虽然“不可替代令牌”(NFT)可能斩获权威的“柯林斯词典2021年最流行词汇”,不过“元宇宙”(metaverse)很可能非常接近地名列第二。自从 Facebook将公司更名为Meta并宣布将业务重点放在开发元宇宙之后,几乎对新技术感兴趣的人,就把这个词常挂在嘴边。
就在本周,零售王沃尔玛、新闻巨头美联社都低调地开建NFT交易平台,杀入特色元宇宙领域。虽然目前还无法估算传统巨头们转型元宇宙会带来多大的收益,但对专注于元宇宙领域的区块链项目来说,显然已经非常有利可图了。从SAND、Decentraland(MANA)到 Axie Infinity(AXS),众多元宇宙区块链项目见证了自身原生代币在2021年不断创下历史新高。
更多来自加密领域的资深人士认为:即使来自非加密公司的竞争日益激烈,基于区块链的元宇宙将在2022年继续健康增长。他们普遍预计游戏仍将是元宇宙领域的最大组成部分,不过也把NFT、虚拟体验和去中心化社区的增长,视为2022年的重要趋向。
Paypal:80%的元宇宙用户目前使用加密货币:金色财经报道,Paypal对元宇宙的一项调查显示,56% 的受访者表示,他们对加密货币的使用将在未来五年内增加。 80%的元宇宙用户目前使用加密货币,而 97% 的元宇宙用户持有加密货币,其中BTC持有量最大,ETH、RBX分列第二和第三。[2023/6/7 21:20:46]
游戏:仍将是元宇宙的最大趋向
如果按市值观察排名前三的“元宇宙”项目,即Axie Infinity、Sandbox 和 Decentraland,会发现它们都与游戏相关。对于加密行业尤其是元宇宙领域运营的大多数人来说,游戏将继续成为主导趋势。
“到目前为止,领导者(Axie、Splinterlands等)已经做得很好,足以说服大量新资金流入——几乎所有区块链/元宇宙游戏项目都获得了融资,目前没有任何问题,因此未来几年不会出现新游戏短缺的局面。游戏似乎也找到了产品与市场的契合点,而其他元宇宙用例仍然具有投机性,仍在试图弄清楚商业模式和采用路径,”去中心化视频交付网络 Theta战略主管 Wes Levitt评论。
数据:BTC HODLing仍然是长期投资者的主要动力:金色财经报道,Glassnode数据显示,评估比特币:供应最后活跃的年龄段,我们注意到随着大量代币的不断成熟,所有年龄段的价值都在增加。这表明HODLing仍然是长期投资者的主要动力,暗示需要价格行动的进一步波动才能吸引老手进行投资。[2023/5/1 14:37:29]
谈到Axie Infinity,其开发商Sky Mavis首席运营官Aleksander Larsen估计,2022年将看到更多、更好的元宇宙游戏。
“虽然游戏是加密领域‘元宇宙’的最大用例,但我们仍处于区块链游戏的早期阶段。今年我们将继续看到NFT 增长并最终成为主流,”Aleksander Larsen对采访的媒体介绍。
杭州举办全国医保电子票据区块链应用启动仪式:金色财经报道,今天(3月30日),全国医保电子票据区块链应用启动仪式在浙江省杭州市举行。医保电子票据区块链应用是全国统一医保信息平台建设的重要组成部分。医保电子票据和区块链技术全领域、全流程应用将为医疗费用零星报销业务操作规范化、标准化和智能化提供强大的技术支撑,实现即时生成、传送、储存和报销全程“上链盖戳”。参保群众可以直接通过手机申请报销业务办理,医保部门将自动获取电子票据及相关资料进行在线审核,有效破解群众报销材料繁琐、各地票据样式不一、窗口审核效率不高、积压件和假票据时有发生等堵点问题,全面改善医保经办效率,大幅提升参保群众的获得感和幸福感。(央视新闻)[2023/3/30 13:35:10]
加密市场分析公司 Santiment首席执行官兼创始人Maksim Balashevich 认为,游戏“肯定”是2022年元宇宙子领域的最大趋势。
摩根大通区块链子公司Onyx推出数字资产交易平台Onyx Digital Assets等四款新产品:10月26日消息,美国投资银行巨头摩根大通(JP Morgan)旗下区块链子公司 Onyx 宣布推出四款新产品以拓展其 Web3 战略,分别是:
1. Link:为金融机构提供区块链支付相关信息交换服务;
2. Coin Systems:在许可分布式账本上实现多银行、多币种资产的即时转移和清算;
3. Onyx Digital Assets:一个类似于加密交易平台的平台,可以实现不同类型数字资产的价值交换;
4. Blockchain Launch:是一个负责开发和商业化新应用程序、网络和共享平台技术的单位。[2022/10/26 16:39:20]
他认为,也许主题会改变或轮换,但是迈向“创造和拥有数字价值的互联网”的趋势将不断发展。
goblintown.wtf系列NFT24小时交易额增长超300%:金色财经报道,OpenSea最新数据显示,goblintown.wtf系列NFT过去24小时的交易额为114 ETH,增长率为302%。24小时交易额排名位列OpenSea第12。[2022/10/10 12:50:58]
