经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。此过程伴随着新事物的不断涌现与范式扭转的端倪,我们反复论辩,尽可能审慎地写下这些内容,希望藉此为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空。
摘要:游戏经济生态在Web3价值网络的助推下,从奴隶制走向了独立,从外汇管制走向了资本自由流通。在玩家拥有以下权利后,过去Free-to-play经济设计将承受巨大冲击,同时我们认为行业拥抱此新范式过程不可逆。
游戏中物权确立(即游戏道具作为NFT的所有权)
游戏中人权确立(即从游戏生态中合法寻租产生收入的权利)
生态中资本自由进出,自由进行价值交换权利的确立
倘若游戏不仅限于类似式的负和博弈,而是能在简单交互(如PVE)玩法中直接产出本游货币,一旦用户增长放缓将必然导致该货币及游戏内资产兑法币的大幅度持续贬值的风险。并且,用户通过治理代币高度寻租的设计也使游戏经济系统容易进一步恶化。在本篇报告中,我们尝试就P2E游戏经济设计给出10大设计思路,致以达到让汇率更加稳定,经济模型更可持续,游戏能够长期发展的目的。我们希望本报告能成为任何对此领域感兴趣项目方的设计灵感来源。
Primitive将推出新产品Portfolio:金色财经报道,DeFi 基础设施和产品开发商Primitive将推出新产品Portfolio,可以低成本创建多边流动性头寸,可用于设计特定策略,类似于多边期权策略。
其中在将资产分配给自动做市商时,LP 会接触到独特的代币组合,随着这些代币的价格随时间变化,代理人(如套利者)将重新平衡资金池以匹配投资组合的目标价值。用户可以使用它创建一个完全算法化的、无需信任的链上策略,该策略通过激励代理人发挥作用。[2023/4/10 13:54:10]
从供给端而言,资产回报应被隐性限制并尽量多元化,并加强非投资属性,让简易寻租变得困难。
从需求端而言,应适当提高资本外流门槛,提供价值储蓄品,并开放内循环收益,将经济价值尽可能留存在生态内部。另外,透过掌控生态内部手续费及对商业行为收税,其现金流也能顺势稳定生态。最后,项目方也应积极导入外部商务拓展,以实现非投资性现金流导入稳定生态。
Folks Finance 获得OKX Blockdream Ventures投资:据官方消息,建立在Algorand区块链上的资本市场借贷协议宣布完成300万美金种子轮融资,本轮融资由Borderless Capital领投,OKX Blockdream Ventures,Coinbase Ventures,Algorand基金会等参投。
Folks Finance 是由一家专研Algorand区块链软件开发主体 Blockchain Italia设计,Folks Finance基于颠覆性的借贷经济模型的一个高创新的流动性提供商,该系统为主流加密货币交易对提供质押奖励以及安全的保证金交易等功能。
此前,Folks Finance刚顺利完成协议蓝图设计,接下来将侧重其安全验证的智能合约开发,并计划今年早些时候在Algorand 上发布测试网。Folks 官方推出治理代币,社区可通过持有ASA代币共同参与协议决策和发展,同时ASA也将被作为生态奖励和质押收益的重要部分。[2022/1/21 9:03:49]
此外,我们认为治理代币应当在深度参与游戏,并承担增长义务后,才配享有投票及寻租权。其分发也应秉承同样原则。最后,游戏的金融属性意味着项目方有着形成汇率稳定预期的职责和必要性。
Fold推出类似PokémonGO的游戏FoldAR,用比特币奖励玩家:金色财经报道,加密货币公司Fold推出了一款类似于PokémonGO的游戏,用比特币奖励玩家。该游戏于8月首次宣布,当时Fold为其开设了候补名单。今天这款游戏已经正式发布,Fold表示已经与PokémonGO的创作者Niantic合作。该游戏称为FoldAR(增强现实),可在Fold应用程序中使用。它允许玩家在“每10分钟”搜索比特币和其他奖励的同时探索周围环境。(The block)[2021/11/24 22:13:02]
1- 为资产设置潜在的回报上限或永久性复投周期:无论是Axie一劳永逸的无限产出,还是Thetan认为的英雄使用次数限制,都不具持续性且背离了游戏的初衷。更应在负反馈适度的前提下引入升级/锻造/修复等多种基础消耗,设置效用衰减曲线,并基于难以预测的回报公式设计生息资产模型。
