实际上从Beeple的作品破圈让很多人知道NFT到今天,时间还不到18个月。但行业的变化实在太快,新的热点目不暇接,有种稍纵即逝的感觉。就让我们从下面的8个例子来回顾下,对行业产生过深远影响的应用。
1.CryptoKitties:链游鼻祖,最早的NFT之一
2017年11月,一款基于区块链的宠物养成游戏,即链游鼻祖CryptoKitties吸引了用户们的眼球。CryptoKitties上线仅几个小时就占据了以太坊超过15%的网络,贡献了ETH近30%的交易量,后续甚至直接造成整个以太坊网络的拥堵;这也是许多人第一次对NFT这个应用有了印象。
最火爆的时候一只加密猫甚至卖出了百万的天价,而之后泡沫破裂,加密猫也跌入了谷底。之后18年、19年,链游进入了野蛮生长的时代,徒们不计成本地入场,劣质项目方用夸张的噱头挥动着镰刀。“链游”这个夸张的泡沫终于在19年Q2进入了冷却期。
比特币闪电网络节点数量为17,658个:金色财经报道,1ML网站数据显示,比特币闪电网络(LightningNetwork)的节点数量为17,658个,同比增长1.24%;通道数量为85,329个,同比增长1.0%;网络容量为3,994.31BTC,同比增长5%。[2022/6/12 4:19:17]
CryptoKitties作为链游鼻祖,通过游戏让更多人了解到了区块链,同时也让人们明白现实经济学中GDP的增速跟如果跟不上通货膨胀的增速会出现诸多问题,这在加密世界也同样适用——良好的经济模型是持续的关键。
2.《Everydays:TheFirst5000Days》:数字艺术品破圈
21年3月,Beeple的数字艺术作品——《Everydays:TheFirst5000Days》在佳士得以6900w美元的价格成交。
该作品的成交是NFT历史上的里程碑事件。天价的成交额,使得在当时并不火热的名词NFT得到了破圈;人看到了NFT在艺术领域的用例,另一方面也让人们意识到NFT的价格标的最核心的是主观价值。
万兴科技:目前公司在全球范围内共有18个虚拟人物形象:5月15日消息,万兴科技在互动平台表示,公司虚拟演示产品万兴录演海外版DemoCreator已完成虚拟人功能在日韩、欧美等海外市场的发布上线,支持虚拟背景、普通摄像头真人驱动的虚拟人的实时演示,目前在全球范围内共有18个虚拟人物形象;同时公司的创意资源商城Filmstock也逐步上线AE特效资源和元宇宙3D资源素材,未来公司也将积极研究基于视频创意产品的图像/视频生成及3D/VR/AR等核心技术,探索前沿趋势,力争实现更多功能、产品及服务的落地。[2022/5/15 3:17:17]
Beeple说:“NFT极大地改变了我的人生轨迹,对于更广泛的艺术世界来说更是如此。”
3.第一条推文:从天价到无人问津
2021年3月,Twitter的首席执行官JackDorsey将该系统上最初的推文以近300w美元的价格售出。Dorsey提到,从NFT销售中筹集的现金肯定会转换为比特币,然后捐赠给一家名为GiveDirectly的慈善公司,该公司将现金分发给贫困的个人。
期权数据显示:比特币在18个月内不会达到10万美元:根据Synthetix上2020年8月比特币期权数据显示,大约一半以上的人认为比特币在18个月内不会达到10万美元。按照Skew此前公布的数据显示,7月底比特币期权市场未平仓金额创下18.53亿美元历史新高,同时有大约6.8万份比特币期权合约到期,价值约为7.45亿美元。[2020/8/3]
在2022年4月时,买家最近把这份NFT重新拿出来拍卖,预期售价是4800万美元起步。拍卖结束后,他总共收到了7次报价,其中最高的报价是270美元,是的,没有万。
NFT本质还是个文创行业,故事为核心。在主观价值的支撑下,没有买家即没有市场。这也给用户们提了醒——流动性是NFT最重要的属性之一。
4.NBATopShot:IP的强大价值
NBATopShot是由CryptoKitties的创始团队DapperLabs与NBA合作推出基于区块链的收集游戏,在当时几乎以一己之力重燃了用户们对NFT收藏品市场的热情。NBATopShot的球星卡不仅仅具有收藏价值,团队未来还会开发游戏功能,赋予它更多的可玩性。
动态 | 数据显示:闪电网络节点数量达到8328个:据1ml.com数据显示,闪电网络节点数量呈现持续上升趋势,而通道数量有所下降。目前,支撑网络的节点数量达到8328个,在过去的30天中上涨了4.78%,而通道数量为38279个,在过去的30天中下降了1.7%。闪电网络承载能力目前为1096.68个BTC,约合709.27万美元。[2019/5/11]
