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CET:观点:元宇宙需要实施土地增值税+公民红利

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时间:1900/1/1 0:00:00

如果虚拟土地是以真实土地为模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根据其位置的背景而获得价值——那么具有足够人气的项目最终会遇到诸如“永久的地主阶级、土地投机猖獗、房价天价以及赤裸裸的寻租”等问题。

我最近看到有人争辩说:“元宇宙中的房地产不会有什么前景”,然后我看到Twitch的现任研究和数据副总裁 Drew Harry是这样回答这个论点的:“我再次恳求任何谈论元宇宙的人,先了解一下《第二人生》这款游戏。《第二人生》从交通枢纽开始,然后转向远程传输,它有封闭的社区、类似 HOA(业主协会)的实体、土地投机、骚扰、IP盗窃......”

观点:比特币挖矿有可能将多余的能源货币化:金色财经报道,Satoshi Action Fund创始人Dennis Porter在社交媒体上表示,自2012年以来,负电价已呈爆炸式增长。随着可再生能源并入电网,这一问题将继续恶化。比特币挖矿有可能将多余的能源货币化,从而为纳税人提供更便宜、更可靠的电力。[2023/8/13 16:23:27]

背景知识:《第二人生》是一个推出于2003 年的虚拟世界,近20年以来,这个虚拟世界一直面临着土地投机紧张局势。事实上,虚拟世界中的投机问题可以追溯到 30 年前。

因此,虚拟房地产今天依旧存在着,这并不是什么新鲜事。甚至在某些条件下,虚拟土地可能变得太有价值,而这种现实也不是什么新鲜事。

那么,早期基于 NFT 的虚拟世界项目,如何避免这个陷阱及其更强大的影响呢?我认为实施土地增值税+公民红利,是一种很有前景的解决方案。请允许我解释一下!

观点:引入多抵押品降低ETH需求或是DeFi热潮与ETH价格不同步的原因:7月3日消息,近期DeFi热潮导致DeFi相关代币价格上涨,但似乎和投资者的预期相反,DeFi的增长并没有推动以太坊价格上涨。对此,推特上有网友SpartanBlack分析称,DeFi相关代币和以太坊价格并未同步的原因主要有三个:1.当今投资者更喜欢DeFi风险投资。2.引入系USDT、USD、sBTC等代币作为抵押品,部分降低了以太坊作为抵押品的需求。3.目前尚不清楚以太坊2.0过渡将如何具体影响DeFi发展。(Coin Choice )[2020/7/3]

我认为元宇宙是由元星系(metagalaxies)组成的宇宙,而所谓元星系,是指一组相互关联的个体虚拟世界。

观点:BTC在数年内达到100万美元意味着货币体系发生灾难性崩溃:Facebook前高管Chamath Palihapitiya此前曾表示,目前的全球经济危机对比特币而言将是一大利好,未来几年它可能会以数百万美元的价格进行交易。然而行业投资者Ceteris Paribus就此表示,尽管这种观点可能是正确的,但这是一种危险的情绪。他表示,“甚至不知道自己是否想”看到在未来几年里出现100万美元的比特币。Paribus解释称,从他的角度来看,这需要“当前货币体系发生灾难性崩溃”时才能发生,而届时法定货币将在短期内失去所有价值。如果比特币价格真正达到100万美元,即比目前的市场价格高出13000%,“如果这来得太快”,转变过程不会很愉快。(NewsBTC)[2020/4/24]

声音 | 观点:美联储年中前降息概率超过45% 或将利好比特币:交易员认为,美联储主席鲍威尔(Jerome Powell)在今年6月前再次降息的可能性要超过45%。原因有很多,本周公布的美联储1月份会议纪要将提供更多细节。而这可能会对比特币产生影响。在股市创下历史新高之后,这一消息可能会让许多人感到意外。在交易员的推动下,标普500指数在2月份迄今上涨4.6%,创下2015年以来的最大涨幅。然而,鲍威尔和美联储认为,美国经济正徘徊在潜在衰退的边缘。降息将有助于阻止这一事件的发生,并将近期“飙升”的经济带向“软着陆”。降息可能会在年中之前发生。不管人们如何看待当前的流动性问题,这样的降息可能会推高比特币价格。降息表明经济疲软,而由于比特币被视为一种“避险”资产,它可能会受益于这一状况。此外,降息及其带来的流动性增加,也将意味着通胀上升。比特币已经被视为一种对冲通胀的工具,因此,如果美联储真的降息,比特币价格可能会大幅上涨。(BeInCrypto)[2020/2/17]

