大型虚拟经济体要优先于单纯做游戏。”而就算是能在极短时间内吸引玩家,帮助项目方完成资金积累的菠菜游戏,其中大部分也面临着亏损。根据Peckshield的数据,从今年4月份开始,EOS上的菠菜类DAPP中,亏损的DAPP数量已经开始超过盈利的DAPP数量。DappReview创始人牛凤轩也曾表示“菠菜类DAPP竞争激烈,仅头部的DAPP能够回本。”链游项目方之所以会亏损,主要是因为被羊毛党吸血所致。《2019上半年DAPP数据报告》显示,EOS和波场生态中出现了大量抽奖游戏,同时也催生出很多“游戏矿工”。菠菜类DAPP一度出现过“游戏即挖矿”的概念,用户参与菠菜游戏可以获得相应的平台代币。这些游戏矿工通过高频反复投注来换取平台代币,以此薅得高额收益。根据DappReview的统计数据,EOS上在单个游戏中交易笔数大于10000次的用户只占所有用户的0.4%,而这些用户却为这些DAPP贡献了近90%的投注流水。波场上面,占比1.7%的“游戏矿工”贡献了68%的流水。

动态 | 2016年至今已有14家商业银行“触链”,中国银行布局最广:据互链脉搏的统计:2016年以来,已有14家商业银行推出了25个区块链,涉及25个应用场景。其中,融资、数字票据和跨行支付3个场景应用范围最广,参与银行业最多。中国银行的区块链部署涉及面最广,应用场景多达6种。目前国内涉足区块链的银行具体业务可以分为四大类:资产业务、负债业务、中间业务和非银行业务。[2018/7/4]

EOS和波场上,数量占比极低的游戏矿工为抽奖游戏贡献了极高的投注流水,信息来源:DappReview此外,Peckshield在去年12月对EOS账号进行过分析,发现其中有23%的账号是群控账号,也就是被相同的人操控的子账号。群控账号的出现,也是游戏矿工卖力薅羊毛的表现。除了“游戏矿工”吸血,黑客对于链游DAPP的打击也是致命的。EOS狼人是EOS上一款Fomo类游戏,上线后短短几小时内就聚集了十万多枚EOS。玩家们纷纷入局,希望能够在EOS版Fomo3D上赚得一桶金,但是黑客攻击打碎了玩家们的幻想。通过攻击游戏漏洞,黑客盗取了6万多枚EOS,上线仅2天的EOS狼人游戏宣告死亡,游戏参与者血本无归。就连做菠菜游戏也面临亏损,众多链游开发者选择掉头。在这些离场的开发者中,有不少是追逐财富风向的小团队开发者或者个人开发者。“船小好调头,今年DeFi、1EO这些概念火了之后,很多原先的菠菜开发者就掉头去搞这些热点了。04.总结目前来看,链游行业仍然处于发展早期,大部分玩家玩链游是为了赚钱、薅羊毛;大部分开发者做菠菜是为了赚钱;一部分开发者做链游,还苦苦挣扎在生存线上。基于这一事实,正如前文所述,现在的链游严格意义上仍然只是一种投资工具,一场生命周期极其短暂的快进快出的资金游戏。经过2018年的野蛮生长,这种模式加速了整个链游行业的衰败。玩家和开发者出现“两输”的局面,玩家也亏钱,大部分项目方也亏钱。玩家没有动力玩链游,项目方也没有动力开发游戏。所以,链游在2019年陷入沉默期。而链游行业所追捧的“娱乐性”,在生存仍然是一个大问题的前提下,显然还只能是一种野望。链游的发展路径,或许要经历区块链刚需应用落地,区块链行业出现合理的盈利模式,盈利模式为链游输血后,才会最终迎来真正具备娱乐性的区块链游戏的大爆发。而要达到这个阶段,显然还需要时间。参考文章:《链游之死》by互链脉搏《111亿美金-2019上半年DAPP数据报告》byDappReview《菠菜没留住徒,DApp没看到明天》byOdaily

丹华资本Dovey Wan:美国将在2018里实行健康收紧的监管政策:2月21日消息,今日,Dovey Wan在区块链第一社群“三点钟无眠区块链”里发表观点称:在美国加州开币币交易所并不需要执照,因为加州的MTL(money transmitter license)已经将币币交易排除在外。美国在2018年里的监管政策一定是“健康收紧”的。SEC正在从三方面入手进行监管:首先是发行Telegram、EOS等交易大户;其次是诸如Bittrrex等中心化交易者,其中有风险的Token会被下线;最后是SEC会直接找为项目发行方做背书的律所问责,受此影响,大部分律所已经不敢再随便进行法律认定。[2018/2/21]

2017年区块链市场就业需求增长207% :根据美国最大的就业网站Indeed.com刚刚公布的数据,今年在美国地区发布的区块链工作职位数量显著增长。自去年12月以来,这一数字已经上升了207%。[2017/12/13]

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