区块链游戏联盟的年度报告表明,基于NFT的游戏(已经涉及到某些形式的元宇宙)产生了23.2亿美元的收入。鉴于Facebook于10 月 28 日正式更名为Meta,元宇宙是在11月初才真正回暖的,由此,2022年基于游戏的元宇宙的市场空间,可能会更大。
元宇宙热点纷呈:NFT、虚拟体验和去中心化社区
2022年新的一年,元宇宙的其他热点,应该获得越来越大的吸引力。
其中,最引人注目的可能是虚拟体验的兴起,无论是以在线视频或事件流的形式,还是以虚拟现实的形式。与元宇宙中的游戏一样,这方面应该见证到NFT的大量使用。
Aleksander Larsen说:“就个人而言,我很高兴看到NFT成为现实生活和各种在线体验的通行证。想象一下,在这种模式下,创作者制作的内容只能由拥有特定 NFT 的粉丝访问,这对所有者来说将具有更大的实用性和价值。”
他进一步预测,最终,我们将看到基于人们钱包中NFT的封闭式社交网络的出现,从而为用户提供更加量身定制的社交体验。
另一位业内人士Wes Levitt 预计,今年基于视频的在线体验将变得越来越重要。
他说:“随着人们发现以视频为中心的共享体验可以在元宇宙中重现出来,比如参加电影首映式、观看音乐会/节日等,标准视频的用例将会增加。在Theta,我们正在使用Theta Video API 构建工具来支持该领域,使用 ThetaPass 产品为在线活动提供NFT票务,以及我们认为将有助于促进元宇宙中视频发展的其他工具”。
Levitt还提示了元宇宙一个可能有点遥远的趋势,不过整个领域正在努力。
“虚拟现实 (VR)和增强现实 (AR)可能是最终目标,随着硬件变得更便宜、用户体验变得更好,这将是访问元宇宙的真正变革性方式。不过,尽管非常热门,但几年内不会大踏步向前。”
完全实现基于VR的元宇宙的想法,是一个令人兴奋的前景,但对 Maksim Balashevich 来说同样令人兴奋的是,该行业可能会在未来几年催生许多其他趋势,毕竟元宇宙平台的发展是动态的。
他说:“凡是可以创造和拥有人们努力成果的地方,最终成效都会很大。”
Meta和其他非加密领域的元宇宙
Facebook/Meta 进入了元宇宙领域,类似沃尔玛、美联社、耐克、阿迪达斯等传统巨头也是难耐激情,由此,2022年可能会出现更多希望加入这一潮流的主流公司。
然而,来自加密领域的不少人士认为,如果这些公司不使用某种形式的区块链或加密货币,他们将不会有太大的机会。
“最终,区块链技术和加密技术将通过让企业们承担更多责任并实现真正的数字所有权,以此来颠覆科技行业。在这个领域最成功的企业将是那些真诚的公司,他们希望为自己的用户改变事情,而不仅仅是赶上潮流,”Aleksander Larsen说。
Larsen也补充说,加密领域的企业并不担心非加密公司进入元宇宙领域,原因是 Axie Infinity 等应用程序可能会超越 Meta 等公司所能提供的任何东西。
“Axie Infinity不仅仅是一款游戏,而是一个社区主导的数字国,拥有对世界各地的生活产生重大影响的真实经济模式。我们已经能够通过有趣、可访问和怀旧的体验,让数百万人使用加密货币,我相信这只是席卷世界浪潮的开始。”他说。
Maksim Balashevich也同样看好加密领域的元宇宙,尽管他承认许多公司“肯定会尝试”参与到元宇宙中。
不过,他总结说:“但我怀疑他们有很大的长期机会。未来是点对点(peer-to-peer)和社区所有的,而不是公司所有。”
元宇宙被写入上海“十四五”产业规划,新风口发力在即?近日,上海市经信委发布《上海市电子信息产业发展“十四五”规划》,其中,重点领域-(三)前沿新兴领域章节,明确提出:聚焦前沿领域.
1900/1/1 0:00:00World Mobile(世界移动)宣布聘用Steve James为其新的CMO,James为人才济济的World Mobile(世界移动)团队带来了新的力量.
1900/1/1 0:00:00头条▌美国众议院将于1月20日就加密货币的能源消耗问题举行听证会金色财经报道,美国众议院能源和商业委员会已宣布举行关于加密货币行业能源消耗的听证会。该听证会将于2022年1月20日星期四举行.
1900/1/1 0:00:002021年10月28日,全球互联网社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布将现有公司改名为“meta”,公司未来发展聚焦于建立“元宇宙(metaverse)”.
1900/1/1 0:00:00为什么人类一直想要创造元宇宙?数千年前,柏拉图曾经对游戏与神的关系缘起做过解释。他认为,神之所以创造人类,是因为这件事情可以娱神,人类在游戏的过程中,给神带来了欢乐.
1900/1/1 0:00:00编者按 元宇宙这一概念最早出自尼尔·斯蒂芬森1992年出版的科幻小说《雪崩》中,却在最近开始大火.
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