原文:关于 P2E 链游经济模型的十条建议
关于P2E游戏经济的十条建议,希望为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。
经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。此过程伴随着新事物的不断涌现与范式扭转的端倪,我们反复论辩,尽可能审慎地写下这些内容,希望藉此为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。
摘要:游戏经济生态在Web3价值网络的助推下,从奴隶制走向了独立,从外汇管制走向了资本自由流通。在玩家拥有以下权利后,过去Free-to-play经济设计将承受巨大冲击,同时我们认为行业拥抱此新范式过程不可逆。
游戏中物权确立(即游戏道具作为NFT的所有权)
链游基础设施开发商Oasys高管:新加坡的低税率吸引大量日本Web 3公司:7月8日消息,日本区块链游戏基础设施开发商Oasys代表董事Ryo Matsubara在冲绳举行的IVS Crypto 2022活动上表示,大量日本Web 3公司正在迁往新加坡,或是在新加坡设立新办事处。Matsubara解释说,在Web3领域运营的日本公司如果发行代币并且代币升值,就需要为未实现的收益纳税,而新加坡的低税率吸引了这些公司。(Forkast)[2022/7/8 2:00:13]
游戏中人权确立(即从游戏生态中合法寻租产生收入的权利)
生态中资本自由进出,自由进行价值交换权利的确立
倘若游戏不仅限于类似式的负和博弈,而是能在简单交互(如PVE)玩法中直接产出本游货币,一旦用户增长放缓将必然导致该货币及游戏内资产兑法币的大幅度持续贬值的风险。并且,用户通过治理代币高度寻租的设计也使游戏经济系统容易进一步恶化。在本篇报告中,我们尝试就P2E游戏经济设计给出10大设计思路,致以达到让汇率更加稳定,经济模型更可持续,游戏能够长期发展的目的。我们希望本报告能成为任何对此领域感兴趣项目方的设计灵感来源。
WeMade推出区块链游戏平台Wemix Play,可交易游戏物品和NFT:7月1日消息,韩国网络游戏公司WeMade推出区块链游戏平台Wemix Play,用户可在其中用虚拟货币交易游戏物品和 NFT。平台支持游戏中心、代币市值、代币兑换、拍卖和质押等相关信息和功能。同时,WeMade内部开发的主网WeMix 3.0进入测试阶段,测试完成后上线主网。(韩联社)[2022/7/1 1:44:37]
从供给端而言,资产回报应被隐性限制并尽量多元化,并加强非投资属性,让简易寻租变得困难。
从需求端而言,应适当提高资本外流门槛,提供价值储蓄品,并开放内循环收益,将经济价值尽可能留存在生态内部。另外,透过掌控生态内部手续费及对商业行为收税,其现金流也能顺势稳定生态。最后,项目方也应积极导入外部商务拓展,以实现非投资性现金流导入稳定生态。
链游工作室Cometh完成1000万美元种子轮融资:5月5日消息,法国区块链游戏工作室 Cometh 完成 1000 万美元种子轮融资,领投方包括 White Star Capital、游戏巨头育碧(Ubisoft)和 Stake Capital,其他参投方包括 Serena Capital、Shima Capital 和 IDEO Colab Ventures 等。同时,Cometh 推出了其第二款基于区块链的视频游戏 Cometh Battle。(The Block )[2022/5/5 2:51:35]
此外,我们认为治理代币应当在深度参与游戏,并承担增长义务后,才配享有投票及寻租权。其分发也应秉承同样原则。最后,游戏的金融属性意味着项目方有着形成汇率稳定预期的职责和必要性。
Galaxy Interactive、Republic Crypto和Alameda Research成立链游投资联盟NG+:3月16日消息,Galaxy Interactive、Republic Crypto和Alameda Research宣布共同组建一个区块链和Web3视频游戏投资联盟NG+(NewGame+),制造孵化下一代Token化视频游戏。Galaxy Interactive的普通合伙人Richard Kim表示,他们的目的是把NG+打造成Web3游戏领域里的“YCombinator”。