动态 | 数字货币投资组合追踪软件Blockfolio解雇约10%的员工:据Coindoo消息,数字货币投资组合追踪软件Blockfolio已解雇约10%的员工,将员工人数减少至37人,并暂时搁置其孵化器项目。据此前报道,2018年10月,Blockfolio完成1150万美元的A轮融资,由Pantera Capital领投,Bitmex、Huobi、Danhua VC、DCM Ventures、Nirvana Capital等参投。[2019/1/14]
2- 使生息资产的投入和回报更加多样:如果只依据简单量化的APY思路去设计生息资产,必将使游戏沦为一次性淘金热的矿山。对游戏资产投入需求和回报产出的设计应更加复杂多样,摒弃阶梯式奖励模型,使简单粗暴的寻租变得困难。
3- 尽可能地将价值留在游戏生态内:无论是设置离境税还是设计价值储蓄型资产,亦或促进内部资源交换,都能促进价值长时间留存在生态内部,而这些价值的流转与存续在更长的生命周期中将为生态创造更多贡献与价值。
4- 认清趋利型用户画像并尝试进行教育与转化:应改变传统玩家分类思路,正视P2E游戏领域充斥着ROI驱动型玩家的现象,并充分认清用户惯性造成的资金外流风险,通过社群/身份认同/可玩性等需求的满足引导其成为生态价值贡献者。
5- 拥有基础设施自主权并通过其收益稳定经济:比起售卖游戏资产本身,从FT+NFT的交易/借贷行为中征税更简单易得,更具持续性,收益也更可观。鼓励团队应拥有生态基建和金融组件自主权并从中收取手续费,用该收益稳定生态。
6- 打造更健全复杂的游戏商业体系并征税以稳定经济:对于开放世界/MMORPG来说,在拥有多样资源系统的游戏中有许多方式为玩家创造利润空间,设计者应打造更健全的商业环境,鼓励玩家间的交易行为并适当征税稳定整体经济。
7- 在用户稳定后创造更多情感导向消费:假作真时真亦假,基于叙事驱动的游戏沉浸感,虚拟资产效用天然成立。无论是稀有武器还是限量装备皮肤,公会帮派还是家园成就,通过玩家的价值认同与情感绑定的引导非利益导向投资,并精准投放奖励感激玩家的信赖,这是最接近游戏本质的公允价值交换。
8- 尝试导入外部现金流:纯粹依赖内部消耗达致经济平衡是十分困难的,外部现金流的导入既避免了游戏内过重的消耗机制,也能避免ROI驱动的投机行为,能够起到很好的经济调节作用,在此过程中,团队能获得稳定币外汇收益,或者引导外部资源sink内部通货。
9. 对于金融/属性较强的Token,应明确投资、投机、治理的边界,在早期制定更有针对性的分发策略。双币制模型中的第二Token:“治理Token”,应视作类国家股权。游戏生态的持续,稳定运营,不仅需要专业严谨的团队协作,也需要长期、稳定、深度参与且非投机的用户生态。因此,治理Token在经济体内的效用和持续分发机制将直接影响用户活跃度、粘性、增长,并进一步影响宏观调控效能等一系列核心指标。
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过去的2021年,不管是元宇宙概念股Roblox在美国纽约证券交易所正式上市,还是Facebook更名Meta,无一不向外发散着风口到来的信号.
1900/1/1 0:00:00对于 NFT 社区许多人来说,Larva Labs 推出的 CryptoPunks 就像是以太坊链上头像类 NFT 的黄金标准.
1900/1/1 0:00:00当地时间1月18日,微软公司(MSFT)宣布将以687亿美元(约合人民币4364亿)收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪公司(ATVI).
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1900/1/1 0:00:00随着社交媒体软件Twitter开始支持用户使用NFT作为个人资料图片,成千上万Twitter用户的头像从圆形变成了六边形.
1900/1/1 0:00:00到2022年,还假装不知道元宇宙,不太符合现实,来了解一下行业动态,人才需求吧。大厂的新动作最近,微软宣布史上最大一笔收购,用约4373亿人民币收购游戏大厂暴雪,这还是现金收购,这几乎是腾讯一年.
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