据官方公告,游戏公链Oasys宣布将于今日全面启动主网,Oasys的主网将分三个不同的阶段实施,10月25日将实施第一阶段,Oasys的21个初始验证器将开始对所有节点进行操作,并确保OasysLayer1能够保持稳定的性能。第二阶段预计将于11月8日开始,并开始在现有框架的基础上集成OasysLayer2(Verse-Layer)。在Hub-Layer和Verse-Layer都稳定后,第三阶段预计将于11月22日开始,旨在整合Oasys生态系统的基本组件,以提高游戏性能和用户体验。
MPL旗下Web3游戏公司GGX拟融资1000-1500万美元,Polygon或参投:6月30日消息,线上游戏独角兽Mobile Premier League(MPL)宣布推出一个全新 Web3 游戏子公司 GGX 并正式进军 P2E 游戏领域。GGX目前正在启动融资谈判,拟按照 2-2.5 亿美元的公司估值募集 1000-1500 万美元资金,投资方包括数字资产管理公司 Spartan Capital 和 Polygon。GGX 还计划推出游戏内置 NFT 市场,和软件工具包,便于玩家交易游戏内资产且允许任何游戏开发人员使用该软件工具包实现游戏货币化。[2022/6/30 1:40:45]
据悉,Oasys区块链上的一些初始验证者包括万代南梦宫旗下研究公司BandaiNamcoResearch、电子游戏公司SEGA、Ubisoft、Netmarble、Wemade、Com2uS和YieldGuildGames。此前7月份消息,Oasys通过私人代币销售完成2000万美元融资,RepublicCapital领投。
咨询公司Activate创始人:科技巨头为打造元宇宙或会收购顶级游戏公司:10月21日消息,咨询公司Activate Inc.联合创始人及CEO Michael Wolf周三参加《华尔街日报》举办的WSJ Tech Live活动时表示,致力于建设元宇宙的科技公司必须首先掌握电子游戏各个方面的能力,未来可能会有科技巨头将顶级游戏公司收入囊中。他表示电子游戏正在演变成元宇宙平台,这将从根本上改变人们的交流互动方式。凡是能在数字和虚拟世界中做的事,都将能在游戏中完成。他认为元宇宙领域将充满竞争,并将面向所有人,不会出现一个单一的元宇宙平台。(华尔街日报)[2021/10/21 20:45:23]
“世界共识”游戏公链WSC上线EXX交易所 ??????????:据官方消息,“世界共识”游戏公链WSC将于香港时间9月30日11点30分上线EXX交易所,并同时开启WSC/USDT交易对。
据悉,WSC发行总量2.1亿,是用区块链技术重新定义游戏世界规划,实现首创链上游戏的生态应用场景。
WSC游戏公链开启了游戏玩家和游戏开发商、游戏产业生态强强联合,搭建了游戏群体间的去中心化数字资产撮合交易系统和社区,并通过分布式的交易节点真正构建了一个游戏商及用户区块链数字资产在网络上绝对安全的高速流通环境,更能为研发商、投资者提供颠覆性的融资平台和快捷的流通变现通道。[2020/9/28]
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Web3基础设施提供商Ankr在推特上表示:“我们的aBNB代币已被盗取,我们目前正在与交易所合作以立即停止交易。目前Ankr质押上的所有基础资产都是安全的,所有基础设施服务不受影响.
1900/1/1 0:00:00港股上市公司罗马元宇宙集团(08072)发布公告称,集团已于公开市场上购入加密货币XDAG币286万个单位,总代价约为43.9万港元,以集团内部资源拨资进行.
1900/1/1 0:00:00跨链互操作性协议LayerZero向投资者发出的备忘录显示,其已从FTX/FTXVentures/AlamedaResearch手上回购了100%的股权、币权及其它任何协议.
1900/1/1 0:00:00数字货币钱包HyperPay正在与中非数字银行洽谈收购事宜,HyperPay将以2000万美金收购中非数字银行,HyperPay全球CEOGary已正式签约收购协议.
1900/1/1 0:00:00从事Aptos质押开发工作的Solana开发人员PaulFidika发推文透露其停止在Aptos上构建的原因:“1.狡猾的代币经济学.
1900/1/1 0:00:00据官方公告,NFT市场Rarible宣布将其平台升级为NFT聚合市场Rarible2,Rarible2引入了新的聚合工具来展示来自NFT.
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