金色财经挖矿数据播报 :ETH今日全网算力上涨6.13%:金色财经报道,据蜘蛛矿池数据显示:
BTC全网算力149.324EH/s,挖矿难度23.58T,目前区块高度680763,理论收益0.00000660/T/天。
ETH全网算力561.499TH/s,挖矿难度7086.40T,目前区块高度12319750,理论收益0.00341329/100MH/天。
BSV全网算力0.705EH/s,挖矿难度0.10T,目前区块高度684664,理论收益0.00127677/T/天。
BCH全网算力1.852EH/s,挖矿难度0.30,目前区块高度685170,理论收益0.00048588/T/天。[2021/4/27 21:02:22]
日线不破5日线,短线可以继续持有,本月中期行情大概率仍是反弹趋势,多点耐心,中线支撑41000-41500美金,若有回踩机会可以考虑低吸,上方短期压制45500美金。
金色相对论 | 区块链萌宠Max Ksen:目前99%的游戏都属于收藏游戏:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“目前国际市场上区块链游戏分类有哪些”的提问,区块链萌宠(Blockchain Cuties)亚洲市场业务开发者Max Ksen(马克思·可弦)表示,目前来说区块链游戏这个领域不是很多种类。第一个最多的应是DAPP游戏就是游戏。其实这样的项目我们基本上不算在游戏市场里面,因为它用的代币主要是为客人提供一个TRUST,证明它使用的算法和所有预算功能是正确和透明的。现在99%的游戏都属于收藏游戏。收藏游戏分3种:1.普通收藏。出了收藏功能以外没有其他功能,最好比方是CryptoKitties。2.可玩的游戏。包括收藏,战斗和其他相同的功能。3. 战略即时游戏。很抱歉,暂时没有很好的举例可供参考。但有一些这卡牌类游戏,就目前情况来说暂时卡牌类区块链游戏还没有出现在市场。[2018/12/3]
金色财经独家采访 IPFS布道者董天一谈EOS漏洞:只要是代码,就可能有bug的存在:金色财经独家采访IPFS布道者董天一,IPFS布道者董天一表示:从技术层面来讲,只要是代码,就可能有bug的存在。这和项目复杂程度,写代码人员的素质,项目管理能力都有关系。而且很难避免,历史有很多类似的经典案例。例如 日本瑞穗与东京证交所当年的乌龙事件,因为bug问题导致400亿日元(按当时汇率约合人民币27亿)的损失。EOS的事情不是第一次,也不会是最后一次,区块链领域高度依赖计算机代码,以后更应该提高重视,加强工程管理能力和程序猿的编码能力。尽可能减少类似的事情。[2018/5/29]
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1.2022加密货币会迎来疲软的一年吗?比特币在其整个生命周期内创下巨额涨幅,也表明了它对于早期投资者而言具有超级吸引力。即便已经上涨至数万美金,但它的魅力似乎不减,还在2021年两度创下新高.
1900/1/1 0:00:002021年10月28日,Facebook公司宣布更名为“Meta”(元宇宙),此次改名宣告了扎克伯格进军元宇宙的决心.
1900/1/1 0:00:002 月 15 日,摩根大通发布了一篇名为「Opportunities in the metaverse」的研究报告(本文是速读翻译版本,译者有删减),探讨企业如何在元宇宙中寻找机会.
1900/1/1 0:00:002月10日,纽约证券交易所(NYSE)向美国专利商标局(USPTO)提交了一份商标申请,为几个区块链和加密相关产品和服务注册“NYSE”品牌.
1900/1/1 0:00:00最近比特币Taproot升级包括了许多变化,引起了广泛的讨论。Taproot升级由三个比特币改进提案(BIP)组成:Schnorr签名(BIP340)、默克尔化抽象语法树(MAST-BIP341.
1900/1/1 0:00:00有关DAO的新闻层出不穷,前有宪法DAO拍卖宪法原件,后有阿桑奇DAO以求释放阿桑奇为目标。DAO也就是去中心化自治组织,是一种组织架构与管理的新范式.
1900/1/1 0:00:00