历了2021年元宇宙元年,进入到2022年后,元宇宙逐渐从民间走进政府工作,照进现实。
近日,上海市经信委印发《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》提出要加强元宇宙底层核心技术基础能力的前瞻研发,推进深化感知交互的新型终端研制和系统化的虚拟内容建设,探索行业应用。
1月8日,上海市经济信息化工作党委、市经济信息化委召开会议谋划2022年产业和信息化工作,再次强调要加快布局数字经济新赛道,紧扣城市数字化转型;布局元宇宙新赛道,开发应用场景,培育重点企业。
分析 | 金色盘面:EOS受消息刺激 短线大跌:金色盘面综合分析:在火币全球站暂停EOS提币的消息爆出后,市场快速反应, EOS 价格随即再次下跌,目前看调整幅度较深,但技术底部尚未形成,不宜介入。[2018/8/18]
这是元宇宙被首次写入地方“十四五”产业规划。需要明确的是元宇宙处于发展初期,底层技术仍需要升级,因此元宇宙热潮有望带动上游硬件基础设施、软件平台、内容服务商渐次受益,运营商、光模块、IDC、服务器等有望为元宇宙提供有力的硬件基础设施支撑,行业应用场景有望不断开发拓展。
金色财经现场报道丨中国银行前行长李礼辉:两个方面可证实2017年以来区块链技术在规模化应用上取得了很大突破:金色财经记者现场报道,今日,在博鳌亚洲论坛“再谈区块链场”中,中国银行前行长李礼辉表示:2017年以来区块链技术在规模化应用上取得了很大的突破,有两个方面可以证实,第一个突破,是建立了多维度交付的架构,高复杂性的金融交易场景中实现众多的交易方之间,零距离,零时差的交通。第二个突破,建立了一个叫可信数据的登记与证实平台。这个平台既可以用于金融也可以用于非金融。对于区块链未来的应用,包括在金融领域的规模化的应用,我充满着期待。[2018/4/10]
不仅是在上海,北京等地也发出了同样的声音。
金色财经讯:比特币价格突破 ¥95000,创历史新高,数据来自韩国交易所Bithumb。[2017/12/6]
在北京市十五届人大五次会议“推动新时代首都发展”新闻发布会上,北京市经济和信息化局党组成员、副局长王磊介绍北京启动城市超级算力中心建设,推动组建元宇宙新型创新联合体,探索建设元宇宙产业聚集区。
另据北京晚报消息,1月7日,北京市科委、中关村管委会党组书记、主任许强做客“市民对话一把手”访谈,介绍北京的高精尖产业发展情况。“高精尖产业的发展,为经济发展提供了良好支撑。”许强表示,未来,针对6G、脑机接口,包括最近大热的元宇宙等领域,北京都会陆续展开布局。
此外,在召开的北京市政协十三届五次会议上,元宇宙被数位委员点名。北京市政协委员、拉卡拉支付股份有限公司董事长孙陶然表示,北京作为科技创新中心和文化中心,有大量科研院所、科技创新型企业,也有深厚的文化底蕴和发达的文化产业,对探索元宇宙新趋势具有更加得天独厚的优势。抢占元宇宙及相关产业发展先机,将为北京加速建设全球数字经济标杆城市和国际消费中心城市注入新活力,也将推动北京在新一轮技术创新和产业升级中走在前列。
北京市人大代表、中文在线董事长兼总裁童之磊表示,北京作为首都,应充分发挥资源禀赋和人才优势,突出科技创新引领带动作用,抓住契机,布局和规划元宇宙发展,更好地推动北京 “元宇宙”发展,助力北京建设数字经济发展,建设数字经济标杆城市。
另在杭州、贵阳、福建等地,均已开展由政府牵头的元宇宙分享、学习、交流活动。
显然,元宇宙作为下一个时代的可能性,各城市在元宇宙上的角力与较量悄然展开,各地政府的行动也开始果断起来。
前言:2000多年前,颠覆世界的认知产生在思想家中;300多年前,颠覆世界的认知产生在科学家中;今天,颠覆世界的认知最大可能是产生在加密领域的人中;未来,颠覆世界的认知非常有可能产生在算法之中.
1900/1/1 0:00:00就如同BTC的出现造就了比特大陆这样的独角兽公司一样,在链游的热潮中,打金公会(DAO)顺势出现。特别是在Token经济的加持下,链游成为了一种工作赚钱的新渠道.
1900/1/1 0:00:00随着元宇宙、Web3的快速发展,去中心化身份(DID)再次成为被热议的话题之一。除元宇宙、Web3外,DID在数字城市等领域中,也具有很大应用潜力.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代币总市值:1444.9亿美元 DeFi总市值 数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:522.
1900/1/1 0:00:00最近你可能听到越来越多关于?NFT 的消息。全称为:Non-Fungible Token(非同质化代币),其含义和操作对许多人来说是黑魔法。难怪,因为它是最近开始流行的技术利基之一.
1900/1/1 0:00:00时代的浪潮一波未平一波又起,元宇宙热度持续抬升的同时,虚拟数字人也借此机遇进入大众视野。事实上,虚拟数字人的概念及各类商业模式并不是最近才有的,笔者作为一个早期二次元和宅文化体验者,早在2007.
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