在分工方面,Galaxy Interactive将专注于寻找游戏工作室以将其引入该投资计划,Republic Crypto则会为游戏的提供Token设计和Token经济学建议,Alameda Research将为游戏代币提供流动性支持。(Decrypt)[2022/3/16 14:00:41]
1。为资产设置潜在的回报上限或永久性复投周期:无论是Axie一劳永逸的无限产出,还是Thetan认为的英雄使用次数限制,都不具持续性且背离了游戏的初衷。更应在负反馈适度的前提下引入升级/锻造/修复等多种基础消耗,设置效用衰减曲线,并基于难以预测的回报公式设计生息资产模型。
2。使生息资产的投入和回报更加多样:如果只依据简单量化的APY思路去设计生息资产,必将使游戏沦为一次性淘金热的矿山。对游戏资产投入需求和回报产出的设计应更加复杂多样,摒弃阶梯式奖励模型,使简单粗暴的寻租变得困难。
3。尽可能地将价值留在游戏生态内:无论是设置离境税还是设计价值储蓄型资产,亦或促进内部资源交换,都能促进价值长时间留存在生态内部,而这些价值的流转与存续在更长的生命周期中将为生态创造更多贡献与价值。
4。认清趋利型用户画像并尝试进行教育与转化:应改变传统玩家分类思路,正视P2E游戏领域充斥着ROI驱动型玩家的现象,并充分认清用户惯性造成的资金外流风险,通过社群/身份认同/可玩性等需求的满足引导其成为生态价值贡献者。
5。拥有基础设施自主权并通过其收益稳定经济:比起售卖游戏资产本身,从FT+NFT的交易/借贷行为中征税更简单易得,更具持续性,收益也更可观。鼓励团队应拥有生态基建和金融组件自主权并从中收取手续费,用该收益稳定生态。
6。 打造更健全复杂的游戏商业体系并征税以稳定经济:对于开放世界/MMORPG来说,在拥有多样资源系统的游戏中有许多方式为玩家创造利润空间,设计者应打造更健全的商业环境,鼓励玩家间的交易行为并适当征税稳定整体经济。
7。在用户稳定后创造更多情感导向消费:假作真时真亦假,基于叙事驱动的游戏沉浸感,虚拟资产效用天然成立。无论是稀有武器还是限量装备皮肤,公会帮派还是家园成就,通过玩家的价值认同与情感绑定的引导非利益导向投资,并精准投放奖励感激玩家的信赖,这是最接近游戏本质的公允价值交换。
8。尝试导入外部现金流:纯粹依赖内部消耗达致经济平衡是十分困难的,外部现金流的导入既避免了游戏内过重的消耗机制,也能避免ROI驱动的投机行为,能够起到很好的经济调节作用,在此过程中,团队能获得稳定币外汇收益,或者引导外部资源sink内部通货。
9。对于金融/属性较强的Token,应明确投资、投机、治理的边界,在早期制定更有针对性的分发策略。双币制模型中的第二Token:“治理Token”,应视作类国家股权。游戏生态的持续,稳定运营,不仅需要专业严谨的团队协作,也需要长期、稳定、深度参与且非投机的用户生态。因此,治理Token在经济体内的效用和持续分发机制将直接影响用户活跃度、粘性、增长,并进一步影响宏观调控效能等一系列核心指标。
作者:Aiko
前言对数字货币市场一季度走势研判,在比较敏感的现阶段,美国货币政策的松紧程度,减债、加息、缩表、通胀等词汇紧紧牵动着投资者的神经,数字货币市场作为近些年的新兴市场,难免也受波及.
1900/1/1 0:00:00摘要在本系列讨论的上一篇《后疫情美联储货币政策逻辑》中我们已经就美联储制定货币政策的根本目标——促进最大程度的就业与稳定国内物价——理论上的缺陷以及僵硬执行相应的货币政策带来的诸多问题进行讨论.
1900/1/1 0:00:00本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载 /img/2022812155223/1.jpg" />道金斯,1986年,"生物形态".
1900/1/1 0:00:00中国玩家黄正,RND创立者,我是一名小学生,今年12岁学习编程六年了。一周前,我在以太坊链上部署了一份智能合约.
1900/1/1 0:00:00本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载目前,NFT的价格仍然很高,并可能在一段时间内继续增加,但泡沫破裂价格崩溃总会到来.
1900/1/1 0:00:00近期新兴NFT平台LooksRare势头迅猛,推出交易奖励后交易量迅速超过OpenSea,LOOKS代币价格也创下新高,短短两周,LooksRare便坐上了NFT市场的“头把交椅”.
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