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GAME:GameFi元年 正在向游戏与游戏平台两个方向蓄力

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时间:1900/1/1 0:00:00

NFT为加密行业带来了无尽的想象力,也实实在在促进了行业发展,从卡牌游戏、数字艺术、头像艺术、生成艺术、社区NFT到近期大热的GameFi,再到加密世界的终极形态元宇宙。当下,或者在可预见的未来,NFT正在或者将在其中处于核心地位。

从几个代表项目成交数据、ETH燃烧量、链上活跃度、近期融资额度等几个指标来看,GameFi表现明显优于其它项目。以ETH燃烧量、链上活跃度为例,Axie Infinity燃烧ETH数量超过17000个,占燃烧总量的20%,令其他NFT项目望尘莫及,需要注意的是,该燃烧量是建立在Axie Infinity运行在Ronin二层网络的基础上。在链上活跃度方面,目前Axie Infinity活跃人数维持在13.5万左右。

DeFi与NFT爆发前发生曾发生过大量融资,此后便出现的DeFi Summer与NFT Autumn,如今大量融资正发生在GameFi领域,而且接下来几个月会很明显,这是GameFi暴发前夜最为明显的信号。那么,2021年Q4到2022年Q1,很可能会成为GameFi Winter,我们也极有可能站在NFT与加密世界发展的转折点上。

GameFi项目Paima Studios将参与微软Web3计划,助力项目方在日本推广Paima引擎:2月1日消息,以Cardano和Milkomeda为重点的GameFi项目Paima Studios将参与微软的一项新的Web3计划,帮助日本游戏开发商和Web3创业者在应用程序中部署Paima引擎。[2023/2/1 11:41:40]

GameFi元年,我们正站在历史转折点上

如果2020年是DeFi元年,那么2021年毫无疑问是NFT元年,?随着NFT领域回归理性,GameFi正接过接力棒,成为新的爆点。

回顾NFT赛道发展,在单个项目层面,Axie Infinity在各个层面摘得桂冠。DappRader最新数据显示,NFT“边玩边赚”区块链游戏项目Axie Infinity交易总额已达30亿美元,创下历史新高,在NFT收藏品类排名中位列第一名,Axie Infinity在9月13日交易总额达到20亿美元,不到两个月内交易额增长了10亿美元,Axie Infinity当前销量总量为84万笔,交易者数量超过103万。排名第二的是CryptoPunks,目前交易总额为15.9亿美元,交易者总量为5251,销量总量为1.9万笔;排名第三的是Art Blocks,交易总额为9.03亿美元,交易者总量为26,558,销量总量为10.6万笔。

《堡垒之夜》开发商Epic Games游戏商店上线首款NFT游戏:9月15日消息,区块链版“糖豆人”游戏Blankos Block Party在Epic Games Store上推出,成为该游戏市场上发布的第一个Web3游戏。

据悉,Blankos Block Party是区块链游戏公司Mythical Games制作的大型多人在线角色扮演游戏(MMO游戏)。此前2021年11月份,NFT游戏初创公司Mythical Games完成1.5亿美元C轮融资,a16z领投。(Decrypt)[2022/9/16 6:59:46]

当然,Axie Infinity只是众多链游中最引人瞩目的那一个,随着2021Q4到2022Q1众多高品质GameFi以及GameFi平台到来,该领域必将呈现另一番景象,这些项目包括Star Atlas、Illuvium等,GameFi平台包括Immutable X、Gala、GameFi等。

此外,公开数据显示,截至2021年7月30日,链游市场吸引投资近10亿美元,而2020年全年该数额为7200万美元。近期发生的融资,大部分发生在GameFi领域,以10月30日至11月5日期间加密市场共发生27笔投融资事件为例,其中有14笔发生在GamFi领域,区块链游戏工作室Mythical Games更是获得1.5亿美元C轮融资,由加密行业最知名的机构a16z领投。

GameFi游戏异星探险家正式上线:据官方消息,以太坊永续标准算力通证ETHST开发的宇宙星球探险主题的GameFi——异星探险家,目前已正式上线,并于今日15:00(UTC+8)开启第一期探险家NFT的售卖。据悉,本次探险家NFT售价2万et(约150u或0.5BNB),每天限量发行15个,随机产出等级1-6的探险家。目前已探索出的星球总价值约15万u,当前市面上流通的探险家为70个。[2021/9/26 17:07:44]

在金融属性极强的DeFi与NFT赛道,资本的嗅觉往往最为敏锐,或者说行业朝着哪个方向发展的推手就是资本。早在今年年初,当众多NFT项目获得资本青睐之后,行业便迎来了NFT Summer,更早的DeFi发展遵循着同样的规律。

如果抛去单个项目与平台发展情况、融资频度,站在GameFi内在运行逻辑这个视角提问,为什么GameFi没有一年,两年甚至是更早的时候火爆起来,而极有可能在当下这个时间节点暴发?