就像粉丝们会购买喜欢偶像的CD一样,该游戏也释放了NBA球星IP潜力和体育球迷的购买力。但NBATopShot依托于诸多球星强大的IP,吸引了诸多NBA球星群体的圈外粉丝用户。
NBATopShot的成功给投资者们一个提示——好的IP具备十分强大的吸引力和破圈效应,后面许多NFT项目也开始注重IP属性,甚至是Flow生态的应用都开始往Web2强大的IP偏移。
5.TheSandbox:元宇宙雏形
TheSandbox成立于2011年,是一个去中心化的游戏平台,玩家可以创建并拥有专属的游戏世界,并从自己创建的虚拟房产中获利。在TheSandbox中,数字房地产被称作LAND,玩家可以对其进行购买,并可以在其中自由添加游戏和资产。
美国普拉茨堡市政府将审议“暂停商业挖矿18个月”提案:据Coindesk消息称,美国普拉茨堡市政府将于3月15日举办的听证会上讨论一项关于“暂停比特币挖矿18个月”的法律提案。据悉,这项提案是出于对该地区过度用电的担忧,且矿商已经影响到当地纳税人。[2018/3/6]
TheSandbox领衔的诸多元宇宙给用户们看到了诸多可能性。NFT和区块链技术带来了作者身份证明和所有权证明。这最终使建立数字资产交易的原始方法成为可能,从而开启了虚拟经济,在虚拟经济中,资产和服务可以进行估值、保管、交易和货币化。
在元宇宙中,可以说,是你拥有、创建或购买的东西定义了你的虚拟自我。区块链和NFT复制了现实世界,在其加持下再借助VR等技术人们看到了真正“第二人生”的可能。
6.StepN:X2E的里程碑
StepN诞生于2021年底,底层基于Solana,号称全球首款“MoveToEarn”NFT游戏。StepN以极快的速度占据了整个GameFi市场,成为了2022年Q1最为火热的链上应用。
StepN的扩张很依赖于大量资金的流入,且规模越大,吸引新资本流入以维持回报的难度就越大;随着规模的增长,维持的资金也呈指数增长。所以当没有新资金进来的时候,其崩溃也是理所当然。
StepN官方表示:“STEPN的目标是推动数百万人过上更健康的生活方式,将他们带入Web3.0世界,同时为碳中和做出积极贡献。”创新的玩法吸引着跑者、投资者、旁观者等各种角色的目光,甚至带动了项目方效仿“XToEarn”的热潮。作为“X2E”里程碑式的应用,也给人们提了醒——目前的经济模型做不到类似永动机的设计,不断地优化也只是减缓了死亡的时间。
7.ENS:Web3的数字身份
ENS创立于2017年5月,早期是一个由以太坊基金会孵化的项目;通俗地说,ENS就是区块链中的名称系统。
ENS是WEB3里程碑里的奇异点,ENS将可读的名称映射到区块链和非区块链资源机器可以辨识的标识,如ETH地址等。简单来说,ENS是把.eth域名解析为以太坊地址,用一个容易记忆的ENS地址来替换无规律的以太坊地址。
ENS或许并不是最早的区块链域名应用,但目前俨然成了行业标杆。ENS让人们看到,NFT还可用于与.com域名相似的域名服务,去中心化且自我保。ENS甚至可以作为个人身份的标识、元宇宙中的电话号码、地址坐标、个人ID等。ENS提供了Web3中具备实用性的身份系统,以此为基础可以让人们看到诸多可能性,也是Web3中不可缺少的一环。
8.ConstitutionDAO:DAO文化的历史性变革
或许ConstitutionDAO不算是NFT领域的里程碑,但它对于Web3的意义深远,我依然决定把它列出来。2021年11月中旬,世界顶级拍卖行苏富比将拍卖一份官方初版印刷的美国宪法,也是现存唯一一份掌握在私人收藏家手中的副本。诸多美国用户认为:该宪法应当重新交到民众手中。于是,近30人的创始团队一起建立了ConstitutionDAO;他们的目标也只有一个——募资拍卖获得该宪法副本。短短六天时间,ConstitutionDAO众筹了超4000万美元,事情的发酵远超所有人想象。
但由于链上数据透明可查,ConstitutionDAO基本属于明牌竞拍,导致最后并未竞拍成功。在之前或许人们对DAO的认知即为持有者投票,但之后越来越多的人明白DAO的初衷是将每一个具备共同爱好、共同目标的人聚在一起,共同成长或完成同一件事。以及一种可能应用到现实中的,新的治理方式。
结语
NFT目前还处在“基础设施”和“摸索”的阶段,有可能今天看到的一件不经意的事,日后回过头看都可以称自己“见证了行业历史”。这8个实例是我经思索后觉得最具代表性和意义的实例,但它们一定带有个人想法的色彩;一千个人眼里有一千个哈姆雷特,或许在不同的人眼中:Cryptopunks、Mirror、BAYC、耐克、Axie等更具“里程碑”式的意义。思想的碰撞是进步的来源,这些也欢迎大家加入社群一起讨论~
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