尽管最近我们看到,很多大型主流企业以及小型独立 NFT 机构,以及介于两者之间的一切都朝着元宇宙这个方向在前进,但成熟的元宇宙还不存在。

声音 | 观点:印度在区块链创新方面明年可能落后于美国和中国:Incrypt Blockchain创始人Nitin Sharma表示,印度在区块链创新方面明年可能落后于美国和中国的公司。其表示,这是因为监管机构仅关注“区块链技术的某个部分——分布式账本系统”,而不是(专注于)像智能合约这样的其他一些去中心化系统,所以创新的速度不会像那些允许在这方面进行实验的国家那样快。Sharma补充称,印度的区块链开发人员或企业家缺乏接触真正尖端的去中心化、分布式系统和密码学工作的机会。(Economic Times)[2019/12/31]

另一方面,今天我们这些在元宇宙领域开拓的人,确实已经有了几十年的元宇宙原型历史,我们可以从中获得灵感,也许更重要的是,可以从中得到警告。

这些旧项目可能不像我们所感兴趣的虚拟世界那样是基于区块链的,但它们已经积累了我们新探索者应该注意的教训,我们可以避免重蹈覆辙。

这周我在研究《第二人生》土地问题的历史时,偶然看到了一篇令人印象深刻的文章 ——《土地投机者会扼杀游戏的发展》,这篇文章的作者是独立游戏开发者兼游戏分析师Lars Doucet。

Doucet在文章中提到,从历史上看,游戏或虚拟环境中的数字土地危机源于使数字土地的行为过于类似于物理土地。他指出,虚拟土地不一定是稀缺的,不一定要遵守物理学,甚至不一定是世界体验所必需的。

因此,如果虚拟土地是以真实土地为模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根据其位置的背景而获得价值——那么具有足够人气的项目最终会遇到诸如“永久的地主阶级、土地投机猖獗、房价天价以及赤裸裸的寻租”等问题。

Doucet 接着解释说,如果虚拟土地不是一个项目的核心,那么问题还不是很大,但如果土地是虚拟世界的关键,事情可能会变得更加棘手。然后,他概述了数字土地危机的几个历史例子,包括:

Ultima Online —— UO 是一款于 1997 年推出的大型多人在线 (MMO) 游戏,由于玩家对房屋的需求,该游戏经历了土地危机。最终幻想XIV——在这款游戏中,游戏中的住房主要提供娱乐和身份优势,但这些优势足以在仍然流行的游戏中助长猖獗的土地投机。EVE Online — 当 EVE 于 2003 年首次推出时,该游戏经历了一场房地产危机,因为投机者囤积了对经济至关重要的“工厂”。此后游戏开发商引入了一种“使用它或失去它”的费用,这驱逐了不想维护这些房产的投机者,从而挽救了 EVE 的早期经济。

上面描述的EVE“工厂”费,实际上就是一种土地税。Doucet 解释说,EVE 中引入的土地税使游戏的第一次房地产泡沫破灭,这降低了消费者的商品价格,增加了经济竞争,减少了财富分层。

所有的东西都很好,对吧?是的,这就是为什么我同意Doucet 的观点,他断言称,对于虚拟世界项目来说,“坚持人为稀缺的土地,这也是生产所必需的,而「土地增值税」是一条要走的路。”

当然,并不是所有的虚拟世界项目,都有对生产至关重要的稀缺土地。例如,Webaverse是一个对NFT友好的虚拟世界,它的土地元素并不稀缺,而是开放且高度可定制的。因此土地税对这样的项目来说毫无意义。然而,对于那些拥有稀缺数字土地的NFT项目来说,土地税是减轻数字土地泡沫困境的一种可行方法。

图:Webaverse

那收取的税用来干什么呢?团队可以将所得土地税返还给他们的社区!

公民红利就像通过土地税支付的全民基本收入 (UBI)。因此,虚拟世界项目可以使用数字土地税为其活跃用户而非投机者获取价值。在这一点上,Doucet解释说:

“另一件需要考虑的事情是——为什么土地价值会在现实世界和数字世界中上涨?换句话说——谁在创造这个价值?答案是社区。[...] 社区产生价值,而在错位的经济系统(包括统治物质世界的系统)中,这种价值被私人地主和投机者攫取。[...] 由于你的玩家群体首先创造了地价所带来的价值,因此你应该获取土地租金是有道理的,否则这些土地租金会流向投机者,而他们只会阻碍生产活动。然后,你可以在实际创造该价值的人(你的整个玩家群)之间平等地分享该社区创造的价值。”

「数字土地税」并不是基于NFT的虚拟世界项目缓解土地危机的唯一途径,尽管它在工具箱中是一个引人注目的选择,尤其是与奖励活跃用户的公民红利相结合时。正如Doucet在他的文章中总结道:

“在数字领域,你可以通过增加每个人想要的东西(增加供应)、减少其硬效益和软效益(减少需求)或征收征收土地租金来解决投机者带来的土地问题。所有这一切都将通过减轻投机和无谓损失的负面影响,以提高数字经济的生产力。”

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