事实上,这与GameFi的三个特点相关,即GameFi必须兼顾收益率、可玩性与流畅度。

IoTeX 链上首款GameFi 产品StarCrazy即将正式开服:官方消息,高性能公链IoTeX链上生态NFT游戏StarCrazy将在北京时间2021年9月27号正式开服。

玩家可以在游戏中购买星兽NFT(Starz)进行合成,可以自由派遣星兽NFT进行战斗挖矿等。玩家还可在不定期公布的活动中获得稀缺度极高的星兽。游戏中的代币GFT可在去中心化DEX mimo中进行兑换,还可通过质押IOTX-GFT获得LP,在游戏中的糖浆池中挖取GFS,持有并质押GFS的玩家将会获得项目收益的分红。

项目将会在IoTeX链上进行45天总金额20万美金的空投,所有持有IOTX超过31天的玩家都可参加空投。[2021/9/24 17:03:46]

首先来看GameFi收益率。GameFi可以拆分为三种理解方式,第一种是GameFi=NFT+DeFi,是指在DeFi中引入NFT的抵押;第二种是DeFi的游戏化,用户将资产变成NFT装备,通过流动性挖矿等方式完成任务获得奖励等;第三种真正具有游戏玩乐属性的,无论哪种游戏,参与者最终要问的是,投入产出比。

动态 | 游戏运营商Game Taiko旗下游戏将开通winnertoken充值通道:据官方消息,Imwinner参与由马来西亚政府MDEC主办的游戏会展“LEVEL UP”,该会展是亚太地区最大的游戏会展之一。据悉,imwinner旨在创建一个更好的平台,为游戏玩家,版权方,游戏开发商,运营商,带来多方公平公正互赢的局面。

据官方透露,目前多家国际游戏公司与imwinner达成战略合作,亚太地区最大游戏运营商之一Game Taiko,即将开通旗下所有游戏winnertoken充值通道。[2019/11/29]

换句话说,GameFi区块链游戏与传统游戏最本质的区别就在于是边玩边赚模式,Axie Infinity火爆至今,在于其经久不衰的经济模型的支撑,也成了打开GameFi世界大门的钥匙。

其次是游戏可玩性。当下的GameFi游戏与传统游戏品质制作相比还有相当距离。不过,随着知名链游公司Gods Unchained(Immutable X开发者),UBISOFT等传统游戏巨头的入局,游戏可玩性与美观问题将不再是问题。

最后是游戏的流畅性。传统游戏TPS动辄成千上万,这是GameFi无法比拟的。不过从Ronin上线之后Axie Infinity的表现来看,侧链、以太坊Layer 2、Solana、BSC等高性能Layer 1加持下,相信性能问题将会得到解决。

因此,就GameFi领域单个项目与平台发展情况、融资频度而言,我们很可能正站在GameFi历史的转折点上。事实上,GameFi正从两个方向发力。

GameFi正从两个方向蓄力

GameFi发力方向分为项目层面与平台层面。

在项目层面。这其中有些游戏的制作水准达到甚至超越了当前传统3A(开发成本高、开发周期长、消耗的资源多)游戏,如Star Atlas、Cradles、Illuvium等就是这类值得期待的项目。

当然,在GameFi发展过程中,必然伴随一些披着GameFi外衣的伪链游产品,其本质依旧是通过追逐短时间内的高收益为主,但这类缺乏可玩性的游戏必然不会长久。?

然后平台层面,GameFi平台其实就是支撑GameFi运行的高性能基础设施,可以是Ronin、Immutable X、Gala这样的专用平台,也可以是Solana、BSC、以太坊这样的通用平台,不过就目前来看,支撑GameFi发展的重任会落在高性能Layer 2与Layer 1、侧链上。GameFi正处于游戏项目与游戏平台两开花的局面,那么未来会如何演进?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??

GameFi的未来,“城市沙漠”?

显然,GameFi是区块链行业重要发展方向,也是DeFi更为高阶的表现方式,即游戏金融化,玩家通过Play to Earn产生收益,游戏本身完全开放,Play to Earn本身的重大创新在于游戏中大部分收入不再归属于大型的中心化游戏公司,而是给到了优秀的玩家。与传统金融的模式搬到链上相比较,前者显然属于一种原生商业模式,更值得关注。

仅以最为成功的Axie Infinity为例,在该游戏中,玩家需要利用代币合成Axie精灵,精灵本身也属于游戏中的NFT资产,Axie精灵则可用于游戏挖矿、日常任务完成和竞技任务来赚取收益,这在DeFi中被称为质押代币、合成资产、获得收益,换句话说GameFi与DeFi一样,实现了内循环,然而GameFi与DeFi显而易见的优势是有趣,通过有趣+赚钱,将会吸引大量非币圈用户参与加密革命。

众所周知,Aixe Infinity甚至成为了一些贫困的东南亚家庭的主要经济来源,已经高过了最低工资水平。Aixe Infinity还催生了YGG工会(Yield Guild Games),为高难度GameFi的普及奠定了基础。

因此,从Aixe Infinity发展脉络能够看出,GameFi领域未来将朝着DAO(YGG本身也是自治组织)、好玩有趣、更加开放的商业模式的方向发展,这是区块链行业的一大步,也是去中心化虚拟经济繁荣的开始。

不过,我们也需要认识到,当前链游仍属于早期阶段,性能问题依然是头号难题,当游戏涉及链上复杂高频交易时,对底层基础设施要求较高,不过随着侧链、以太坊Layer 2、Solana、BSC等高性能Layer 1的发展,该问题也将得到逐步解决。

GameFi的终极形态是什么?在刘慈欣2016年春节发表的短篇《不能共存的节日》当中,就有这样一段文字:

“未来的虚拟世界确实是天堂,在那里面每个人确实是上帝,其美妙是任何想象都难以企及的。我只想像一下那时的现实世界。开始,现实中的人会越来越少,虚拟天堂那么好,谁还愿意呆在苦逼的现实中,都争相上载自己。地球渐渐变成人烟稀少的地方,最后,现实中一个人都没有了,世界回到人类出现前的样子,森林和植被覆盖着一切,大群的野生动物在自由地漫游和飞翔……只是在某个大陆的某个角落,有一个深深的地下室,其中运行着一台大电脑,电脑中生活着几百亿虚拟人类。”

GameFi的终极形态会是如今大火的元宇宙吗?或者说元宇宙的未来形态会是GameFi的终极形态吗?我们拭目以待。

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